wow 90年代玩家,為什麼覺得魚人沒有那麼可怕?

經常看到很多老玩家都說魚人是噩夢什麼的


都走開,老玩具進場了!!前排清空,前排清空

前排先一句話總結:

為什麼老玩具怕魚人:因為我們弱雞

為什麼新玩具不怕魚人:因為你們變強,魚人變弱雞了

而且你們可以直接隨機本跳過

好了我開始講故事了,這個故事比較長,還有一大堆和問題無關的廢話,大家拿好瓜子飲料。

首先的首先!

舊世界的任務物品不像現在是隊伍拾取,現在只要你接到任務了,隊友摸過了屍體,你看屍體還是發光的,上去就能摸到任務物品。舉個栗子,有些懸賞任務,殺強盜掉腦袋(徽記)的任務,那個強盜很弱雞,每次都掉他的腦袋,但是如果你是組隊的,你就要傻不拉唧的殺他5次。因為每次都只掉一個腦袋,只有輪到你拾取的那次,你才能摸到腦袋,如果九城小霸王,本來100%應該掉腦袋,又沒掉腦袋呢,ok請你繼續等5分鐘刷新。

有小朋友問了,那我不組隊不就行了么。

當然可以咯,但是不組隊,除非你是混合職業,不然你是很難無傷打怪的,而混合職業又有個問題,那就是他的輸出真的很便秘,我第一個號是聖騎士,我用了兩天時間到10級(現在我只要20分鐘),大部分時候我都是一個手補聖印(那個時候用了審判聖印就消耗掉,要重新補),一個手撐著下巴,看他一下20+6(普通攻擊+聖印傷害)。我甚至懷疑自己在玩回合制遊戲。而牧師、小德這種職業,基本上你前10級都只有一個傷害法術(懲擊、憤怒、閃電箭),傷害極低不說,主要是真的枯燥乏味。那麼dps職業,dps職業傷害是相對夠了,但是你沒恢復,你打死一個怪你就殘了啊,你就只能坐地板吃喝,那個時候又窮,一組食物好多銀幣,我身上就幾個金幣,每天上線就先去主城找法師討吃的,討不到吃的又不捨得買npc的那真的只能坐地板傻等回復了。

然後那個時候暴雪真的是惡意滿滿,首先是怪物都各有特色。舉個例子,人型生物大多群聚,三個四個圍坐在篝火邊開大會。亡靈生物免疫恐懼。野獸不會逃跑。元素生物(石頭人)免疫某系法術還護甲極高。其中人型生物作為最大類又是噁心到極致,群居不說,打不過你還會逃跑,逃跑不說,跑到小夥伴那裡,立馬叫了一大群幫手來找你。

為什麼老玩具又怕又討厭魚人,因為魚人真的是陪伴我們成長的怪物(還有迪菲亞強盜和豺狼人):

1、它們職業分工明確,有能搓閃電箭還能加血的,有會寒冰箭還能冰環的(而且傷害還不低),有扔標槍還能撒網的,有近戰抗傷害還帶個藥水瓶,你讀條還會踹你一腳。而且他總是在你最不想他刷新的時候刷你臉上

2、分布廣泛,以聯盟狗為例子,從你6級到了艾爾文森林開始,西部荒野、赤脊山、暮色森林。甚至等你到了荊棘谷,你還能遇到他們。等你和部落打的天昏地暗終於離開了荊棘谷,接了血色修道院的任務,去了凄涼之地,你以為擺脫了他們,實際上只是你沒去凄涼之地的海邊,不管你在或者不在,魚人都在那等著你。等你50多級,來到了茂密的菲拉斯叢林,你以為看不到他們了,sorry,歡迎來到羽月要塞,魚人攜手納加還有海巨人在海邊歡迎你。

3、各種令人「印象深刻」的任務,比如《深不可測的大海》。這個我們等會來講

先說說當時的時代特徵

舊時代的特徵就是:怎麼複雜怎麼來,怎麼讓你不爽怎麼來。

1、技能和機制方面:前面說到了,混合職業輸出低,輸出職業回復差。技能學習要回家,垃圾技能一大陀。咣,升級了,很開心對不對,你是個很聰明的孩子,你記得回主城學習新技能(還有很多寶寶不知道回程一直用低級技能打怪)。然並卵,你以為能學到剔骨等級5,還是心靈震爆等級4?錯了,你學習到了心靈撫慰(降低敵人的警戒值),擾亂。媽個雞,這是什麼垃圾技能。(你把他隨手拖到了最右邊,你的屏幕上放滿了各種等級的各種技能,佔據了你全部技能欄)

機制方面各種很rpg的設定,比如盜賊的毒藥要調製,持續時間很短(貌似是半個小時,比起5分鐘的祝福,2分鐘的戰吼已經很長了),但是他有該死的使用次數,觸發一次用一次,速效是30次,致命60次,用著用著你的毒藥就沒了。毒藥沒了不要緊,消失是要閃光粉,那時候交通又不方便,爐石一小時cd,回一次城買了三組說不定練兩級就用完了,荒郊野嶺哪裡有npc賣這個給你。想疾跑走對么,不好意思,怪物在你背後攻擊你,你是會眩暈的,這個眩暈啊,他既不是物理也不是魔法,反正你就是跑不快還會被打下馬,而且他沒有遞減。嗯哼,沒有遞減,意思就是你會被追到死。

當然現在還是有眩暈,只不過幾率已經被大大調低了,你從怪堆里騎著馬撒開丫子跑都沒事。

2、升級過程漫長,任務獎勵垃圾,怪物等級分布廣。

升級需要的經驗多,升級的手段只有三種,一是老老實實做任務,二是老老實實在主城喊話組隊去打副本,通常組人就要1個小時,還要一群人在那共享任務,遇到不能共享的,你還要帶他去npc那接任務(想想那個時候的玩家真的耐心好),三,刷怪

為什麼要刷怪,因為任務太少了,任務經驗太少了,很有可能你一張地圖你感覺任務都做完了(那個時候小地圖不顯示感嘆號,有些npc站在各種刁鑽的地方,完全看不到,更不說某些特殊場景才會觸發任務的npc,比如死了靈魂狀態才能接到的黑石深淵門任務),還沒到去下一張地圖的等級。有的小朋友問,那就直接去下一張地圖啊,那麼問題來了,打!不!過!

wod的怪物等級判定更改了,很多怪物即使低你很多級,你看他等級數字還是黃色的。但是舊世界,在你等級2級範圍內是黃色,低於3級是綠色,低於5級是灰色。高於3級是橙黃色,5級是紅色,10級就是骷髏。

前面我就說過一個dps職業單挑一個同等級的怪,很可能就殘了,為什麼殘了,因為任務獎勵實在太垃圾了。現在你從艾爾文森林出來,10級一身已經是綠裝了,打怪不說2刀一個,3個技能也死了。最多掉個4分之一生命值不得了了。

舊世界我從艾爾文森林出來我覺得我和白板沒什麼區別,我身上還有裝備是灰色的,對沒錯,你沒看錯,就是那些現在直接自動出售的東西我當寶貝穿著。那時的任務獎勵各種任性,你不能用啥就獎勵你啥。去閃金鎮報道給你塊大盾牌,去西部荒野報道還是給你一塊大盾牌,我才不管你是法師還是盜賊。綠裝是什麼,綠裝和紫裝一樣可遇不可求,就算你撿著了,沒學武器技能一樣不能用。藍裝簡直就是橙色級別。一件藍裝在拍賣行可以賣20個金幣,我全身裝備都賣掉我都只能湊5個金幣。你有150血,怪物就有250。我的法師來到西部荒野,110點生命值,遇到的第一個怪叫血牙野豬,他是個黃名怪,就會一個技能叫衝鋒,我手賤去主動招惹他。我一個火球過去,打了他四分之一血,他一個衝鋒過來打了我96點血,然後啃了我一口,我看到了天使姐姐。

如果你遇到橙黃色的怪,哦因為他的等級比你高,所以他的仇恨範圍特別大,說人話就是他特別討厭你。那時候大家電腦都不咋的,也許你還在用你爸爸那台破到家的老電腦,所有特效開最低,西部荒野和霧霾下的帝都一樣,你莫名其妙的進入了戰鬥,然後你看到了一個叫塵魔的18級的怪物從老遠的地方沖了過來。

他打你會觸發一個叫碾壓的屬性,說人話就是暴擊,然後他一巴掌你三分之一血沒了,你打他一下,招架(或者抵抗),他再一巴掌你只有三分之一血了。你充滿恐懼的轉身逃跑,不好意思,眩暈了,然後你就看到了天使姐姐。

西部荒野是10-15級的區域啊,為什麼會有18級的怪???

與此同時,部落的小朋友走在10-15級的銀松森林裡。吃著火鍋唱著歌,突然就進入戰鬥了,一個骷髏級的狼人(可能你都沒看出來那是個啥,你就看到個骷髏),下一秒你死了。

聯盟的小朋友經歷了塵魔這一關,小心臟得到了鍛煉。他們走過西部荒野的小橋,來到了暮色森林,沿路看到很多屍體躺在地上,什麼守夜人阿拉法特,守夜人麥克佐敦,守夜人丁磊,誒等等,為什麼這些怪都叫守夜人,然後突然又進了戰鬥,一個骷髏級的大胖子猛衝到面前。

我覺得暴雪對聯盟狗特別照顧

比如石頭三兄弟啊、霍格怪蜀黍啊,

這種梗大家自己百度吧

好了好了我們再回到魚人

前面已經說了很多為什麼大家一定要組隊才能保住自己脆弱小命的原因,現在開始很嚴肅的討論魚人為什麼那麼讓人討厭

說一個深深埋葬在我記憶里的噩夢

年輕的時候只能晚上溜出門打魔獸,真的是溜出門,深更半夜繞過睡著的父母

來到了赤脊山。接到了一個赤脊山的任務,叫魚人鰭湯,一個烹飪任務。要10個魚人鰭,這個鰭他不是任務物品,就和肉一樣隨機掉的。這個掉率非常的低,基本上5個魚人有可能會掉一個鰭,然後又是組了5人小隊,所以這個幾率你懂得。

然後大晚上大家可能都困了,我們從南面開始,清湖邊的魚人還比較順利,但是實在任務物品掉率太低,大家就只能往北面湖裡深入。

然後負責控制怪的法師小朋友不知道是運氣不好,還是太困了(他自己說是法術抵抗了)。然後漏了一個魚人。

嗯,只是漏了個魚人,這個魚人,他即不往湖底逃,他就往對岸逃。

我們都在湖裡,他是魚人,他游的和開了加速器一樣快

然後大家回憶一個鏡頭,就是一大群企鵝撲通撲通跳下水的畫面

對,然後你就看到湖對岸的魚人撲通撲通跳下水,他們各有各的名字,有的叫控水師,有的叫法力祭祀,還有的是戰士。

伴隨著哇啦啦啦哇啦啦啦的聲音

你可以讓你的基友開爐石傳說組一個魚人騎士,然後甩一張王者歸來,就是那個聲音

我們沒有語音工具,我當時就看到聊天框法師打字:快跑,戰士扛住,我們一會回來複活你。他的言語充滿了恐懼。法師轉身一個閃現,哦他太緊張了,他閃現進了魚人堆里。

我們其他四個人真的是充滿恐懼的調頭就跑

很不幸,就如我前面說的,我們本來清掉的湖邊的魚人,他們就在你最不想看到他們的時候刷新了。

戰士很聰明,他直接衝鋒了一個剛刷新的魚人,可惜那個魚人帶冰盾,然後他就被魚人法師挫寒冰箭凍住了。

我看情況不對,我不再往南面游,開始往西面游。

然後我的隊友都變成了黑白色

只有我還活著

我上岸了

我呼了一口氣

然後我聽到了嘿嘿嘿的笑聲

「又有更多的骨頭可以啃拉」

然後我也死了

所以你看,這就是為什麼我們那麼討厭魚人(和豺狼人)

評論里有人問我為什麼不玩獵人,其實我玩了個暗夜精靈獵人,因為矮人當時不咋的(吃藕)

那就再補充一個任務,深不可測的大海,這是暗夜精靈10級黑海岸的任務,在奧伯丁接,幾個探險者協會的討厭鬼矮人給你的

任務其實很簡單,就是去海底找三個沉船的寶藏(工具)

在那個插件還很不完善,也沒有自帶任務指示的時代,我們找任務就通過讀任務說明

大約在奧伯丁西北的海里

嗯 人類小朋友還在湖邊和魚人打架的時候,我們的暗夜精靈小朋友都下海了(.avi)

很多小朋友一到海里就找不到了方向感,我還好,我找到了第一個任務物品。然後我聽到了熟悉的聲音

哇哇嗚嗚嗚

我硬著頭皮開打,還沒打完,又聽到了哇哇嗚嗚嗚

打不過啊,寶寶頂住我走了

然後我就被眩暈了

然後那個時候為了擬真,呼吸條特別短

然後我的角色就開始咕嚕嚕嚕了

然後我就嗝屁了

我跑了很長的路找到了我的屍體(感謝粑粑貼心的照顧)

我復活了

哇啦啦啦哇

esc 返回角色選擇

刪除該角色

後來在買的某本魔獸攻略書上還介紹了個藍綠亡靈法師如何打聯盟t3戰士的戰術

1逃進河裡,

2把戰士控在水裡,

3/嘲笑 /再見

我覺得這個作者肯定和魚人深入探討過

剛才我又想到個60級東西,叫做武器技能,這個玩意到80級還存在。就和你生活技能需要做東西提高一樣,不過他是通過使用武器來提高。比如說戰士可以用所有武器,以前需要去各個主城找武器大師學習,我還記得暴風城的武器大師叫吳平,在貿易區老拍賣行的旁邊的武器商店裡,還是個彩蛋。暴風城能學習到單手、雙手錘,單手、雙手劍,匕首和法杖。如果我這個戰士撿到了一把野熊之利斧呢,對不起他是紅色的,你要去鐵爐堡找矮人學。等你學會了,你就有了武器技能。每級增加5,60就是300.

ok如果你是個人類戰士,你今天打完了奧妮克希亞,拿到了死亡使者。你找到了矮人武器大師學會了用斧頭,你的技能就變成了0/300.那麼會出現什麼情況呢,舉個栗子,你出門找一個5級的小野菊,你砍他全是未命中,你的武器技能提高1.然後你在原地砍了大概5分鐘以後,你練到了100,你終於不再未命中,但是小野菊能招架你,再過了150,你的精準提高了,能一刀砍死小野菊了。你是不是可以帶三個基佬奶騎去黑石塔大殺四方了呢?nonono,你的面板暴擊幾率只有5%,而且這個時候,可不是揮舞一下武器就能增加1點技能值了,你可能要砍很多下才會提高1點。

這時候就要感謝九城的小霸王伺服器,雖然卡的要死,但是你砍一個低你20級的怪總不會死,你可以去藏寶海灣門口砍那些血帆海盜,和公會的朋友聊聊天,說不定你能砍出一個花羽鸚鵡,那你就賺大發了。

(也說不定你會被一個裸體的盜賊從頭控到死,然後上了視頻首頁)

但是這個東西最坑的不是戰士,而是法系dps。法系dps用的遠程武器是魔杖,現在改成了主手武器了。因為技能有等級區別,而高級的法術耗藍很高,當時法系回藍的機制又是x秒內不釋放一個法術才開始回藍。所以可能不偏不巧就會出現這麼一些很緊急的情況

1、你精妙的操作aoe了一大群怪,藍用光,還有一隻怪還有40血充滿恐懼的跑向了自己的朋友,

2、raid中打到了後期,你藍用光了

這個時候魔杖就是救命的那根稻草

那如果你的魔杖技能是0呢??

1、你的魔杖連續扔出了3個未命中,怪物叫來了他的朋友,你嗝屁了

2、你一個boss就把魔杖練到了100,可惜boss已經拍死了t,在滅團的瞬間,他只剩下了2k血

80級的時候,暴雪加了幾個很蛋疼的武器技能400的成就,不過他們很貼心的在主城裡加了木樁。

嗯,剛才百度了下,打木樁不能增加武器熟練度。不過可以增加你點卡消耗的速度


哦,親愛的旅行者,看你一身暗金色的裝備,我就知道你一定是個威風凜凜的獨行俠。

我?我可不行,年輕的時候也不行!想我當時被霍格一路追殺,要不是張鐵匠和王裁縫路過,估計骨頭都剩不下啦。

哈哈,唯一值得慶幸的是,就這樣,我認識了整個鎮子的夥計們,我們還一起去過黑翼之巢呢!


因為升級流程短了,打怪簡化了,還有隨機本……

我記得以前經常有打2種各10個甚至各15個一共30個魚人的任務

在你10來級、一身爛裝備的情況下

另外,魚人這個怪本身很賤:

1、扎堆群居,還有110,一不小心就引怪。你好不容易羊一隻對著另一隻搓寒冰箭的時候背後傳來不詳哇哇聲……

2、會逃跑,會喊人,在你低級恁不死他的時候,你就哭了

3、有近戰,有法師,有物理遠程,還特么會喝葯(沒錯,就是說你,艾爾文森林地圖右邊那群!)

4、哇哇叫,那句讓我幻聽多年的「they are 廢」簡直就是精神污染

5、那時候20級以下的血藍回復速度慢,經常你氣喘吁吁地打死3個怪坐下來喝水吃飯沒回幾跳「我日剛剛打死的怪刷新了!"

不說了,說多都是淚


90版本和60版本(在難度上)是兩個遊戲,60版本和公測版本(在難度上)是兩個遊戲;公測版本和公測之前的版本(在難度上)是兩個遊戲。背景說明章節和主題關係較小,可以跳過。

1、背景說明

零四年頭上,美服測試服,我是個法師。級別很低的時候,總在西部荒野練級。西部荒野有暗黃色的土地,茅草房淡黃的屋頂,亮黃的太陽,天上是過渡不自然的色階,地面上散落著有稜角的南瓜。

天色好的時候,我會往金海岸礦洞走。走著走著天色就暗了。海邊有些影子,在燈塔的光打過來的時候才看得到,影影綽綽的在海灘邊奔襲。

那時候魔獸世界中的一切都令我驚奇,路邊坍塌的板車,村口廁所邊上被土覆蓋了一半的純白骸骨,田野里高大的喬木,和總是要好多次才能跳過去的柵欄。

我想像著走到海灘,走到海中單挑納加一族,單調的浪卻撲熄了吟唱的火球,狼狽的逃到塔上,遇到了讓我先跑的吉安娜,她嘿嘿嘿的笑著。半響後王子提著重劍踹門進來,然後戴林普羅德摩爾握著倭刀踹門進來,最後薩爾提著毀滅之錘進來。然後我一頭撞在了海岸邊上透明的空氣牆。

然後維護了。

那次維護了很久,新的版本說明裡,寫我們開了拍賣行,我們在調試副本和生活區的玩家個性房屋。第一個拍賣行是開在暴風城的門口,對,就是讓每個新wow玩家讚不絕口的英雄巨大雕塑那裡,繼續往前,然後你就掉線了。

當時的版本就是這麼幽默。我並不知道暴風城附近的玩家已經生不如死,我是在空氣牆下線的,小心翼翼往前走了一步,沒有被擋住,又往前走了一步,然後就奔跑起來。

2、到燈塔去

當時野外的怪物也不知道是沒有仇恨距離。還是仇恨距離就像是我站在你的面前你卻不知道我愛你那麼遠。在看到一個魚型態類人生物的時候,果斷出手了。

「等級差不多,我把腳下當作邊緣區域,圍繞著刷經驗。」我當時就是這麼天真。

五分鐘後,為了試著殺死轉身跑掉的魚人,我走的深了一點。印象里也就十二到十五碼。當然這只是悲劇的第一步。

背後果不其然刷了一個,起手放了個恐懼我就失控了。清醒的時候低頭一看,魚人已經聚攏在我周圍。大約五六個。不遠處還有一隻遠程的在吟唱。

我特別機智的一個技能,把唯一沒靠過來的給秒了。當時動機不記得了,可能是因為法師系的魚人會減速?

世間不如意十之十十,那個魚人還剩5點也不6點HP撒丫子開始跑(朝著更多魚人的方向)。

我開始朝著另外一個方向跑,緊接著我又被恐懼了,恐懼完修正一下方向繼續跑,然後又被恐懼,吃了三個也不四個恐懼,我發現有個逃跑的魚人和我有差不多的行進軌跡,就是一開始那個殘血的..

我和那個魚人,面朝一個方向,以非常接近的距離進行這平行且同等速度的移動。

感覺上就像是,怎麼說呢。兩個馬拉松選手在接近(生命的)終點時候,非常無奈的惺惺相惜。

總之最後追隨我的魚人,就像是波斯希臘溫泉關之役追隨列奧尼達斯的斯巴達勇士一樣多。噢噢,當然不止三百,應該說像跟隨亞歷山大步伐的馬其頓大方陣的數量。

我那時候年紀小,也沒見過市面,像是在操場上摔傷一定會往醫務室跑。

拉了自己無法終結,也無法擺脫仇恨的魚人。就往人多的地方跑。

西部荒野有個聯盟玩家聚集的地方,算是在交通上比較有價值,但也沒什麼NPC或者複雜的任務鏈,不過很多人喜歡在那聊天。我就一直一直往那邊跑。感覺跑了完整的一生。

然後你想想一下,一群安逸的美國玩家平和的喝著下午茶(美國大約是下午時間),(我猜)高興的說著遊戲中的趣事,彷彿一群散漫吟遊詩人。

忽然一個馬其頓大方陣就進來了!

嗚嚕嗚嚕嗚嚕嗚嚕嗚嗚嗚嗚嗚嗚~~

哇啦啦啦哇啦啦啦~~

一個勇敢的喝著下午茶的戰士就站起來了,他向前走了,他迎敵了!

他在看到第一股魚人的時候還很興奮。

他以為看到了一股清新的風,一股西北方吹來的,帶著咸腥的海鮮味的經驗值。

他打了三個字母。Som,啪嚓就折了。

我一邊猜這是大概想說so many?一邊腳下緊著倒騰。

這個小營地大約有十幾個活人,我快速的移動到最深處。

然後我發現美國佬都勇敢的和魚人展開了戰鬥。我滿懷歉意和內疚,也加入了戰鬥。

只是一瞬間。

要知道我拉著漫山遍野的魚人逃跑(不要提什麼打帶跑,光跑,沒有打)

足足跑了有小20分鐘沒死。

但回頭作戰的一瞬間。

一瞬間。

一瞬間我們所有人都撲街了。

有一個牧師在臨死之前打了一個詞。

train。

我才意識到,文化是沒有隔閡的。


魔獸世界早期版本的練級路上一個玩家(假若你沒有特地的去副本或者拍賣行或者過精英任務取得關鍵性的藍裝)的戰鬥力大約和兩到三個同等級怪物相等。這裡說的兩到三個指的是你在連續伐木的過程中的補給周期,而不是可同時面對的怪物數量。同時與多個怪物戰鬥的時候你將比平時脆弱許多,某些職業在缺乏裝備的時候乾脆就沒有一對多的能力。

要命的是,如此的作戰程度是你已經擁有一定的技能等級和基礎裝備後的表現。早期的魚人大部分出沒於各個種族新手區鄰近,在那個等級玩家們的作戰能力更加疲軟而且補給手段不足,更容易出現少血少藍的窘境。對於大部分玩家來說,魚人還有個非常噁心的習性——會逃跑,會叫人。當魚人的血量低於一定程度的時候它會撒開丫子往它的同伴那裡猛衝,緊接著你就要面對人民戰爭的汪洋大海。之前有提到,玩家們作戰能力在遊戲早期受了很大限制,大部分沒有爆發手段的玩家只好追著狂奔的魚人一點一點的砍,就此身陷敵陣不幸犧牲,或者放棄到口的鴨子,趕在被魚人大軍包圍之前放棄這次擊殺。

無論你做出何種選擇無疑都是令人感到挫敗的。並且,魔獸世界早年的任務也並不浪漫——有玩家吐槽說如今的任務不就是告訴我到哪裡,殺幾隻嗎?當年可是十幾隻幾十隻的數量級,如此漫長的任務過程里任何一個怪都有可能給你造成上述的兩難窘境,換了是你你不難受嗎?

不僅是魚人,什麼狗頭人豺狼人半人馬風險投資公司全都是一個好漢三個幫的狠角色,你想想你的漫漫練級路上全是這些大♂漢無孔不入的陪♂護,你就能懂老玩家嘴裡那份戲謔背後的故事了。


我這麼說吧,比如你是個法師,你的初始技能火球應該是打18上下浮動,然後1級野怪好像是48?

你第一次遭遇老玩家們心中噩夢代表的魚人群應該是水晶湖附近,這時候應該是12級上下,剛學會2級冰箭,打35吧,差不多,然後魚人血量好像140到180的樣子,你讀條是2.7秒的樣子,點了天賦的寒冰箭。

沒錯那個愚蠢的年代,炎爆6秒,火球3.5秒冰箭3秒,點5點天賦可以縮短0.5秒,好像奧術系第一層還能縮短一點不清楚了。

然後你被砍會延長施法的。

也就是說12級時候你biu死一個怪10秒保底。

然後你發現每一個魚人都會充滿恐懼的轉身逃跑。

然後你發現這時候你還要打兩發寒冰箭他才死,五秒鐘足夠他帶著一群兄弟浩浩蕩蕩的殺回來了。其中不乏嗑藥的撒網的帶寵物的biu閃電箭的甚至和你一樣讀火球冰箭的。

於是年輕的法師卒。

哦對了,怪讀條比你快。

怪血量也比你多。

以及法師光升人物等級不升技能等級,技能傷害是完全沒變化的,火球好像每6級升級一次,這6級的過程當中你的傷害不會隨著你的裝備發生任何變化,那點智力帶來的法術暴擊可以直接忽略,以及低等級是沒有任何法強裝的,也就是說就算等級一點點上去了,該怎麼死還是怎麼死。

你要在艾爾文森林被這些魚人從12級殺到15級。

然後15級以後去了西部荒野,魚人眾們也15級了,一不小心還會冒出來個老瞎眼。走好不送。

好不容易18級扛起火石戴上豪華珠寶戒指了,赤脊山還有18級魚人等你挑戰。

不過先得過了石後三兄弟這關。

其他職業不說了,除了獵人我還真想不到被魚人追殺能不死的職業。尤其是戰士,追么追不上跑么跑不掉,傷害又低又沒回復,裝備修起來還特別貴,前期只能用攻速3.0往上的雙手武器揮英勇,連聽見兩聲表示未命中的「嗚」聲,不用想了準備跑屍。

獵人就多帶點食物吧,別辛辛苦苦抓個魯伯斯然後跟小姨子跑了。


前人有詩讚曰:

礦洞狗頭陣,湖畔魚人群。

公主帶小弟,霍格教做人。

補充個真實案例:60年代在艾爾文森林練級,遇上一個賊牧組隊。盜賊潛行從一群魚人中間穿了過去,同隊的牧師開了漸隱也悄悄的向魚人走去,然後...就沒有然後了,當時畫面那個慘烈啊。


其實還好,主要是因為會逃跑和扎堆的問題。

我最早玩巨魔獵人,對於這些會逃跑的人形怪其實沒什麼難的,補上兩箭就行了。後來玩了盜賊才知道這有多蛋疼。

獵人一般都可以拉一隻怪出來打,慢慢清,而近戰就得自己上前。這樣怪跑的時候,獵人也有足夠的距離可以補刀,而近戰就直接進怪堆了。然後就是連戰或者圍毆。

當時的玩家基本烹飪都是滿的,因為戰鬥續航這些真的差,都得靠食物來補,巨魔天賦再生在當時效果簡直明顯(特別是低級的時候),省了不少肉。。所以基本面對3個同等級怪的時候,就可以選擇跑或者死了。(現在你拉個火車回來都沒事。。。),而魚人,基本都是3~5隻在一起,而且因為有遠程在,所以也不好脫單出來殺,往往導致的就是一群魚人圍毆一個人。GG。

至於為什麼3隻怪圍毆就會死。

一是當時的確裝備不好,我第一把有加屬性的弓都是十字路口買的。。。。。

二是當時背打很容易眩暈(可能是錯覺),所以跑不掉。

三是法術打斷太厲害了,讀條法術根本放不出來幾個。

四就是天賦技能上面了,第一點天賦,你可以讓你的奧射增加0.5%傷害(記不清了,反正就是這類)。完全沒有任何意義啊!你的面板還是只有 奧射,毒蛇,猛禽,守衛。怎麼玩?

現在老玩家經常說這些,主要還是因為很有趣,懷念當時的時光。你想想,貧瘠之地,你被3~5個野豬人/土狼/迅猛龍追著要死要死的時候,突然來只牛牛給你一個治療,過命的交情啊!精神大漲,轉身反打。

然後你們一起躺了。

好友欄就是這麼一點一點來的。


我是70年代末期進入艾澤拉斯的。聽說,那是個10個穿金戴銀的人帶10個裸男煎雞蛋的時代。

但是這跟我一點關係都沒有。

我出生的北郡修道院坐落於艾爾文森林,是個靜謐的地方。雖然北邊有狗頭人,但至少我不惹他們,他們也不會揍我。而兇殘的強盜,跟我們隔河相望。

我是一個戰士,我最崇拜的人是山丘之王,他雷霆踐踏時的英姿讓我下體失禁。

「當面對敵人時,我也要像他那樣,以一敵百,殺出重圍。」我心裡是這樣想的。

一天,我被派到森林東邊的東谷伐木場,尋找石碑湖附近失蹤的士兵。

我溯溪而上,看到了一處魚人營地。而營地中似乎有一坨疑似屍骸的東西,我想要去看看。

就在這時,一個矮小的,綠皮的,滑溜溜的醜陋的小生物尖叫著向我跑來。

就像《動物世界》里叉著腿跑的蜥蜴那樣。

看姐……啊不,看爺怎麼收拾你!

衝鋒!英勇打擊!雷霆踐踏!

這個矮小綠皮滑溜溜的醜陋生物尖叫著跑走了。

哼哼,戰士萬歲,我是艾澤拉斯最帥的美男子。

「唔哇啦啦啦啦啦啦」,又是一陣尖叫。

我回頭,一群矮小綠皮滑溜溜的醜陋生物尖叫著跑來了。我腦海中浮現出山丘之王豪邁的身姿,握緊了手中的大刀,順便緊了緊鞋帶。

「小生魚片子還兩幅面孔?看爺怎麼收拾你們」

衝鋒!英勇打擊!雷霆踐踏!

雷霆踐踏!

雷霆!

踐踏!

這個技能還沒有準備好

我還不能釋放這個法術

你已經死亡。

我吃著麵包,疑惑著,我為什麼會死呢?

我望著這一群奇妙的生物:它們群聚而居,亭台水榭,走來走去,日夜不息。

我突然想起了什麼。

「通靈術!」

一個藍色醜陋生物出現在我身邊。

「你認識它們嗎?」

「唔哇啦啦啦啦」

「它們好像很強啊」

「啊啦!」

「我該怎麼對付它們啊」

「啊啦哇啦唔啦啦啦」

我仔細端詳著這個藍色醜陋生物——它手持長矛,和一個盾牌。

一個盾牌!

一定是我防禦不夠吧,我換上盾牌試試。

「孫zei!」我吼道。

「唔哇啦啦啦啦啦」 一群矮小綠皮滑溜溜的醜陋生物尖叫著跑來了。

衝鋒!英勇打擊!雷霆踐踏!我格擋!

雷霆踐踏!

雷霆!

格擋!

眼看著面前一個醜陋生物要沒命了,它撒腿就跑,我奮力追上,手起刀落,它應聲倒地。

突然我感到後背一陣劇痛。

你已經死亡。

怎麼會這樣!我可是暴風城驕傲的戰士!我有我的信仰!

我腦海中閃過一絲死亡前的影像,我隱約看到一個醜陋生物,手中閃著金光,嘴裡念念有詞。

一定是我不會加血!

幾個小時後,一個聖騎士站在石碑湖畔。

我改信春……啊不,聖光了!山丘之王的身姿已被我忘在腦後。

「唔哇啦啦啦啦啦」 一群矮小綠皮滑溜溜的醜陋生物尖叫著跑來了。

聖光術!聖光術!聖光術!

哈哈哈打不動我了吧,聖光萬歲,我是艾澤拉斯最帥的美男子。

法力值過低

法力值過低

法力值過低。

你已經死亡。

男子漢能屈能伸能彎能直能近戰也能遠程,正面不行我側翼,群毆不行我單點!

幾個小時後,一個法師站在石碑湖畔。

行了,爺怕了你們了,我站遠點兒還不成?

寒冰箭!寒冰箭!寒冰箭!

一個矮小綠皮滑溜溜的醜陋生物還沒夠到我就死在了路上。

哈哈哈寒冰萬歲,我是艾澤拉斯最帥的美男子,麥迪文的姿勢都不如我。

我一回頭,幾個矮小綠皮滑溜溜的醜陋生物揮舞著手臂口中念念有詞。

你已經死亡。

幾個小時後,我站在門口。

媽,咱晚上吃什麼啊?


暗夜精靈本族任務線從諾達希爾到菲拉斯,魚人如影隨形,若敵若友,帶著家鄉的氣息。從菲拉斯走進千針石林(大概?)遍尋不得魚人的我悵然若失。

再結合魚人臨水而居的習性,我一度確信暗夜精靈實際上是一群生活在永恆之井旁的魚人的後代。

後經證實精靈的祖上其實是巨魔,而巨魔的祖上是甲蟲,但誰說魚人不能是巨魔的一個亞種呢?

如果說耐薩里奧成為死亡之翼後做過什麼有益艾星的好事,那麼它在大災變中摧毀奧伯丁應該算得上一個很好的例子。

奧伯丁任務線消失之後,一個暗夜精靈冒險者的人生終結於魚人襲擊的幾率出現了顯著下降。

為什麼黑海岸和奧伯丁如此特殊?

奧伯丁是從諾達希爾到卡利姆多的重要航運中轉站,漫長的海岸線和近海區域布滿了多年來積累的遇難船骸,為以魚人為代表的兩棲群居社會性動物提供了理想的棲息地。擱淺魚龍的屍骸成為了魚人在陸地上天然的繁殖場所和掩體,它們積極地登上陸地,尋找美味的鹹水蟹作為鈣質的補充。

奧伯丁的駐紮人員似乎在這些問題上與魚人取得了驚人的一致,於是初出茅廬的暗夜精靈在毫不知情的情況下被送往海灘搜集蟹肉,打撈沉船,調查擱淺魚龍,控制魚人人口……和魚人社群有了充分的接觸。

我認為暗夜精靈生活地區魚人泛濫與其意識形態對野生生物的過度放任不無關係。無論德魯伊們如何強調生物的均衡,擺在我們眼前的事實往往是繁殖過度的魚人把德魯伊們揍出腦花來。

在我的潛意識中【暗夜精靈和魚人】的概念與【歐洲和穆斯林】的概念時常發生重疊。

黑海岸魚人通常分為陸行和水生兩類社群(不要被水生兩個字迷惑,這並不妨礙它們上岸揍你),二者的刷新啊不我是說繁殖周期分別獨立,這意味著什麼?

在你攻擊陸行魚人時,它們會游向淺海,向水中的同類求助,而在艱難消滅水中前來支援的魚人後,(假設這時你還活著)你會驚訝地發現岸上又有一群滑溜溜的邪惡生物不知從什麼角落鑽了出來。你始終處於腹背受敵的危險狀態,卻根本無法逃脫。不知是否出於造物主邪惡的諷刺趣味,魚人這個物種對漁網和魚槍的使用達到了爐火純青的地步(更奇怪的是我行走艾星這麼多年從未發現過魚人生產這些捕魚物品的作坊,我懷疑這實際上是魚人進化出的擬態組織),當你眼中充滿恐懼,轉身想要逃跑的瞬間,你差不多就已經是一條鹹魚了。

【鹹魚】.jpg

魚人這種生物最危險的特徵在於,它們總能給你新的驚喜,你永遠不知道下一隻魚人會使出什麼渾招來。

當你以為潛伏在海中,藏身在海洋動物屍體中向你發起偷襲已經是魚人的極限時。它們學會了使用閃電護盾。

你以為自己的德魯伊天賦源自血緣中自然的賜福,魚人輕而易舉地普及了憤怒。

你埋身象牙塔潛心苦讀三十載終於修成童貞魔法師,深以為奧術之秘絕非凡夫俗子可以染指時,魚人用冰環冰箭徹底粉碎了你對這個世界的樸素幻想。

魚人馴化了螃蟹。

魚人學會了潛行。

魚人懂得像戰士一樣衝鋒。

謝天謝地,魚人似乎還沒有掌握聖光。

有一天我夢到魚人們高唱著「So long, and thanks for the fish」優雅地飛離艾星。

它們說不定才是這個星球上的智能生命吧。


80年和以後的魚人都不可怕了。因為開了隨機排本以後,誰還在野外練級???????而且野外的怪也變得弱雞了,完全沒70和70以前那樣有樂趣。想想80以前在野外有多少人是野外組隊一起干精英任務怪加的好友。那些年才有氛圍,後面剩下的只是排隨機,排隨機,排隨機··········


不是九十年代…是60 70的時候…80的時候可能也有這種情況,但是並不是特別可怕了…

就血精靈種族而言…西邊沿海地區全部被魚人包圍,那些怪的團結程度簡直令人髮指!

喪心病狂!

打一個來兩個,打殘廢一個那個就跑,跑到另外一堆怪里ADD,另外的魚人給你上疾病,還用漁網把你網住不能動,你說遠程?要麼脆的自顧不暇,要麼寶寶跟著怪跑出去繼續更大範圍的ADD…而且…魚人那邊的任務掉落率低的感人…

不說了…童年陰影…曾經在塔奎林的海岸邊拖屍一度想放棄這個遊戲…


你是做任務升級的?


魚人噩夢?哈哈哈哈我就一直懷疑魚人為什麼還不直接添加成種族算了。

又有物理dps又有法系dps還有奶媽,打架按群上,打不過還會叫人。

有自己明顯的語言和民族特色(茅草棚子和嗚哩哇啦之類的)。

還分好多部族!我都懷疑他們是有文化的!有文化的!

講真我一直堅信魚人這麼彪悍的種族是一定能夠成為一個可選種族的!

尤其是當你年輕的時候接到一個魚人的任務,尤其是你每次想單挑但最後都變成被群毆,當你覺得自己行了再去挑戰卻從未成功過的時候…那股淡淡的憂傷…


準確的說,應該是從開放大災變開始,那個時候野怪被削弱,而且有傳家寶,就算沒有傳家寶,10級選擇天賦之後給的技能也是很吊,防騎的盾朝霍格扔過去,不死也殘。而且20級以內恢復速度加快,跟以前那種讀兩個技能就得喝水的時代完全不一樣。而熊貓人版本繼續繼承了這個系統,看到魚人老子一板厥踹到螺絲崗去


我10級的時候在西部荒野打魚人到半夜2點,然後一晚上夢裡都是魚人的嚎叫

尼瑪啊是真的噩夢啊不是"噩夢"啊

然後這個噩夢還要陪伴你整個wow歷程……

我70級還在贊加沼澤add魚人而死!你能信嗎!這成群結隊的小東西,成天就是"哇呀!" "哇啦!"

"嗷!"

經過那個年代的你一定已經腦補出來了……不好意思,喚起了你噩夢般的回憶


因為在當年的確是噩夢!

先說遊戲性。如果你經歷過沒有傳家寶時代的升級經驗,如果你選擇了聯盟,如果你選擇了人類。那麼恭喜你,艾爾文森林的兩個湖,還有西部荒野的西部海岸線,還有赤脊山這些地方的魚人,會教你一個小號如何在野外生存。魚人打你很痛,有的時候又成群結隊出現。如果你不能在它血量低的時候斬殺它,那它會以極快的速度逃跑,然後,在沒有AOE的小號時代,你會被一群魚人殘忍的殺害。這幫哇啦啦啦啦啦啦連話都說不清楚的怪絕對是小號的夢魘。

再說劇情性。艾爾文森林的東谷伐木場附近應該有個任務,讓你去找兩個失蹤的衛兵。如果我沒記錯的話,這兩個衛兵都被幹掉了- -你好像只能找到屍體。還有就是,當年暗矛巨魔在被放逐的時候,途中被娜迦召喚出來的魚人大軍打得快被滅族,要不是薩日地和血蹄及時出現,現在就沒有暗矛巨魔了- -而且,雖然巨魔氏族沒有被全滅,但當時的領導人森金還是犧牲了- -你大概能夠想像魚人的強度。

或者你想風暴里的魚人吧。


因為那個時代有幾個特點:

1、野怪能力很強,對於沒幾個技能的新手來說,血比你多,攻速比你快,技能比你實用,尤其是魚人這種戰士與薩滿搭配的種族。不像現在我做任務練小號,不怎麼加耐力的狂暴戰7000多血,野怪1000多學,幾個技能就砍死了。

2、那個時代的野怪攻擊傾向高,想在跑圖做任務,有一個坐騎,稍微離野怪遠一點,可以避掉絕大部分野怪,但是那個時代的野怪攻擊範圍很大,你和他差著一個法術的距離照樣來擼你。

3、那個年代魚人怪聚集程度很可怕,一般都是一個火堆旁邊兩個魚人戰士,一個魚人薩滿,不遠處的水裡有著兩個魚人斥候,你好不容易快乾死一個,這個魚人開始逃跑,被遠處的魚人薩滿看見,立馬搓著法術來干你,於是你撲街。

其實不僅是魚人可怕,60年代,群聚的野怪都很可怕,迪菲亞兄弟會的賊,灰狼,狗頭人,這些盤踞在人類看似寧靜祥和的新手村附近的野怪都是日天級別的存在。而為什麼魚人被單獨拿出來說,主要是大叫都對這種魔性的生物比較有興趣吧,哇啦啦啦的叫聲,各式各樣的奇葩造型,暴雪也把他當作吉祥物可以惡搞過。


題主你好,謝邀,我很奇怪什麼時候魚人可怕過了。。。。。


暴雪遊戲雖然越改越成功,但是逐漸丟失了RPG的情懷。

像毒藥製作、帶燧石木柴生火做飯、弓會消耗箭支這類小細節,都是很動人的設計,結果卻妥協改掉了。遊戲過程雖然更短平快,對新手更友好,但是代入感就大打折扣。


推薦閱讀:

為什麼巫妖王阿爾薩斯這個角色如此深入人心?
擁有一個很黑很黑的黑手團長是一種怎樣的體驗?
十幾年來是不是沒有一款MMORPG達到《魔獸世界》的高度?
關於至高嶺那個黑角?
魔獸世界真的是一個單機遊戲么?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 暴雪娛樂Blizzard | 魔獸世界 |