怎樣玩上古捲軸5才好玩?
如題,求解
難道不是看到了好玩的mod就趕緊下下來裝,然後各種跳出壞存檔,再不停調順序或者重裝遊戲,直到能正常工作後獲得的成就感嗎?
尼萌都弱爆了。
上古捲軸最好玩的方法,就是按照lore來玩,也就是挖掘天際世界蛛絲馬跡尋找背後的故事。去想像,去腦部,去生活在另外一個世界:那個北風呼號的諾德之鄉。試舉一例:
【煋】關於無頭騎士的一些東西LZ本來要去殺馬洛的乖兒子的,因為之前沒開龍橋鎮,所以就從孤獨城一路往龍橋走了,走到一半遇到無頭騎士,差不多在龍橋鎮和孤獨城馬廄的中間位置,想起以前一直沒遇到過,於是就一路跟起來。我知道很多人都遇到過,而且也是一個老梗了,但是這次有一些新的結論。路上的狼、劍齒虎和強盜全部都會攻擊無頭騎士,雖然無頭騎士是無敵的。無頭騎士的裝束是鋼板甲+鐵制雙手斧+無鞍馬。無頭騎士也會說話,比如下面的「Such an abrupt end to our game.」還有就是當LZ騎馬砍死路邊礙事的野狼時,無頭騎士會說「Finality」。無頭騎士的速度不算太快,騎馬不用加速基本能跟上,而且有時候騎士的AI有問題會卡住,所以跟著基本不是問題。經過漫長的跋山涉水終於到了無頭騎士的安息之地,無頭騎士在進入此處的墓園以後消失了
地圖的名稱是Hamvir"s Rest,這是一個線索。目的有三具骷髏,中間的站立棺材裡面有一具屍鬼。
其實這個地方基本上人人都會來,因為它旁邊就是Dustman"s Cairn,也就是戰友團任務看到浪人變身的地方。值得一提的是,Hamvir"s Rest的這種露天墓葬形式在Skyrim是非常罕見的。天際省大多數的諾德墓都是類似它旁邊的Dustman"s Cairn的那種瓮形入口的地下城,而城市中的停屍間很好地保留了這種諾德墓葬的傳統。這個墓看起來就很奇葩了。
下圖中的站立棺材會出一具屍鬼。有人根據地名Hamvir"s Rest(Hamvir的安息之地)+無頭騎士最終的歸宿就認為無頭騎士就是Hamvir,這個推斷非常靠不住。
理由1.主要的三口棺材中,中間的應該為主棺,而出來的屍鬼是頭顱健全的,而且是一手使魔法一手使用單手斧的(高等級的時候有時會出來大君,好像是的,我記得不太清楚了),可見這個健全的魔劍士屍鬼顯然不是無頭騎士的屍骸。這個屍鬼非常有可能就是Hamvir了,而這個Hamvir也不是無頭騎士,作這個推斷還算比較合情合理吧理由2.三口棺材中左邊一口棺材有3個物品:頭骨、頭盔和一把鐵制雙手斧,這口棺材是無頭騎士的可能性比中間一口棺材的遠遠要大。這個地方是進不去的,也應該不會是什麼無聊的盜墓賊留下的,因此我們假設就是無頭騎士的頭了。而且這個頭還有身旁的武器和棺材主人並不是同時下葬的,更像是後來放置於此的。由此推斷,Hamvir"s Rest三口棺材中左邊的一口就是無頭騎士的(上面的圖也可以看到無頭騎士進入墓園以後消失在左方)。
而且這個無頭騎士應該和Hamvir存在一定的關係,比如領主和僕從之類的關係。
因此我又去查找了UESP和Wikia(別吐槽wikia,雖然wikia上面的東西比較不正宗,但是有很多有意思的內容),有人提出了無頭騎士就是車夫們經常哼唱的歌謠「Ragnar the Red」中的Ragnar。
Ragnar the RedWho came riding to Whiterun from ole RoriksteadAnd the braggart did swagger and brandish his bladeAs he told of bold battles and gold he had madeBut then he went quiet, did Ragnar the RedWhen he met the shield-maiden Matilda, who said;"Oh, you talk and you lie and you drink all our meadNow I think it"s high time that you lie down and bleed!"And so then came clashing and slashing of steel
As the brave lass Matilda charged in, full of zealAnd the braggart named Ragnar was boastful no more-When his ugly red head rolled around on the floor!這首歌有兩個重要的關鍵部分,一個是開頭的從Rorikstead來到Whiterun;另一個就是最後的頭被Matilda砍下來滾到地上。但是這其中存在一個比較大的問題,就是Rorikstead這個小鎮其實出現的很晚,因為該鎮的創始人Rorik本人還建在,wikia上面認為Rorikstead其實是為了押韻,(uesp認為Rorikstead這個地方是最近才有的,但是這是模仿古代某地名,也就是說將ole理解為old——諾德人的文化水平……)。但我認為這並不僅是為了押韻,正因為Rorikstead出現地晚證明這則歌謠出現的時間也不會太早,也許就是近幾十年的事。我把這次跟蹤無頭騎士的路程標示了出來,按照路線的行進方向來說,從Rorikstead而來這種說法也未嘗不可。但是這又涉及到無頭騎士的隨機出現規律了。Wikia上統計到的有記載的大多數出現從Meridia祭壇沿龍橋鎮一路到而來的地方,比如Robber"s Gorge、Rorikstead,到近旁的Dustman"s Cairn都有。但是也有少量的其他記錄,比如在Falkreath和Helgen之間,向Riverwood前進的;在Labyrinthian和Morthal之間的;在Markarth和Falkreath之間的;在Riften附近的。
因此從Rorikstead到Whiterun來這種說法目前看來也算是比較合理了。
另外一點就是該墓的特殊墓葬形式,除了三口棺材以外地上還有許多很簡陋的埋骨地,只豎了一塊石頭作為墓碑,實在是太磕磣了。這種墓葬結構肯定經不起長時間的風吹雨淋的,類似的墓地只有在Falkreath的墓地了(被辛丁殺死的小女孩的爸媽安葬小女孩的地方),那地方好歹有塊墓碑。因而這個墓
存在的時間肯定不會像那些諾德遺迹那麼長。假設無頭騎士確實是Ragnar the Red,而且此歌作成於近代,那麼與墓存在的時間不長這一點也是一致的。鑒於Rorikstead的鎮長Rorik是參加過the Great War的老兵,若Rorikstead不是指並無其他記載的古Rorikstead的話,那麼這首歌的歷史不會超過30年……實際上這地方更像是一個亂葬崗(Whiterun有自己的亡者大廳),中間的Hamvir應該是最早被安葬於此的人,也因此將此地稱呼為Hamvir的安葬之地。之後像Ragnar the Red這樣騙吃騙喝的傢伙被斬首了之後就草草下葬在Hamvir的旁邊,下葬的時候估計頭和武器被Matilda繳去炫耀了,也不能好生安葬,後來姑娘玩膩了把頭和斧子再還回來,開棺又不吉利,於是就往外面草草一丟就不管了,至於後來埋沒隨野草的估計也就是一些旅居白跑又不得善終的雜魚了。相較之下無頭騎士還算是比較有錢的,最後倒給自己弄了口石棺,看來騙吃騙喝倒是騙到了不少。
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即使是那些最平凡的NPC,最樂色的敵方雜魚,都有他們的人生。
試舉第二例:【水+圖】天際最文藝的強盜正在做Companion找回第二個Wuuthrad碎片的任務。來到Riften城外順便把燒蜂窩的任務先做了去白銀之手的老巢搶寶。因為之前的雙手獸人戰在這兒吃過大虧,白銀之手弓箭極猛,強盜頭子雙手經常把我斬殺,所以這次小心翼翼潛入進去。我依稀記得那斑駁的鐵門和前庭的兩棵白樺樹。好容易消滅完弓手,走進大門向孤高的塔樓眺望而去。
一路皆是陰森的地牢。房子很大,
可是年久失修到處漏水。那些白銀之手用狗肉來喂野狼吃,再帶著狼來對付狼人。想到此處就令人作嘔,真是一幫不擇手段的變態殺戮狂。然而當我到達最後一座塔樓,我照例開門潛射樓梯上的狼,然後關門靜待敵人的警覺消失。可是,我卻聽到強盜頭子說了這樣的話:
「……我早知道她是在騙我……說她會等我……可是姑娘們從來不會等待……」我終於知道為什麼我只是輕輕推了一下門他就發現了。原來他是在等等不來的人。本職工作還是要完成。於是我喝了隱形藥水,給他來了一個痛快。兀自在樓梯上懷疑是風聲拍門的他就這樣在等待中掉落在草堆上。他至死沒有等來她,陪伴他的只有那條早就老了的狼狗。
仔細看他鬚髮皆白,也許早就等過了二十年。
可是一聲門響,他依然心存僥倖。二十年中,園中栽種的兩棵白樺樹已經長過了圍牆。二十年中,當年那些在他手下呼號的Bandit早就離他而去。無奈的他只能將這間破損的舊要塞租給別人。那些自稱為「白銀之手」的房客們心中涌動的狂熱他一眼就看了出來,於是他說他住在頂樓平時就不需要來打擾他。除非……沒什麼,肯定是等不來的。於是他孤獨地住在這個叫做Faldar"s Tooth的要塞的最頂樓。我將他的屍體清理好之後慢慢沿著螺旋樓梯走了上去,於是眼前豁然開朗:
桌子上有白紙、墨水和羽毛筆,可是紙上一個字都沒有寫。
也許在這個高高的陽台上可以對著湖水獃獃地度過一個下午,什麼都不需要寫。也許在這個高高的陽台上可以對著湖水獃獃地度過二十年。
他沒有留下筆記,只有Wolf Queen的第二卷和一本研究開鎖的書。有時候投入到一些精密的小東西中去,會忘記時間,會忘記等待的痛苦。
可是在這個晴朗的下午他卻聽見門嘎吱一聲響,他的狼狗卻沒有叫喚。難道是熟人?他欣喜地走下樓,卻看到緊閉的房門。
「……我早知道她是在騙我……說她會等我……可是姑娘們從來不會等待……」
-----------------------------------然後更有意思的是,你發現的這些小細節去和其他玩家交流,他們也發現了那些蛛絲馬跡,來印證你的想法(其實開發人員壓根就沒有設定這樣的東西在裡面):吧友A:"我在天際最北曾經見過類似的事情。看見一個小小的帳篷,帳篷外鋪著一層獸皮毯,毯子上是一副白骨。帳篷里有一封信,寫給一個女孩,名字好像是sherry。信上說船出問題了,會一直等她到這兒來,不見不散。然後我繼續往北走在海里真的發現了一艘沉船。"吧友B:"快哭了"吧友C:」沒聽見他說,因為小弟太強我還沒看見人已經被剁完了……好不浪漫這老頭我……招屍了……釋放的時候他還口齒不清地說了一句thank……you……讓我很是感慨,再看樓主這篇文,頓時我在風中凌亂了……「D:」每次提刀都感受到生命的沉重...Bandits只是職業,代表的不是這個詞後面的人。想起湮滅的黑暗兄弟會滅門......只敢做一次的任務。下完手趕緊把他們復活,新人舊人一大家子其樂融融。看著他們憨憨的笑。知道么,其實眼前這個人,殺過你...「最重要的是,玩家對整個泰姆瑞爾世界的補完。實際上,老滾系列之所以吸引人,並不僅僅因為對這個遊戲有非常大的自由度(MOD,或說,CHIM),還是因為它的細節引人入勝,世界觀宏大而美妙。你可以像世界觀達人們對mantle、CHIM、不凋花、神之頭世界這些東西進行無窮無盡的探究,也口以像我這樣無聊地腦部強盜們的日常。上古捲軸所創造的這個虛擬世界作為一條無形的紐帶,將分散在各地、素未謀面的玩家們聯繫了起來,彷彿我們真的生活在那個生活條件殘酷但是又異彩紛呈的世界裡。
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不過即使是為人詬病的原版戰鬥系統,也有不少可以玩的地方:比如潛刺利用單手武器衝刺perk可以在2分鐘內rush掉霜流燈塔地下的查魯斯巢穴(難度為大師級,因為當時傳奇版還沒有出來)僅僅靠合理的perk組合,原版已經有的道具裝備和一定程度的操作即可完成:霜流燈塔—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看或者在早期玩真♂男♂人玩法:裸體單挑巨人(被錘到一下就爆炸飛天叻)【學習作】紅衛雙手戰裸衣戰巨人—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看像這樣的玩法當中的樂趣啊,你們這些只知道裝mod捏人看然後因為mod太多導致遊戲崩潰的玩家是體會不到的。附:你在《上古捲軸》里所中意的遊戲截圖有哪些? - gwi giwi 的回答出門殺雞,有隱藏劇情哦
這問題問的既不好,也毫無意義 - -就像怎樣烹飪雞蛋才好吃?一人一個口味,煎炒燉煮烤炸沖水喝生吃……都可以。想怎麼吃怎麼吃,想怎麼玩怎麼玩。
成就任務:雞神在注視著你
任務描述:在天際省一直流傳著一個傳說,在魔神之外,還存在著一個偉大的雞神,護佑著所有天際省的雞。任何傷害了雞的人,都會被雞神所關注。而所有信仰或不信仰雞神的善良無害的天際省人民都會在雞神的神力下化身為狂戰士,對受到雞神注視的勇士發動攻擊。是為雞神之試煉。
觸發條件:開場任務結束後跟隨指引NPC下山,進村(白天)砍死一隻溪木村的雞。
完成條件:在觸發條件前提下,不交罰金,完成天際省主線任務,並暢遊天際省,全地圖探索達成後,回到溪木村再殺一隻雞,深藏功與名。
任務獎勵:稱謂 「你就是雞吧」,神器「雞神箭」。捏妹子,截圖,設桌面,換頭像。拍寫真集……好吧我是個猥瑣的小熊……說實話我能截圖鼓搗一晚上。
傳奇難度+天際重置+敵人的復仇+致命龍+天際怪物+真實需求+寒霜之秋,掛掉後大俠請重新來過
哥們這個問題勾起了一個不算資深的單機愛好者雪藏的回憶。
玩天際的時候好像是11年?還是12年?過了好幾年了、記憶已經很模糊了。反正是遊戲剛剛上市的時候,當初還是個學生,時間一大把、無所事事,而現在卻已經作為一個創業者在社會上摸爬打滾求生存了。貌似離題了。。回到主題=======================怎麼樣玩這個遊戲才會好玩。首先,要明確你玩這個遊戲的目的是什麼?如果是想快速通關或者完美通關,那麼請打開百度搜索"上古捲軸5 通關攻略" 我相信你會得到你想要的答案。因為具體的玩法、任務、裝備、技能、通關訣竅、隱藏劇情什麼的我已經記不太清了,沒辦法給予實質性的建議。如果你想體驗遊戲、享受遊戲過程帶來的快感或許我可以分享一些我的想法給你。天際是一個非常具有可玩性的遊戲。它最吸引人的是他的自由度非常高,你可以置身其中隨心所欲、為所欲為。是的,為所欲為。在遊戲里,你就是主宰,你可你可以讓自己成為一代英雄,平息戰亂,拯救世界,為了正義浴血奮戰,成為人們心目中永恆的傳奇。啥?每個遊戲的主角都是這樣的?這種個人英雄主義已經玩膩了,沒啥感覺了。想體驗刺激?沒問題。你可以化身絕世魔頭,燒殺搶虐,刀劍飲血,無惡不作,造就滔天魔威,咆哮於天地。你可以為自己塑造一個道貌岸然的正人君子形象,暗地裡偷雞摸狗,欺世盜名,唯利是圖。你也可以是一個絕世殺手,走在大街上都沒人會看你第二眼,但你融入黑暗,談笑間收割著別人的性命。你也可以加入叛軍,屠宰著那些正義軍們,當你帶領著所謂的叛軍,穿著勝利的長袍踏上巔峰的那一刻,你會深刻地了解到「歷史只是勝利者編寫的謊言」這句話的真正含義。當然,你可以成為一個知識淵博的學者,研究遊戲裡面的文化和歷史,裡面也有些有料的故事(需要用自己的想像力去完善)==========================================
以上都只是我自己塑造過或者曾經想塑造的一些形象。當然,在不違背遊戲正常運行的前提下,雖然說可玩性,自由度很高,但終歸還是要走上那麼幾個結局的,結局是程序設定好的,過程卻是可以自己做主的。只要你想,你都能嘗試把自己的想法在遊戲中實現。你可以褪去偽裝,做最真實的自己。可以顛覆自我,將自身的陰暗面在遊戲中放大到極致。你也可以塑造一個完全不同於自己的人物,體驗不一樣的人生。===========怎樣才好玩??一人一馬,全憑自己的意願,過一個人的江湖。。。剛玩的時候,進入第一個村子,我明智地聽從了網上眾人的忠告——沒有去殺雞。
然後我走進第一戶人家,熟練地打開柜子開始搜尋「短刀」「護肩」「披風」「還魂草」「雄黃」。。。
然後我就又從頭開始玩了。。在捏臉界面花3個小時捏一個妹子,進遊戲發現胖了三圈難看哭QWQ
sexlab
這個要匿名室友裝了某MOD後開始日天日地,進入一個奇怪的後出現了一個奇怪的狼人。然後……然後他被上了……真是一個悲慘的故事遊戲他已經卸載了
手賤把開始救我的npc砍死了,然後就走上了一天自由探險的不歸路。真是手賤啊,就是事實偷竊的技能結果這丫拔出刀就砍我,無奈,只能把他乾死了。後來根據攻略自己跑去城裡找任務,媽蛋城鎮守衛把我給抓了。身上沒有鑰匙被關在監獄裡出不來。眼角流翔,刪除人物。
上古捲軸5我換了五六個職業了,有的職業還重複玩過,sexlab什麼奇奇怪怪的MOD也打過,最後發現整個遊戲大部分內容就是打打殺殺無限重複,sexlab也很沒意思,經常出現日天日地日空氣的情況,很挫人興趣。
所以我的建議是:1.多讀書多看報,上古里的書挺有意思的。2.多看看風景,遇到馬路殺手劍齒虎雪巨魔什麼的,撒丫子跑。3.任務還是要做,多接任務,挑那些好玩的做。雖然你可能不知道哪些好玩,但是收集類任務什麼的就肯定不好玩。主線做過兩次也不做了,畢竟打龍是件很無聊的事情。4.沒事去別人家摸白菜,「大法師,你好!」「小偷!」「你拿不走!」「啊啊啊啊啊啊啊」或者扒竊之後,「我死也不會去監獄的」「呃」5.辨認各種植物在現實中可能的科屬。這一條適用於生科狗。6.待補充。PS.我最近打了個所有NPC可殺MOD,正在進行天際生物滅絕計劃……做一個屠雞勇士。
1) 召喚師大法好: 點雙生魂perk,裝召喚100人上限mod,你就可以召喚100個人。 跑到一座城堡,加入(比如說)帝國,用控制台挑出30個風暴斗篷弓箭手,用你召喚(永久的那種)的弓箭手和他們對打。2) 更好的召喚師大法:用吸血鬼overhaul,有吸血鬼奴僕直接不耗魔永久召喚。
不要快速旅行,然後不用管主線,不用管陣營,想怎麼玩怎麼玩。
愛的實驗室
如果你有收集癖的話那可有的玩了
操控亡靈。。。自建房屋有玻璃展櫃。。。會不會太不和諧
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