喜歡一款遊戲但是卻再也不想繼續玩下去了,是一種怎麼樣的體驗?

題主從小就比較喜歡玩遊戲,在上學期間也偷偷的買過一些遊戲機。但是當我上大學稍微自由了些之後,有時間和精力玩自己以前夢寐以求的遊戲時。卻發現仍然喜歡但是卻很難繼續玩下去了。(ps:我從小時候算是比較傾向於主機遊戲哈哈)懇求各位有類似經歷或者故事的朋友說說你的看法吧。謝謝大家。


吞食天地1、2,重裝機兵,封神榜,魂斗羅,松鼠大作戰,雙截龍,熱血足球,熱血籃球,綠色軍團,赤色要塞,影子傳說等眾多FC遊戲

其中記憶最深刻的是吞食天地系列

最先玩的是吞食天地1,一位阿姨送給我的十歲生日禮物,直到現在我都很感激那位漂亮的阿姨!

當時正值暑假,大把歡樂時光,一群熊孩子玩的不亦樂乎,即便我們永遠都無法叫醒裝睡的孔明。

久而久之,大家的熱情逐漸衰退,直到!

我在小商店發現了吞食天地2!可是一張卡二十塊錢,對於當時的我來說就是一個億!

但是!只要思想不滑坡,方法總比困難多!於是就按照慣例四個熊孩子一人分攤兩千五百萬,為了這兩千五百萬我整整二十天沒吃零食!

那個艷陽冬日的午後,我們衝進商店,以迅雷不及掩耳盜鈴之勢把卡收入囊中,當時覺得擁有了全世界!

可是還不等充分探索那個神秘的像素世界,我們就走進了初中的大門。家長再也不許我們打遊戲了,母親把我的遊戲機和卡打包扔進了垃圾桶……

直到六年後,上了大學,終於再次見到了熟悉的畫面,可是卻只顯示了十分鐘。

因為我發現仍然喜歡這個遊戲,但更多的卻是懷念六七年前的那個場景。

四個孩子坐在電視機前,你說去攻城,我說去刷怪升級,他說回城存檔。一個穿插著父母催促的下午轉瞬即逝。

而如今,我和小夥伴們各奔東西,再也不會四個人傻乎乎的坐在電視前,為找到一把銅刀歡呼雀躍。

我們的童年也轉瞬即逝了……


不知道是不是強答(。)

就是前陣子很火的那個《返校》,在視頻通關了幾遍以後我也steam入手了一份算是對作者的支持。

講真的我挺喜歡返校的,畫風很戳我,還有白色恐怖時期作為背景也讓我很喜歡(我就喜歡看這種題材(*/?\*)),以及主角配角等人的性格還有劇情也很棒,加上一點詭異的色彩特別還是中國特色社會主義鬼神(??),超級棒啊!

然後萬萬沒想到我視頻看過好幾遍,還是會被魍魎嚇得尖叫……

太可怕了。

魍魎撲過來時候我明明是可以逃的。

但是我卻嚇得尖叫著把滑鼠丟掉直接鑽被窩裡去了。

我明明已經不敢開全屏只用窗口在打遊戲了啊!!!!

;_;

最後實在沒辦法雖然就玩了十幾分鐘,但是還是壓箱底了不敢再打開……反正不虧,本來就是為了支持製作者才喜+1的。

雖然把我嚇得半死不活但是我還是想感謝作者帶來這麼好的遊戲(……)大概這就是M吧。


一款已經在中國運營了12年,但可能很多人壓根就沒有聽說過的網遊——洛奇(不是英雄傳)。

這款遊戲的內容之豐富,自由度之大,可玩性之高,直到2017的今天,我也沒有找到任何一款能完全替代它的遊戲。雖說國服運營一直處於比較慘淡的境地,但它從來都不缺忠實玩家,曾經我也覺得無論這遊戲還剩下幾個人,我肯定會是陪著它直到停運的那批人之一。現在嘛,雖說遊戲一直沒刪,但卻沒有什麼點開的熱情了。

不想繼續下去的原因很簡單,因為變得」簡單「了。

作為一款老遊戲,在玩家越來越缺乏耐心的今天,洛奇不免會面臨同其他許多老遊戲一樣的處境,多年的持續更新讓它們擁有了龐大而複雜的遊戲系統,而新玩家未必個個都有這份閑情來琢磨這些看上去就很麻煩的玩意兒。沒了新玩家的加入,對網遊來說無異於直接進入了緩慢死亡期,要麼變要麼死,於是便開始了對系統大刀闊斧的簡化,這些簡化的確給了玩家很大便利,但也同時折損了一部分自身的魅力點,感覺上就像是一個女人為了迎合審美而往臉上胡亂塗抹脂粉,反倒毀掉了自身原先那種清麗脫俗的氣質。

拿遊戲內的傳送裝置星月門來舉例,就像它的名字一樣,星月門只有在夜晚才會開啟。開啟的時候玩家可以通過它傳送到某個地點,這個傳送地點是不固定的,每晚都會變,今晚的傳送點未必是你想去的地方,但你可以比較一下路程,是直接從現在所在的位置跑過去比較省時間呢,還是先傳送過去,再從那邊趕路比較近,或者繼續等下一晚的星月門,也許下一晚的傳送地點剛好就是你想去的地方。

遊戲里有一名NPC有這麼一句台詞,」奶奶說,女人就像星月門,一旦錯過就回不來了。「因為星月門會在遊戲時間的凌晨6點鐘關閉,經常會看到有倒霉蛋從遠處匆匆趕來,在只差幾步距離就能摸到門的時候,6點了,太陽出來了,星月門關閉,傳送失敗。沒辦法,只能嘆口氣一屁股坐下來,不想千里步行,只好蹲在門邊等太陽落山再傳送了。在經過一番改動之後,這句話和星月門都成了時代的眼淚,現在的星月門全天開放,想傳哪兒就傳哪兒,再也不會有一群人蹲在星月門邊等太陽落山,為了打發時間而燃起篝火彈起魯特琴了。

這只是遊戲最基礎的傳送系統,類似的有趣設定在洛奇里多不勝數,這也是它曾經培養了一批又一批堅守至今的忠實玩家的原因所在。我的微博只關注了三個帳號,其中一個就是洛奇的官微,它的微博更新很無趣,評論數常年不過10,活得連高仿都不如,之所以一直關注著它,只是不想錯過它發布停運公告的那一天。


這個問題回答起來:

說的高雅一些叫:曾經滄海難為水,哪對情侶不出軌……

扯多了……

說的通俗一些叫:脫坑。

答主我雖然比不過很多遊戲大神,但是也玩了不少的的遊戲。

可惜堅持下來的真的很少很少,很多就是一遍通,很久都不會再去碰。

但是也就四個玩的最久,《暗黑》《WOW》《質量效應》系列和《無雙》,這四個遊戲算上系列作品,平均都是玩了十年以上。

為什麼玩不下去了,這四個都是玩不下去了。

前兩個就是,玩膩了。

因為我體驗到了這兩個遊戲最美好的一段時光,無論是小白時期的體驗,PVE的戰鬥,和基友們瞎JB刷裝備和物品的得瑟。

時間一長,大家不免覺得疲勞,脫坑是必須的。

《ME》是因為我反反覆復的打穿三部曲,把能推倒的所有角色都推了(男女一個不落),最後選擇了藍光結局,讓一代傳奇斜坡封神,我覺得這個故事完美的收官,真不必要再去重啟。

《無雙》系列真的我玩的都是一把一把的情懷,要知道我現在通讀各版本的《三國演義》都是拜《無雙》讓我入的三國坑,刨除這個系列很圈錢的髮型手段和DLC。

《無雙》玩不下去,就是因為……真的玩不動了,反反覆復的割草啊……太難受了。

我活到現在也就把《真·三國無雙4》,《戰國無雙2》和《無雙大蛇1》給全人物,全難度,全素材,全武器,全等級,全貴重物品過……再後來我是真的刷不動了。

總之就是,因為基友,因為回憶,因為疲勞。這四個我最愛的遊戲玩不下去了。

但是感覺卻非常好,因為脫坑讓我對這些遊戲的記憶永遠是最美好的。

一直玩下去,搞不好遊戲的體驗真的不好受。

再說,舊的不去,新的不來。


大一的時候趕上夢幻西遊手游公測,一群舍友浩浩蕩蕩入了坑。

平心而論,夢幻西遊真的是良心遊戲了,每星期一次小更新,總會有新內容新驚喜,遊戲里各門派都很有特色,人物模型也比較順眼。

我們在遊戲里認識了很多志同道合的人,有些到現在都有聯繫。

很快出了結婚系統,我們開始了和夫君沒羞沒躁的快活日子。

好景不長,隨著等級升高,需要的經驗越來越多,升級的速度越來越慢,由於我們只是平民玩家,突然發現連裝備都買不起了。

伴隨著一次次更新,遊戲里出了新門派新角色新系統,花錢如流水。這時候我們分了宿舍,她們也就不再玩這個遊戲了。

第四次結婚的時候我已經100多級了,裝備參差不齊,寵物勉強能看,我的結拜姐妹都棄坑了,區里人員流失慘重,曾經可以在門派插科打諢吹牛逼,現在說句話半天沒人理。

為了留住玩家網易出了大招,子女系統,這個系統坑完了我50萬金幣,作為一個平民玩家,50萬真的攢了很久很久。於是我毅然決然地棄坑了。

這個遊戲越到後面投入越大,卻和收入不成正比,靠著情懷和交友真的很難維持下去

所以我就和遊戲里認識的小夥伴們愉快地去打王者農藥了

也歡迎大家和我一起玩飯局狼人殺嘻嘻嘻


dota2吧,真的玩不動了,為了幾十塊錢在那同對手隊友勾心鬥角,好累的。

不過ti照看,胖頭魚照看,就像籃球也很久不打了,不過季後賽總決賽什麼的還是會關注一下的。

最重要的是當年一起開黑的那群兄弟都被我忽悠一起去吃雞了。。。。。


有一個遊戲叫做「高考戀愛100天」,不知道大家玩過沒有。這是一款雙女主的戀愛類遊戲,但期間的對話劇情都非常好,像極了高中時的場景。由於總是玩著玩著就淚流滿面,加之沒有mac版本的,遂放棄不玩。


星際爭霸2,老男孩的視頻帶給我很多歡樂,星際的各種梗也是玩的飛起,看的比賽多了,對選手的風格,比賽的戰術,也漸漸有所了解,甚至局勢判斷也能看懂一點了。

但是任你說個天花亂墜,上了天梯一樣被人亂干,無數次卸載無數次重下,每次都決心好好練一番,然而打個四五盤就心灰意冷 ,只能打打人機和戰役消遣。現在算算,自由之翼下過一次,蟲心下過兩次,這周第三次下虛空,真心是喜歡但真心玩不下去。

這遊戲最難的一點,就是很難找到實力相近的對手可以打個有來有回,這一點真的羨慕老仙和會長相愛相殺,何況天梯還是大招滿天飛,像我這種心態不好的雞也就只能被勸退去看比賽了,不知道有沒有人和我一樣。。。


前陣子出的djmax

我一直挺喜歡音游,主機初音或者osu,喜歡跟著節奏打著拍子動著手指(腳趾)

之前最緬懷是勁樂團了,有種彈奏電子琴一樣的錯覺

Djmax致敬出了,經典下落式,必須買啊,玩了一首歌瞬間被勸退,之後一直尋找比DS4更合適的遊玩方式

一直沒找到

我現在開ps4還是會打開djmax,在選歌界面猶豫不決,然後關機睡覺……


我的FGO

肝了好長時間

數次十連抽失敗

就再也回不去了

我還是喜歡Fgo

但再沒有肝的動力


魔獸世界。

17年春節後棄的坑

正好是打古爾丹

本來開荒是很開心的事情。

但是每天上線了看見自己只有巔峰2,主T都巔峰10了

自己的聖物等級低,合適屬性的裝等低,好不容易出了一個橙還是增加移動速度的。

每天都要肝大米。

本來可以每天釣釣魚,做做成就的日子一去不復返。

上線第一件事就是先去集合石找車隊

自己公會YY的熟人也不再閑聊了。

在我眼裡,世界任務比金蓮教日常還SB。

我不會再去玩這個遊戲了。但是我還是會看看這遊戲的直播。

前幾天炸魚直播玩起了魔獸,看著他玩,想起了自己當時第一次玩魔獸,兄弟帶我去刷鳳凰,被凱爾薩斯吊打。

快樂的時光總是一去不復返。


對我來說,是eve吧。在這個宇宙聊天室,從一個高安的流浪者,挖墳,購物,倒貨,撿殘骸,沒事還去打擊古斯塔斯的小海盜,到一個成天和姐妹會npc成天打屁的任務黨,總算攢了一小部分資金,開上了我的神裝帕拉丁(掠奪艦),進入了某個蟲洞。蟲洞里太空虛寂寞,沒事和冬眠者大叔干架,在蟲洞里的行星里架設工廠開發行星(種菜),無聊去氣雲異常挖個氣,日子很安逸祥和,ceo為了我刷冬眠者效率,隨手給了我兩罐腦漿,把艾瑪的激光炮學滿。一個完完全全的pve黨在蟲洞的生活被一艘輕型攔截艦劍齒虎,和t3巡洋艦海神及巴戈龍打破了。小團員的帕拉丁被抓,被勒索50e,結果是,我達成了一項成就,大概就是葫蘆娃救爺爺。在ceo忙於生意afk後,我退團,加入海盜團,進入0.0區域,知道信號半徑,角速度,ecm,解析度修正等等一系列亂七八糟的名詞。我有那麼一條塞納波級(巡洋艦),是朋友送的,我給它鑲上了十八個擊殺標記。如今曾經一起玩的朋友都忙於生活,或者其他遊戲,我也很少上線,除了掛掛技能。我說不上有多喜歡,可每次要卸載的時候我總是莫名的愣住,然後還是沒有卸載,直到今天。我常常能看到這樣的一幕,在某個星系,一個從未出現過的人出現,並且喊話,說,XXX團呢?沒了?解散了?然後被人認出,撿走,到了新的團。我害怕我卸載之後,蟲洞里的老朋友冬眠後蘇醒,沒人回應他們,我害怕我在卸載之後又想重新玩的時候,老朋友們還在冬眠,沒有迴音。也許這片宇宙就是那麼孤寂無垠。現在我又回到了高安,仍是一名流浪者,只不過孤零零蹲在鬧市,吉他的空間站,看著本地頻道嬉笑怒罵。我不會再有卸載它的想法,我也沒再玩了,留給我的只有等待。


就我自己而言,之所以入手遊戲機玩遊戲是為了給被應試教育和家長的不理解而失去的童年圓一個夢而已,小學經常跑到同學家中一起約著小霸王,玩著各種各樣好玩的遊戲,那回憶那滋味你們都懂得實在是太美好了,眼睛看著遊戲機這玩意實在眼饞,結果尼瑪就保持玩了幾周就被大人發現了被揪住耳朵趕回了家,哭鬧著想要買一台遊戲機絕逼要被打。

初中家長被電腦店那幫孫子坑了,配了台顯卡超爛的512mb內存的電腦,家裡也不給辦網,跑樓底下盜版店買了一堆老遊戲天天玩單機,那時候我還記得買了個叫最後一戰的遊戲,每天操縱著黑白顏色盔甲(顯卡太垃圾)的士官長反覆玩單機開疣豬號逃離秋風之墩,我都不知道我TM是怎麼重複玩一個戰役模式堅持了整整一年,熟練地連傳奇模式也TM能碾壓過去。

後來實在受不了,省吃儉用一年半初中生活費攢了2000塊,跑到全鎮唯一的電玩店買遊戲機,當時啥也不懂就問有啥遊戲機可以玩士官長,然後老闆就賣了台二手破解Xbox給我,當時老子那個激動啊,人生第一次買遊戲機的夢想終於實現了。

立馬拿回家偷偷摸摸地和我弟嗨了三天把光環3通關,然後就被大人發現了,結果就是又打又罵又砸,機器還被扔垃圾堆里了,為了搶回遊戲機,大半夜我還專門袍開垃圾堆找主機殘骸,可惜這有啥卵用啊……每次想到那個時候都不知道我自己是怎麼熬過來的,就記得哭了好幾天。

高中天天被逼著努力讀書考上好大學,周末回家只能繼續玩那台爛電腦,老師家長天天在旁邊念叨你上大學就解放了,而且還沒人會管你,現在看來這些話真是fnndp!

真的想說心裡話,我就想擁有一台自己專屬的遊戲機難道違法嗎?別人大多數都是有一個美好的童年回憶,我這邊去別人家蹭遊戲都要被抓回來罵一頓,好不容易買台遊戲機你就給我以學習為名砸了,整整一個童年和青春年華全被應試教育和家長的不理解給毀了,真是草蛋。

高考成績出來第一天,我就把家長給我獎勵買筆記本的錢全拿去買了三台最想要的遊戲機,家裡大人這時也終於不管我了。

時隔多年,總算能圓一個自己的童年夢想,可惜的是現在長大玩遊戲再也沒有當年的感覺了,願諸位對孩子能夠與其分享遊戲的快樂吧


對我而言就是巫師3吧,前陣子買來準備好好補一下這款口碑大作,結果到了史凱利傑群島就暫時放下了。一開始還有點新鮮,等熟悉了這個遊戲的模式後,大段對話,各種書籍,信件和種類繁多的廢品讓我頭暈眼花。戰鬥方面因為是死而無憾加動態等級,所以一開始還是有挑戰性的,但是怪的攻擊套路太單一,感覺就好像做操一樣「1234,2234」,我這手殘都沒覺得有多難,經常跨10+級做任務只是覺得怪的血太厚砍不動,一路昆恩輕擊打下來沒有什麼地方特別難的印象,會了劍舞之後強盜營地這種地方一個格擋反擊一套劍舞下來,基本全砍死了,連打怪都沒啥挑戰性了,據說DLC的怪會強一些?突然想起來打過最難的怪是老鼠,逃出生天裡面諾維格瑞下水道里的老鼠堆我根本不敢下去,瞬間死,而隨行的老婆特莉絲是無敵狀態,一群老鼠把她從頭到腳裹住咬的鮮血狂噴,看得我心如刀割,當時在那讀盤不知多少次,什麼方法都用了也過不去,後來上網查了下才知道自己是「動態等級」的受害者……

再就是問號太多,你不去的話總覺得會錯過啥,但其實不是小堆怪就是撿寶箱,要麼就是死人身上帶封信讓你走兩步開個箱子,學派套裝武器做出來以後遺物也沒什麼動力撿了,有時候遇到稍微有點探索性的地方,比如威倫地圖海邊那個弔橋收起來的燈塔,但這種地方太少了。

遊戲的任務引導虛線是我看的最多的地方,玩到現在我看這些虛線比看遊戲場景畫面的時間還要多,在百果園和威倫這種平坦的地區還好,到了諾維格瑞還有史凱利傑就有點蛋疼了,尤其史凱利傑這種有高低差還有各種山洞的地圖,虛線往往沒法把你引導到正確位置,迫不得已只能查攻略。

還有一點不喜歡的是遊戲菜單的「優先順序」,舉個例子,你在打完一場仗,或者完成一個比賽後對結果不滿意想讀檔,但是緊隨其後的是一大段劇情動畫,在播動畫的時候你是無法打開遊戲菜單的,只能一直跳對話,直到你可以重新控制傑洛特後才能再打開菜單,印象最深的是騎士的戀愛故事任務的5v5角斗,前幾次打不好經常變成1v5然後輸掉,於是想讀檔重來,但是不能打開菜單,因為緊接著是一大段的劇情對話,一直持續到任務結束。這讓我非常蛋疼,後來遇到這種情況就直接退出遊戲重開再讀檔,感覺還會快一點。我覺得像這種主菜單隨時可以打開才更加合理吧。

吐槽這麼多,遊戲還是好遊戲,只是cdpr經驗不足,雖然誠意滿滿,儘力創造出一個世界,盡量去用細節填充,但是越複雜問題越多。 再就是抱著「一口氣通關爽到底」這種想法太容易膩著,神海這種還行,巫師這種遊戲想一個周末打通什麼的,還是算了,玩一會收起來過幾天再玩,慢慢探索好一些吧。


首先謝邀,第二次在知乎上回答問題

先貼圖表示一下吧3857個小時,dota2衝到5000分,這是我大學生活的寫照,也是對這個遊戲的熱愛,從高一開始接觸dota現在已經工作了,途中經歷了無數個版本的變動,從小強還能召喚蟲子到現在的尖刺外殼,從大樹的全圖光環到現在活體樹甲,從白牛的54321變成現在的說走就走,從死亡先知的沉默到現在的吸魂……大暈錘成為了大盾錘,紫苑也不用三根空明杖了,875回5也變成850回6了……後續版本變動已經記不清了,但是始終保持不變的是對遊戲熱愛的心。拿些超級兵翻盤的局,五殺暴走的快感,那些一起戰鬥過的朋友,已經淡出了我的生活,現在只想感嘆一句:真的玩不動啦,感謝青春有你們陪伴,再見!


學生時代只有周末能摸電腦,根本沒做過能買遊戲機的夢(家裡非常嚴,沒有零花錢,一分都沒有。想要什麼東西,跟父母說,他們同意才會帶我去買,甚至不會給我錢讓我自己去。三餐在家吃,周末從來不出去玩,壓歲錢全被我媽拿去存了,攢錢都沒得攢。)當時玩遊戲多幸福啊,一張盜版碟一個GBA模擬器能玩上四五年,GBA上經典的除了口袋妖怪系列之外基本都玩過(模擬器)。黃金太陽12,光明之魂12,傳說系列,火焰紋章678,逆轉裁判123,牧場物語礦石鎮……這些我當年一個周幾個小時地玩,假期背著家人偷偷玩直到通關,直到今天都是我的心頭好。

正版一共入了三套,都是我求來的。當時正版遊戲一套好幾十,父母那一輩是不能理解的,我只能用各種乖巧聽話去求。第一套是大富翁,第二套是美少女夢工廠4(我只能說還好是4……),第三套是絕代雙驕前傳,燕南天做主角的那個。

後來上大學了,配了筆電;工作了,開始steam上喜+1。然而真正有勁頭去玩的遊戲總是那麼少,買了肯安裝的都很少。主要還是因為忙,而且身體也不好。每天下班回到住處就快10點,玩不了兩個小時就要睡覺,不然心血管會抗議的。

更多是在補票,小時候聽小夥伴說過的模擬人生,買。小時候看別人玩過的地獄鄰居,買。順便求一下請問大家知道哪裡能入仙劍客棧正版嗎我超喜歡這遊戲的但是一直玩的盜版【

前一陣入了星露谷,彷彿撿到了什麼特別的東西一樣沒日沒夜玩到現在,恍惚中似乎看到了當時那個暑假偷偷玩牧場物語礦石鎮、連網路都沒有查不了攻略、自己硬扛出各種設施的小姑娘……


大概就是這樣的體驗:」有時候你不得不承認你精力不足「

=========這為個人對MGS的一點碎碎念========

暑假開始入了MGSV包,但是找到了miller和解決了個soviet士官之後就再也沒開過幻痛,靜靜都只見了一面,之後偶爾因為想了解劇情還打通了原爆點的主線。然後覺得歌不錯查了下歌名順便在知乎文字通關了...(只是劇情,那個玄幻火男和科幻過頭的skulls是什麼玩意完全摸不著頭腦)

自己第一次接觸到合金裝備是在初中,借朋友的psp玩機子里有和平行者,英語爛得要死的初中生哪懂得劇情,(不得不吐槽和平行者劇情放在漫畫這所謂的電影敘事)只是一頓亂玩後忙著去做上位雷狼龍套裝就沒怎麼玩了。(刷了100遍普通雷狼還是沒出玉差點化身為德國boy,後面才知道上位雷狼才出,不過女雷狼套裝是真愛啊,舔/劃掉)

後面又忙著拯救克洛斯貝爾了(躺

然後psp就送我了,但是之後也沒怎麼玩psp了,和平行者就和psp一起壓箱底了。後來就是合金裝備崛起了,通過純黑視頻通關一半,為了維持自己在同學們的act大佬形象,假裝通關,狂補mgs設定,也就莫名其妙地喜歡上了這個劇本(可以說是非常不核心玩家了XD),期間通過一些遊戲媒體的介紹加上中二漸漲的願世界和平願望,徹底的迷上了mgs,那時候幻痛已經有風聲了,下定決心要好好玩玩這個遊戲。

嗯,然後高二高三我就把這遊戲忘了,直到快大一暑假才買。現在英語水平已經夠玩原版mgs了,但是出現了開頭的場景....

==============分割線==================

我不知道是否有人和我一樣,在玩單機遊戲的時候是心情複雜的。一方面實在喜歡遊戲的世界,但是又會感到一種,類似孤獨的感覺。小時候我因為這種感覺沒有玩得下去大菠蘿2,而且像金庸群俠傳,武林群俠傳這類的遊戲只是看著大哥哥們玩,不過就算是看著也很開心,其中的劇情和選擇讓你真心的喜歡上這個遊戲,但是自己卻又玩不下去。

現在長大了好很多了,至少巫師3我是我steam好友裡面唯一打通的一個。但是我逐漸感覺到,玩遊戲特別是單機遊戲也不是一件那麼輕鬆的事。或者說說玩遊戲是十分耗費精力的一件事。

和小學生時期有所區別的是,已經沒有那麼足夠的精力去專心地玩遊戲了。對於bigboss的經歷,我老是會拖延,讓自己找到一個想玩而又不會被打擾的時間來體驗。這種非任務式的類似於模擬人生裡面的願望設定的東西,一般就會一拖再拖,過了暑假估計更不會碰了。

想法和實踐脫離,一種雖不能至,心嚮往之的心情,大概就是這樣的體驗吧。不過我和其他提到童年的答主有所區別的是,我並沒有那種被壓迫而不能玩遊戲的經歷,雖然家長並不支持我,但是幸好家長開明和自己腦子也轉得過去,我遊戲經歷還是很幸福的,不過打一半不打的有點多。現在和以前最大的改變就是,有些遊戲以前還能打一半,現在一半都打不了了吧。XD


因為買了新主機,舊主機上的《真實世界斯諾克08》有半年多沒碰過了。但還是經常想念。無奈一台電視插兩部主機不可行啊


就類似於把口香糖吐掉的體驗。

遊戲都是有自己的生命周期(遊戲時長)的,就像口香糖一樣,儘管可以一直嚼下去,但味道越來越淡,慢慢的就從一開始每一口都是驚喜成為了單純的機械勞動。當終於吐掉的時候,感覺的更多是如釋重負。不過好久之後再回想口香糖的滋味的時候,想到的都只是剛放進嘴裡時那種甜味,和薄荷的清香。


體驗大概就是

我看到了這個題目

我好想好好回答一下

。。

。。。。

打了好多還是刪了

算了就這樣吧。。。。


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