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如果dota2的技能可以對友方施放,但是只造成技能傷害的四分之一(就像cs),會發生什麼有意思的事?


描述並不明確。

比如說我謎團鋪個地毯,那麼是否能傷害友方單位?

我斯溫丟個鎚子,砸中自己人後,能不能波及到自己人。

我使用禁止幫助可以禁止隊友推我,但是如果能對隊友放傷害技能了,我還能用禁止謀害來禁止這一情況么?我使用禁止幫助後,哪些技能不能對我釋放呢?

技能能不能破林肯?會不會被蓮花反彈?刃甲能彈死隊友么?

這些問題理不清楚的話,遊戲體驗是完全不一樣的。

但是有一些是肯定的:

  1. 脆皮英雄將會一蹶不振,因為他們的輸出環境更加糟糕。更肉的,擁有更高狀態抗性的英雄會更受青睞
  2. 團控會逐漸退出歷史舞台(除了虛空),範圍更小的甚至單體控制將會發揚光大。
  3. 擁有更遠射程和更遠的施法距離會比傷害與控制更加重要。
  4. 強驅散等反手技能和英雄將會有更加重要的位置
  5. 強AOE會更少有人使用,比如說:***隨機選擇了 宙斯。玩家1退出了遊戲。玩家2退出了遊戲。玩家3退出了遊戲。剩餘玩家可以自由退出。


ha斯卡:要開團了趕緊甩我幾個技能,趕緊的,哎喲,傷害真低你個辣雞

哈斯卡已被隊友伐木機擊殺


我就想問我骨法的大招怎麼算


:今天教你反補。

萌豚:我怕打團容易死。

斧王:沒事,我教你反補。

其他四個人用異樣的眼光,看向末日。

隊友:爸爸?

末日:還差3個

小魚泉水瘋狂A隊友偷屬性。

末日爸爸:叫爹!否決今天誰也別想去幼兒園上課!

:骨法你TMD再插棒子,我現在就打飛的過去打死你!骨法:九殺!

:你能別玩這個垃圾英雄嗎?奶的還沒有燒的傷害高! 鳳凰:MMP

:白牛,你這次要是再沒有調整好角度,撞到我,我立刻就打死你。白牛:借我大一下你!

:不服solo,現在就來!

:吵死了,你能離我遠點嗎?還有你! 斧王:····· 女王:.......

血魔被三個滿血的人抓到,殘雪,眼看就要死了!什麼,血魔突然加速了!什麼!輔助自殘,讓血魔加速跑了,但是沒用,上了骨灰還是要死!什麼!血魔手刃了輔助,回了一口血!奈斯!top10!


看了幾個回答之後 我只覺得這個問題沒有經過思考

無聊至極

要知道好多技能對敵和對友效果就不一樣

鳳凰的技能3 陳的技能 黑鳥打隊友存智力一刀一個

腦洞太多

顯得漏洞百出的問題


這不是逼著冰蛙把我那炸彈人直接刪了嗎。

這個遊戲就是5v5或者1v9了


電棍隨時帶聖劍


四黑虛靈大根那個單排的路人,四 v六。。。


我還記得do1的時候

vs鳥房

rd模式秒抓sf

五手又來個血魔

因為誰中爭執不休

最後我和隊友們勸住了血魔,讓sf中了。

然後。

血魔12凈化出門

然後。

影魔離開了遊戲


遠離沉默 從我做起


那演員就不單單只是送人頭了


宙斯劇毒TK會告訴你什麼叫真正的一打九


題主說傷害減少四分之一,但沒提到效果,也就是默認了技能效果也是成立的,那選個賞金不停刷隊友…然後6神出山…


賞金沉默軍團屠夫 玩命一保四


影魔到2了

影魔反補了隊友

影魔反補了隊友

對手:我玩尼瑪!


我NEC大招補隊友一絕( -`ω-)?


謎團一個大控住己方四人

兩方團戰十人齊,小牛跳大殺九個

—>漂亮


沉默被默認ban了


宙斯 先知 UG 潮汐 謎團 ????????


這樣的話............

謎團,潮汐,猛獁,小牛,大樹,鳳凰,黑暗賢者,術士,大牛,大娜迦,卡爾......

這些英雄千萬別玩,會被舉報的....

PS:

小娜迦表示:都TM給我睡覺....

精靈龍表示:我畫個圈,你們在裡面玩...


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