比較真實的賽車遊戲有哪些?LFS、極品飛車13、15怎樣?

好像還有什麼assetto corsa和rfactor

這些遊戲都有些年頭了,不知道那一個比較真實

還有怎麼判斷一個遊戲真不真實呢?

比如GRID一代和二代,漂移就差很多


推薦一個DiRT Rally吧,Codemasters在擬真路線突然前進一大步,雖然還沒到RBR的地步,但是對於拉力遊戲來說真的是一大幸事,畫面建模也好。


幾個玩過的推薦給題主:

1: Assetto Corsa

2: LFS

3: Rfactor 1/2

4: GTR2 / GT Legend

5: RBR

還有一個玩不起的:

iRent(啊不,是iRacing)

其中LFS最親民,物理感覺很舒服,幾百兆的遊戲對電腦也不挑,調教系統很強大,沒事漂一漂什麼的很隨意,在我電腦上從打開到載入結束開始開車竟然比word打開還快……缺點就是真實車輛太少不支持mod,還有就是畫面還在原地踏步。

下來推薦Assetto Corsa 以下簡稱AC。別說義大利人認真起來還真有點意思,ac最好的地方就是力回饋,細節很豐富,這點離不開激光掃描的賽道,不僅幾何精確,路面不平也很還原真實。次世代的畫面也很精緻,實乃佳作。

先到這,慢慢更…


題主說的極品飛車13、15是早期的擬真賽車遊戲,我們可以把它們當做現在擬真賽車遊戲的模板,因為受到當時的技術限制,無論從畫面還是操作上都是有些不足的。但是裡面的改裝系統可玩性還是很高的,當然不是說它們不好,只是跟現在的遊戲相比而言。

無圖無真相,下面我來給題主列舉幾個自己覺得還算真實的賽車遊戲。

首先是擬真駕駛遊戲《賽車計劃》,操作模板極品飛車13、15。這遊戲在車內視角的時候,可以看到車內駕駛員的腳會根據你給油門的深淺在變化,踩剎車的時候右腳也會離開油門踏板去踩剎車。光影效果也十分真實。

第二款是PS4的獨佔大作《駕駛俱樂部》,操作模板是極品飛車16、17、18。這是我玩過的在雨天效果最棒的賽車遊戲,也可以說是目前所有賽車遊戲里最好的!車內視角的貼圖也十分精細。而且,現在遊戲里還更新了摩托車DLC。這可是在其它賽車遊戲里玩不到的哦。前提是題主要先有一台PS4主機哈。

還有就是Assetto Corsa中文名叫神力科莎,操作模板極品飛車13、15。神力科莎的擬真程度也非常高,而且遊戲里可以調整非常詳細的車輛參數。並且該遊戲還可以自己下載賽道或者車輛的MOD,可玩性極高。但是操作偏向真實,不能像極品飛車16到18那樣油門到底。

最後其實想說說LFS,雖然這款遊戲畫質比起上面幾個來真的不怎麼樣,表面看上去車型跟賽道也不夠多。但是,我覺得這款遊戲的可玩性和真實性真的是數一數二的了。這麼說吧,很多懂車懂調校的大神都會玩這款遊戲,因為很多參數可以自己設定,重要的是這些參數真的會對車輛產生細微的影響。如果你願意,甚至可以自己建立賽道和賽車的模型進行導入。很多人說這款遊戲比較難,特別容易失誤,AI也比較強,但這才是這款遊戲最真實的一點。而且這個遊戲也有專門的論壇,真的是個可玩性很高的遊戲。

說了幾個自己覺得擬真程度還不錯的遊戲,當然還有很多擬真做的不錯的遊戲,比如PS3上的GT賽車系列和XBOX360上的極限競速系列,不過那都已經算是上一代的主機遊戲了,畫質方面跟現在的PC和次世代主機還是有些差距的。希望回答可以對題主有幫助。


比較真實的有Lfs rfactor gtr2 rbr 各個遊戲都有自己的特點。這幾個我都玩過,結合自己感受和大家的說一下。lfs一個字就是滑,遊戲里比現實要滑不少,好處就是練低速漂移比較好用。模擬度還可以。 rfactor 本人覺得比較居中,是這裡面幾個最有玩頭的,跟現實也是最接近的。況且支持mod資源豐富,可以找到自己喜愛的車和賽道比如紐北。gtr好處是可以體驗各種改裝後的專業賽車。Porsche bmw等等,抓地還好。畢竟是跑賽道,可以感受推頭。rbr就是拉力賽了,好多年了,但模擬度還是比較高的。塵埃和極品只是遊戲。不能算模擬模擬器,跟這些不是一個級別,這些用方向盤來玩才有趣。還有一些更小眾的就不在這說了。


看來你搞不懂什麼是賽車模擬器,什麼是賽車遊戲......

遊戲比賽車模擬器玩起來還輕鬆,但是物理方面比模擬器差遠了!還有,遊戲除了有贏得比賽,沒有另外的規則了(80%的遊戲都是醬紫)

模擬器是十分嚴謹的!比如極品飛車13or15,它們不用進入維修站換輪胎,而LFS要,不換輪胎的後果就是輪胎磨損嚴重導致失去抓地力!維修站限速80KM/H……

再來說說漂移,就拿狂野飆車8來舉例子:按一下屏幕,擺擺手機就漂移........

LFS(以後舉例子就舉LFS了!)它漂移首先要調教車輛,比如懸架,傳動系統,輪胎等等,都要調教,原廠調教是漂不得的,藍後選擇BL1賽道....我認為最適合漂移的賽道就是BL1……

接下來你要做的就是加大油門,快進第一個彎時擺大一點方向(滑鼠控制,或者可以買方向盤或者手柄),然後反打方向,幅度要自己控制,一點一點地打方向,要出彎就把方向打大一點,再控制回來........

其實賽車模擬器和遊戲區別很大,也是兩種不同的風格……

886……睡覺了………………


先上這套模擬器鎮樓(FANATEC CSW V2 918版+幻速X Motion模擬器)

現在賽車遊戲十分真實的大概就是:Project Cars;Assetto Corsa;Rfactor 12;LFS(這個年代太久遠了,按今天的標準來說物理引擎和貼圖都很一般,不過當時還是不錯的)

就個人感覺而言,綜合貼圖、物理引擎、UI這些下來,最好的遊戲應該還是Project Cars,可玩性很高,物理引擎也很不錯,畫面基本屬於次世代級別,Project Cars是本人強烈推薦的遊戲,雖然入門門檻較高,初期不易上手,當是玩到後期就真的很有樂趣了。


(此遊戲嚴重推薦!)LFS獲得過最真實物理大獎,受到寶馬方程式車隊的授權和支持,遊戲很逼真(物理),調教也很逼真,如果撞牆那一瞬間不松油門,離合器就會爆掉(自己玩過就知道了)

(此遊戲不怎麼推薦)極品飛車13和15雖以場地賽為準,但是物理與LFS差遠了,玩玩7代以上的,除開13,15代。

好了,輸入這個網址:http://bbs.srfc.com去裡面尋找答案吧


物理和手感最好的模擬軟體是R Factor 2,這是公認的。是不是還覺得RF系畫面不好?


強烈推薦Assetto Corsa,路面抖起來都握不住方向盤的啊。另外你要是運氣好會碰到職業車手跟你同場競技的

另 我就是喜歡義大利 沒法


極品飛車是遊戲,LFS是模擬,二者完全不同。

我曾經用LFS模擬我自己的車,懸掛的彈簧剛度、阻尼,變速系統的傳統比什麼的,還有輪胎的各種參數,凡是能調節的統統調節成我真車的樣子,最後開起來感覺和我的真車非常接近,太強了。通過LFS,我真的學了好多以前完全不知道的駕駛知識,比如說轉速、車速與檔位的關係,以前只會開自動擋的我完全不明白,總覺得那就是一個神秘而困擾的黑箱,包括我很多朋友都嘲笑過我,直到有天從來沒上過真是賽道的我完全用手動模式換檔,第一次跑圈就把自稱高手的朋友爆掉,哈哈。

另外還有緊急避讓這個技能,我也是從LFS中學到的,在這之前,我一直以為避讓就是一傢伙把方向盤轉過去然後回正,然後在LFS出了無數次失控後出跑道撞欄杆的車禍之後,才明白了必須要有個迅速的反向動作:這個在現實中可是救了我的命啊。


Gran Turismo系列。

最新的Gran Turismo Sport已公布。


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