如何評價國產沙盒網路遊戲《地球online》?

如何評價steam青睞之光上的國人研發遊戲《地球online》,鏈接:Steam Greenlight :: 《地球 Online》 Earth Online

8月16日《地球Online》被steam下架。

9月16日重新上架。


一次漂亮的營銷活動,我感覺自己的黑人(動賓結構)之魂又開始熊熊燃燒了。

且讓我倒杯水慢慢道來。

我們的遊戲是大型多人在線網路遊戲,不是單機遊戲。

盈利模式為:遊戲免費、道具收費(裝飾類道具),不會出售直接影響遊戲平衡性的道具,例如武器、子彈、武器屬性加強等。

遊戲簡介:

毀滅後的重生世界有你主宰 ,全面重生。

從風雲世界開始的核戰爭,瞬間吞噬了幾乎所有的人類文明。

僅存的人類躲入了地下世界,當輻射散去,人類重回地面,

走出地下的人類又該如何去面對新的世界?

遊戲特色:

抵制無聊副本,拒絕枯燥升級,是你玩遊戲而不是遊戲玩你!

廣闊的地貌,自由開放的世界,有趣的種植狩獵,個性化裝飾裝扮,生動的人寵交互,擬真的生存系統,多元化的社交模式,真實的車輛飛機操作手感,震撼的物理碰撞損害,豐富的社會職業分工,多樣化生產建設,龐大的金融系統,帶你體驗嶄新的遊戲模式,你準備好了嗎?

這是遊戲的簡介,然而,這樣的點子我在遊戲策劃吧看到的沒有一百也有八十了。

我毫不懷疑他們想要做一個大新聞的決心,也毫不懷疑他們力求推陳出新的魄力,更不會懷疑他們點子是否太過異想天開。搭建個真實的世界——誰沒有這麼想過呢?

不過,從【遊戲介紹內部分圖片取自網路】開始,我就開始看到各種吹比的地方。

圖片有3d軟體的室內渲染圖,有其他遊戲的遊戲截圖,這就算了,但是這麼多系統……

我給您算算啊:

記錄個人信息家庭住址,計算信用和道德、品行的身份系統——論陣營還是DND類遊戲做的好

捏臉捏身材還可以自主裝扮的裝扮系統——老滾5憑藉那麼多的MOD開發者才做好這一塊

種菜釣魚打獵養殖的生產系統——隨便拿個項目就能做模擬農場

自帶AI和真實情感交互的寵物系統——真實情感交互……嗯……

如同MC一樣的建造系統——連輻射4都沒敢誇口自己可以「用自己的雙手去建設一片自己的天地」

自由裝修的家裝系統——模擬人生系列這方面應該是做的最好的

結婚系統——嗯,老滾5

幾乎和現實一樣、包括銀行信用卡股票貸款的金融系統演算法——好像目前我還真沒見過做這個系統的遊戲

可改造、操控真實、需要駕照的載具系統——歐洲卡車模擬當仁不讓

真實彈道后座、武器繁多、格鬥炫酷、不能濫用的戰鬥系統——第一點我想起了Arma,第三點我想起了蝙蝠俠,第四點是什麼鬼……

有政府、警局、軍隊、醫院……的國家系統——請允許我脫帽致敬,考慮到裡頭每一個角色都是玩家,我就更佩服了

公會系統——好像是政黨,我不說話以免被查水表

想換工作換工作的職業系統——我已經不想說話了

還有採集、通訊、冒險這些小系統,我就不評價了。

================================================

這是一種什麼樣的精神?

自帶AI和真實情感交互的寵物,光是真實情感這點就足以秒掉所有致力於人工智慧感情和價值觀的科學家。

真實的金融系統,卧槽為什麼還做遊戲?不去做一個股市的模型炒股?誰會遵守?

一方面說每個社會角色由玩家扮演,一方面又吹噓想換工作換工作的職業系統,親,你這個不是自相矛盾?

格鬥做的像蝙蝠俠的一半我就給您咣咣咣磕三個頭高呼國產遊戲不可戰勝可好?

毫無約束力的職業系統也想搞政府、軍隊……我真特么是醉了。

音效呢?模型貼圖?程序框架?加在一起沒有500G以上能叫地球OL?

跑得起這個遊戲、支援那麼多玩家在線、還要實時交互的伺服器大概是租的超級計算機吧。

要是UE4能夠搞出來足以匹配這個台詞的遊戲我立馬把手頭的UE4刪了,再也不談遊戲編程。

一款2014年成立,第一次使用虛幻4,做了4個月就放出個宣傳片的公司,宣稱自己的遊戲能夠囊括這麼多國外大廠都只能做精一面的系統……

這是一種什麼樣的精神?

口稱不打情懷牌,下一句話就是「支持地球online,支持真正的國產創新遊戲」,我真是醉了。

說是5月份開發,次年12月上線的遊戲,1年半做好這麼多……想想GTA5,卧槽R星弱爆了好嗎?

這是一種什麼樣的精神?

吹牛逼不要本錢的精神。

我steam頁面點了贊同,不過我覺得這個公司沒有打我臉的能力了。


所有打著支持國產旗號的遊戲,都是垃圾,沒有例外。

真正的強者會告訴你,我們的遊戲還不錯,你可以試試看,買不買無所謂,開心就好。


目前這個遊戲已經收到dmca刪除通知可能要退出steam綠光了。

可能涉及侵權部分可以參考這個帖子:【關於地球OL】剛看了這個新遊戲_steam吧

然後是開發者的表態可以看steamcn的這個帖子:http://steamcn.com/t137445-1-1從目前該遊戲的宣傳彩頁視頻和官網來看非常粗糙,和其宣傳的豐富內容和遊戲系統嚴重產生嚴重反差,讓人懷疑該團隊是否用心在做遊戲還是只是在畫餅撈錢。這個可以直接看他們的steam綠光頁面:Steam Greenlight :: 《地球 Online》 Earth Online

此外看了一個自稱是該團隊成員的人在貼吧的發言感覺嚴重缺乏開發知識和經驗。我對其能力懷疑原因可以參考他發的這個帖子虛幻4 github 為什麼無法下載呢 不知這是團隊普遍水平還是特例。

而且按照其宣傳的規模該遊戲開發需要大量資金,遠超一般獨立遊戲,目前也沒聽說有什麼資本投入該團隊。

綜上,或許該團隊人員真的想做出一款牛逼的作品,但我並不看好這個遊戲的前景。


謝邀。這款遊戲應該已被青睞之光正式刪除了,因為預告片涉嫌侵權(有人說都是GTA5的畫面)。我雖然覺得不靠譜,但是不敢獻醜分析,不如跑題編個故事,講講什麼遊戲才有資格叫《地球online》:

歷盡千辛萬苦,張大力終於進入了《地球OL》。他的父母申請了好多次才為他爭取到了這個名額。

遊戲人物和他的現實形象一模一樣,身材中等微胖,架著黑框眼鏡。張大力很快找到了捏臉的界面,不過這項功能需要付費。略微掃了一眼標準:如果只想調整人物鼻子的話,要3萬多人民幣。這個數字嚇了張大力一跳,玩個遊戲嘛,犯不上花這麼多錢。

種族是「黃種人」,無法更換。出生地區倒是可以付費更改:非洲相對便宜一點兒,希臘還在限時特惠。不過動輒十萬的費用仍然讓張大力望而卻步。

那就還是在中國吧,好歹經驗還豐富一點兒,也不用花時間學習語言技能。

一段過場動畫後,張大力進入了遊戲。《地球OL》的布景和現實世界別無二致,只是多了屬性、裝備、技能等UI。張大力有7點智力,4點體能和3點魅力,以及小米手機、白色T恤、卡其短褲和阿迪王等沒有屬性的裝備。而技能,則有6級漢語、4級英語、5級編程和烹飪等雜七雜八的1級技能。自己不常使用的的漢語也有6級,張大力有點兒莫名的自豪。

走出家門,外面的街道也沒有什麼區別,只是泛著淡淡的綠色。系統提示張大力,這是禁止PK的標誌。《地球online》對PK的把控十分嚴格,只有一些野外地帶允許自由PK,不然就要完成體育系列任務,獲得限制PK的資格。

一轉彎,張大力碰到了富二代鄰居王思蒜。這廝的面容明顯做過微調,顯得英氣十足。寒暄片刻後,他得知王思蒜的漢語和英語都是專業八級,還具備一大堆4級以上的經濟技能,更有2級的隱藏被動技能「領導力」。相較之下,張大力被秒得渣都不剩。

王思蒜還吐槽說,《地球OL》確實不太公平。好在許多付費項目都奇貴無比,很少有人願意大幅度改變遊戲平衡。他還力勸張大力一起組建公會,刷技能爆裝備,走上人生巔峰:「大力,我們從小就熟,你小子不傻。現實世界的許多產業都趨近飽和,《地球OL》早晚會成為新的產業藍海。你我兄弟二人合作,一定能做出一番事業,大賺一筆。到時候別說你的遊戲生活,就是現實生活,也能過得有滋有味起來!」

張大力迷迷糊糊就簽下了公會合同,他沒有注意,系統提示分明寫著:王思蒜髮動6級說服技能,您的說服技能等級為1,說服生效。

——————————————————————————————————————————

8月23日更新

卻說王思蒜收了合同,兩個人被一圈屎黃色的光芒籠罩,張大力的腦袋上便出現了「彎噠集團董事」的字樣。見到這幾個字,路過的幾名妹子都向他拋了個媚眼。「雖然你沒錢,但兄弟我先幫你墊上,股份也有你的比例。我爸找我還有事,你先做一些人力的工作,拉一個技術團隊出來。」說罷,王思蒜便匆匆離去,引走了一片仰慕的目光——原來,他腦袋上出現了「彎噠集團董事長」的稱號。初來乍到的張大力哪知,註冊公司和集團也是要去政府機構走流程的。能隨隨便便註冊一個集團的,絕對是大R中的大R。

問題在於,王思蒜一沒說項目類型,二沒說人員要求,這教自己如何招人呢?張大力犯了難。好在身上的小米手機一響:支付寶打來了10萬華夏幣。從小到大,張大力還沒拿過這麼多錢。仔細想了想,他決定先租個場地,打起創業招聘的旗號。於是乎,張大力打起電話,花大價錢租了一家場地,請了十幾家媒體發稿,說要開「彎噠新崗招聘會」。

一下午把事情敲定,張大力只覺眼前一亮,系統提示聲音響起:「您的組織技能加1,現為1級。」雖然1級就是個高中班長的水平,但張大力也獲得了不小的成就感。

……

烏飛兔走,待到張大力再次進入遊戲,離招聘會開始就只有2個小時了,可獨自坐在辦公室里的張大力還沒徹底理清頭緒:王思蒜說要拉個技術團隊,那招一個技術總監,一個產品經理,和幾個程序員是不是就行?遊戲里的產品需要用哪種程序實現?自己又怎麼判斷來應聘的人的能力?胡思亂想了一陣子,張大力便聽到了敲門聲,隨之而來的,是甜美清脆,可惜略帶口音的女聲:

「哎呀媽呀可算到了……王思蒜擱沒擱裡面啊?老娘等了二十八年,彎噠可算擱這遊戲里招人了,利索開門啊!」

未完持續,時間有限,萬一看的人多了再繼續寫吧~

http://weixin.qq.com/r/pkiMlArEV1corU739x20 (二維碼自動識別)

微信公眾號:托馬斯之顱,歡迎關注~

「托馬斯一直想構築一個世界,枕頭殺人如麻,石頭歌唱開花。」



我相信地球ol的製作團隊一年時間就能打造完美的城市架構與規劃,如真車般的駕駛手感。

gta5用了5年,2.66億美金開發出駕駛手感和npc的AI我不想多說,真的很不符合現實,而我堅信地球ol的寵物AI都能秒殺gta5的npc。

地球ol的生產系統是我見過最優秀的策劃方案,種菜釣魚樂趣無窮,我作為一名遊戲策劃也有過這種想法,但多是想想,地球ol圓了我的夢。

反觀dayz,都A測兩年了,bug還是那麼多,菜都不能種,波西米亞還是更加適合軍事模擬,生存根本不是他們的強項,還是暫停開發吧,該退玩家錢就退了吧。

再說經濟系統,我們地球ol要做模擬真實的全球經濟脈絡,這個很難,但我相信他們能克服。我相信他們的經濟系統能全面秒殺EVE,畢竟EVE這麼多年了,已經老了。

而我已經提出辭職,準備加入地球ol的創業團隊,就算沒有工資,天天喝涼水也無法阻擋我一個熱血遊戲青年的腳步!

其他的方面我就不說了,總之一句話:

地球ol賽高!

你可以認為我上面說的都是反話。

---------------------------------------------------------------

有些遊戲常識的人都能看出酷派天空在痴人說夢,如此架構的遊戲很長一段時間都不可能存在。

製作團隊沒有什麼經驗,孩子腦子一熱覺得要模擬地球本也無可厚非,但是葛大爺告訴過我們,步子邁大了容易扯著蛋。

真的會扯著蛋。


趕緊找那個學了10年遊戲引擎的人合作啊~~


嚇尿了,差點以為是這個:

地球Online - 萌娘百科


不請自來。

作為從業7年的遊戲策劃,本人應該還是比較有發言權的。

最開始在A站文章區看了採訪,我的看法是:可信度基本為零。

1.別說16個人的小團隊,就算是160人的團隊要在這麼短的時間內完成如此巨量的美術製作都幾乎不太可能——我都還沒算程序實現的時間。16人的團隊我算你8個美術好了,分攤到每個工種下差不多也就1~2人,我如果照這樣給美術排計劃只怕會被美術打死。所以該策劃要麼是在哄鬼;要麼是計劃根本是扯淡,因為對美術製作的了解為零;要麼就是乾脆沒有詳細規劃。

2.扯大概念沒用,上demo是王道。什麼人玩遊戲遊戲玩人之類的話誰都能說,我要去忽悠投資我能說得比他更高大上,更有想法。光有想法有屁用,連我帶的幾個新人都每天有各種想法,說出來都顯得很有道理,然並卵。真正去實現時會發現各種問題,如何順利解決問題達成策劃目的才是真本事,光有理念沒有實在的乾貨說實話連玩家都不會信。

3.看完採訪,每當問到具體的實現問題時就只有兩句話:我們有虛幻;我們程序牛B。這太沒說服力了:就好像一個打籃球的跟你說他有最新款的運動球鞋,而且他很牛B,所以他可以輕鬆虐姚明一樣——鬼才信你呢。虛幻4+程序牛B就能回答一切?那我們國內這幫搞程序的都可以去死了。


這遊戲我都玩二十年了


估計又是一個拿ppt騙風投的,拿著別人做的素材搞得視頻以及不知道是什麼鬼的小學生作文出來讓投資人掏錢,真是無本萬利啊。


預告片一開頭看見PEGI 7的分級(這輩子第一次見到pegi 7),然後緊接著又是病毒,又是暴亂,又是原子彈的,又是街頭鬥毆。(前五秒就可以看出製作者腦壞了)野心很大嘛,動不動就地球online,開放系統,包羅萬象,其實卵都沒做出來一個。製作的人根本就不知道想要幹什麼,一副想蓋個爛尾樓就捲款跑路的樣子


遊俠汽車即視感。


N年前的相關人員來說幾句。

酷派的人能做出什麼遊戲來簡直就是痴人說夢。

先說一下GTA風雲再起,他們原來的遊戲後來伺服器被查封了。本身就是一個騙小孩子錢的遊戲,裡面只有RMB玩家才能玩的下去。當初設置VIP的時候,某熊就說600RMB一個月。這個數字真的是逗到我了,聽說某熊就職某公司的時候一個月工資也就1K不到。除了黑心還是黑心。

再說一下酷派的老大,根本就不懂編程,別懷疑我說的都是事實。

總而言之,十分看不起這種沒有良心的騙錢行為。地球online估計也是一樣。


可以看出來是個啥尿性了


宣傳一打出來,喊著國產口號的時候,我就給判負了。


詐騙


如果說是騰訊花巨資開發我想我是信的,現在這樣的情況嘛~我覺得可能會比頁游好玩…


正巧下班回來看遊民發現這麼一個東東,主題曲倒是有點意思,再看畫面,怎麼像是SA換了個mod呢?


垃圾,炒作,如果說今年是一個特別年,是一個抄襲年,我是百分之百贊同,《汽車人總動員》《軒轅劍傳奇》《地球ol》全是抄襲之作。為什麼這麼說?地球ol的思路是策劃吧的,名字更是彰顯抄襲本色。事實上這個遊戲的所有想法只可能是某個智障的一時興起,隨便找個小學生,估計讓他構想個遊戲世界也會這樣吧,甚至更好!

我現在真的是感覺中國人真累,不但忍受公司生活的勾心鬥角,還要忍受因為某些不要臉的智障給中國帶來的負面形象,曾經只是有個逗逼公司,現在又蹦出了這麼多追隨此公司的跳樑小丑。

我真心祝福中國,少一些智障。


推薦閱讀:

如何評價獨立遊戲《Broken Age》?
中國獨立遊戲製作公司和國外獨立遊戲製作公司的成立的初衷是一樣的嗎?
如何評價《WILL:美好世界》這款遊戲?
請問這個圖片是什麼遊戲?
現階段該如何正確認識和選擇正版遊戲和盜版遊戲?

TAG:網路遊戲 | 獨立遊戲 | 國產遊戲 | Steam | 地球OL |