dota2 現在的版本有什麼推薦上分的英雄?


謝邀 樓下維護天然氣管道 大清早就開始搞事情!

2000以下,冰女 骷髏王 沙王

一個百搭,一個容錯率較高,一個線上比較強勢,多加練習,爭取練就成絕活,2000以下的陣容選擇位置不會很固定,玩的好了五號位也能打出一號位的傷害。

2000-3500,大樹 米波 謎團 幻影刺客/麗娜

一個保護能力出眾,線上進攻能力也很兇。一個路人根本不了解也不會針對。一個抓失誤很穩,滾雪球能力突出。一個節奏飛快,斷對手timing很強。

3500-5000,影魔 屠夫 土貓 仙女龍

這個分段最煎熬,剛畢業那會忙著實習掉分掉到4000多,我個人大多是用這幾個英雄沖回5K的。前兩個在路人局中百搭。土貓是我費了點功夫練出來的,優勢在於對經濟需求比較少,而且前3級進攻能力很突出。當時版本土貓SA以及後來的大聖大熱,這個版本沒有大改土貓依然不錯。帕克這個是我從dota1就延續的絕活手,這個根據個人可以變動藏一手,推薦夜魔和狼人這個版本。但是,4000以後交流大於個人英雄主義。

5K+我什麼都玩,約定俗成分最高的拿1 2,我一般打1 3位置比較多,有時候客串45。但是可能是缺乏大量練習和空閑時間等諸多因素,分總是上不去,也能感覺到自己越來越菜實際水平已經達不到5K,只因為到了這個分段只要正常發揮和隊友溝通著打想掉分也很難,經常贏一盤輸一盤這樣的戰績。所以一直也占著那個位子。所以給出的建議只是我個人的一點見解,如果各位老鐵覺得想要採納,建議仔細重新閱讀一下英雄的技能說明輔以普通的匹配練習10場以上再去打天梯,說不定能幫你打開一個新世界。

有問題歡迎評論區交流


看見好多人都想知道狼人具體怎麼打。。

睡前補充一下

對線期我就不說了,只有一點注意一下,狼人前期非常難殺人,在沒有什麼強力隊友的情況下,鞋子就可以考慮晚點做,窮鬼直接裸鐵意頭盔,加上窮鬼和被動,對線期就是一個主被動的高攻龍騎,對線能力非常強,甚至可以接著身板頂兵線摸人,現在很多劣單拿這種英雄沒什麼辦法的,消耗不動,對A也摸不過,補刀沒人攻高,說不出來的難受

比較推薦上線(先臂章加強佔線),打野有點慢(先瘋狂加強打錢),

至於後續出裝,可以考慮做個洛薩切入,不過我自己單排,基本上是直接bkb加強正面能力,後續根據對面你主要切的英雄出mkb,34,洛薩是特殊情況用來破被動的,物理狼人基本上就是怎麼剛怎麼來,(有想過玲瓏心,永久變狼的感覺還是很不錯的。。有人試試可以和我說,不過cd本來就十幾秒感覺性價比不高)

至於沒bkb時的切入,最簡單,蹲著隊友打,狼人在沒bkb的時候都是在打錢刷野的,帶著TP隊友打起來你立馬T附近,快進戰場的時候變狼,從側面進去找後排,優先那種交過控制的英雄,一般一個陣容,控制不會過多,1 2 3加起來估計1到2個控制,4 5一人一個都算控制較足了,交了控制的情況,切他大概就是2秒之內,沒有側面繞的情況是直接無視雙方前排,直切後排,團戰爆發的一小段時間內,前排控制全交,是管不到你狼人切後排的,我打過很多次,發現狼人沒bkb的時候,醬油也是沒生存裝的,經常對面的2到3個後排,一個瘋狂8S持續時間內全能打死,沒打死的也沒有戰鬥力了,那時候再慢慢找對方前排算賬(在20分鐘左右的時期,對面的斧王,人馬,大魚這種英雄,比較建議優先度放高一點,那時候他們也就是一把跳刀加個先鋒什麼的,控交了,吼過了,你可以考慮先追死他們,以免他們打第二波,而且這個時間段普遍比較脆,把他們打窮打怕,對面沒先手,對你來說也是好事)

狼人,亞巴頓

這個亞巴頓我之前的回答里寫過,我就不說了

應評論補發亞巴頓的鏈接

7.00 版本的 DOTA2 有什麼英雄一般,但有特別厲害天賦的嗎?
說說狼人

現在版本的狼人非常強,為什麼天梯中狼人出現得少?一是對線能力弱,二是慣性思維,還是以前的打法

現在情況變了,被動的改動,使狼人對線能力爆炸強,一個窮鬼到了3基本上就點不動了,放棄小狼,2 3對點,直接往瘋臉臂章上做,變狼輸出非常高,而且20與25的天賦可以大大的緩解狼人大的cd(十幾秒CD的狼人大你怕不怕)瘋臉對狼人是無限的契合,百分之48的被動加成也讓臂章的輸出再往上提一次

在十幾分鐘到二十幾分鐘的團戰爆發力,幾乎沒有哪個核心可以與之抗衡
這周打過極為崩的一局,小狗23 4分鐘左右,點金臂章連擊刀暗滅,被我狼人撿到個雙倍,只有瘋臉臂章,4巴掌就打死在地上,然後一波4殺,直接逆轉
現在天梯主流核打狼人是一概不好打,而且控制一般不多,bkb時間內能打死一個帶控的醬油,後排基本上就都在跑了,而且狼人瘋臉以後的刷錢效率非常高,中期哪怕刷,其實也不懼絕大部分核心,後期的小狼找人以及開視野能力對開霧作用極大

最重要的是,這個逼面板治療極高,可以刷任務啊。。。


看位置了,1,流浪.2.火貓.3.小強.

四五隨緣,因為難以carry

一要契合版本,二對線發育能力不能太差,三要有一定carry局面的能力,如果自身不是能力強的選手建議練一手輔助,不難,下個og.fly或者eg.cr1t的錄像,天災近衛都看一盤無腦學人家思路就能駕馭百分之八十局面的輔助


夜魔


講道理,自己玩的不好在強勢的英雄都沒用,因為沒理解打不出靈性,推薦在陣容允許的情況下拿自己熟悉的或者絕活,更好上分,畢竟我在5000左右的局沒見過起幾個奇蹟哥,倒是各種絕活王,認識個1000把蜘蛛上5000的也見過力丸天梯勝率百分之70多靠力丸上5000的,還見過電狗各種位置轉的,


只有能上分的人和隊友,沒有能上分的英雄。


純手打在低分局裡,想要穩定上分,必須要有著足夠carry的能力,因為低分局只要你想刷,有意識,那些一心殺人的魚們是不會壓制住你的經濟的,而他們又不喜歡抱團推塔,開5抓人。所以,誠心推薦幾個拿手英雄。

卡爾,qwertydfbv就是他媽一頓亂按,技能爆發高,後期能力爆炸。

狗頭,堪稱無解的發育速度和前中簡直讓人爆炸的虛區,在不會選擇克制陣容,隨心而來的低分局,就是一打九的存在(不是五打九,相信我,不要點大,能贏)

陳,讓人髮指的技能爆發,還有各種寶寶的無解控制,虛區,一不留神就是大軍毆打,良心英雄。

io,一個有著最貴至寶的最強英雄。強大的全圖切入能力,二技能超高的魔法傷害,還有過載,一個堪稱bug的csrry必備技能,你還不心動嗎(建議配合至寶使用,效果更強)

純手打,求推薦。


米波。


個人感覺現在這種版本,推塔大於打架。

經常有過前中期各種抓人,各種團戰對面。但不是打完沒狀態推塔,就是缺乏推塔能力,不能及時上高,被翻盤。

見到贏得多的,不是速度團推,就是帶線。

團推的比方說潮汐電棍,這兩個對付控少,魔法傷害不高的,就是騎臉。一個皮厚還減傷,一個能偷攻擊。都是能越過兵線搞事,拿人家一點辦法沒有,看著人家補刀。十多分鐘一個梅肯,抱團玩速推,誰受得了?

帶線的就比方說敵法火貓,如果控制少,完全抓不住,一有機會就跑。不是等人走了繼續帶,就是換條路。甚至他四個隊友還會死命拖住敵方,沒控去管帶線的。拖到後面,沒塔沒兵線,除非能一波推,否則團滅對面都難以翻盤。


這個版本太看45號位節奏了,會玩的45號位前期貫穿全場打穿中路,很容易就碾壓局


想上分,就不要用醬油型英雄。推薦幾個前期有優勢後期能翻盤的。

卡爾,爆發高,萬金油,誰用誰知道;

混沌,前中後期都強勢,3技能BUG;

巨魔,能單挑過巨魔的沒有幾個,後期出把蝴蝶能留住藍貓;

拍拍,出個相位無限殺;

血魔,出門出個窮鬼盾。


你最擅長的英雄。


狼人。

這個英雄在當前版本非常強勢 對比其他常見一號位狼人成型快輸出高切入強,且前期擁有bug般的被動回血賴線能力極強。就算被壓制了也能靠打野快速補發育。現在狼人一般有兩種路線 一種是出死靈書祭品。另一種就是瘋臉臂章。這兩種出裝我覺得都不錯,出死靈書的話推進強團戰能力也不低。臂章瘋臉更偏打架一些,但還是要根據己方敵方陣容來做決定。

狼人的吼在夜晚加倍加血和攻擊力 前期能配合隊友擊殺或者救,中後期打贏一波團基本就是拿roshan或者破一路。

答主最近才開始玩這個英雄前段時間用他從4100上到4500=。=勝率也確實比其他英雄高很多 最後上張戰績


火貓吧,覺得打什麼局勢都挺強的,有一次我玲瓏心飛鞋刃甲狂戰雙大炮活生生翻盤了。兩秒一個T別提多帶感,特別還是打猴子!


7.07b

puck,藍貓,天怒,自己看情況選。

關鍵詞kaya

影魔,ta也不錯勝在能推塔。

看好隊友選的英雄比較凶選個血魔很簡單。

一切看似肉但是沒有爆發的輸出都懼怕黑鳥。

就說這些吧……都是中單其他位置有人問再說了……反正你們問的肯定也都是中單沖分……


火槍。

首先前期對線強。打大多數英雄都很好打,少數打不過的可以扔散彈推線。

好支援。帶張tp邊路打起來了t過去散彈一放a幾槍一狙基本人頭能到手。

守塔厲害,上高也厲害。

後期強,配合魔龍槍和被動平a距離可以超過1200,輸出環境好。

拿火槍盡量別讓對面拿pa猛獁和藍貓。這些是火槍的爹

以前克制火槍的比如小魚小強隱刺還有幽鬼白牛7.0以後不那麼克火槍了。

不怕隱身的是因為天賦加魔龍槍讓你的射程極為恐怖守塔守高根本切不到。

不怕幽鬼是因為有大陰道和大推推,不怕白牛是因為有林肯


3500到4000 我用的是鳳凰,巫醫,光法,luna ug 劇毒

4000-4500 鳳凰火雞Phoenix[/doge]

3500以下,隨機呀,反正能不能carry看臉


想上分就適合選沖臉英雄,什麼大帝,狼人,pa,難度不高,效果又好。不過一定要記得ban剃刀


推薦閱讀:

如何評價秘密戰隊的新陣容?
大薩特在野怪里究竟有多強?
如何評價secret的eternal envy這位選手?
Dota2中有哪些英雄或者英雄的搭配玩起來會很有趣味性?
如何看待dota2職業圈越來越趨向保持穩定陣容?

TAG:遊戲 | 刀塔DOTA2 |