如何碰到一款正在發展中的優秀網遊?
有人說玩過最好玩的三個網遊是《天堂》《eve》《魔獸世界》。
但是天堂我完全錯過了。在我知道魔獸世界的時候正是wlk版本,然而我真正入坑的時候6.2版本已經到了末期。在7.0版本之後感覺wow變成了刷刷刷肝肝肝,一中d3的即視感,和基友們各個本開荒完畢之後就進入了半A狀態。想入坑eve的時候國服已然是PIBC大一統,遊戲內的mango與貼吧的反饅義士,腳本挖礦工作室刷isk。tc伺服器還日常爆炸。。真正入坑的時候這兩個優秀的遊戲都在走下坡路。有沒有正在發展中的優秀網遊啊qwq
如果我沒理解錯的話,題主所謂的網路遊戲其實是MMORPG。
一下是我的拙見,我認為我們現在是不太可能再遇到一款正在發展的優秀MMORPG了。
MMORPG的輝煌是特定時代的產物。我們每個人幾乎都生活在現實的規則、套路之中,今天的生活好像和昨天並沒有不同,人們想要從中得到娛樂,得到消遣。於是MMORPG就產生了,它給了我們另一個不同的世界,另一種不同的生活方式。在MMORPG里,你或許可以成為武俠世界中的一個俠客,也可以是奇幻世界的魔法師,可以去看現實生活看不到的景色,挑戰現實世界不能遇到的困難,你甚至還可以在遊戲的世界裡談一場網戀。
但是有人的地方就有江湖,就有規則,就有套路。並且遊戲的運營商也要賺錢。於是玩家在遊戲中還是陷入了套路。你會發現有的人就是比你強, 或許是他充了錢,又或許他比你更有空閑的時間。你發現當你疲憊地回到家還有一堆每日任務等你處理。你甚至開始懷疑那個叫你「老公」的妹子是一個男人。總之,人既然會對第一世界現實世界產生厭倦,那當然也會對第二世界虛擬世界產生厭倦。
而相比之下競技遊戲卻在崛起。競技遊戲沒有MMORPG那種細水長流的成就感,而是給玩家強烈的反饋。輸、贏、死、殺這些東西都很直接。競技遊戲也更講究玩家與玩家之間的對抗,比強調PVE的MMORPG更有樂趣。
隨著智能手機的普及,手機遊戲也是層出不窮。手游不僅打破了PC遊戲在時間和空間上的限制,而且把操作簡化到了兩個大拇指,讓許多以前不玩遊戲的人也開始玩手游。
那麼再說回MMORPG,既然MMORPG的時代已經過去了。我不敢說現在沒有優秀的MMORPG,但也必然是曲高和寡。
求求你們不要點贊了,兩個月後我就遇到了一款正在發展的優秀MMORPG——FF14
還玩什麼網遊,攢錢搞VR才是正經
英文水平還過得去的話,《上古捲軸OL》(Elder Scrolls Online)是個不錯的選擇,在之前的某個大更新之後,PVE取消了陣營限制,取消了等級限制,玩家屬性自動被平衡到滿級。如果說《激戰2》走出了和WOW相左的一條路,ESO算是徹底顛覆了MMORPG的等級系統。(缺點是等級低的時候會有越升級越弱的感覺,然後劇情任務因為可以隨便做所以非常散,遊戲內容太多會有玩了兩百個小時還沒玩明白的感覺……)
有著完整的上古捲軸世界觀,多如牛毛的遊戲細節,任務文本全程配音,自由度頗高的技能系統,可以結婚可以買房子,野外探索單人劇情多人副本百人戰場樣樣齊全。
買斷制,Steam購買而且是國區優惠定價,從頭到尾一個人玩也可以刷出畢業裝備。WOW副本之外那點可探索內容和老滾相比簡直是蒼白無力。
去玩黑色沙漠吧,買斷制,台服正在公測
EVE還有薩沙還有衛隊,想跟人打架不一定非要加團混,大號打打薩沙刷刷任務打死亡,開個小號加幾個團沒事跟隊收割也挺有意思的
其實魔獸世界不止是等級,裝備和副本讓你玩的。
騎著坐騎隨便逛逛,別飛。
看看任務,劇情,文本,別跳。
它被稱為世界不是因為副本多好,裝備多棒,而且因為它豐富而龐大的設定,所有諸如遊樂場,酒吧,寵物,釣魚,考古之類亂七八糟的雜項,其實才是它最為人稱道的地方吧。
題主如果要玩mmo的話,現在的確很少了,畢竟遊戲要掙錢,資本都往最賺錢的地方跑,哪還有那麼多人費力不討好的做mmo啊。實在要玩,就只能找找生命力強的,玩家基數穩定的網遊來玩,你說的那幾款都算。其實FPS和Moba類遊戲也是不錯的選擇。
如果題主可以選擇單機的話,那有大把的3A單機遊戲可以選,除了少了社交這一塊,其它方便該有的都有,特別是畫面,簡直就是把現在的網遊按在地上摩擦。
總的說來,你是想玩遊戲本身,體驗遊戲的內容,還是想在遊戲裡面與他人比較之類方式來獲得成就感和快感
有個遊戲叫行星邊際2,號稱mmofps,無縫連接大地圖,號稱千人同屏,也的確是那樣國服因為zz狗城已經完了,但是美服和歐服絕對是在走上坡路你見過一個fps里玩家自由建設據點防線嗎?還能自己建設遠程火炮,自己呼叫火力支援一場戰鬥甚至能有兩三百人同時參與
而且製作組表示,他們已經把空中航母的模型做好了
對了,他是h1z1的大表哥我想說的是 要不看看劍三?
何以解憂,唯有ingress。想入坑的話,可以私信我。
你可以試試激戰2
未來MMORPG的發展,從內容上來說,要麼就是沙盒類的,從硬體上來說,VR,腦波接入等等。
拋開肝,wow依然是一款好遊戲,所謂的肝,只不過是給那些頂尖裝備的人的阻礙。
體驗劇情和玩法,是不需要多少裝等的,無論是戰場,還是團本,都能體會到萬人國戰,史詩戰鬥。
就是一堆人沒指揮亂甩技能。mmorpg的玩法幾乎已經到了極致了。網遊已經拿不出多少新鮮玩意了,當規則被探索完畢,剩下的就只有一副面孔了。國外的嫌麻煩,還不如玩單機。碰不到了,暴雪的wow基本把mmo的基調作死了,除非有人能顛覆,不過業界沒幾個辦得到,也沒人想去辦
eve你可以來歐服啊。
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