PC的Windows 和 mac的OS X 的優勢劣勢?(對一般人,行政人員,設計師和程序員來說)


fview 做測評的時候有一句話和本文挺合適,大致內容是:不用os x你不會知道什麼是優雅,但也有一句話是這樣說的:不用Windows,你不會知道什麼是生產力。

PC的Windows 和 mac的OS X 到底哪個更好用?

「好用」這詞每人理解不同,終歸看自己選擇


這裡是一枚設計狗的體驗。

Win:

當我在導圖的過程中需要調度文件怎麼辦呢?如修改文件名,轉移文件夾位置等等。我可以在Photoshop 的導出窗口中完成資源管理器能夠實現的所有事情。不過「導入」窗口中可以複選文件而「導出」窗口只能單選——這是和資源管理器唯一的區別。

(@祈雨藍 快來舔)

如上圖從左邊的文件夾拖曳文件到右邊的「導出」窗口中。資源管理器和小窗口之間無縫交互,配合複製剪切粘貼文件的功能, 我認為這樣已經滿足我的基本工作需求。

Mac:(抱歉,無圖,懶得補)

我需要在Finder 下進行這些基本操作,然後返回Photoshop 的導出窗口。

——如果我在Finder 里沒打開這個文件夾那麼我就要再多開一個窗口。

另外

1、用「黃色-」按鈕最小化的窗口不能通過CMD+Tab 調出。

2、CMD+Tab 會把同一個應用(如Finder)下所有未被最小化的窗口切到前台。而不能單獨調出某個具體的窗口。

那麼當我想調出的某個應用先前被最小化了,用CMD+Tab 只會把屏幕頂欄的標題換個名字。

並且當我想調出Finder 中的某個文件夾時可能會有一大堆窗口鋪滿我的屏幕(還不一定有我要的那個)結果還是得用滑鼠在Dockbar 上點擊至少兩次調出我需要的窗口。

Win:

當我需要將某些文件以Photoshop 打開,我可以圈選它們,拖曳並Alt+Tab 調出Photoshop 窗口,拖進下圖紅框外任何區域(如果之前並沒有任何標籤則無視紅框),這樣就可以在Photoshop 中以新標籤打開剛才選中的所有文件。(其它大多數軟體同理)

Mac:

圈選後拖曳並CMD+Tab調出Photoshop窗口(能不能調出來見前文)……

拖進下圖紅框內區域(艹)

然而……

有時候標籤太多會讓我很為難啊……

你需要在「能看見最後一個標籤右端」的前提下把文件拖進下圖紅框內區域……

(╯°Д°)╯︵ ┴─┴

然而像Fireworks 我是不管怎麼拖都拖不進去呀。只能右鍵文件再選打開方式了呀!(不都是Adobe家的軟體嗎?)

Adobe:怪我咯┐(′д`)┌

(並沒有以所有體位試過這個操作的方式,可能不準確,希望有熟練的Mac 用戶勘誤)

總之目前為止我認為Mac 的體驗和它這種(只是我自己不會用的SB)操作邏輯對我個人來說是嚴重降低工作效率的。

也許在蘋果自己的魔術鼠上某些操作(如分屏、切應用等)會更方便一些,但這個手感拖泥帶水的(只是我自己不會用的SB)玩意並不適合我的工作。

———下面這一段我就簡單地吐個槽———

拿8K(加上Mac 原裝鍵鼠就要9K 了)的乞丐版iMac21 來說:

我在一個稍大一點但也不到100MB 的.psd 中點擊圖層左邊的眼睛圖標後,還可以在草稿紙上塗個鴉再抬頭看看電腦響應了沒。

我在Dockbar上點擊一下Safari,看著那個指南針圖標跳啊跳啊無比流暢順滑地跳了三四秒,瀏覽器終於打開了。(這一點上1W7 的乞丐版iMac5K也沒好到哪兒去,畢竟機械硬碟,問題是這種1W7 還不用SSD的電腦生產出來到底是幹嘛用的)

最初在公司用的這台iMac21。那期間的每一天里,卡翔的硬體外加Mac這種(只是我自己不會用的SB)操作邏輯讓我在早上9點到晚上6點之間全身瘙癢難耐,簡直想把自己閹了。忍受了幾個星期後只好每天背著自己的筆電上班。

——想想不用再受如此折磨,背上的17寸大筆電彷彿輕輕飄起將地球質量化整為零,萬有引力面前都不會疲憊。@燙燙燙

然而不談操作邏輯S不SB,這卡翔的體驗在同是8K 的Windows 遊戲本上也根本不可能發生。台式機就……誒你說拿台式機跟iMac 比是不是耍流氓。

——我就拿攜帶性最差的10斤重的遊戲本跟iMac 比了怎麼樣?你要背著iMac 去上班嗎?

——於是你背著這台只有11斤重的輕薄一體機前往公司,想想這卡翔的體驗,你覺得自己身上像是壓了兩架Tt Level10。


這麼簡單的引戰我只能給2分(100分滿)

如果非要一個結論 那就讓市場佔有量說了算吧

你是一個設計愛好者 當然mac的設計很前衛 多用用這些前衛的東西可以保持時尚的靈感(不就是模仿么)

但是對於絕大多數人這並沒有什麼鳥用

另外每次到這種話題總有一堆程序員出現 然後他們的觀點就是電腦不需要娛樂 能工作就可以 我有遊戲機

但是也不看看沒那麼多拿windows耍遊戲的 看電影吹水聊QQ的 誰養著我們(我也是碼農)

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果真在知乎只有linux程序員叫程序員 windows開發都被開除知乎了 至於搞verilog的早就被無視了

在windows下 基本上各個語言都有不錯的IDE用(除了swift ios) 就算要收費的也不要幾百塊

有先進生產力不用 非要用VIM 那些快捷鍵你平時要用幾個 除了複製粘貼保存查找替換

比如格式化代碼 這種東西可能我一天不會用一次 格式化不如自己格式的好

現在的UI設計 交互設計花了那麼大工夫讓人們免除記憶快捷鍵 連最新版的office都把菜單去了 直接把常用功能做成大圖標放到工具欄上給你點 就是為了免除學習成本

唯獨某些程序員還在以快捷鍵自豪 那為什麼手機沒快捷鍵 iphone沒快捷鍵

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狗日的還改標題

那麼 一般人:windows

程序員:公司給你配什麼用什麼 好的公司都是雙顯示器標配 不要拿macbook做優越感 大屏幕多爽只有自己用了才知道 除非你們公司要求你隨時隨地寫代碼 或者是桌子擺不下那麼大的顯示器 程序員拿自己隨時隨地上班做優越感 真是可悲 真正優越的不是回家就老婆孩子熱炕頭的么

設計師:macpro也不是macbook 而且我想問用CAD的叫設計師么 ?CAD不會也要mac吧


我認識一些人,mac里裝的是win。。。

一個是我以前的土豪同學。。。買了個萬元台式了,又買個mac裝win,這隻能呵呵吧

另外一個,是來我們這裡做彙報的新加坡大學教授。買的air但是裝的win,我只能認為他是因為經常出差而選擇一個小點的電腦了

剩下,我實驗室里的,那必須清一色win和linux,mac在我們這個行業很不順手

主要我們經常會面對linux的開源代碼,裡面經常需要掛庫,大多數都是只在linux有的,mac此時只能呵呵了

至於說matlab,這個有志者事竟成,沒必要非用win

其他父輩的工作的,尤其是年齡大一些的人,其實使用環境很單一的。主要就是office了,雖說mac也有office,但是畢竟win的一些起碼操作更為大家所熟悉,所以自然而然就選擇win了。不少人甚至連win也不想換新,所以如果不是因為單位配發了新的電腦,我爸可能還在用xp

我能接觸到的人,也就只有一類是必須mac的,就是開發ios的。這個沒辦法,硬性限制,不然你就開黑。但是說回來,都是做商用app的,開黑怎麼也說不過去吧


前面沒有認真回答,僅僅是調侃了一句「Linux用戶怎麼辦?」

現在重新整理一下。

我是這樣理解題主的問題的:不同職業的人該如何選擇操作系統。正好前段時間我需要新買一個筆記本,對這個問題也有些考慮。我的工作要求我做的事情很雜,大多數時間都在寫自己的東西,但有時也需要將自己的文檔和別人分享;多數時間都在寫文檔,也會寫一些程序,包括網站;自認為算是行政、程序員兼而有之吧,不做設計,不過因為愛好攝影,PS之類的做圖工具也不少用。原來一直在用Windows,最近在折騰Linux,對MAC系統也充滿嚮往。在選購筆記本的過程中,我最終歸納了幾個問題,也許對題主有些幫助:

1、你需要(習慣)什麼系統?

首先考慮個人情況,行政人員……不用問他們,他們當中90%的人分不清windows和其它系統的區別,只要告訴他們office、QQ和瀏覽器在哪裡就行了——不是貶低行政人員,而是行政人員需要用的軟體也就那麼幾個;程序員,大部分程序員(包括工程師)屬於不折騰不舒服斯基,windows顯然不容易滿足他們,MAC和Linux的命令行才是他們的最愛,有錢上MAC,沒錢上Linux然後綁定快捷鍵使Linux像MAC那樣易用。當然,其中還有很多其原因,比如Linux沒有註冊表,都靠配置文件,不用怕折騰壞了;比如Linux十分開放,你想怎麼配置就怎麼配置,比如很多軟體還真沒有Windows版或者Windows版表現不佳等;至於設計師,不了解這一行,竊以為他們最愛的是蘋果設備而非蘋果系統,尤其是那塊顯示屏……說錯了別噴我啊,真沒幹過設計師的工作。

2、你的預算是多少?

系統畢竟要安裝到硬體上才有用。蘋果系統只能安裝到蘋果設備上(不考慮PC上裝MAC,可行,但在工作環境中沒人會那樣干,不夠穩定),因此硬體成本較高;Windows系統雖然要錢(不考慮盜版,如果你的工作環境用盜版,可以把這塊預算去掉),但適應面廣,從兩三千到上萬的設備上都可以流暢跑起來;Linux系統成本最低,系統就是開源免費的,也不太挑剔硬體,大不了不要圖形界面,很多地方的路由和網關都是用淘汰設備+Linux搭建成的,這都不是節約成本了,簡直就是創收了。

3、你是否要和其他人交換文件?

這是個最重要的問題,工作中用的系統不能像個人用那樣隨心所欲,必須考慮同事的情況。比如,文檔,幾乎所有的工作人員都需要寫文檔,行政人員寫的文件和表格多些,其它職業少點,但也要寫,這個是幾乎所有職業都繞不開的。目前寫文檔的首選軟體,那就是微軟的Office,而且這個東西還只能運行在Windows上。雖然也有很多軟體兼容它,但兼容效果實在不容樂觀;也有人想制訂一個統一的文檔格式,比如ODF,但是微軟不幹,等於白搭。據說英國政府曾經要求微軟的Office必須兼容ODF,因為他們很多部門在用OpenOffice之類的開源辦公軟體,也有地方在用為微軟的Office,兼容性是個大問題。結果是微軟修改了office,使之兼容ODF的程度達到了OpenOffice兼容微軟格式的程度……因此,很多時候不是哪個系統或者哪個平台更適合誰,而是大家都這樣用了,你不得不跟著用


os是方格紙,win是橫線紙,linux是白紙。os講究設計之上的創意,用戶體驗為上(優雅高效),win則創意和設計兼顧,用戶實用為上(能看好用),linux則注重用戶的創意和獨立性,用戶自主為上(獨家定製)

其實這種話題不必要爭論,os本來就為了影音辦公設計為生,win則是大眾化的萬能系統,各種兼顧,而linux其開源則註定了超強的定製性,安全性和小眾化。

喜歡什麼就用什麼,不必爭論啦


不是小霸王最好用嗎?


所有軟體都有win和mac的版本情況下,客觀講一定是選擇pc使用。


IT從業人員應該不會有這個困擾,按需選擇就好了。

有個兩全其美的方法 - 先買個Mac玩玩,發現不好用再裝個Windows或者linux好了 :)

如果是非IT從業者,用Windows吧,你需要的軟體都有,安裝使用方便,出問題容易找到幫助。

從生產力和娛樂性來說,Windows優勢很大,畢竟其市場佔有率有壓倒性的優勢,軟體廠商對Windows的支持力度要比其他平台大很多。


這種問題我看得多,其實沒必要去考慮,自己需要什麼設備自己最清楚。Windows和Mac沒有絕對好與壞之分。很大部分都是兩個產品的設計思維不同,好像mac刪除程序 在應用程序文件夾刪除就可以。 Windows有專門的卸載程式。但對於用戶來說?有區別?沒有!都是卸載都是幾步就可以完成的事沒有絕對好與壞。


BAT中最牛的程序員要數吳恩達了,他在斯坦福講授機器學習時使用了Windows下的Matlab


我很不能理解的就是,為什麼要對一個產品過度的評價,和過度的詆毀,我不知道的是Windows到底惹你們那了,憑啥,用Windows敲代碼就會被戴上失敗,低等,low爆了,等標籤。

其實,我還是很欣賞Mac的,雖然,我用的是Windows但是,我其實還是很想擁有一台Mac,欣賞它的外形,欣賞它的音響,欣賞它的屏幕,但是,我還是用接近1萬的價格買了一台 Windows電腦,因為,我的onente 我放棄不了啊!

所以啊,系統沒有什麼好不好,只要我常用的那幾個軟體,在那個系統上能運行的很好,你讓我用MS-DOS都行。。。


一般人,視應用場景而定,由於軟體問題OS X總體上不如Win,但是兩者差距不大,特定情況下OS X有優勢

行政人員,大量用到Office和其他奇奇怪怪的軟體/網頁,OS X直接抬出場外

設計師,分情況而定,創意行業依賴Adobe的,OS X有較大優勢,但是Windows PC硬體適配範圍更廣;工程行業依賴一系列奇奇怪怪的軟體的,OS X還是直接抬出場外

程序員,互聯網開發相關OS X有巨大優勢,Windows相關開發OS X還是直接抬出場外


我勒個去 不知道程序員都必備虛擬機嗎?


mac上沒有Visual Studio


一般人和行政人員就別搗亂了,設計師和程序員都知道自己想要什麼


這種引戰的話題沒什麼意義,自己覺得哪個好就用哪個,反正我是用linux的


快速指南

Windows

引言

個人計算機市場目前分為兩大陣營,此兩種架構分別有支持的操作系統:

  • Apple Macintosh - Mac OS X,Windows(僅Intel平台),Linux、BSD。
  • IBM PC兼容機
    - Windows、Linux、BSD、Mac OS X(非正式支持)。

市場份額

來源:netmarketshare,2017年1月

Windows 在全球個人計算機市場之中,佔了約 90 %,大幅領先其他競爭對手 ( 如 Mac OS 或 Linux 等 );但其行動操作系統如 Windows Phone 及 Windows Mobile 等則以壓倒性的劣勢落後其他行動操作系統 ( 如 Android 及 iOS 等 )。

註:以下只討論Windows和Mac OS。

簡介

◇Windows

Microsoft Windows (PC)(中文有時譯作微軟視窗,通常不做翻譯)是微軟公司推出的一系列操作系統。

它問世於1985年,起初是 MS-DOS 之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要以個人計算機和伺服器用戶設計的操作系統,並最終獲得了世界個人電腦操作系統的壟斷地位。

◇macOS

macOS(2012年前稱Mac OS X,2012年-2016年稱OS X)是蘋果公司推出的一系列圖形用戶界面操作系統,為麥金塔計算機專屬,自2002年起在所有的Mac電腦預裝。

硬體

Windows電腦有許多不同的品牌,價格和硬體功能可供選擇,甚至還能DIY。Mac電腦只能在蘋果設備中選擇:MacBook系列,iMac、Mac Pro和Mac mini。

蘋果電腦外觀設計時尚,輕薄便攜,續航能力強。但在同等硬體配置下,蘋果的產品偏貴。

軟體

由於Windows的壟斷地位,軟體對Windows的支持比Mac OS更好。而且,2006年,蘋果公司還推出Boot Camp支持Windows操作系統。

無論是生產力工具還是遊戲娛樂,Windows都要比Mac OS更優秀。

結論

總之,對於消費者來說,Windows是首選的桌面操作系統。你可以不用Mac OS,但你必須使用Windows。

參考文獻

  1. Microsoft Windows - 維基百科,自由的百科全書
  2. 操作系統 - 維基百科,自由的百科全書
  3. macOS - 維基百科,自由的百科全書
  4. Apple

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說實話是比較欣賞mac系統的設計。。

問題是,對於做電子信息領域工作的人來說——

用Visual Studio開發程序,mac沒有。

要開發單片機程序,51單片機,STM32單片機等,並將程序燒入單片機里,常用keil等軟體,要是用mac,怎麼辦?

電子工程領域一些極其重要的軟體,電路模擬軟體Multisim,著名的電路設計軟體Protel,Altium designer,EDA軟體proteus,系統級模擬軟體systemview。。。。我好像從來沒有聽過它們有mac版。。。吧。。。

嵌入式系統開發,與開發板連接,建立交叉編譯環境,刷鏡像。。。要是給我一台mac我真不知道怎麼弄。。。


作為一個很早以前用osx,現在完全Windows的專業音樂工作者,軟體先不討論,就僅僅只有蘋果出的電腦才可以官方地運行osx這一點來說,我絕不會花windows電腦2倍3倍的價去買長相千篇一律還特別矯情的蘋果電腦,性價比簡直弱爆了,我需要的是足夠強大的性能,而不是一萬多強行給你一個容量只夠裝系統的破固態還不能換,那個mac pro就別提了,同樣價格我可以配什麼樣的windows機器。有多少矯情的人買了mac其實是裝windows的就知道osx不論是在日常使用還是專業用途上是多麼的不給力。在osx上只能做些輕量級的工作。


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