為什麼lol比賽很少見到蠻王?

為什麼lol比賽很少見到蠻王?


分析這個問題之前,首先咱們來看蠻王這個英雄的遊戲思路:

蠻王一直以來的基本思路很簡單,賴線,發育,推塔,farm出核心裝備就制霸一條線,此時四一分推,對方來抓,隊友就逼團,對方不抓,蠻王就輕鬆爆一路,然後換路繼續推,重複這個打法。

蠻王的團戰定位,除了切入秒脆皮,靠大進去賣,切割陣型,或者後手收割也行。

這個思路,看起來很美好,但是,這一切都建立在,蠻王能夠有效的發育。而總所周知,在這個賽季的比賽節奏里,這是非常困難的。

誠然,所有人都知道蠻王發育起來是個爸爸,但解決方法也很簡單,我不讓你發育就行了。

在這個刺客萎靡,大肉橫行的時代,比賽節奏非常快,只有一看對手陣容里蠻王走上,這邊中、野和輔助從開局就能游到你懷孕。絕不會給蠻王發育的空間。另一個方面,選蠻王,基本就等於宣布放棄前幾條小龍,但小龍對於目前版本整個團隊的重要性卻是毋庸置疑的。

再者,說到團戰,雖然俗話說波兩錘,蠻三刀,但論切脆皮,波比逆天的大招可以讓他就算沒砸死對方C,也能無視目標隊友的控制,強行打亂對方陣型,逼開對方的c和她拉開距離,而蠻王……對方隨便哪個有控的英雄都可以留控來應付。當然了,在如今的快節奏比賽里,同樣吃發育的波比也沒多少上場機會,更別說蠻王了。(再看看可憐的刀妹……)

此外,就算蠻王成功壓制一條線,也並沒有多少卵用。舉個例子,對方上單選個老樹,就算前期被你打了個0比3,老樹這種抗壓大肉還是能起來,團戰的作用還是比蠻王高。這也是為什麼英雄出場率和版本有極大關係的一個範例吧。


很容易被針對,發育周期太長,發育起來也沒啥用..


1.職業選手是能聽見蠻王開大的怒吼的。

2.職業選手是會給蠻子留控的。

3.職業選手在蠻子e上來的時候是會回頭的。

4.蠻王偷塔成功的很大原因是路人玩家在匹配局不能有很好的配合,五個人被四個人拖住,職業比賽強開數不勝數,少人的團戰都已經輸了。


職業選手是很難單殺的,蠻子要是對線期無法單殺一般都要輸


謝邀。

上過比賽,只是上的少。

1.WCG總決賽 OMG vs CJB Flame蠻王拖垮OMG

2.LOL全明星賽 韓國 vs 歐洲第2場 蠻王醬油全場

印象中M5也有研究過蠻子的體系,而且還是中單,我記得看過一場中路蠻子砍Froggen冰鳥的比賽。

比賽始終跟路人不一樣,體系跟套路大於個人想法,於是限制了很多英雄的上場率。

這個要聊起來就太長了,暫時不表吧。


現在的比賽就只能存活兩種種類型的英雄:手長傷害高,控制強,手短控制弱的已經被淘汰掉了


職業選手誰都不會在大庭廣眾之下承認自己是五秒真男人


我選個慎。你打不過我,支援你也沒用我有用。那你就廢了


能在線上打崩蠻王的有點多(職業水平操作的情況),作為上單沒有穩定控制,手短易被風箏,抗壓能力不足,換線就玩不了了。在當時代,上單一般都承載了肉的任務,三路吃線上經驗經濟,只有上單最適合出肉。一般上單就是團控主T,不過蠻王中單個人認為還是有開發價值的


因為他們玩的都是蠻子,真正的蠻王要對線強勢,會打團會偷塔,玩蠻王裝備領先沒用,等級至少高出對面二級,如果你沒能達到上方要求,你玩的真的是蠻子,玩蠻王玩的最好的是城管西,八 路奶粉對線強,但是打團弱的一b,10000的多場匹配蠻王路過


Tl;dr 蠻子不適合職業賽的打法

廢話多的回答:職業賽不像單排,可以一個人或者一個人帶動一兩個殺出一條血路。職業賽講究的是結合自身陣容在最適合打架的時候打好架。一支選出了傑斯上單瞎子打野的陣容那就是要壓死對面上單(上單這個參考LCK決賽第四場龍珠上單Khan壓Skt上單大蟲子,無比兇殘),同理一支選出燼妖姬的就是中期遊走抓人拿龍拔塔壓迫對面,讓對面無法追上來。而選出了發條vn這種就是要前中期少打架多發育,後期讓對面驚呼「卧槽這是什麼鬼傷害」「卧槽本來我可以殺他怎麼我先躺了」「卧槽我們團戰為什麼被0換5了」等等等等。

而蠻子的問題就是,他的玩法。

現在職業賽上單分以下幾種:

1)納爾傑斯這類線霸,配合肉食打野廢掉對面上單這條胳膊,一個普通人和一個殘疾人搏鬥勝算肯定大多了。

2)慎,大樹這類Warden,就是對後排有保護能力,能扛能控的大肉。這種英雄對線很難崩(同時也很難讓對面崩),就算崩了也能靠支援追回來。一般選這種打野就要偏刺客一點,因為這類「輔助坦克」傷害不足。

3)克烈劍姬這種Diver,半坦但是可以切對面後排,有不錯的進場方式,機動性和傷害並存,但是這種英雄選出來自家陣容輔助就不能脆皮了,不然陣容只是有薄薄的一層偽前排,不夠抗。

4)諾手大蟲子這種需要隊友(隊友加速)或者自己出裝(大蟲子的正義榮耀)來進場,傷害中等易被風箏的坦克。坦度略遜warden但是多出了傷害,配合一個高爆發刺客一起突會讓對面後排無比頭疼。這類英雄針對的方法就要從對線期下功夫。

那麼蠻子像什麼呢?自身控制不足,出半肉傷害又不夠,出輸出先不說對線期會被針對的多慘,職業隊的默契以及轉火速度估計蠻子要麼提前按R進場,要麼E進去秒躺。很尷尬的一個狀況。

先更新到這裡吧。


比賽坦克太多了,各種控制,蠻王這種完全輸出不了,劫還好一點,可以短暫無敵,蠻王偷塔也不快,對比炸彈人皎月拆塔,蠻王太廢了

想要剋制蠻子,一般來說就是打團靠AD輸出,全看AD水平,想要單殺蠻子,只有狗頭,多練練就能單殺

在這我要插播一句,看主播學技術的時候,一定要看電一王者局,一直看主播郊區屠殺,永遠學不到,我就是看了一年主播用蠻子順風,把把殺10個20個30個,但是自己根本沒學到東西,比如說蠻子打石頭人,看主播打就是1級單殺,2級單殺,3級單殺,碾壓石頭人,就算偶爾死了一次,也沒問題,但是自己玩個電一就會發現,完全不是主播的劇情,石頭人打一下就跑,根本不是主播遇到的石頭人死磕,而且主播用的套路,帶很多兵進塔,然後石頭人打主播,小兵就把石頭人打死了,這個套路,在電一完全沒效果,我遇到的石頭人都是打你一下,後撤,脫離小兵仇恨,然後再耗血,而且,石頭人也不像主播遇到的出時光,出鬼書AP,而是出日炎,出反甲,這種石頭人,就算你領先3個人頭,只要給他送一次,蠻子就炸了。

所以,看郊區,完全完全完全沒有營養,一定要看電一王者局,以及主播輸的局,才是你應該學習的東西


職業比賽的協調性要好,打得錯誤率少,蠻王容錯率太低。而且技術差不多的情況下,你敢先選蠻王嗎?絕對不敢,有很多英雄打蠻子都很好打。劍姬同樣水平,絕對能壓制蠻王,甚至壓制全場,最後不知誰四一了。刀妹有比較穩定的控制,切脆皮也很厲害,如果平穩發育,蠻子不一定能打過,刀妹也很靈活,容錯要高很多。對於團控型上單,蠻子很容易被限制,碰到對面高爆發中單,一切入就要開大招了,一個減速就傻眼。

路人局,蠻子打法簡單,狂帶一路就可以,如果對面協調不好,很容易丟塔。他們交流打字都要時間,全場交流的時間,蠻子就可以趁機摸塔,而賽場這個時間就短很多。出於交流的問題,蠻子在高端局也不多見。


蠻王不能抗壓,對團隊的貢獻不大,不適合打團。職業比賽水平上單都是最少半肉的。


沒有控制是個硬傷,而且不能抗壓,容易被換線給套路很傷


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