DOTA(DOTA2)里二號位算不算Carry?
01-06
朋友說一場比賽一邊只有一個C,就是一號位。二號位無論發育多好,打架多凶,都不算C,並說這就是官方定義。
我奇怪了,dota里不是有主C副C之分么?還是我一直以來搞錯了?
在美東混了幾個月,給一點概念上的分析。如果就題主問的carry而言的話,確實單純是指一號位,但這不一定代表只有一號位才有carry能力。這也是一個多核(core)的時代,中單是核心嗎?劣勢路三號位是核心嗎?優勢路carry是核心嗎?當然都是。在選擇優勢路英雄的時候,有一個概念叫做「硬核 hard core」,簡稱HC,這個感覺類似於我們所說的大後期,而非qop之類的偽後期英雄,那麼偽後期可以是carry嗎?當然也可以了,只是不是HC罷了。此外,一般來說我們認為二號位是中單位,三號位是抗壓位,一號位是前期需要被保護來進行farm的位置,這倒不一定由優勢路或者劣勢路的分路來決定。在秋季賽里我們也可以經常見到醬油在劣勢路保護大哥發育,優勢路反而由三號位來抗壓的情況。
對題主來說,要區分的是一號位,Carry,Core,和Hard Carry這幾個概念。
建議國內玩家們也更新一下語言上的習慣,原來的說法確實還是比較混亂的。carry是指一個位置時 那就是一號位
carry是指佔一定資源後厲害的話 那是123號位
carry是指能帶一個隊贏的時候 那是12345號位這個版本,是的而且二號位中單是最容易1v9的位置
謝謝邀請,只有一個carry的話,典型應該是CD戰隊吧(玩命4保zhou一切資源保大哥)。但是dota這個遊戲哪有那麼容易參透…同樣是zhou,到了ti2時期的ig就反過來,小明一保四(那題主朋友覺得哪個是c呢)。dota這個遊戲還是很高深的,每個位置都是能夠carry的。
二號位算不算Carry 當然算
DOTA里的變化太多了 不像某些遊戲定位那麼死板 在煉金是爹的那本版本 你經常可以看到遊走煉金打著打著變成了最肥的 轉大哥還有chuan胖的小納迦 也有幾次打著打著醬油小納迦轉了1號位效果不錯實用的角度講 誰經濟好 能帶動局勢 誰就可以做C 搶經濟這個問題出現的根本原因是 單核並不適合DOTA這個遊戲
特別是買活機制削弱以後 你有再多錢還就是兩條命 單核意味著核一死就沒有輸出 很容易被爸爸 NEC甚至冰龍 獸王這樣的英雄針對傳統的後期CARRY的單核我認為只有美杜莎 幽鬼 可是他們都有很致命的缺點敵法算是半個大核 他肥對面窮 他是爹 他肥對面全肥 他就是個垃圾單核需要無腦保4保1 保出來就吃DOOM 死神鐮刀 不划算的
所以中路出一個輸出點是必須的所以最常見的是雙核 甚至三核 就穩多了 基本就是誰肥就讓他一直肥下去 打著不會蹦從來好像都沒有什麼狗屁官方定義吧?
難道現在不是多核打發的時代嗎?
玩命4保1diao因為保的是zhou神
雙聖劍對面2把羊不死,因為那是secret,那是eesama。dota比賽中5名選手被分為carry、gank和support三種不同的角色,1號位是主c負責發育和收割,2號位一般是副c在中路發育+適當時機支援,但也有4保1的情況下2號位是主gank,3號位是gank,4號位偏gank的輔助,5號位純輔助。但這都是比較古老的分類法,現在基本上已經不會這麼劃分了,現在只會模糊的把5個隊員分成1~5號位。現在回到問題:dota比賽中是否一場比賽一邊只有一個C?
這種定義就直接摘自百度百科好了,反正也不怎麼嚴禁:carry的一大存在價值在於吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry不管是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
按照這個定義的話有後期能力的2號位(目前比較火的影魔、米波、風行者、鍊金術師等等)都可以被當成是c,所以dota比賽中一場比賽只有1個c的說法是錯誤的,甚至有時候三號位有比較強的後期能力也可以算是c。carry多數情況下是當動詞用的,所以比較好的理解是誰能帶起勝勢誰就是carry,不會因為幾號位就不是,別的能帶來優勢的可以理解為核心
瀉藥~你就問他要是他玩c位沒起來怎麼辦
照他的意思 那就是輸咯dota是個團隊遊戲 不是說就靠一號位carry就能飛的
只有打團時候死命上去賣給c位創造輸出空間被開的保護c位c位才能打出最大傷害畢竟活著才是希望
多說一句 我一直覺得團隊指揮才是一號位而不是輸出位無腦開團和有人打字指揮是真的不一樣官方還真有定義,每個選手有定位,carry後期,solo中單,offlane劣單,support四號位輔助,hard support五號位輔助,每個位置有自己的特點,資源分配也不同。其實這只是一般位置和定位,現在比賽多是雙核和三核,比賽裡面陣容是多變的,還有不同分路,資源分配策略也不同,出裝不也是固定的。但是這個稱呼是不會變的。
謝邀
怎麼說呢,打到50分鐘,你就知道誰叫carry了。中單永遠是瘸子,永遠只能偏一個方向,絕對輸出,或者絕對團隊。相比之下,一號位永遠是後期的希望。到了50分鐘,中單打團肯定狗一樣衝上去,然後創造出最大空間給大哥輸出。真正戰場上先鋒雖然亮眼,但是真正的決定因素是中軍。這把我打大哥!哎呀有點崩我轉二號位了..
卧槽打不了了轉輔助轉輔助,眼我買了...
誒,你把裝備丟地上我TP給你帶過去...只有優秀的玩家,沒有死板的定位。大電蝴蝶冰女一樣點死兩樹枝一姐。
後期發育得好的都叫Carry, 發育失敗叫啥?叫gg好了…
末日:聽說你們是單核
中單一號位,你方大哥還沒成型,我方中單qop,影魔,已經超神了,誰是一號位?
他日冰女出蝴蝶,敢笑虛空不後期
講道理的話,現在一二三號位經常區別不大,誰有錢誰就是大哥。
首先,你朋友說的是不對的他的想法應該還停留在大核4保1的時候,但是現在的版本裡面4保一隻是很多陣容打法裡面的一種,雙核甚至三核的陣容比比皆是,比如龍騎飛機,ta女王,煉金小小云云,而且個人感覺雙核比單核陣容容錯率更高,更適合版本
順便,這個野路子的官方定義在哪看的啊,我去學習一下。。。。
中單C還少見么 毒瘤英雄SF 中單C代表啊傳統C大部分都是一號位 但現在職業比賽里 比較傳統的C 比如幽鬼 美杜莎都比較少見了 其實 誰肥誰就是大哥 這樣判斷就簡單多了
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