為什麼交互設計師的面試總是被拒?

先來說說我的情況。我是一個211師範學校讀類似計算機師範專業的2015屆畢業生,從前就很喜歡一些可視化作品,我是2014年10月才開始接觸交互設計,之後就很喜歡交互設計,很喜歡做出的東西讓用戶有不一樣感受的這種感覺。

個人善於使用如flash、photoshop(等adobe旗下的軟體)、axure、visio等多軟體結合來表達我的設計思路,也做過一些多媒體短片來表達自己的想法,還會一些前端技術知識,如html、css、javascript等,學過心理學、研究方法等課程,在互聯網外包公司做過web前端開發,也在學校實習當過計算機老師。

與同學合作開發過一款教育遊戲app,負責策劃、設計、開發等工作,此app獲得全國一等獎,自己也獨立開發過html5遊戲,畢業設計也在做一款html5遊戲,從用戶研究,需求分析,數據分析,遊戲設計,交互設計,界面設計,程序開發,都是獨立完成。

關於交互設計知識,是自學的,看了一些入門書籍《交互設計精髓》、《用戶體驗要素》等,還有一些博客,微信平台有關交互設計的知識。

從10月份開始,面試交互設計的工作就一直被拒,期間也有例外,但總是因為各種原因,反正最後都沒有拿到offer,每次面試之後我也會總結。請問各位交互大大們,我的問題在哪裡呢?請各位給一下我意見,謝謝各位了!

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補充內容:

每次面試對作品的描述,我都會從用戶出發,然後介紹產品為什麼設計成這樣這樣,有什麼細節的點,有什麼是從用戶出發的點。我也問過很多面試官,一開始的面試官有說書看不夠的,可能當時還沒懂很多,我就儘力地彌補這個,交互設計師其實就面了3次,第一次是終面被總裁篩掉,第二次是兩面技術面後也面完hr面,但最後也沒有過,第三次就是hr第一面,直接就沒下文...也有面過產品經理。


你這麼問沒人能回答,直接去問面試官吧,我無論之前考研面試還是後來的工作面試,如果不如意,我都會再打電話問一下自己哪裡不足。從你的角度來說,打一次電話而已,打了又不會死,反正都去不了,也沒什麼好丟人的;從面試官的角度來說,你這樣說明你是個真誠、善於總結的年輕人,他們一般都會真誠回答你的。


我就說一點

flash、photoshop(等adobe旗下的軟體)、axure、visio

這些單詞的大小寫你都拼寫錯了,我這簡歷關都過不去。


我普通二本學生,今年6月才畢業,出來實習了半年多,換了4份工作。

第一份是JAVA後台開發,第二份是Web前端,這兩個工作做了3個多月。

之後就找到了第一家要我做UE的公司(是個傳統行業的上市公司)做到現在,最近又要去一家創業公司做產品。

我之前的經歷和題主一模一樣,面試了很多家,出名一點的比如阿里(筆試過了,面試沒過)、百度(筆試都沒過)等公司,無一例外全都面試失敗。

後來想想,歸根結底還是自己的能力不夠,沒有實際項目經驗,空口談終究還是沒有說服力的。

於是我就瘋狂的惡補(之前也看了,不過沒認真)交互設計的書籍,比如題主提到的《About Face》、《用戶體驗要素》等等,一遍一遍看,每一章都寫一些總結到博客中,最後達到說理論就能知道是第幾章的內容這樣。並且還去國外的UX名站找最新文章翻譯,翻譯過程中首先要自己讀懂,又要讓讀者看懂譯文,這樣就讓自己對內容理解的更深入。

做設計工具其實是次要的,無論你會Axure或者其他原型工具,只要有縝密的思路,用紙和筆畫出的線框圖比軟體畫出的更有價值。所以鍛煉設計思路才是最重要的,不能去公司做實際的項目,就自己開一個虛擬項目,用規範的UCD流程(需求-&>原型-&>高保真-&>開發)去設計產品,做到原型步驟就可以了,如果有能力做到高保真的話面試效果更棒。

設計過程中一定會遇到各種各樣的問題,一些交互如何展示、處理等等,這時可以去找相關競品去分析,他們是怎麼做的,為什麼這麼做,仔細的去思考,提升很快的。

最後多參加一些線下的活動,比如UXren每周都會組織線下活動,群里也有很多業界的大牛,多看他們說話,遇到感興趣的多交流,不懂的謙虛一點問一問,混個臉熟推薦工作也是分分鐘的事情。

最後該說重點了:作為程序員為什麼要轉行做設計?是自己寫程序不行,還是熱愛設計?


就補充說一句吧:

去多面試,然後最後面試官問:還有什麼問題的時候。

問:

1.對新手交互設計師有什麼建議?

2.我的作品集你覺得有什麼缺陷?這個缺陷是因為XXX(沒有調研資源、出於程序負載考慮等等),在實際開發中/基於我現在的情況應該怎麼改進呢?

3.貴司的工作流程是怎樣的,如果我入職,產出物是什麼?基於現有的工作流程,您覺得我現在還有什麼需要進步的地方嗎?

4.站在面試官的角度,您覺得我展示作品集時還有什麼您想知道,我卻沒有說明的地方嗎?

之類的問題。面試官的答案,至少比我們的回答好。


為什麼不直接問問發拒信的人以及面試你的人呢?也許可以努力給自己爭取到實習機會,在實際工作中發現自己的問題。

我是兼具賣萌功能的分隔符( ′ ▽ ` )?

由於沒有作品集和面試過程的描述,只能從題主的說明裡猜測一些原因。

1 題主提到了熟練使用adobe系軟體、axure和visio。工具的使用熟練程度是個很難界定的事,跟這個人的交互設計能力也沒有必然聯繫。如果這些都是題主自學,可以用來突出自己學習新工具的好奇心和學習能力。用人單位的需求是一枚靠譜的交互設計師,需要的是能夠清楚將自己的設計傳達出來並跟進執行的能力,不妨把會用軟體描述成:善於使用axure等工具畫出清晰的線框圖,表達設計思路。如果還做不到這樣,就好好提高自己吧。

2 題主說到自己懂前端知識,做過web前端開發工作,交互設計師懂一些技術是加分的~

3 關於已有的設計經驗,題主的描述是這樣:

與同學合作開發過一款教育遊戲app,負責策劃、設計、開發等工作,此app獲得全國一等獎,自己也獨立開發過html5遊戲,畢業設計也在做一款html5遊戲,從用戶研究,需求分析,數據分析,遊戲設計,交互設計,界面設計,程序開發,都是獨立完成。

不知道是哪款教育遊戲app,可以裝裝看么?以及不知道是什麼獎,但個人覺得得獎不是很重要……後面提到了html5遊戲的設計,其實遊戲類設計和其他產品設計還是很不同的,用這樣的作品去面試交互設計職位會有些問題。建議題主可以再反覆看一看自己過往的設計,發現問題,做一些總結,並且如果面試的人真的問到作品相關的問題也可以說一說前後不同的想法。還有就是教育遊戲app的策劃包括用戶研究的部分么,如果包括需要展示出來哇。看起來真正算上交互設計經驗的部分似乎不多呢。

4 交互設計的知識問題。題主有認真閱讀交互專業相關的書籍以及微信公眾號的文章,每個面試交互設計的人都會這樣吧。但是絕知此事要躬行,多裝一些有意思的app,多看一些有趣的網頁,體會他們的設計,把自己看來的知識用到分析別人的設計里,用到設計自己的產品里,才是真的學到相關知識。

( ′ ▽ ` )?

建議題主研究一下各大公司的職位要求。

如果真的喜歡,找個交互設計的實習或者畢業設計做交互相關的東西。你還沒有畢業么,時間還是有的,不要太著急,踏實地做比較重要。能力上去了,工作自然會有的。

( ′ ▽ ` )?

不請自來的非大牛,說的不對的地方,各位輕拍~


被老大滅燈……處處從用戶出發……你有沒有為老大的飯碗考慮過?!


根據你的描述你應該是15年才畢業,14年開始找工作,肯定會遇企業需求不太符合,因為企業招人是要馬上能幹活的,甚至是一個人干幾個人的活。

【幾點意見】:

1、你的自我學習能力不錯,也掌握了很多相關的知識,但不是很系統,保持這份熱情,繼續學習;

2、樓上有人介紹了,研究下幾個大公司招聘交互設計師的要求,要針對性地訓練自己在這些方面的能力,學得越多越雜反而不好,要在某一方面有長處;

3、寫好你的簡歷,很多人都在是簡歷上敗了,針對簡歷編寫注意事項可以聽下這個視頻第121課 求職面試

4、再主動些,試想面試時別人問了你什麼問題?哪些回答的不好?有哪些不足?有沒有問面試官問題?面試前有沒有對公司做調研?等等這些點你之前有沒有做,如果沒有就改正。面試後不防主動問面試官對你的印象和建議。

有時候找工作也是緣份,不是你能力不行,是面試官對你沒感覺,不用太鬧心。「戰爭中學習戰爭」,學會變換你的面試策略,多找些機會肯定會成功的。


別整天嚷著「從用戶出發」或「以用戶為中心設計」,要從公司的角度,以老闆為中心。交互設計的完整概念是:在滿足商業需求的前提下巴拉巴拉。現在很多入門者似乎就僅僅關心誰能給自己一個蹭飯的平台而已。

另外你是否存在兩點問題:

1. 期望太高,非大平台不去;

2. 是否你個人表達/溝通能力有問題?(比如有口音、結巴,或只是單純的表述問題)


上份作品集看看?


作品集在哪呢?


先來說說我的情況。我是一個非211學校讀類似設計專業的2014二本畢業生。一直不喜歡自己的專業,我是2013年12月才開始接觸交互設計,之後就很喜歡交互設計,很喜歡為別人著想,做一些設計。同時也喜歡跟別人泛泛而談的滿足感(原諒我的虛榮心)

個人從初中開始使用ai、photoshop。小學五年級開始學習網頁三劍客,長達五年。2014年1約開始學習axure、visio等多軟體來幫助我理清和表達設計思路,也做過一點點多媒體短片來惡搞吐槽一些東西,一點也不會一些前端技術知識,如html、css、javascript等。看過心理學、研究方法等課程,沒有在互聯網外包公司做過web前端開發,也沒有在學校實習當過計算機老師。

【與同學合作開發過一款教育遊戲app,負責策劃、設計、開發等工作,此app獲得全國一等獎(下圖中第一個),自己也獨立開發過html5遊戲(下圖第三個),畢業設計也在做一款html5遊戲(下圖第二個),從用戶研究,需求分析,數據分析,遊戲設計,交互設計,界面設計,程序開發,都是獨立完成。】這段經歷我完全沒有因為後來才想做交互的,之前倒是混過幾個省級獎項和全國優秀之類。

關於交互設計知識,是自學的,看了一些入門書籍《交互設計精髓》、《用戶體驗要素》等,還有一些博客,微信平台有關交互設計的知識。但是,由於當時沒有項目經理對這一塊也比較迷茫,所以看一遍根本看不懂,那時候的狀態大概是一天看一本,當然是看懂那些看那些。一本書大概要看四五遍。現在也在看。

從13年10月份開始,面試交互設計的工作就一直被拒,期間也有例外,但總是因為各種原因,反正最後都沒有拿到offer,後來跟面試的聊天,發現了一個重要問題,不是所有公司都會單設交互崗位的,有交互崗位的基本是產品已成型的大公司(我學歷差,資歷淺肯定進不去)。還有一些就是設計公司,專業外包,等。同樣是面對著快速上手的人才,進行流水式設計作業。最後我轉了自帶交互技能的ui崗位。其實有人說視覺和交互不分家是對的。

(其實一開始看你作品就像嘲諷下,後來發現經歷都差不多,就算了)既然你面交互,拿出來的應該是你的流程,你的設計分析等等,重點不是結果。

善於使用軟體,並不能從事該方面工作。關鍵只是工具。不要小瞧美工。謝謝。

??一本正經的胡說八道了半天,純粹是為過去兩年磕磕絆絆的經歷吐槽。請摺疊。


發個作品集出來看看,別人才好回答你的問題。最近在招聘的時候,發現很多設計師投簡歷不拿作品集,這樣根本連面試機會都不大可能有的。另外題主後來去哪裡了,有簡歷和作品發一份來看看。從你提的問題描述來看,雖然缺乏經驗,但是學習意願和自我發展的意識還不錯的


樓主location?


1.年紀太小 經驗稍欠缺

2.才面3次而已 ,多面幾次試試

祝順!


瀉藥... 不好意思沒看完題目 太長了... 簡單說下我幫朋友公司怎麼招UI:

1.咦,有簡歷,有作品嗎?沒有88。作品能看嗎?不能看88。能看來聊

2.能明白我們在做什麼嗎?不能88。能就幾個簡單常有的場景給出快速反應嗎?不能88。整體溝通表達順暢嗎?不能88。都行轉HR

3.工資,入職時間

咋說呢,我覺得技術類崗位都是真本事吃飯的,有貨的願意做事情的正常人還是很好找工作的,互聯網行業不缺老闆,踏踏實實做事情的還是非常緊俏的


可以做遊戲策劃~


在國內的市場環境下,能被稱作是交互設計師的極少一部分人群都是有一些「靈氣」的,無論是審美品位,邏輯架構思維還是深入學習能力(絕非任何方面都淺顯的接觸一點,認為自己在某方面有天生不足,希望通過其他方面獲得比較優勢無可非議,但在某些情況下會給人一種浮躁速成的印象)的要求都比較高,憑著情感衝動想要走上這條職業道路勢必困難重重。歸根到底要用作品說話,獲什麼獎看哪幾本書都是虛的,更別提水深的前端了。


作品都不擺上來,盡扯些廢話,你指望我們說啥…


教育遊戲app這個是什麼遊戲什麼獎?

你更偏向策劃的樣子……


我估計是不夠專業(專註),作品方面有欠缺,不對口。


實在話,我最近也在找工作,4年工作經驗,我也來說說面試的經歷吧,我也面試過不少公司,其實那些面試我覺得就是看臉而已,就看面試官喜歡不喜歡你,我這麼說可能反對,說什麼看能力,看作品的,我覺得這一切都扯淡,作品可以上網下載,能力,單憑几次的會面怎麼可能真正地知道一個人的全部能力,最多也就是吹噓能力而已,除非是有熟人推薦的工作,更有人說,什麼大公司有面試題啥,一系列流程的考試,我覺得更加扯淡,中國人最擅長的就是考試,在說了,即使完全通過了考試,也未必是公司適合的人才,所以我認真終結了一點面試中,

作為可控的部分如下:

1.乾淨利索的外在形象;

2..面試的話術設計(不能讓聽的人覺得你只是背書,事先準備好的,最好能讓面試官對你有正面情緒的起伏,簡單,清楚,另外包括一些專業的數據啊,工作成果的數據啊,也要準備好);

3.作品(可以按網上下載的,自己做一份,切記,是按照人家的作品自己做一份,如果能做出來,證明你本身就有那樣的能力);

不可控的部分如下:

1.運氣

2.公司的經濟實力不足,給不了你期望薪資

3.內部原因(例如本來要離職的人不離職了,或者這個崗位不外招之類)


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