有什麼關於pregel的論文或者演算法值得一讀?


你想問的是pregel吧,graph engine是很重要的分散式系統研究領域,有很多的paper

pregel是google的開山之作,然而並沒有開源:(

giraph是開源界對於pregel的克隆,如果你只是要用的話。。。facebook已經說他們能用這個搞trillion edge的graph了一.一

而後基於更進一步的亂七八糟的motivation,大家又先後造出一大堆相似然而不同的東西:(

下面是我讀過的圖計算領域相關的比較重要的paper

// 2015.10.23 update

現在我終於可以給大家安利我們組的工作,發表在今年的SoCC上的

GraM

GraM是迄今為止最快的圖計算系統,採用統一的MessagePassing的通信模型,基於RDMA,在保持系統高效性(COST為4,即4個線程時幹掉優化過的單線程程序)的同時,做到了同時在單機上的scale-up和集群上的scale-out。相比於其他圖計算系統,GraM取得了高達1到2個數量級及以上的性能提升。


Pregel: a system for large-scale graph processing: Google的大規模圖計算系統,相當長一段時間是Google PageRank的主要計算系統,對開源的影響也很大。


港中文大學有個叫鄭尚策的教授,一直在研究這個方向,也做了個類pregel的系統。可以去他主頁看看


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