從事C#開發兩年,25歲轉Cocos2d-x開發,會不會太晚?
01-06
大學的時候用過2dx做過畢業設計,一個小遊戲,後來由於種種腦殘原因沒有繼續搞2dx,去搞了C#開發,畢業快兩年了,想轉2dx,會不會太晚?
(謝謝各位的回答與鼓勵,這是2014年的提問,已經自學轉向了iOS開發,^_^)
35也不晚。
才25歲?不晚。
參考這個日本開發者:獨立遊戲人卡卡西專訪:原諒我這一生不羈放縱愛遊戲,34歲進入遊戲機回收行業,36歲殺入手游領域開始學cocos2d-x,然後把遊戲做出來。25歲么……我26歲進入遊戲行業,28歲開始學習cocos2d-iphone評估移植可能。所以樓主還是很年輕的。袁峰 30歲
侯捷 30歲
王江民 38歲晚個屁,我25才畢業
積累的確很重要,不過我認為25歲開始認定一個方向去積累也不算晚,畢竟不是每個人都可以先知先覺。
熟練c#的話也可以學unity,畢竟是以c#為主力開發語言的引擎。當然cocos2d-x也可以學,先從山寨開始,去摳點圖來,模仿做幾個小遊戲,就有機會找到相關工作。很多企業從2.x版本開始做項目,而現在新發布的3.0的api有不少改動,個人建議從3.0開始學習,2.x也要大概看看。
不晚,不過你搞c# 轉u3d更快
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現在。(轉)
你打算再活幾年?如果日子不多只有兩三年可活的話,就別折騰了
如果你真的喜歡,就不會有「太晚」這個說法,因為現在開始都是最好的時機。如果你不喜歡,別費勁了,做什麼都遲了。安利一句話:栽一棵樹,最好的時間是20年前,其次是現在。
做u3d更好
遊戲開發最重要的是遊戲架構
你要是架構足夠熟悉 什麼 語言 api 完全是其次
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