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《守望先鋒》中有哪些基本功和基本意識?

我是從英雄聯盟的S2老玩家了,最近跟朋友們嘗試玩了幾把守望先鋒,感覺有點頭暈,但還是覺得可以繼續玩。

那麼,守望先鋒中,有哪些類似於補刀和走位的基本功,類似於插眼,防止GANK,這樣的基本意識呢?


文長,內容包括天使的經驗與技巧、稍微偏題的其他英雄的使用經驗和英雄克制關係…

【因守望先鋒版本不斷更新,本文中可能有未來得及修改的過時信息,請以實際遊戲為準】

【一】關於天使的個人經驗

1.假如你玩的是重裝型英雄:在殘血的時候除情況緊急趕著回到戰鬥外請不要自己跑去遙遠的吃血包(還有路霸盡量不要在脫戰閑時自奶,比如人殺光了點佔下了,掉了一兩百血天使已經在給你治療了還要趕緊吸一口。要是天使有翻白眼這表情我肯定甩你一臉),請盡量找自己隊伍的奶幫你加血。假如是天使的話,你只需要在保證安全的情況下露個頭讓她飛過來奶就好了,同理和尚。(假如隊友還看不到的話,按C然後選需要治療的信號)玩過天使的人都應該知道給肉治療大招充能可以有多快,我自己統計過給正常吃傷害的一個大鎚和一個路霸輪流加奶,50s以內就能刷出一個大招來。

(版本更新後,天使的終極技能充能需求增加了,換句話說就是大招好得沒有那麼快了。每一個大招的施放都應該更謹慎。)

2.假如你玩的是突擊型英雄:有時候你單人深入,奶媽是不太方便給你治療的,不能為了你一個人那一兩百血的充能就扔下大部隊不管。DJ在這方面也好不到哪兒去,基本不用指望他會丟下大隊跑來奶你一個人除非全死光了。所以請你熟悉地圖血包的位置,自力更生。當然,能讓奶媽給你治療就更好了,方法還是一樣的,保證安全的情況下露個頭。

3.假如你玩的就是奶:最最最基本的就是要知道在設置裡面可以選擇打開天使的一鍵加奶/加傷害。

假如不打開這個的話,你需要一直按住滑鼠才可以持續治療/增加傷害。開了之後只需要點一下就能自動持續了。關於這個選項有一些爭議,也有很多人習慣不打開的。見仁見智吧。

開啟方法如下:

其他英雄的特殊設置,如島田兄弟的自動爬牆、76和毛妹的盟友生命條、寡婦雞媽的一鍵開鏡都是在這裡設置的。

然後,在任何時候都請盡量保障自己的安全,尤其是關鍵團戰的節點,有大招的天使可以躲起來。天使自己死了是沒有任何人能復活的,復活五人創造奇蹟的第一個前提就是自己不能死。天使可以用Shift靈活移動來保障自己的生存(前提是你的隊友懂得配合不卡你的視野,玩天使最討厭的就是隊全卡我的視野無法脫險)當然到了該賣命頂車推車踩點拖加時的時候還是要賣,Shift可以飛到隊友的屍體附近強行拖延時間。還有就是上面提到的,請盡量不要脫離大隊,除非你可以保證能順利飛過去飛回來快速往返。

還有天使的Shift很容易飛過頭,比如飛到大鎚的盾前面去…所以一按下Shift就請準備好落地立刻調整位置。

(更新:答主火星了…天使的Shift在飛行過程中再次按下Shift可以停下的)

其實天使的台詞也提示了我們她的正確玩法:

I"ll be watching over you.

My ultimate is ready. Go. I"ll be watching over you.

意思就是:我大招好了,你們出去沖吧,我在旁邊躲起來看著就好了。你們記得死在一起啊,我方便復活四五個上最佳。

順便說一下三個治療英雄的傷害:天使小手槍彈藥20發射速5rps每發傷害20可爆頭;DJ彈藥20,四連發每發傷害16可爆頭;和尚彈藥20發左鍵2.5rps每顆珠子45,右鍵連發每顆35。三個英雄的武器發出的子彈都有一個飛行過程(據在本問題下的回答,這種機制叫Projectiles;而相對的一開火就有傷害的則是Hitscan,即時命中判定,如76、死神等人的武器)然而天使的小手槍是沒有後坐力的,你可以去試試打牆20連發看看牆壁上的彈痕是只有一點的,很好用的說…當然我並不推薦天使隨意切槍(如很多FPS遊戲,滑鼠滾輪也可以切槍的,不用按數字鍵,同理托比昂)去打傷害,顧著打人打炮台沒來得及給隊友奶隊友死掉了是要負責的。假如你和大鎚兩個人一起走,大鎚舉盾擋炮台/堡壘你就該切槍把它打掉了。值得一提的是天使打人的時候大招充能也挺快的,我試過用小衝擊槍打死人之後大招剛好滿,立刻復活兩個隊友,這樣上了全場最佳。

【7-17更新】

新英雄安娜(又稱法雞媽媽…)已經公布,在這裡也更一下技能數值:

主武器是生化步槍,右鍵可打開狙擊鏡。不開鏡時彈道為Projetiles,開鏡為Hitscan即時命中判定。對敵方的傷害為持續性的,共80點且不可爆頭;對友方的治療量為75點。

Shift技能麻醉鏢是強控技能,傷害只有5點但是被麻醉的敵人最多被昏迷5.5秒(受到傷害時會立刻醒來)

E技能是生物炸彈,彈道是帶弧線的AOE技能,可對敵方造成60點傷害並減少敵方治療效果100%,對友方造成100點治療並提高治療效果100%。

終極技能是納米激素,可以強化一位隊友,使其輸出傷害增加50%,移動速度增加30%,承受傷害減少50%。目測比較適合這個大招的是源氏,源氏被強化後開大招,像瘋狗一樣追著對面砍…

安娜的推出以及禪雅塔的加強,目測會有效推進2輸出2坦克2治療陣容的推廣!

4.對於所有人:一個隊伍中的奶是最重要的角色之一,所以開團請先殺奶媽。天使是奇蹟創造者,有能力逆轉各種一波集體爆炸的局面,比如死神法雞大招殺掉對面五個只剩下天使,人家放出大招五座金人拔地而起~還有這頭把對面輸出位摸殘了那頭又被奶回來、團戰中被天使專保的人幾乎沒法死…總之就是在非常重要(或者說噁心)。同時請盡量保護你自己隊伍中的奶,道理是一樣的。學學怎樣配合天使的視野,法雞學學什麼時候該離地帶起天使避險。

請不要高估奶媽的能力,天使的加血速度是50hps,和尚是30hps,DJ是每2秒25hp(開E是3秒120hp);法雞狂鼠炸身上傷害是120,半藏寡婦滿充能不打頭傷害分別是125和120,所以不要以為有天使奶著就可以隨意扛了,到時候扛過頭死掉了天使還得考慮要不要交個大招救回來。同時這也是克制對方天使的思路之一,盡量嘗試靠爆發性傷害(就是狙擊手、法雞、狂鼠、堡壘、76的飛彈、死神、路霸等)來擊殺對方重要位置,持續性傷害可能還沒有天使奶回來的速度快(猩猩的電槍傷害是單體30dps)

5.最後想說的是,當隊伍沒有奶媽的時候請盡量補位,其實輔助沒有你想像中的那麼無聊,也是有機會Carry全場、帶動節奏甚至是創造奇蹟上最佳的(尤其是占點圖的DJ地形殺)(話說暴雪也非常重視這點,修改過演算法讓輔助英雄上榜上最佳的幾率更大~)

當隊友放棄自己想玩的英雄選擇補位輔助的時候,請打好自己的本分,不要讓隊友失望;遊戲結束點贊一般是優先點給支援英雄,沒有則點給大鎚炮塔的。隊友的點贊是驅動每一位專業輔助一直打下去的一大動力~集5個贊是史詩Epic,希望能集到10個贊,那個是Legendary。

(7.13更新)

原來天使的大招也可以取消後搖…算是進階天使的表現吧…

http://www.bilibili.com/video/av5280957/

在這個視頻的7分15秒處最佳可以看到,天使放出大招之後做了一下近身攻擊,取消了原本的抬手動畫。還有另一個演示視頻:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4mio9k/mercy_ultimate_animation_canceling/

(至於取消後搖之後是不是能更快移動、放技能有待深究,而新版天使放大招不會停止移動了。)

【二】關於其他英雄的個人使用經驗

【半藏】1.請不要超遠距離跟黑寡婦對狙,也不要站得老遠把半藏當黑寡婦玩。如果哪位可以找到高玩半藏超遠距離狙人的視頻請告訴我讓我開開眼界。半藏的定位射程是中距離,所以不要為難自己了。

2.放大招前建議先與隊友溝通好。按C向下就是大招充能狀態的信號。否則容易大招扔了出去把點或者車清空了隊友還跟不上進一步行動。大招有1.5s的吟唱時間,射出後一段距離保持箭形態再轉換成龍形態,所以放大招時注意保持一定距離;還有在箭形態時是可以被源氏反回來的,這個應該不少人知道了。

3.實在打不出手感就換英雄吧,半藏真的挺講手感的,實在沒有感覺了請不要跟自己過意不去。可以考慮交流一下把狙擊位給會玩的隊友打。

4.大招並不是殺到人才有價值的,在關鍵時刻可以清場逼退對方的大招就是好大招。

【法老之鷹】1.法雞的預判算是比較簡單的,因為彈道很直。打身體體積小的脆皮的時候考慮打地面上,如果對面貼著牆走就炸牆面上(對面有法雞的時候也請盡量不要貼牆,那樣比較容易被打)打路霸堡壘之類的就直接往身上炸吧。

2.飛起的時候注意打到一些障礙物炸到自己,比如尼泊爾的柱子、吊燈,花村的大門,沃斯卡婭工業區和66號公路的傳送帶等。玩空間較狹窄的占點圖時要小心放大招的時候被路霸勾下來或者被麥爹E中。

3.法雞的E除了可以完成地形殺以外,有時可用於打散對方的站位。除此之外,E的玩法還有很多,比如反身E彈自己來趕路、用E來保護被路霸拉到的隊友、將開大和尚彈出對方人群、法雞自身走地時用E與對方突進拉開距離、被推下懸崖用E打牆……

4.法雞和狂鼠是為數不多的強火力,傷害速度比天使治療要快得多,所以對面有天使的時候就盡量不要選76之類的持續火力去打了,你很難打得過…

【死神】1.設置裡面把右鍵設置成近身攻擊,學一下換彈取消後搖。死神的換彈前搖很短,後搖較長,在換彈過程扔槍後中右下角顯示8/8時就可以通過一下近身攻擊的動作來代替原來的拿槍動作。(註:已證實死神近身攻擊取消換彈後搖並不能提早開槍,換彈後搖分析視頻請看http://www.bilibili.com/video/av4917156/)

2.不要傳送到對面堡壘半藏寡婦的正面,對面可以聽到音效然後預先瞄準秒掉你。同理,盡量不要正面Shift進入人群開大或直接E進去開大,對面腦子沒病的都會先秒你。

3.學會跑圖,別把死神當76玩,爆炸傷害要在近身才打得出來。

4.死神的大招範圍是球形的,可以在空中跳落過程開啟,不用等落到地面。熟悉地圖,找找陰險的跳落放大位置。

5.死神打猩猩很好打,假如遇到對面5猩猩可以考慮5死神或死神+小美去克制。

【美】1.Shift進冰箱再放冰牆可以拖延時間跑路、存活。小美可以在搶點的時候開冰箱拖延時間。

2.大招放之前最好先與隊友溝通好。不然放出來凍住不洗澡就你一個人對著一群冰雕一個一個爆頭…小美+死神、小美+狂鼠什麼的,想想就可怕。美的大招跟許多英雄配合效果都是極好的。建議多來一個毛妹,先隨意開火吸起來,再凍在一起,最後隨便弄一個AOE傷害的大招妥妥的收割。

【獵空】其實我很少玩獵空…想說這個是看到數據被嚇到了。獵空彈藥40發,射速40rps,每發傷害1.5-6,可爆頭。意思就是獵空在最佳情況下1秒射完一彈匣能打出240的傷害,所以獵空在字面上的傷害並不低,實際上打不死人的原因是傷害隨距離衰減嚴重,而且彈道比較散,所以獵空的連招裡面也會出現需要近身攻擊補刀的情況。

獵空可以用閃現來繞到大鎚盾後來攻擊,但是要控制好距離,因為大鎚敲兩下就能敲死了…

【溫斯頓】1.E的護盾範圍也是球形的。大家都知道猩猩的E其實很脆,數據上護盾能承受的傷害只有600點,所以不要太高估這玩意兒的保護能力。

2..如上面提到的,猩猩的電槍單體傷害並不高,比天使的奶速還要慢所以Shift突進的時候請考慮好你的傷害足不足以讓你殺掉人之後安全回來。然而猩猩的電槍是可以無視源氏的E、大鎚的盾、D.Va的E的,可以考慮利用這一點進行克制。

3.假如占點的時候有隻猩猩開啟了大招,把他推下懸崖或者是趕出點外會比直接打死他要來得快。注意在大招下的猩猩Shift噴射冷卻時間會降低,可以利用這個進行周旋拖時間。帶擊退效果也可以完成一些地形殺上最佳。

4.猩猩真的不耐打,大招別當無敵用…猜猜開大招的猩猩可以在坐下的堡壘或者是兩個死神面前撐多久?

5.別把猩猩玩成公牛,特別是推車的猩猩不要見到敵方紅色人影就噴射過去打,同理大鎚,衝進人群里會讓輔助你的天使很難做,你說我天使飛過去之後我自己又得死,不過去吧你待會兒死了又來怪我,那我是該不該跟不跟你進人堆?

【麥克雷】1.麥克雷的大招傷害計算方式是這樣的:進入瞄準狀態時,對方目標進入視野則對該目標進行充能,每秒充能170點傷害,等1.17秒左右就能看到對方200血滿血的脆皮目標已經變成紅色骷髏頭,而敵方坦克則要等待更長時間才能充能完畢。紅色骷髏頭代表此時開槍假如打中該目標則該目標所承受的傷害大於該目標的當前生命值(注意我沒有說一定能打死對面,比如大鎚重新舉盾、毛妹護盾、DVa防禦矩陣、源氏反彈等技能都有可能保命)

注意當DJ放了大招後,麥克雷大招對敵方目標充能會變得非常久(人人都五六百血,充能當然慢)建議此時趁著DJ的音障效果還沒有完全消失、對方麥克雷等待充能的時候迅速反殺

2.玩麥爹要會跑圖,原因很多:找繞後制高點放大招、沒有回復能力依賴吃血包、近身才能完全發揮最佳能力…(7.27更新:現在都流行單點麥爹了,中距離很強,不像以前那樣專蹲轉角了…)

【秩序之光、托比昂】1.他們提供的25/75點護甲/護盾或許比你想的更重要。我列出幾個數據大家可以算算,具體是怎樣不展開講了。

黑百合一槍150,半藏一箭125,法雞狂鼠一發打身上120,開大的堡壘一炮205……許多英雄的血量都是200。

2.防守方托比昂開局的時候到對面出生點出來的必經之路上放個炮台,可以放到血包上…這樣開局的時候就能噁心一下對面,浪費對面的時間。我一般可以靠這個騙到起碼10%~20%的大招充能。

3.托比昂的槍其實挺好用,左鍵點一下傷害70不隨著距離衰減可爆頭,可是有拋物線。可在各種守點圖往正門口不停點左鍵調整好角度,然後當成狂鼠打吧…右鍵全中傷害150,打突進的肉就當霰彈槍玩。

【士兵:76】

1.76的取消換彈後搖已經證實可以加速了。建議學習掌握。視頻就是死神那一個。

2.右鍵的飛彈可以用來直接打掉狂鼠的大招,前提是你得打得准…

3.用好Shift靈活走動是關鍵。個人比較喜歡用76跟車,因為76不用像堡壘那樣固定在車上,不容易被針對;也可以靈活地去支援其他戰場甚至是找高地、繞後開大招(並不是建議推車的76跑出去浪,只是有這個需求的時候可以出手)

4.插下E邊回血邊對火也是基本技巧了,這個可以結合取消換彈後搖使用。76可以在設置中開啟盟友生命條,方便了解隊友血量放E幫忙回復。有時候像天使和和尚這種在作戰期間沒有自我回復能力的奶也需要吃一下76的治療的。

【D.Va】

1DJ+5D.Va的套路感覺都要玩爛了,現在大家都會應付的辦法了。但是暴雪正在考慮加強D.Va…所以以後D.Va可能會更多地出現在非套路的陣容里。(DVa已經加強啦!)

1.D.Va可以在大鎚放下盾充能的時候開啟自己的防禦矩陣走到前面吸收傷害。還有右鍵+Shift突進也是基本連招,因為D.Va傷害隨距離衰減太嚴重,並且開火的時候移速降低,所以經常需要突進到近距離才能打死人,開著盾能保護你不在突進過程中被正面火力直接打爆。一些飛行道具類的大招是可以直接被防禦矩陣吃掉的,比如半藏大招的箭形態,小美和毛妹大招等。現在DVa的盾使用非常靈活,可以秒開擋下大鎚的烈焰打擊、76的飛彈之類的。當對面麥克雷、法雞、76開大時,可以直接飛到ta的面前,開啟盾,擋下來!讓ta白白浪費一個大招!

2.Shift的突進可以玩得很靈活,因為開著噴射可以自由操控方向,前後左右上下飛都可以。這個可以用於據點周旋或者是找對面狙擊手的麻煩。

3.多考慮換一些不尋常的角度放大招,讓對手猝不及防。比如阿努比斯神殿B點,常規是從正面門口直接飛進去自爆,建議試試從左右兩側繞進去。有時候大招是可以直接放出來而不用先Shift位移,比如阿努比斯神殿B點,可以考慮假裝來蹭充能的樣子正面打幾下,然後直接自爆,本體跳進點前方的溝里去躲然後召喚新機甲,或者是回到自己大鎚的盾後面。。最緊急的情況比如推車剩下幾米加時就搞自殺式襲擊吧…如果你的隊友能接上配合的話。

【禪亞塔】其實想讓和尚兼輸出位打是很高難度的…這樣玩的話一要關心隊友血量及時換奶的目標,二要給對面關鍵目標放亂,三要預判彈道和蓄力,四要留心自己血量及時脫戰回血。。這樣打真的非常考驗操作水平,靠這樣殺上最佳不知道比死神跳下放大之類的要高到哪兒去了。

個人目前的看法是,和尚不是特別適合作為單輔助。和尚更適合攻防、推車等大圖配合DJ和秩序之光作為雙輔助陣容來打。更新後的新版和尚是雙奶陣容的優良人選。

和尚的優點:可以用於破堡壘、炮台,能掛E先掛一個E,然後蓄力5個扔准,再接幾下左鍵;E可以剋制對方的厚肉英雄,總感覺打不動對面肉的話可以選個和尚來輔助輸出。改版後和尚登場率提高了不少,用於秒前排肉坦較多,也可以幫助隊友迅速解決切後排的源氏。

【三】英雄克制關係(7月2日重新排版)

以下歸納基於我個人的經驗,歡迎大家提出不同意見:

【士兵76】

克制他的思路:

萬金油型英雄,剋制思路:

一是用近身強火力來贏得對火,如死神、麥克雷和路霸。

二是用遠程強輸出來克制,如法雞、狂鼠、百合、半藏。

三是用控制技能使其無法放出治療技能,如麥克雷的閃光彈和小美的冰槍。

他能剋制的英雄:

比較穩定的、具有遠程能力的輸出英雄之一。

1.76可以剋制法雞和天使這些飛天英雄。

2.對付獵空、源氏等機動性高的英雄也不會太吃力。

3.拉開一定距離的時候可克制死神、猩猩等近身攻擊的英雄。

4.76不是特別容易被克制,因為他本身機動性較強而且有自我恢復能力。靠強行近身來火力壓制是一種辦法,比如路霸和死神。

【死神】

克制他的思路:

欺負他手短。用法雞百合狂鼠半藏等遠程輸出英雄在遠處殺死死神。

他能剋制的英雄:

克制猩猩。假如對面選猩猩來騷擾後排和大鎚,可以用死神治一治。假如遇到玩5猩猩套路的請直接換5死神,分分鐘團滅對面。除此之外,死神對付其他重裝英雄都比較有效,對面陣容肉太多可以用死神打穿他們,配合上面提到過的和尚一起使用效果更佳。

【法雞】

克制她的思路:

1.遠程對火。如百合、76、麥克雷

2.落地後近戰火力壓制,如死神、麥克雷。

她能剋制的英雄:

1.克制短手英雄,你打不到我我打得到你(跟上面最後一條並不矛盾)

2.克制堡壘、炮台,三炮帶走。打堡壘的話一般不升空打,因為升空了就沒有掩體了。打炮台的話最好拖一隻天使奶一下或者是離到炮台射程40m以外打。

3.如上面所提到的,剋制其他英雄的治療功能。

4.法雞打源氏獵空也不吃虧,因為炮彈算是AOE,打不中身體也能有傷害。

5.克制大鎚。在大鎚前方有正面火力的情況下從空中打他他是沒有抵禦能力的。

6.克制狂鼠。

【源氏】

克制他的思路:

使用猩猩、秩序之光和小美。因為他們的的武器比較特殊,可以無視源氏的防禦技能。前兩者的武器還帶自瞄,後者則是大範圍傷害,哪怕源氏再騷他們也能打到。

他能剋制的英雄:

1.克制堡壘。不要正面走過去,從側面Shift或者從上方跳下來准心對準堡壘放E,一般堡壘條件反射都會打你一下。正面走的話要是我是堡壘我看到你我就停火等你源氏先交E。

2.可用於剋制半藏和黑百合。因為源氏也有爬牆的技能,半藏能上去的地方源氏一定也能上去(黑百合不一定,但也可以找其它路線)源氏可以摸到狙擊平台上把狙擊手打掉。

3.用彈(E)來遠距離反對方寡婦狙擊、麥爹大招;近距離反半藏大招什麼的,理論上有可行性但是實操除了第二個不是特別難以為其它兩個都不容易實現…

【獵空】

克制她的思路:

跟克制源氏類似,用自瞄武器接近對方…

她能剋制的英雄:

1.克制大鎚。只要保持一定距離,用閃現可以不斷改變位置讓大鎚無法抵擋,除非對面交大招放倒你。

2.克制狙擊手。只要把半藏的E和寡婦的毒雷躲掉他們就很難打中你了。要是被半藏一發爆頭收走的話,只能說人家緣分很足。

【麥克雷】

會玩的話秒脆皮點法雞都沒什麼問題,削弱了之後對打肉的影響比較大,同時也提高了繞後抓單風險,所以現在都流行走正面中距離單點。

【半藏】

克制他的思路:

一是遠程對火:寡婦和法雞。

二是近身壓制:死神和源氏。他們的位移技能可以跑到半藏的狙擊點上,只要對方的E就沒有很大的威脅了。

他剋制的英雄:

首先請保證緣分足夠…

1.半藏可克制托比昂炮台和堡壘,打得准三箭帶走。

2.大招可配合毛妹大招、大鎚大招來克制抱團陣容。

【堡壘】

克制他的思路:法雞半藏寡婦是使用遠程火力來攻破。源氏是利用反彈技能來用對方的強火力毀滅他自己。

他剋制的英雄:

1.克制多肉陣容。之前的五毛妹套路就是可以用堡壘來破。堡壘的正面火力還可以迅速打掉對方大鎚、猩猩等防禦技能。

2.堡壘太容易被針對,大部分情況下都不是好選擇。就我個人來說,隨著等級的增長我見到的堡壘是越來越少了,以前萌新時玩的雙堡壘到現在基本是見不到了,因為玩家等級越高就會有越多的會玩的源氏、法雞等堡壘天敵(源氏和法雞操作上限很高,下限也不低),而且陣容變得更成熟了就會有大鎚天使等英雄來為輸出位創造更好的環境把堡壘優先打掉。

【溫斯頓】

克制他的思路:

猩猩身體大,死神麥爹這樣的武器會很好命中(以前的麥爹傷害實在是毀天滅地…對於猩猩這種坦克英雄簡直是災難。幸好削弱了…)

1.猩猩克制狙擊手。猩猩可以用Shift噴射來接近對方狙擊手追著電,本身血量多也不用怕被狙擊手秒殺。

2.猩猩克源氏。因為源氏的E是反不了猩猩的電槍的,且兩個人的位移技能相比是猩猩的CD要更短(除非源氏一邊殺人一邊跑…)猩猩還帶自瞄,不管你源氏怎麼二段跳怎麼騷我只要能粘到你就能打到你~

3.猩猩克大鎚、D.Va,因為猩猩的電槍能無視他們的防禦技能。打大鎚的時候還能順帶傷害躲在他身後的輸出位置

4.猩猩克獵空,利用的是他的自瞄武器…前提是要距離接近對方。不過與其主動出擊,大部分時候猩猩可以選擇待在隊友身邊驅散騷擾後排的獵空源氏。然而相比之下小美的功能相近且還有遠程輸出效果…因此請看陣容情況斟酌選擇。

5.克秩序之光的哨戒炮,猩猩比較肉,可以頂著傷害清理攝像頭,電一下就能掃乾淨。

【秩序之光】

她剋制的英雄:

1.克源氏。因為她的左鍵也能無視源氏的反彈,而且自瞄+減速的攝像頭能讓源氏騷不起來。

2.克獵空。左鍵和攝像頭都自瞄,而且獵空本來就很脆,只要近身了很快就能被秩序之光吸死…

3.打肉比較好打。她的主武器左鍵傷害會隨著時間遞增,最大傷害是每秒120。對面越肉,她就吸得越久,傷害就越高。但是她絕對不可能直接正面跟肉1v1去打,需要隊友配合吸引注意力。而且這個傷害增加是可以在改變目標之後繼承的,也就是吸死一個可以接著再吸其他人,傷害繼續遞增或者保持最大。

克制她的思路:

1.清理她的攝像頭。D.Va、猩猩、路霸都能快速清理哨戒炮。

2.摧毀她的傳送面板。可以使用獵空、源氏等可以繞後深入的英雄。

【狂鼠】

他剋制的英雄:

1.克大鎚。幾何鼠可以用反彈或者拋物線繞開大鎚的盾,就算繞不開也無所謂,照著盾打也行,畢竟一發120的傷害,很快就能逼退大鎚。

克制他的思路:

1.法雞。官方的遊戲內提示也提到過,狂鼠不擅長對付高處的敵人。

2.半藏、寡婦。可以利用他們的透視技能探清地方狂鼠的位置,因為狂鼠可以躲起來輸出。就算他們沒有辦法直接用狙擊幹掉狂鼠,得到位置消息的隊友源氏、獵空也可以去解決他。但是注意像死神、大鎚、猩猩等戰鬥距離比較近的英雄,在對付狂鼠的時候要小心他死後的炸彈。

【DJ】

1.DJ的大招可以剋制很多英雄的大招。DJ開大之後像76、法雞、源氏開大基本都殺不死人,還可能被對方反殺。更不用說控制型技能(大鎚、美、毛妹)就算能控住人都打不死。狂鼠大招傷害600或許可以炸死脆皮。D.Va的自爆傷害是1000,所以不要想用DJ大招來擋了,擋不了的,切加速跑吧…

2.值得一提的是DJ大招也是一些英雄放大招的前奏,因為法雞、源氏、死神、麥克雷這些英雄在得到音障保護之後就不容易在開大招過程中被秒。 所以有時候會看到雙方DJ交換大招,其他輸出位的大招全都放不出來。

【D.Va】

先推薦觀看下面的視頻:

http://www.bilibili.com/video/av5079192/

看完視頻就能明白護甲護盾的機制,如此看來D.Va的高護甲在面對獵空、死神、源氏的時候非常有利!

她剋制的英雄:

1.克制秩序之光的哨戒炮。上面提到過了。

2.克制托比昂的炮台。開著E再推進到炮台面前,很快就能把炮台幹掉。

最後想安利一下守望先鋒的英語語音包。在英語語音包裡面各位英雄都帶一些口音,大招也是各種外語(比如毛妹的有好多大舌音啊;天使是瑞士蘇黎世人,她的英語有德語口音,敵方天使大招是德語;寡婦帶法語口音,台詞里也有幾句法語…)聽起來非常和諧、有氛圍感,感覺就是與來自全球的英雄們在世界各處征戰。

但是,更換之後需要重新適應,包括各英雄的大招提示音、自動報告炮台和狙擊手、需要治療、集合及大招充能狀態等戰略信號的語音、各種彩蛋台詞,還有不少通過語音傳遞的信息,比如傳送門上線下線、遭受攻擊,炮台遭受攻擊等~

下面鏈接是英文語音包里各英雄大招的提示音的文字版。

http://overwatch.gamepedia.com/Ultimate_ability

下面是語音試聽的視頻:

http://www.bilibili.com/video/av4880376/

更換語音包的過程非常簡便,如圖:

設置完成後便會自動下載安裝,下載的內容約有1.2GB。

【7.20凌晨】

聽到群里說安娜上線了立刻起來開遊戲…

以下是暫時的感受:

1.普攻的治療判定的確很寬鬆,開鏡三角形位置以內都能治療到,不開鏡就很迷。。

2.開不開鏡傷害都是80點,也沒有爆頭機制,所以理論上打200血脆皮的連招就是普攻+普攻+E手雷,或者調換一下順序…前提是要能E得到。

3.E的距離比麥爹的閃光彈遠很多!

3.Shift還是比較詭異,開槍有延遲但是彈體飛行速度很快。這個的判定也不像麥爹的閃光彈那樣大,還是比較難打中的。然而就算暈中了人,安娜自己卻不可以瞄準爆頭秒掉…所以暈到人了但目測殺不死的話要麼等隊友的寡婦半藏之類的接應一下(講起來容易,做起來估計很難),要麼就讓他睡夠5.5秒吧。

4.安娜畢竟是支援英雄,還是治療為主輸出為輔吧。

5.安娜作為進攻方,本來猜想可以參考進攻狙擊手的打法,留在隊伍的後方高處,觀察並通報敵方繞後情況,點掉對面炮台、治療。但是安娜有一個「缺陷」,就是她沒有可以到達高處的技能(如半藏的爬牆和寡婦的抓鉤,都能讓他們迅速到達某些位於高處的狙擊點)感覺可能是故意這樣設計的。


推車圖請推車

占點圖請占點


敵方麥克雷:午時已到。

我方麥克雷:都♂站♂好♂了。

敵方法鷹:天降正義。

我方法雞:火箭彈幕來襲。

敵方狂鼠:Fire in the hole.

我方狂鼠:女士們先生們,炸彈輪胎滾起來了!

敵方76:我看見你們了。

我方76:戰術目鏡啟動。

敵方DJ:來點音樂。

我方DJ:噢~在這停頓!

敵方和尚:遁入智瞳。

我方和尚:感受寧靜。

敵方死神:死吧 死吧

我方死神:正在肅清敵人。

敵方毛妹:隨意開火。

我方毛妹:隨意開火吧。

敵方Dva:這太imba了!

我方Dva:正在啟動自毀程序。

(這裡要說一下,敵方的機甲上面是有紅色的感嘆號的!不要看見機甲就躲!看清楚是不是敵方的再躲!自家Dva炸點了就趕緊去占!)

其他的人物敵我開大語音都差不多,但是像半藏源氏那種能聽到的基本都是對方的。

天使Till Valhalla語音是皮膚特效,貌似只有自家隊友才能聽見這個,對方還是英雄不朽。

新車上路記好這些很重要,決定了你聽見語音要不要找掩體或躲開。


菜鳥必看,新手專用!對地圖的理解非常重要

分享一個B站看過的地圖詳解

【合集】守望先鋒地圖詳解系列

對地圖的各種站位,進攻點,繞後點,防守點都有詳細的解析,把這個看一遍基本就能了解地圖。


第四次更新: 天梯開服4周後感想。

大號沒碰天梯,最近一直在打12人自定義,聊天多打得少。

後來忍不住去買箱子,想來想去50箱子價格相當於一個新遊戲了。再加上從未體驗過天梯50分以下的魚塘,於是我買了個小號。

25級後10把定位選的大多是dva,站在高台上當狙擊用,結果還是定位到了40。突然很心疼那些好友裡面定位到35-42的人。

目前小號局數78把,天梯第一次上了60,主閃光副死神麥爹,輔助安娜。

感想如下:

1. 更新兩個沖分英雄,第一個是元氏,元氏真的是上限很高的英雄,目前世界排名靠前的90+%都是擅長元氏的,有興趣上70的朋友必練。第二是安娜,只推薦進攻圖。安娜速攢大招的第一波很強很強,一般情況下給dva,大鎚打亂敵方z陣型,基本上都能速度拿下A點。屬於沖分的一個小捷徑。

2. 40-50分別管陣容,也別開語音,選好輸出努力carry就好了,運氣只要不是太差,20把以內估計就爬到50分了。

3. 50-55分段玩家脾氣略大,總是喜歡甩鍋,這時候千萬要穩住自己的心神不要被其他人干擾,如果能保證每場拿兩塊金牌的話,要有優勝劣汰的信念,你總會爬出這個坑的。(無意義輸出金牌除外)當然我個人走了很多彎路,因為我在這個分段玩的是ana。

4. 55+分段,你應該感到慶幸,因為你的分數已經比全球3/4的玩家要高了,這時候請拿好你順手的英雄,慢慢練習,慢慢沖分,個人感覺天梯局下練習強度比普通局大很多,拿著任何玩過20+小時的英雄進步都很快。

5. 衝天梯心態是最重要的,然後才是技術和配合。所以請遠離那些心態容易崩的隊友,對你自己的心情和遊戲體驗都沒什麼好處。心態放平,努力發揮,才對得起你自己和隊友們的寶貴遊戲時間。

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第三次更新:天梯開服2周後感想。

目前天梯58。是拿路霸和76上去的。

悟性真的真的真的很重要很重要很重要。

最近兩個星期認識了太多的開黑好友,沒事兒就組個團空降圍觀,看到太多隻玩幾個英雄然而找不到正確方向的人了。舉幾個例子:

1. 某狙,60+小時,天梯30分。

2. 某死神,80+小時,天梯45分。死神這英雄單排真的很強。目前60分的局,我們5帶1,單排的那位基本上都是死神。

3. 某大鎚,30+小時,天梯40分。還是無腦沖,沒了盾就衝進去送死,然後復活再來一波。

4. 某源氏,60+小時,天梯52分,這個算很不錯的了。但跟隊里的30+小時源氏60分一比就感覺他浪費了好多時間。

(有人質疑52分和60分的差距,這個差距大概就是在考試成績全年級一千個人,天梯60分可能在年級排名前八十,而52分大概就是前四百)

我想表達的是:喜歡是一碼事,衝天梯又是一碼事,可能你喜歡的並不適合沖分。當然如果你不在乎分數,就是鍾愛使用某個英雄,那麼你開心就好。

多試試不同的英雄,找到特別順手的一個,拿著練,再去沖分。迷茫的玩家可以從本答案第二次更新的列表中先找,說不定你喜歡的英雄就是這幾個其中之一。

個人的話,當年玩了15個小時的狙,水平還不如玩了8小時的76,玩了那麼多源氏,麥克雷,最終選定路霸後勝率蹭蹭往上漲。選中容易悟清楚怎麼玩的英雄很重要。

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好幾天沒更新了,是這樣分割?天梯開服第三天感想+補充。

個人經歷:

周三開的天梯,凌晨一點來了第一盤單人排位賽,大優局勢直接卡掉判負,起初3-4盤水平差距極大,不是我們被虐慘就是我們狂虐對面,最後5盤質量局實力差距逐漸變小,我一直在用自己最拿手的76,死神,奶媽等打排位,不光是為了想拿高分,也實在不好意思坑其他5個陌生人的分數。最終戰績6-4,定位53。之後又打了大概10盤左右目前掉到51。後來發現50分的局我用死神能殺穿全場,55分的局我打DPS很吃力,技術明顯差於場上大多人,所以當初給我的53分大概就是我的真實水平,讓我覺得這個評分系統做的還是很不錯的。

修改1 :專心練好1-2個英雄。

雖然換英雄是短期勝利的捷徑,但長期來講,對天梯衝分弊大於利。

這個想法起源於自己的遊戲時間,總時間大約為150小時,前三名分別是寡婦,76和天使各15小時。半藏,死神,閃光,狂鼠每個大約10小時,剩下除了秩序之光外,所有英雄遊戲時間4-6小時不等,屬於無短板但無精通型選手。

這跟當初我遊戲觀念有關,開服時覺得每個英雄都很好玩,都有很大的潛力,所以每場大概都會玩1-3個不同的英雄,只要是隊里陣容較好我就喜歡嘗試下不同的英雄來克制對面,導致如今我沒有特別擅長的英雄,也很不適合當下的天梯衝分。

理論上來講,如果我當初把這150小時來專心練4-5個英雄,那我對這幾個英雄的理解應該遠遠高於我現在的寡婦,76和天使。如果一直用這幾個英雄來衝天梯,分數也許比現在高一點。

玩普通局時我的想法是:對面有個麥克雷,那我趕緊把閃光換了吧別坑人了。

恰恰是這種想法,讓我在天梯里不敢用閃光,怕被對方輕鬆針對,但我們都知道玩的溜的閃光其實是可以控制跟麥克雷的距離,熟悉一切局勢和劣勢的才是真正的高手閃光,才能在水深火熱的天梯局生存。

這次給大家推薦幾個沖分英雄,在普通局練好技術,然後到天梯局沖分,效果應該會事半功倍。

1. 路霸

-seagull大神推薦單排最佳英雄,原因他沒親自系統的解釋,我猜大概有幾點。

-路人局肉少奶少,選一個路霸能讓隊友有更多選擇空間,而不是玩自己不擅長的肉。

-路霸是天使的完美充電寶,沒有奶媽的情況下也可以自己滿足自己。

-天梯局大家都比較謹慎,經常站成兩隊互相僵持,而路霸的鉤子能很好的打破僵局。

-路霸對大鎚盾的最大輸出為225,也就是4發子彈可以打掉大鎚900的盾。

-路霸對大多200血英雄都可以一套combo秒掉,對於節奏更緊湊的天梯局來說,瞬間秒掉一個英雄戰略意義不可估量。

-沒有英雄能夠完美針對路霸,目前這個問題在各個平台爭議都很大,大概都是死神小美,DVA和毛妹還有和尚的球,但其實這幾個英雄1V1路霸都不佔上風。

-唯一針對路霸的,是暴露在開闊視野下的地形,無論是平時還是放大,都要盡量避開。

2. 天使

-目前這個版本最強的英雄沒有之一。

-如果把雙方交戰看成是一場血量的對拼與交換,那天使的大無疑是遊戲中最強的技能,想必大家都經歷過完美配合殺對方四個人然後天使飛進來複活所有人的場景。

-有時候雙方的較量就是兩個天使技術的比拼,誰技高一籌就能活下來救下全場。

-天使除了右鍵能直接給隊友加傷害,一個好的天使可以讓隊友省去很多跑圖找血包的時間,從這一點天使可以間接增加很多隊伍傷害。

3. 76

-這個沒什麼好說的,萬金油英雄,不知道選什麼的時候就選76吧。

4.死神

-目前最不講道理的進攻型英雄,續航,逃生,切入,爆發樣樣精通,尤其在66公路這種複雜的地圖簡直能繞後繞出花來。

-搶點圖必備英雄,我的最高輸出和擊殺記錄都是用這個英雄在BO3搶點圖創造的。而我的死神遊戲時間並不能排上前五名。

-如果你恰巧是六個人分數最高的,拿著死神去拯救世界吧。

5.狂鼠

-守各大地圖A點必備,無論是肉盾多或者輸出多得陣容,都有容易被繞後這一條軟肋,狂鼠在

就補充這些,先練一個星期路霸,然後爬幾天天梯再回來寫。

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來隨便寫幾個送給心態好,不想坑隊友的同學們。

歡迎討論

0.換英雄很重要。

-別鑽牛角尖,被針對的很慘就換英雄。(經常送人頭=給對方攢大招=讓隊友強行5v7)

-同樣,不要因為自己有大就不換英雄。

-其他五個人是接下來十分鐘內和你同甘苦共患難的戰友,他們不是你的仇人。

-沒人一開始就是大神,排到了菜的隊友很有可能說明你自身水平還不夠高。

-所以不要強求隊友換英雄,別破罐子破摔,學著自己判斷局勢。自食其力。

-你的換英雄決策也許就決定了全隊的勝利。贏多了,就不會排到特別坑的隊友了。

舉幾個栗子:

-對面閃光,元氏6的一比殺遍全場,隊友基本不知道怎麼對付的時候,請自己換麥爹。(削弱了的麥爹對於非TANK英雄來說還是爹)

-用任何輸出英雄都要學著跑圖繞後,包括路霸和猩猩。反過來如果友方輔助被對方DPS繞後繞的很慘,請參考上一條。

-在麥爹被削弱之後,死神和小美近戰的剋星就只有自己了(DVA大鎚也許不服)

-在對方沒有中遠程輸出的時候,可以考慮選法雞。

-很多人不會打對面的2+法雞,最簡單粗暴的方法是換76,半血的法雞要常去找血包或者求奶,法雞飛一次你打一次,會給對方留下心理陰影。

-在對方肉盾多得情況下(3+),搶點+攻擊圖換死神,防守圖換堡壘。

-雙方搶點圖,如果隊友把什麼都選好了,請選擇死神。

-自覺補奶,雙方搶點圖DJ比天使要實用,進攻防守圖天使都要比DJ實用。和尚七成輸出三成奶。

-自覺補肉,打矮人炮台用DVA,打高地狙擊用猩猩跳臉,雙方搶點毛妹強到沒朋友,路霸不是坦克是輸出,大鎚完爆一切。

-A點守不住了B點請把秩序之光換掉,在B點掛攝像頭效果不如猥瑣的矮人炮台。

(歡迎補充)

1.英雄技巧。歡迎補充。

OFFENSE

源氏

作用:騷擾,對後排脆皮英雄優勢很大,利用移動速度快和能上房揭瓦的優勢三進三出。

技巧:

1.每個好源氏都要會的combo=左鍵+SHIFT+轉身右鍵+近戰】。

2.殺人前記得想好退路。玩源氏一定要花時間了解地圖,想好血包的每個地點,和被包圍時藏身的房頂。

3.放大的時候別傻乎乎的砍滿血的TANK,盡量從脆皮下手。有危險的地方記得SHIFT走。

4. 大招收刀有一個很長時間的硬直,近戰攻擊一下即可取消

剛看到樓上答案里有個很強的大神源氏了,看看那個就好了我源氏玩的時間是倒數的。

想進修源氏也可以移步世界第一源氏seagull大神直播間。

針對:天使,和尚,狙擊,堡壘,狂鼠。

被針對:麥爹,美媽,三妹,所有滿血的TANK。。

麥爹

作用:近距離極高爆發輸出,秒殺。

技巧:

1.combo是丟雷-右鍵壓槍-翻滾-右鍵,削弱了之後不壓槍大多情況下秒不掉,也有玩家開始習慣丟雷之後左鍵爆頭輸出。

2.記得跑圖繞後。普攻的最佳操作方式我認為是滑鼠浮動小,身體左右行走間一下一下點擊,可以大大增強命中率和存活率。

3.放大的時候在敵方後面為最佳,越遠越好,反正別在敵方臉上放大,很容易被秒。

針對:近距離200血量以下的所有英雄。

被針對:自己,TANK,狙擊。

法雞

作用:名如其人,天上是法鷹,地上是只雞,遠程高輸出高爆發。

技巧:

1.SHIFT飛起來之後控制好燃油,一直按住空格不如一下一下按來保持高度。

2.E的最佳用法是把人彈進懸崖,其次是彈自己。放大招的時候越高越好,一個是傷害範圍會最大化,另外也不會輕易地被別人射下來。

3.對面有狙擊的時候空中不要往一個方向飛,最好還是躲在高台放冷炮。打炮台或堡壘最佳英雄,具體操作方法為躲在障礙物後面,進出進出,出來放炮,進去時等兩發炮的間隔(雖然間隔很短但可避免被持續輸出)

4. 攻擊移動目標預判很重要,這個需要慢慢練。

針對:炮台堡壘,移動速度慢或者體積大的英雄,比如雙大鎚保堡壘,DVA。

被針對:槍法準的用狙擊和麥爹,槍法一般用76,槍法不準低空用路霸勾下來干,鉤子也不準的選小美按住滑鼠右鍵看緣分,臉黑又不準的,玩奶媽給隊友打氣加油吧。

死神

作用:近戰高輸出高爆發。繞後殺脆皮有奇效。

技巧:

1.E的作用是在繞後的時候,避免對方看到你的行走方向,在對方沒視野的情況下從想不到的地方跳出來。

2.理論上死神單發的最高輸出為280(散彈全部打到頭上),所以用死神的時候盡量往頭上打。我的習慣是攻擊時按住左鍵然後聽著槍聲的節奏把準星甩到敵人身上。

3.近戰的時候基本沒人能抗住死神的8發子彈輸出,記得1V1你是最牛逼的,如果遇到美媽和麥爹用SHIFT躲暈眩和冰凍,然後繼續輸出。找最近的人打永遠是最佳方案,但最佳攻擊目標依然是奶媽。

4.敵方死後掉的血球不能為你保命但能為你續航。所以快死了不要去人群里找血球而是去吃血包然後回來又是一條好漢。

5.大招的傷害範圍是以死神為中心的球形,所以從空而降放大無論是從給對方一個驚喜還是從最大化輸出來講都是最佳方案。

6.換彈夾是扔掉槍之後用近戰攻擊可加快換彈時間,但貌似已經被證實並沒有什麼卵用。

針對:後方脆皮。

被針對:帶暈眩的如麥爹和路霸,放大的時候會被打斷。還有DJ的大招和毛妹的光子盾(瞎JB起的名字)。當然還有一輩子打不到的法雞。

士兵76

作用:萬金油,輸出,續航,跑圖繞後,爆發輸出,每項都是優等生但都不是最佳。

技巧:

1. 76的前三發子彈百分百命中,所以最佳中遠程輸出方案是三發子彈+榴彈+三發子彈,對付站樁輸出的單位輸出很高,比如炮台堡壘,不會動的狙擊。

2. 在空曠的地形上輸出請保持移動,最好還能跳兩步來保證存活率。

3. 和敵方單位拼槍時先放E,然後圍繞著加血棒輸出,經常看到很多76快被打死了才放加血棒。

4. 榴彈的用法和法雞的普攻相似,攻擊敵方的移動單位時,打地面或者牆體要比試著打敵方身體效率高,當然除非你非常有信心能一槍打中。榴彈的CD很短記得有機會就放一發。

5. 敵方的傳送門,打不死的狙擊或炮台,和騷遍全場的奶媽,需要你去加速跑圖解決。

6. 推車的時候,配合另外一個76或者其他進攻英雄去繞後可以把戰線強行壓制到前方,這樣能讓你們的車更順利的到達最後一個儲存點。這樣做的前提是你們兩個不能死,不然對方6個英雄出來打爆車上的4個隊友,這口鍋你得背。

7. 放大招的最佳方案當然是敵方後面,當然這樣的機會並不多,當你在火力集中的地方放大時提前放加血棒,還有一定不要離藏身點太遠。並不是你開了大就無敵了。開大的最佳時刻是面對天上正在起飛無處可藏的法雞天使,和面對沒有閃爍CD的閃光,還有面對SHIFT過但卻沒殺死人的源氏。

針對:法雞天使,閃光,和尚,遠方的路霸。

被針對:大鎚,毛妹,怎麼打也打不死。

閃光

作用:騷擾,切後排。

技巧:

1. 閃爍最好是在換彈夾的時候放,這樣保證你能躲避危險一直輸出。閃光用R鍵用的很少。

2. 閃爍的最佳方向是敵方的身後,然後保證自己回頭比對方快,來換取這時間差內的輸出,閃光1V1的對戰能否取得勝利就看對自身位置的認知和對敵方位置的判斷。初學者沒有回頭的自信,可以水平閃爍,盡量往對方想不到的地方閃爍。

3. 閃光的最大化輸出方式是貼身打頭,和死神很接近,有個不同的地方是閃光為了配合敵方單位的移動,瞄準對方頭部後準星小幅度畫圓圈可以最大化輸出(死神是大幅度有節奏的甩槍)。個人習慣,閃光準星改成點,這樣能讓我傾向於瞄準頭部。

4. 另外個人認為滑鼠速度設置對玩閃光很重要,推薦低DPI, 這樣能保證瞄準頭部時候不飄,但180度回頭的時候需要滑鼠離開滑鼠墊多劃一下。或者說:玩閃光的時候你的滑鼠最好左右只能劃90度的視角。

5. 大招是投擲式,這個我玩了很久才想到,投擲的遠近取決於你視角的高低,所以想把大招扔在人身上的,視角需要向上看一下。平視角放大一般都會扔在你前方的地上。

6.扔大招的combo是閃爍進去然後E出來,這個很多人都知道了,但其實我不太喜歡機械性的按E,很多情況下按閃爍是可以避免危險的,畢竟大招傷害範圍小於一個閃爍的距離。

7. 了解周圍的血包位置,進行1對1或者1對2的騷擾,能堅持1打3還活著出來的人全伺服器也沒幾個,能吃血包就不要用E,E的CD太長,用過一次後會大大減少你的騷擾能力。防守時殺人為輔騷擾為主,進攻時殺人為主騷擾為輔。

8. 有很多同學認為打堡壘最好是閃光,我看到過太多不6的閃光只會來放個炸彈然後被堡壘打死的了,並且很多情況下堡壘死後加上復活趕路,可能真空期就只有20s,所以一定要和隊友交流好進攻時機,別為了殺堡壘而殺,畢竟你閃光多6也不可能20s再攢一個大。

9. 面對溜的一比的閃光,最佳方案就是結伴而行,記得保護好奶媽。如果非要1v1交戰的話,隨時判斷閃光下一個閃爍的地點,視角先移動到該位置。對戰的輸贏除了自身的技術,還有對閃光這個英雄的理解。當然我自己大多靠運氣。

針對:復活趕路的落單英雄,後排脆皮如天使和尚,半藏寡婦。還有大鎚。

被針對:麥爹美媽,法雞,路霸猩猩。

DEFENSE

堡壘

作用:Glass Canon, 中,近距離站樁爆發輸出。

技巧

1. 任何攻擊都能打斷修理,被攻擊了之後別傻呵呵的坐著修理,也別傻呵呵的跑到旁邊修理好了又坐回原來的位置。被攻擊到了很有可能說明那個位置已經廢了。

2. 除非你有足夠的奶和肉盾,否則千萬別裸體架在能被超遠程攻擊打到的地方,最好找一些中距離的攻擊地點,同樣別架在用屁股都能想到的地點。如花村B點面對大門,不如躲開這個超長視野架在二樓。

3. 團滅了對面一波後對面如果不傻,下一波肯定對你的堡壘耿耿於懷,想方設法的針對你,雖然你剛才的位置輸出很高,但是也要換了,(這個換不代表你以後就不能用了)因為你不知道下波他們會想到什麼方法來攻擊你剛才坐下的點。還有大家都知道站起來再坐下可以更換滿子彈,所以在對方沒衝進來的時候最好保持經常站起來換位置+換子彈的技巧。

4. 堡壘架前可以養成一個跳躍的習慣,無論是從多高的地方跳下來,架設的硬直在空中都可以抵消,兩點的區別是,如果恰巧有個寡婦在瞄準你,不跳著架你坐下來就死了,跳著架你還能留一點血站起來跑到旁邊修理。

5. 堡壘站著的輸出同樣很高,站著遇到危險時第一反應不應該是坐下,而是站著和對方邊拼火邊逃跑,把對方打殘了你才有機會修理自己的心情面向遠方。

6. 打堡壘的技巧很簡單,遠程輸出為最佳。大鎚的盾早晚會掉,不用逞強。

針對:猩猩,大鎚,毛妹,沒勾到堡壘的路霸,沒E的DVA,所有輔助。

被針對:法雞,源氏,寡婦,源氏,狂鼠,路霸的鉤子,閃光的大,野生的死神。

半藏

作用:中距離狙擊手,不穩定輸出。

技巧:

0. 最重要的放在前面:一切隨緣。

1. 面對強力火力時,先放個視野箭然後障礙物後面蓄力,蓄力完畢後從障礙物出來沖著透視效果放箭,這樣可以保證自身安全,無透視效果時繼續隨緣。

2. 視野箭是半藏的核心技能,一個合格的半藏應該會感覺到視野箭的CD太長,而不是每次想射就能射,說句廢話,隊友寡婦開大了你就把視野箭攢著吧。

3. 除非你對自己的手感有自信,覺得自己傷害能至少拿到銅牌,否則盡量不要用這個英雄坑隊友,多去練習房打打機器人,給自己設定一個練習目標,比如每天拿到十個六連殺,親測,效果極佳。

4. 放大招的方法有很多,配合毛妹大鎚的大為最佳,當然隊里沒有這兩個英雄你完全可以繞後放大,總之想用大殺人就放一些與眾不同,別人想不到的大,半藏的大招充能很快(強行裝個比)所以不要總想著放一個完美大。

5. 被近身後第一反應應該是爬牆躲在上面,對方能上來你可以引誘他下來之後再爬牆上去,對猩猩這種上牆有CD的十分有可能繞掉。遇到繞不掉的情況比如源氏抓你,攢一發E打他腳下,補近戰攻擊,然後繼續隨緣。

6. 半藏的爆頭幾率比大多英雄都要高,除非近戰否則盡量往高處瞄準,用準星瞄準對方的頭大多數情況下打不到,發射的時候,對方的頭應該在第一個橫杠和第二個橫杠的中間。

針對:堡壘炮台,臉黑玩家。

被針對:被近身的話,自己手感不行,天使拿著手槍應該可以打死你。

強行黑了一波半藏真是爽。

狂鼠

作用:守路口,打亂陣型,破大鎚盾。

技巧:

0. 一定要活下來,你崩了一條路就崩了,他們很有可能就從那條路組團衝進來把你們團滅。

1. 守路口比守點更好,守小點比守大點要好,高地打平地&>平地打平地&>平地打高地。最好的位置永遠是你能攻擊到他們,他們卻看不到你,利用地形彈自己的普通攻擊。

2. 遇到沖臉英雄而你又發現打不過他,最安全的解決方法是在你們之間放個雷,把雙方都炸飛。當然願意冒險的可以選擇扔個陷阱,後退然後等著對方踩到之後幾發炸彈解決。

3. 雙方大鎚都持盾的情況下,這時候你是破盾的核心輸出,一直噴炸彈不要停。5發炸彈傷害600,短時間能安全打出這麼高破盾傷害的就只有狂鼠。

4.在混戰中發現對方200血以下的英雄,中了一發炸彈後,直接一個地雷丟出去可以炸死,即使是250死神和小美也有很大的可能炸死,畢竟混戰之中沒人能保證滿血。

5. 大招輪胎可以爬牆貌似大家都知道了,輪胎很脆,能走窗戶絕不走門,盡量避免去空曠的地方,如果非得要去空曠的地方,快速左右移動滑鼠可以讓論壇走Z型路線,當然遇到我大半藏還是卵用都沒有。

針對:不小心中陷阱的任何英雄,堡壘炮台,大鎚DVA。

被針對:法雞,看到天上有法雞就躲起來吧。

作用:控制,封路。

技巧:

1. 很多地圖都有比較窄的門,冰牆可以用來卡住對方去路然後圍住群毆。比如花村A點的大門,A點旁邊的路口,B點的正門和側門。和其他所有小房間的門。

2. 正常的近戰套路是普攻持續到對方凍住,然後右鍵爆頭,當然有的不能爆頭的英雄,第一下爆頭之後可以用冰牆封掉退路。

3. 大招和閃光一樣都是投擲式,視角越高扔的越遠,不同的是暴風雪距離可以扔到很遠很遠很遠...

mei玩的少,

4. 美的右鍵輸出很高,身邊沒敵人時多用右鍵遠程輸出,說不定什麼時候就爆頭了。

(等練好了回來補充。)

針對:源氏,DJ,肉盾。

被針對:法雞,狙擊,還是那個打不到的問題。

托比昂

作用:站樁輸出,猥瑣,噁心敵人。

技巧:

1:對方出生點附近的大血包上造一個炮台,如工業區地圖的進攻出生點外大廳中央,神殿地圖進門前兩邊的大血包位置。作用有三,一是自己能攢些大招充能 ;二是能打的對方措手不及,如果能配合房頂的法雞或者狙擊殺個人那價值就大了;三是能浪費對面的一個血包。

2. 近戰火拚右鍵攻擊類似於死神的左鍵,猛的要死。打體積大的英雄也是如此,右鍵效果總是比左鍵好很多。

3. 把炮台建造在會移動的位置。最常見的是好萊塢第一個點的電梯,還有一個很多人不去嘗試的,工業區B點來回移動的平台,在B點工廠的最邊緣,就是平台剛進來的地方坐上去,開始敲炮台,敲好炮台後下來擼個管,然後坐等著自己大招自動充能。

4. 炮台的攻擊距離是四十米,什麼概念呢,大概就是好萊塢電梯到攻擊方第一個路口那裡,所以造在四十米以外能攻擊到你炮台的基本是送充能。炮台一下子被打掉100多血就直接放棄吧別修了,換個位置再造,道理和上面堡壘的位置一樣。

5. 攻擊圖不要選托比昂,什麼在車上造幾個炮台這種諧星戰術在娛樂局確實可用,真碰到狠得選三個法雞讓你感受下從四面八方無處不在的天降正啊。搶點圖同理,炮台在沒大招的時候碰到幾個人圍攻就是瞬秒,並且沒佔下點的時候炮台根本起不來。若是你托比昂普攻槍槍爆頭你當我什麼都沒說。

6. 發護甲時別發多了,記得留至少一個護甲,也就是兩塊垃圾。和對方火拚的時候關鍵時刻丟給自己能保命。

針對:瞎子。瞎飛的天使,瞎飛的法雞,瞎閃的閃光。

被針對:近戰的DVA死神,中距離會玩的76和狂鼠,遠程的所有英雄。還有隊友的寡婦吼吼。

寡婦

作用:狙擊手。

技巧:削弱之前是我玩的最多的英雄,削弱閃鏡後我不會玩了,果斷轉半藏。有削弱後練明白的大神願意指點一二我會補充。

先寫這麼多以後補充


簡單解決3個哲學問題吧

1.我在哪?

自定義遊戲,選一個地圖,不設對手,自己進去把地圖轉兩圈記住地形和血包位置記住。

2.隊友在哪?

地圖上V標誌就是隊友位置,黃色代表交戰中,快去幫忙吧!

奶時刻注意隊友的位置和血量。

3.誰在打我?

準星會標註傷害來源方向,根據子彈聲音和傷血量和頻率可以判斷是誰打的。

多玩就能很快反映過來是什麼人在哪裡打你。


托比昂是全守望和女英雄互動做多的英雄,同時是視野最好的英雄


一些小技巧。

2016.6.13 補充一部分

2016.6.16 又補充了一部分

· 【麥克雷】 e+右鍵+shift+右鍵。

· 【源氏】左鍵+空格+左鍵+空格+shift+右鍵(前面的兩個空格是為了讓你動起來,減少被打到的概率。在空中最好也動一動)

· 【狂鼠】 (對著地面放) e+shift 這裡有個小技巧,在有門檻(其實有高低差就行)的地方放夾子很難被發現。shift放地上可以炸自己和敵人飛起來。

· 【半藏】 遠距離在高處對著敵人(25-45°)身前0.5-1個身位處e可秒脆皮

· 【路霸】 鍵位設置中把鉤子換成右鍵。右鍵+左鍵+v 超級流暢。鉤子可以打斷一些大招(午時已到,死吧死吧,天降正義)。鉤子還能勾走DVA的大。

· 【托比昂】 把炮台放在移動的物體上有奇效。(好萊塢A點後側,工業區B點兩側,66號公路最後一段)

· 【堡壘】 同上,但是不建議在工業區中B點滑板上轉換形態。

· 【黑百合】 鉤子可以勾牆壁。

· 【小美】 e可以放在自己腳下,來抬高自己(或者隊友)。

· 【獵空】 閃現的方向取決於你按下shift時按的wasd中的哪一個。

· 【天使】 找法雞雙飛。

· 【法雞】 按住空格+向身後e+當燃料耗盡時再按shift。雙重飛行。(灕江塔有懸崖的那個圖,法雞開局時可以對著對面的橋來一發e)

· 【盧西奧】 http://www.bilibili.com/video/av4879810

· 【76】沒啥可說的。彈道準的沒話說。

· 【大鎚】 大鎚開shift的時候,衝刺過程中會對周圍敵人造成擊退。擊退有傷害。

大鎚可以用盾來擋住午時已到,太勁爆了(這太IMBA了!)和我看到你們了。

· 【秩序之光】 攝像頭一定放在門上邊,如果攝像頭太往下可能會被輕易地炸掉。(一般3個一組)

· 【禪雅塔】 沒玩過不知道。

----6.10----

· 【猩猩】 落地有傷害,大招對著地圖邊緣打。

· 【毛妹】 右鍵可以火箭跳,多個毛妹互相疊盾簡直6。

· 【死神】 玩的不多。大招最好從出其不意的地方放,因為你開大的時候不是無敵,200血法雞狂鼠兩下就死了。"死吧~死---啊~~~"

· 【DVA】 e+shift。常識:遠距離傷害≈0。之前有5DVA1DJ組合,不過現在被2大鎚破了。


我來談談我在玩一局守望先鋒快速比賽的時候都會做些什麼。目前65級菜雞。

【1】對付死神的時候,我比較經常玩的三個英雄就是小美,DVA和死神,死神來追殺我的時候我會數他開了多少次槍,死神的霰彈槍只有八發子彈。所以我會趁他換彈的間隙幹掉他。

【2】DVA爆炸的時候,如果你是小美,可以靜靜地看她爆炸,在那個球開始抖動的時候扔個冰牆。

【3】路霸,76,小美等角色的回血技能冷卻時間都很長,所以不到必要時刻不要用。

【4】當對方選擇大鎚加堡壘的時候,你要和你的隊友兩面進攻。堡壘的背後有一個發藍光的核心,那是他的頭

【5】DVA可以飛到制高點來攻擊對手,例如阿努比斯神殿第一個點旁邊有一個只有法雞源百合DVA才能上去的檯子,dva以上去可以驅趕掉防守方的百合和法雞,然後攻擊從復活點支援的大鎚的腦袋(這時候他沒法抬盾因為他面前有你的隊友。)

【6】三個支援型英雄怎麼選擇?靜態防禦建議天使,對方有體積大的重裝型英雄建議和尚,其餘狀況推薦DJ,衝突類地圖必須要DJ,一開始先到點裡去有很大優勢

【7】當你聽到腳步聲的時候,別懷疑,就是敵人。

【8】走進小房子之前先三省自身,有夾子嗎?有攝像頭嗎?有麥克雷嗎?

【9】就算對方是靜態防禦,也別忘了繞後對付堡壘。

【10】保持移動,否則你很可能一下子就死了。

【11】如果狂鼠被人圍攻了活不了了,那就在自己身下扔一個夾子,和對方同歸於盡吧。

【12】源如何逃離追殺?先能上樓就上樓,不能上樓就先從樓上跳下去,然後等對方跟著你跳樓的時候再爬上樓逃走。

【13】DVA要有保護隊友的自覺,當76死神路霸法雞開大的時候,勇敢地衝到他們面前開E吧

【14】要熟悉地圖,這樣就可以知道對方會往哪裡逃了。

我本身的操作不好,基本就是靠判斷對方位置來打遊戲的。


要是聽到日本人在大喊最好躲遠點…


站點圖往點裡站

推車圖往車邊站

衝出去殺人只會讓點裡的隊員暴露在危險之中,也會讓點站不住

也會讓車寸步不前

為什麼我殺了這麼多人,還是輸了

因為殺人不是關鍵啊!

還有請尊重奶媽

沒血了自己繞著奶媽走,死了不要怪奶媽!


猛練肯定強1.0:知乎專欄

猛練肯定強2.1:知乎專欄

猛練肯定強3.0:知乎專欄

猛練肯定強 - 番外篇 - 練槍網站:知乎專欄

猛練肯定強 - 番外篇 - 練槍軟體:知乎專欄

猛練肯定強 - 番外篇 - Aim Hero版 猛練肯定強1.0:知乎專欄

(東西太多,沒法一次發出來)

【鑒渣會】吹水裝逼QQ群:162137566 (不是純屁股群)

戰網:白沙泉#51232

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基本意識:

大局觀:多玩、多看,尤其是多看比賽,能快速的提高你的大局觀,用心看。

走位:多觀察。自己處於隊伍的什麼方位、車輛在什麼地方、隊友敵人在什麼地方等等。

對地圖的掌控:什麼地方可以卡點、什麼地方可以陰人、有哪些高台等等。

其他的,我不好描述,因為對於我來說,競技遊戲多看比賽就行。

重點-練槍:

猛練肯定強2.1

(截圖於PIGFF視頻以及自己的數據。僅供參考)

上次的方法給予了本人這個FPS菜雞巨大的提升,但方法本身還是有很多的缺點,所以時過了幾個月,本人參考了N多練槍方法之後,對方法進行了完全的改變。

上次方法的缺點:

1、練習時間過長

2、要開始練習就要開始練習一整套,過於繁瑣且過於枯燥

3、方法與方法之間不夠聯動

2.0練習方法:

自定比賽

比賽設置:突擊模式、灕江塔、高寬頻模式、重生時間「25%」

添加電腦:英雄「推薦」,難度「簡單」,隊伍「隊伍2」

在整個地圖任意地方進行射擊,不要待在家裡,動起來。

方法優點:

1、定點瞄準、180%、移動射擊、爆頭等項目可以結合起來進行訓練

2、除大鎚和猩猩外,包括天使小手槍,只要是需要槍法的英雄均可以進行練習,玩什麼英雄練什麼

3、想什麼時候練什麼時候練,想練多久練多久,哪怕練個5分鐘也可以,不像之前的方法,有多個項目且有嚴格的時間規定,非常方便、快捷

4、不同的敵人、不同的模型、而非全部76,就是讓自己更加熟悉每個模型、每個敵人的速度、每個敵人的頭

5、不同的敵人有不同的技能,能讓自己更加熟悉各個敵人的技能,也能在匹配中更好的反應、躲避敵人的技能(比如死神虛無,多少秒後可以開始開槍,多練就可以練出肌肉記憶了)

方法不足之處:

1、AI英雄不夠多,本人非常非常想要源氏和閃光,這樣能大大加強對頭部和180%的練習,可惜暫時沒有

2、AI走位仍然不夠騷

注意事項:

1、點擊英雄「推薦」之後,不要「堡壘」「路霸」「托比昂」,原因是:

簡單堡壘沒什麼用,體積也大;

簡單路霸鉤子只要注意點不太容易被鉤中,且體積太大,命中率水分會太多(如果要練不被路霸鉤,選擇困難路霸,祝你好運);

簡單托比昂沒什麼用,遇到的少,也容易打頭

2、一定要有盧西奧,並且請手動編輯成「困難」,原因是:

困難盧西奧可以更大的增加射擊其他英雄的難度,讓自己去適應被盧西奧加速下的敵人。

3、盧西奧請最後殺掉。能讓他給敵人加速or加奶,提升射擊難度,適應高速下射擊敵人

4、AI一共有10個英雄可選,去除以上3個,剩7個,不要每次「推薦」過後換人眼花了

5、優先殺安娜、和尚(奶)和死神(切入)

6、善用地形,多跑跑2樓去打打,這樣增加由高打低的準度

7、出不了門別著急,把出生點當成一個250血包地,圍繞3血包打(沒關係的,你看豬芳芳都待在家裡打的)

8、想要提升,不論你練的哪個英雄,請刻意瞄頭射擊

PS:困難死神,請酌情考慮。本人給自己的目標是,什麼時候命中率穩定60%,就換困難死神,現在命中率57%-59%

PS:進行較長時間練習時,可以按alt + z,關閉UI、准心,純靠槍感來射擊敵人,這樣能提高自己多看敵人,少看準心,形成感覺。

PPS:對本方法有任何意見和建議,歡迎回復一起討論,一起進步,謝謝。

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純練槍法之外的,如何提升遊戲水平:

1、換144hz的顯示器(我沒錢),基友說,用了之後等於倆遊戲,提升巨大

2、適合自己的滑鼠和滑鼠墊

註:並不是要你去買滑鼠和滑鼠墊,是適合自己的,一萬個人說好也不一定就適合你。

3、適合自己的DPI和滑鼠速度

註:並不是要你就調400DPI,是適合自己的,一萬個人說好也不一定就適合你。(重要的事情重複2遍)

例:我是個專註打MOBA的,轉到守望來,從3200DPI一直適應到800DPI,用的被稱為MOBA神器FPS垃圾的G302。

我曾經買了被各路安利的EC2A,然而到手完全不適合我,而剛好我找到了心理港灣,發現surefour也是用的G303(現在改用G400S了),我就靜下心來練槍,而不再去糾結這些。(啥時候G303升級了我就換)

4、普通玩家,盡量玩特質(屬性)相似的英雄,如:死神和路霸(散彈),76和閃光(即時傷害),法雞和狂鼠等(拋射物,非即時傷害)

5、選擇適合自己的准心

註:我以前用的是短十字,但總有些擋視野的感覺,雖然在前期他有輔助的瞄準(利用十字定位頭部,在練習的時候),但確實有擋視野,我現在換成了點或者圓,且開啟擴散(有助於判斷),但一定要記住一點,一定要用中心的點去瞄頭,不要想著對方在准心裡就萬事大吉了

下面是我收集的一些我才知道的一些小技巧:(本人並非所有英雄都玩,不玩的不收集)

天使,在飛的過程中再按shift可以取消飛行

天使,傷害加成是在命中對面時才計算(因此可以在即將命中時再切換成傷害加成,如法雞)

天使,復活並不計算垂直距離(你可以在無限高的地方復活垂直於地面的隊友)

絕大多數英雄的大招,對於垂直判定都非常寬容(較高,是否無限高為知。例:1樓大招2樓也有效果)

近戰攻擊只要轉鏡頭夠快可以打到周圍的所有敵人(非理論,無需極速)

所有角色除了76其餘角色換彈+近戰開槍並不加速

被衝撞時(猩猩、DVA、大鎚),向後跳,可以較遠脫離。

祝大家早日成為人型外掛!


技術層面大家寫得的夠多了,我作為水比就不再贅述了。不過,我打遊戲心理鬥爭卻較多,因為個人比較情緒化,相信很多玩家也有這個特質,故寫些心態方面的問題,菜鳥之見,希望對大家提高有所幫助,哪怕沒有,也沒關係,遊戲嘛,開心就好。

1 應對撞臉

這個遊戲跟DOTA等不一樣的地方在於主流的打法里幾乎是肯定會出現相同英雄的。尤其是在打法越來越趨同化的最近,英雄就那麼幾個,當看到對面有相同英雄,往往容易生出好勇鬥狠的心理。譬如我們很容易看到雙方大鎚對掄, 百合對狙,路霸對鉤的情況,一方面因為很多時候對方的同英雄給自己的威脅最大(比如能最快速殺掉狙的往往是另一個狙),另一方面大家有意無意間願意證明自己才是本場最強的大鎚/狙,上頭了的話甚至會開嘲諷。

然而你必須承認你不能做到這個英雄全服最強,比如對面狙打中你永遠比你準星鎖定他並按下滑鼠快半拍,明明你滿血鉤中了對面路霸卻被他單挑致死等,心理稍微落下風時,理性選擇是否換英雄。是打算一定要反虐對面,還是避其鋒芒另謀途徑?順應自己的性格和場面的局勢作出調整吧,壓制不成,可以猥瑣,可以認慫,被對狙敗多勝少但總能拆掉對面炮台堡壘,摘下法雞源氏的狙也是好狙,換了肉盾帶領隊友勝利的狙縱然不是好狙,也是個出色的玩家啊。

然而我承認,復仇真的很爽。。。

2 規避指責

誠然我就愛玩半藏百合怎麼了,我就喜歡戰鬥天使怎麼了,沒問題,但不用5個,但凡一兩個隊友開始水你,還是很不爽很影響遊戲體驗。所以嘲諷意味過於濃厚的英雄不建議使用,除非場景需要,要麼就是有絕對的實力和自信。

另外,獎牌是戰鬥結束加分項,也是你的話語權,如果你一個T乃至輔助拿了擊殺傷害金牌絕對是話語權的偉哥,不用你說話死神法雞無地自容,而我用百合暴露目標且比較安全的僵持階段我會崩一會兒大鎚的盾堆傷害(請原諒我就是這麼無聊。。。)如果你是推車時間獲金牌的人哪怕用了半藏,絕對會不那麼擔心隊友的指責影響體驗,要知道你恰好攤上自私自利的隊友,這個金牌反而很好得,考慮用金牌封住他們的嘴吧。為了自己的遊戲體驗,也為了自己能肆無忌憚地嗶嗶!

3 根據當前心態選擇英雄

無緣不半藏,煩躁不堡壘。

窩火不大鎚,上頭別小美。

想當獨狼就注意能自奶,要是你剛剛擼了一瓶伏特加,要麼打電腦,要麼肉盾,要麼乾脆碎覺吧。。。

4 可以練一練路霸和士兵,並不是每一個奶媽都值得相信。

5 及時甩鍋

我這把打得太差了,怎麼辦?喲,隊友有半藏,靠!

來來來,跟我念——

不解釋。

也不聽解釋。


推薦夏一可的守望大廳,可去b站觀賞。

我知道夏一鴿是只雞,但是人家技能、傷害、地圖講的詳細啊。

主播可以麥克雷遠程爆頭殺人,需要「基本功」的新手能嗎……


也玩了快一個來月了,來說說本菜雞對基本意識的理解供大家批評一哈吧。

個人感覺守望是一個對於時間+空間進行合理控制的遊戲。所以個人目前理解的幾個基本意識就是:不要浪費時間(不要死和瞎溜達);不要浪費空間(找到合適的輸出位,限制對方輸出位);時間空間的配合(配合隊友適時進行的推進和騷擾)。

首先,不要浪費時間,除了不要瞎溜達之外,就是不要死,死亡時的好幾秒(所以究竟有幾秒呢)的等待時間,外加上跑地圖是很浪費時間的,所以盡量保障生存,要想清楚自己露頭之後如果被集火要怎麼保命之後再衝出去,獵空有沒有E,死神有沒有無敵,源氏有沒有格擋,76有沒有治療棒,如果這些技能都沒有、而且身邊沒有治療、而且自己還是殘血的話最好還是去找血包順便找個出其不意的虛區位。

說到虛區位,其實這遊戲很多時候講究的說實在是位置上的出其不意,也就是充分利用空間。突然從身後高台上掉下來一個放大的死神,拐個彎迎面看見一個爹(現在基本上快被砍成兒子了但是拳怕少壯也是有道理的),跑來跑去永遠在非常鬧心的位置沖你突突突的76,衝過一個入口發現拐角架著個堡壘,剛鑽了個橋洞被橋上面的狙給帶走什麼的相信大家都是一路死過來深有感觸。所以就是要基本上做到能夠控制對己方不利的位置,或者控制通往這些位置的必經道路,同時要突進英雄想辦法找到對別人不利的位置。別所有人樂呵呵坐在車上等別人的狂鼠啊死神啊從本應該由本方控制住的對自己很不利的位置跳出來放大,搞個團滅。推車三個人就滿速了用不著那麼多,占點一個人就夠了用不著另5個都在。

試想一下,你在推車的時候車子正面有人給壓力,側面高台上有人騷擾,背面小路里有人繞後,而且還是幾乎同時進行;或者說你們一群人剛一股腦從正門衝進點,發現右邊高台上有個76,左面角落裡架著堡壘,右邊台階上立著托比昂,身後燈籠上全是攝像頭:會不會有一種「這遊戲還玩個卵」的想摔鍵盤的衝動?所有打起來很鬧心的局,基本都是由於該壓制的輸出點沒壓制,該堵住的後路沒堵住,所有人一門心思往一個地方努,然後人像下餃子一樣的死而造成的。

所以說,找到最適合自己英雄輸出的位置,該正面壓制的正面壓制,該側面騷擾的側面騷,掐住關鍵的位置,堵住關鍵的通路,包抄對方,形成交叉火力或者斷後騷擾:擾充分利用你這個英雄能夠到達的空間位置,你會發現這遊戲是另一番模樣。

說到包抄繞後、出其不意,關鍵還要看位置和時間的配合。突進型的英雄要在繞後的同時,配合正面的英雄,形成交叉火力的效果,不然出其不意地上去除了嚇別人一跳之外跟送死沒什麼區別;正面的英雄要適時給壓力吸引注意力,給繞後騷擾的英雄以空間和機會插入,然後出其不意的虛區位帶來的交叉火力和混亂才能夠讓對面措手不及。

至於誰該繞後誰該正面,只能說視情況而定,你發現所有隊友都在正面,而且你不是主肉或者治療,那麼不如去側面碰碰運氣。

最後我想說,幾乎大部分遊戲初期流出的油管和某酷上面的精彩擊殺,都是六個人聚在一團過家家而產生的。


摁住C鍵可以喚出emoji菜單,滑動滑鼠可以對隊友說「你好」。

剩下的技巧只要一直玩都會慢慢掌握,只有禮貌是基本功中的基本功。


我盡量說一下我的想法

首先,請去玩所有的英雄,每個英雄都打個幾次

玩過一個英雄,才能知道如何配合/counter 該英雄

其次,每種英雄都請玩一些,多打了肉,就明白大鎚一個人看對面6人轟炸自己盾的苦惱,多打奶,就明白為什麼自己隊的奶不奶你(另外兩種其實不說大家也都會打)

完成了上面兩項,再去玩,對於遊戲會有不一樣的理解

隨後,多去了解一下地圖,對於很多不同的英雄,同一個地圖的最快或最合適路線是不同的,尤其是自己喜歡/main 的英雄,一個只會正面沖的原肯定是個一百年後的周杰倫→_→

在之後主要就是熟能生巧了,ow的英雄重複性還是很小(畢竟就怎麼點英雄,垃圾遊戲抄襲tf2),

還有,請不要只main一個英雄,至少幾個位置上都有打的還不錯的(肉,輸出,繞後,防守,奶)(狙擊打不好就算了,我就手殘,打了幾次百合就放棄了,這個不要強行打)這樣可以在團隊需要的時候可以補位(任何時候死了都可以換英雄補位,任何時候,任何時候都可以,我簡直想說四邊)

最後,dva我老婆


100贊更新一個角色,白送兩個男主角(借口,我懶)

長期更新?

1: 一個個角色說過來,第一名就是男主角美國隊長76號,

76號的大招和跑步是精髓,先說跑步,也就是shift,和cod,bf里的跑步一個用處,快速轉移,自身200滴血,加上回血棒,生存能力很強,打架全靠大招。

被對面追的時候,有回血棒對槍法有自信可以考慮反打,沒自信的話,按下shift開始跑酷吧,各種房子拐角繞來繞去,直線衝刺然後突然直角轉彎,讓自己成為一名老司機。會玩的76能躲掉寡婦的狙。

再說大招,大招非常的imba,自動瞄準,零秒換蛋。唯一的問題是,不要正面上,除非隊友團控控住了對面,不然盡量繞後,今天剛拿了個4殺就是繞後殺的,正面上對面太多辦法殺你了。還有就是優先殺DJ天使和和尚!!!這三個人能拯救世界的

2: 一邊看貓和老鼠一邊更新的,第二個就是男二號,和一號相愛相殺,手持兩桿大X的死神。死神無敵不用多說,重要的是傳送,不僅可以用來趕路還能去到一些正常上不去的地方,比如灕江塔的床沿上,然後跳下來開大,一般情況下比正面入場強得多,還有灕江控制中心三樓,阿努比斯B點柱子上的圓盤,這些都可以傳送上去然後跳大,還有死神剛正面能力其實很強,不要小看他。大X打肉傷害超高,自身有無敵不怕被偷襲,打盾速度也是一流,大鎚剋星之一

3:阿西吧,怎麼就100贊了,不要贊我,懶得更新。自己高中英語老師病治不好去世了,現在的我處在悲痛之中,祝安息。

嘛,更新吧,第三個突擊是法雞。和tf2里的火箭兵差不多的東西,槍神紀也有這玩意兒。法雞的要點是看準度,射的准,叫B52,射不準,叫250。E鍵可以把人彈下懸崖,彈的距離非常遠,懸崖地區利用好。平A也有短暫的擊飛效果,請務必選亞索接大(霧)。和奶媽可以玩雙飛,這個基本上都會了不多說,就是天使給法雞加血加攻擊,用shift和法雞在天上不落地。法雞有兩種情況不要選,一是己方戰線不穩定的時候,二是對方有神寡婦神半藏的時候。敢飛就敢死你怕了嗎。順便還要小心路霸(尤其是陸夫人的)。大招很強力,很可怕,然而一般都是天降…啊!所以最好和別人配合,比如dj開大啦,大鎚開大啦,毛妹開大啦之類的,dva大招堵了路口,你也可以朝著對方逃命的方向開大,沒有人會傻逼到在dva大招面前回頭射你(除了飛天神狙)。總的來說,法雞是個很有可玩性,強度還不錯的英雄。比不上dj天使使用率這麼高就是了,也差不了太多。有些地圖有奇效,搶點圖如果是為了推人下懸崖還不如選dj,除了深井,深井可謂是法雞主場。法雞這個英雄在求穩的情況下沒有76好用,但是主要玩套路,毛妹加法雞加dj,三大一起開,穩穩team kill。總之,開車的老司機們可以拿出來耍耍,路人局對自己沒自信的話不想輸就別玩,大神的話玩什麼都是一樣的。而且很少看到大神拿法雞carry隊友,一般都是幼兒源之類的。

提前更新:4,獵空和源氏放在一起說因為這倆貨真的挺像的

先說獵空,擁有第一屁股的存在加上超短cd位移,超強的回血能力和嬌小的身材,可以非常有效的針對對方後排,尤其是狙擊和天使,看到dj還是算了吧,人家和你差不多,殺dj還是挺難的,和尚的話要小心了現在,現在和尚200血,上了debuff一下爆頭直接秒殺150血,還有三妹最好別去找她(由衷的眼神),連招順序就是瞬移上去貼臉一梭子然後一下普攻,有閃現就閃現走,閃現沒了或者附近危險的敵人較少的話可以拿回到過去逃走,還能補充些血量。獵空的血量是很珍貴的,尤其對面有狂鼠和法雞的情況下,一個隨緣/靈性直接120就沒了,要是血量不太滿的話,不要暴露在這兩個人面前。大招不用多說,最基礎的用法就是閃現,丟大,瞬移走人。因為是拋物線,在有對方視野的情況下可以從樓上往樓下丟,這個要自己開自定義多練習。

再說源氏,和獵空一樣被稱為雙狗合璧之一

飛鏢很噁心很噁心很噁心,傷害不算低,反彈有足夠的自保能力,兩段跳加shift加爬牆可以從任何角度入場,200血不用怕被隨緣秒,飛鏢爆頭還是挺簡單的,比起寡婦來說,平A手感無與倫比,唯一要說的就是大招,大招千萬千萬要挑一個好時間開,不然就是鎏金呀噶…啊!

源氏這個英雄光靠語言太難描述,可以去看seagull的視頻,他的源氏就是個高等級源氏典型模版,每一個人頭都可以仔細看看,尤其是那些飛鏢射下來的,只會開大的源氏還不如玩毛妹。反彈最基礎的用法就是在對峙時反彈對面大鎚的月牙天沖,進階用法就是反彈堡壘的加特林和麥克雷的閃光彈,高級用法就是反彈寡婦的狙和半藏大招,麥克雷大招,毛妹大招等等,這些都非常難反彈,多練習吧。

最後補充一點,這倆貨都非常害怕一樣東西,就是

炮台!當對面兩三條狗弄的你渾身難受的時候,掏出兩個炮台就好了,教他們做人。源氏都還算好的,獵空在炮台面前被打的媽都不認識。所以千萬不要拿獵空打對面有炮台的推車圖。

待續


開服到現在基本天天玩,已經130+級。 隊伍英雄陣容克制啥的算是有一點理解,分享一下

克制關係不限於以下幾點,只是說一些一般選手選出來就能有效限制對面大神發揮的例子。

對面法雞火力太凶? 76,麥爹幹啥呢!給我點!點到不敢起飛! 新手不會?上堡壘,射下來一次換個地方再射! 有大神寡婦?有大神寡婦法雞是怎麼上天的?( ̄⊿ ̄)

對面閃光太煩太騷? 來老爹,自動炮台架起來。 啊重要的一點,人炮分離,老爹不是調侃的說遠炮台送個老頭,炮台只是個技能,老爹左鍵半藏右鍵死神,強的很,別選出來就知道在那敲 。 麥爹雖然削了,但還是你爹,e 左鍵點頭,閃光再見

對面源氏太浪?召喚猩猩,小美。 會玩的源其實也不是很怕小美,不過小美又能限制源氏保後排右鍵又能當麥克雷玩,很有意思

對面寡婦太准打的我們不敢冒頭?dva愛你喲(??ω??)??

對面陣容太肉打不動? 死神,閃光可以去充電了。打猩猩路霸簡直不要再爽。死神不說,貼臉槍槍懷孕。不要小看閃光的輸出,路霸吸一口都吸不回來的

炮台煩?76,法雞,dva,寡婦,半藏,有大的閃光,都可以輕易拆。開大了?開大了撤啊別打了快跑啊!

拆堡壘?源氏,死神,閃光,寡婦,半藏。開大了? 大鎚給一錘,大鎚沒大?dva沖臉e其他人搞,沒有dva?戰略性撤退。

攝像頭真的煩,沖點前繞一下先把攝像頭拆了吧。 不要小看阿三妹本體的輸出,傷害看不懂′_&>`右鍵還能穿盾,很imba

團戰可以輸,天使必須死

所有繞後英雄首要任務,找到對面輔助,弄死,然後再搞別的英雄,特別是天使。

對面輔助死了你也跪了?不虧ヾ(???)?!

我方麥克雷,小美,等一切後排側翼英雄,別光顧著輸出,看一眼自己這邊的輔助,別讓偷了。 【別拿麥克雷繞後!!!別拿麥克雷繞後!!!別拿麥克雷繞後!!重要的事說三遍】

怎麼克制dva套路? 大鎚小美堡壘拿出來,隨便打么么噠。

′_&>`誰來告訴我占點雙毛妹怎麼打,太強了′_&>` 大家漸漸都發現了毛妹的強勢,出場率蹭蹭的漲

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以上都是我瞎寫的

GTMD陣容!!我就要玩源氏!!

我的id是 食我竜神劍啦#5336

先不說了,我要前往國王大道了

流盡no開喲哭列編輯於 2016-06-27作者保留權利


玩D.va請瘋狂對隊友發你好,這個是鼓舞士氣的靈藥,是D.va的基本要求


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《守望先鋒》如何練習英雄?
守望先鋒作為fps,大鎚這類的英雄是不是設計的很失敗?
守望先鋒打競技練英雄,惡意掛機,亂選英雄,輸出量沒大鎚多還打輸出位,打一半就退的人是什麼心態?
守望先鋒怎麼玩好死神?

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