《守望先鋒》為什麼採用買斷制?

關注度越來越高,回復越來越多,其實一個「這遊戲有試玩」完美答覆題主疑問。

聽說可以關閉問題?求告知,小白不懂啊(不許笑,不看題主都哭了嗎?)

我玩一個遊戲久了之後想嘗試下別的遊戲,但我適應新遊戲太慢了,也學的很慢。

總之從當年玩夢幻開始一直也沒有玩過其他遊戲,S2為了追個姑娘,被她帶進了LOL,過程歷盡各種心酸才慢慢的學會了這遊戲。玩了四年,最高才打到黃金三。

最近發現好多人都在說守望先鋒如何好玩什麼的,想試試看,又怕自己接受不來,或者學不會。

所以看到需要先掏錢,就已經打了退堂鼓了。所以,我想類似於我這種想法的玩家應該有很多吧,這樣會不會讓這款遊戲的推廣很慢呢?

媽的,感覺自己表達能力有點爛。

不管了,總之就是問這遊戲為啥先收費啊,萬一我玩了玩不好玩怎麼辦?或者覺得不好玩怎麼辦?那錢不是浪費了嗎?

我真能買得起「唉 」

謝謝

童鞋說道「像題主這種人玩LOL也不會買皮膚...」?(ˉ﹃ˉ?)我這種人還真買了皮膚了。我也並不是要免費享用開發主創人員的勞動成果,比如皮膚,英雄……這些東西真要玩下去我是不相信我自己會不買的。?(ˉ﹃ˉ?)

其實這問題要展開肯定不是一句兩句說的完的。。。所以不在啰嗦了(其實是手機扣字累了⊙﹏⊙)


心疼題主的同時也佩服題主,敢於在守望先鋒板塊,暴雪遊戲板塊,網路遊戲板塊,遊戲板塊下面問這個問題,需要一點勇氣的。

當然,題主你是不知者無畏。

之前我針對dota2的商業模式寫了一篇文章,結果我看到了許多好玩的論點,在這個問題下,也有許多類似的。

比如,遊戲要錢,看電影也要錢。

比如,買遊戲尊重開發者。

比如,你們就知道免費遊戲,免費遊戲更坑錢。

我真羨慕這些人,他們不用去經歷國產坑錢網遊帶來的無奈,不用去3dm下載盜版,從小就能玩ps,是一個尊重遊戲,尊重遊戲開發者的好玩家。

我跟題主一樣,至少曾經是一樣的。

我的遊戲觀念分為三個時期,第一個是絕對不充錢時期,第二個是充點卡時期第三個是覺得合適就充錢。

第一個時期,2011年以前。

我初中的時候,我家開過網吧,就是那種不大不小在一個小街道里那種,也不用身份證,上機用鐘錶計時,一把cf沒打完不會讓你下機那種。

因此,我玩過當時幾乎所有的國內電腦上能有的網遊。我列舉一下,cf,qq飛車,qq堂,qq幻想等騰訊全家桶,跑跑卡丁車,魔域,天龍八部,問道,大話西遊,夢幻西遊,傳奇,熱血江湖,勁舞團等。

這些遊戲,90%都是免費遊戲。

而我的理念就是,玩免費的,絕對不充錢。

遊戲是用來玩的,是用來娛樂的,遊戲本身就是在浪費時間,你還浪費金錢?這是我當時的想法。

所以我第一個夢幻西遊的賬號玩到了十級就沒玩了。

玩的最久的是魔域,我沒充錢斷斷續續玩了五年。

後來玩了私服,我才發現我玩的叫魔域,別人玩的叫殺人。

第二個時期是2013年之前,充點卡。

我夢幻西遊充過點卡,qq幻想充過,不過都是一點點錢,總覺得充錢就變質了,一直不敢充。

後來打工掙錢了,恰好認識了一個玩魔獸世界的朋友,就充點卡玩了魔獸世界。

以前我只在小說里見過那些玩魔獸世界的人,魔獸世界的對於我來說比較遙遠和神奇。那時候看《賊膽》,《重生之賊行天下》,燃得不行,魔獸世界我就練了個賊。

而且,點卡對於當時的我來說一點都不貴,遊戲里各種各樣美麗的景色也讓人大開眼界,說真的,那麼晚才接觸魔獸是一個遺憾,我打到80級就沒玩了。

但是毫無疑問,我開始思考更多關於充錢與遊戲體驗之間的問題了,中間我也玩上古捲軸(盜版的),也會在貼吧看別人爭論,也接觸了。。。嗯,戰網和steam。

然後就是到現在,會有所考慮的充錢。

比如說,之前大菠蘿3,我毫不猶豫就買了,雖然我已經有大半年沒玩了。

比如dota2小本子,也一個不落,甚至會剁手開箱子。

甚至於手機上的滑雪大冒險,我覺得遊戲不錯,也買了些道具什麼的。

我已經對遊戲有個好壞的判斷,開始把遊戲看成一件必需品,而不是浪費時間的東西,從我第一次玩超級瑪麗開始,我花了十幾年才有了這樣的意識。

最後我想告訴題主,守望採取買斷制,有很多原因,一個是因為國外遊戲環境好,再就是守望的受眾群體非常鮮明。隨著國內遊戲環境的改變,肯定會有越來越多的人去充錢,去買遊戲,去支持買斷制的遊戲,這是大勢所趨。

不過對於個人來說,最重要的,還是玩的開心,如果你覺得不值得,就不用買。


因為遊戲事實上都是這樣的,只不過中國玩家這麼多年沉迷騰訊的免費(坑錢)網遊太深,已然忘了這一點。

我本人在幾年之前也是這樣的玩家,最開始或多或少接觸過一點steam,但是那個時候還是遊戲都應該免費這個心態,覺得steam貴的要死,誰買誰傻逼。

然後後來慢慢明白自己這種想法是錯誤的,而且對比主機平台和其他遊戲平台steam已經算是良心的不行了【75%off!!!!烏拉!!】

但是這是單機,網遊這塊收費的例子實在太少。除了魔獸,那個時候我記得收過費的就只有一個叫QQ幻想的遊戲,一開始也是免費的,後來騰訊把這個遊戲也改成了點卡制度,其實這個遊戲完全可以靠自己遊戲的收入養點卡,但是結果如何,我也就不說了,大家都懂。

守望在國內的198可以說是給了很多人一個提醒,那就是遊戲是要錢的。剛開始很多人罵著守望先鋒辣雞坑錢居然敢賣198這麼貴。但是遊戲品質很容易就能堵住他們的嘴。

而且收費這個門檻從來就不是阻攔玩家的最大問題。198雖然略貴,但是有那個意識的玩家不是拿不出來,不想拿出來的也不至於沒遊戲玩。再者說守望現在相關的借號租號服務也很完善(雖然有一說是盜號拿出來租),你並不需要花198就能體驗遊戲,再自行決斷也不晚。


聽說企鵝爸爸代理了饑荒 TGP里也可以購買了

終於可以和朋友一起玩聯機版饑荒了……因為我買的是steam,而身邊的人都不願花小一百去買個饑荒包(海難 巨人+聯機 單機)

現在只要25塊錢還不用下mod!

雖然我更喜歡steam。

但我還是再買一次吧。

因為我喜歡和大家一起玩啊~


不管了,總之就是問這遊戲為啥先收費啊,萬一我玩了玩不好玩怎麼辦?或者覺得不好玩怎麼辦?那錢不是浪費了嗎?

額,這個問題其實是一直存在的,既然不說守望先鋒好不好,而是收費制的話,那麼簡單來談談吧。

如果一個遊戲好玩不好玩,你可以先去看直播,看看遊戲的玩法,然後去官網查資料優酷和B站也有一大票UP主再錄OW的視頻,看完視頻之後,這個時候你就會有兩種感覺。第一,這遊戲還不錯,第二,這遊戲垃圾。

那麼第二的話就解決了題主的問題。如果是第一的話,那麼就要繼續。

這個時候覺得這遊戲還不錯,但是想買又怕被坑,那怎麼辦?

這個時候就可以去百度,百度一下類似的遊戲

好,從這裡,我們得知了一大票什麼進化、什麼血脈戰鬥,什麼TF2

既然題主沒錢,那麼就率先幹掉那一票收費遊戲(其實進化不花錢了),那麼就先從TF2、大衝鋒、槍神紀開始體驗一下。

TF2作為一款07年的遊戲,美漫的風格,9個英雄全面開戰。不過需要題主先去註冊STEAM,然後下STEAM,再找到TF2,安裝,緊接著如果題主網速不好的話可能還需要題主下個VPN。 這是體驗TF2的麻煩步驟。

大衝鋒倒是簡單,百度官網,點擊下載,下載安裝,註冊,然後題主體驗一下就知道大概的感覺了。這個OVER

槍神紀,額,這遊戲也簡單,下個騰訊TGP,安裝,連註冊都不用,QQ號一票通行。

那麼題主花費了這麼久輪流體驗了三款遊戲之後,會有以下三種感覺

1、這種類型真是垃圾 那麼GET~我們也就順理完成了幫助題主的意圖啦

2、這遊戲還不錯,題主更加想玩守望先鋒了。

3、這個TF2/大衝鋒/槍神紀玩的有意思,我決定就玩這個了。

讓我們再回到題主的提問:

不管了,總之就是問這遊戲為啥先收費啊,萬一我玩了玩不好玩怎麼辦?或者覺得不好玩怎麼辦?那錢不是浪費了嗎?

1、為啥先收費

因為暴雪需要一個公平的環境,不想玩玩家在數據平衡以外的東西花錢。像我們這種窮屌絲又不想花錢,又想和土豪們在同一個起跑線上,讓騰訊爸爸很為難,所以我們只能投靠暴雪爸爸了。198是門票,一個給你公平的門票。

2、玩了不好玩那就打水漂唄,

你看了小時代、爵跡你覺得爛你會去找電影院、郭敬明要退回票價嗎?

你買票進了遊樂園,但是玩了之後不好玩,覺得不好玩遊樂園會退錢給你嗎?

你生病住院了,醫生沒治好你,讓你轉更專業的醫院去,你會不會垂死病中驚坐起讓醫院退錢給你?

這些你都不會,為什麼到了守望先鋒這裡你就會琢磨這些?

那我明確告訴你,是的,錢浪費了

最後附送一個回答

所以,我想類似於我這種想法的玩家應該有很多吧,這樣會不會讓這款遊戲的推廣很慢呢?

你聽說過目標市場和目標用戶嗎?所以啊,像你們這種願意給土豪做肉便器的玩家就不是暴雪爸爸的目標用戶啊。


更新:

1.貌似這個遊戲已經有免費試玩了,網吧有響應活動。

2. 總計下下面的回答中在回答題主問題的那部分:會的,會影響。

3. 下面那些拿著吃東西舉例子的,拿著看電影不想給錢舉例子的,題主是玩了遊戲想退錢?

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免費試玩什麼的,根據之前對更新的拆包(謝謝評論提醒),可以知道暴雪已經在考慮把免費試玩加進遊戲了,具體時間未定。

現在在我看來,暴雪還在等,等新玩家加入速度減到一定程度。

然後開免費試玩,再從那些猶猶豫豫像答主這樣的人(無貶義,猶豫我覺得很正常)中,再找出一批新玩家。

而現在,暴雪還在借者第一批玩家帶起的流行度,收割新玩家,畢竟一旦開了試玩,你一玩,發現根本不喜歡,不買了怎麼辦,而現在總會有些人,因為周圍朋友的推薦,甚至主動幫著買(比如我這種),而成為了購買了198的新玩家,然後玩了幾盤發現,並不喜歡玩。

至於買斷會不會影響銷量,那是肯定的,只不過遊戲需要這種銷售方式而已。

有點看不懂上面有些冷嘲熱諷的,198不是什麼大錢,守望也是個好遊戲,但人家猶豫要不要買,買了怕不好玩,怎麼了?

星際也不貴,也是公認的好遊戲,我教程打完了就放棄了,更別提從試玩版升級到完整版了,因為我對於rts不那麼感冒,就算以後星際降價到19.8我都應該不會買。

還有,我買了兩份ow典藏版,其中一份我買的實體版,而且我這兩份都是美服的,比國服要貴,我是不是應該鼻子對準天再說話?

最後希望答主遠離tx遊戲,黑tx,從我做起。XD


旁友,你知道steam么?


因為遊戲從一開始就是先買才用,在免費遊戲誕生前,遊戲基本上都是走的「先買後玩」的路線,和商品一樣,跟你玩得好不好沒有一點關係。當然,網路遊戲在以前多半走的是計時收費制套路。

為什麼有免費遊戲這個概念?運行方為了吸引玩家來玩,可以使用免費遊戲其他項目收費制,各自的盈利方式不一樣而已。

你不是說你玩LOL么?就拿LOL舉例子,為什麼LOL能免費運行?首先是因為它要搞外圍,像辦比賽什麼的,運營方通過比賽掙來的錢(像門票啊合作方啊贊助商啊什麼的)能養活自己以及維護,其次就是皮膚啊這些的增值產品也能給LOL帶來收益。說句不好聽的,免費玩LOL的玩家其實都是別人在幫他養著的,要是別人不鳥LOL的比賽,別人不出錢贊助,別人不買皮膚這些東西,LOL照樣沒辦法運行。

守望先鋒為什麼是買斷制?只能說收費理念不一樣而已。暴雪並不會在乎多少人因為這個遊戲是買斷制就不會玩或者玩不起,因為守望先鋒並不是單獨面向中國。中國玩家普遍認為遊戲就應該先免費玩,玩好了我愛給你錢就給你;而相對於全球玩家,中國玩家就變成了少數,大部分人都支持先給錢後玩的收費方式。

中國的這種收費理念,在我看來有點類似於過去的一種場景:一個雜耍的藝人在路邊表演,路過的人都圍在一起看,藝人表演完後就把碗拿起來向觀眾們討錢。為什麼這種收費方式我們能接受外國人接受不了,這個場景一眼就能表達出來,那就是我們喜歡看人情說事,免費遊戲玩過後打賞一點辛苦費是一種潛移默化的行為,給多給少也是看自己。而老外會覺得這樣很彆扭,收費就收費,免費就免費,你可以說試玩,但既然都說了是免費的就好好免費下去,因為那是你自己要免費的,幹嘛到後來還要收費呢?有人會反駁,國外有「小費」的理念呀,那你怎麼不說小費是在你先付了錢以後再額外給別人的咧~

因此,在你這個問題上,我只能替暴雪對你說:「不買可以不玩,可以等我們放出試玩出來你玩玩,不過要入正,還得走我們的套路。」至於借號什麼的,那是你個人的能力和手段,只要不涉及到法律和道德底線問題就行了。


還是那麼一句老話:就一定要用免費的把你們騙進來再慢慢把你們榨乾嗎?

順帶一提的是既然題主上了圖我也來上一個好了,雖然OW上線之後基本上就棄掉LOL。


首先,買斷是一種在中國尚未流行而在世界普遍存在的遊戲付費制度,第二,暴雪的市場分為中國大陸和世界其他地區,第三,買斷制在中國已經逐漸開始被接受。既然會有第一批為ow付費的玩家,自然會有下一批,這和其他網遊更新換代並沒有什麼不同,只要你能過得去買斷這道坎,你會發現自己會開始對那些所謂的免費遊戲敬而遠之。


試想一下,「免費遊戲」中有一大票死花錢的,你辛辛苦苦弄出來的裝備,別人隨手充點錢就能買到,198貴嗎?土豪向來不在意,幾千幾千的沖。而屁股先鋒,除了最開始的198之外,別的完全免費,皮膚想要?可以,自己抽。198買的是公平,讓你享受與土豪同等的待遇。


並不會,先看看主機遊戲大部分都是買斷制收費,依舊生龍活虎,這沒毛病,ow本身就有一票暴雪粉絲加上近年來直播成為一種熱潮,各種主播玩上一些平時「罕見」的遊戲,觀眾們紛紛表示這遊戲是啥,無形中增加了宣傳渠道,而且遊戲本身素質優秀,當然不用擔心。


是我的錯覺嗎?我怎麼記得這類遊戲都應該是付款買斷才可以玩的?

翻翻STEAM,絕大多數都是先付費後下載啊,這不應該是常態嗎?去商店買東西也是付錢拿貨,去飯店吃飯也沒有說覺得不好吃可以退款,不存在「不合口味怎麼辦」之類的問題啊。

付錢上學,老師教的不好怎麼辦?這個世界的常識難道不是一手交錢,一手交貨,貨銀兩訖,無質量問題概不退換嗎?


免費註冊的遊戲要比這種買斷遊戲坑錢多,而且不止一點半點。

免費註冊遊戲是個大坑,深不見底。

這遊戲買下來最多三百多,你花錢買皮膚的錢算了嗎?兩個199就夠一個守望屁股的了。

答疑:


tmd198都嫌貴那我在美國59.99買的跟誰投訴?


玩個遊戲搞得像投資一樣是要鬧哪樣,想玩交錢不是很正常嘛,又不搞周免,又不會加強英雄誘惑你買買買,你不覺得這毫無套路清新脫俗么?

前面有人說sbeam雖然我想支持你,但是我還是很想指出,sbeam大部分是單機遊戲吧,最好還是不要拿sbeam跟網遊放在一起比較啊喂。


要不,你先試試Steam?能退款喲


網吧里不是有守望先鋒免費試玩版嗎?


你說的是對的,搞成道具收費其實更賺錢。。。而且易於推廣

但是暴雪雖然已經非常向錢看了。。。但是還有那麼一點老派遊戲開發商的尊嚴。。。

你說爐石傳說就是卡包收費啊。。。其實爐石傳說的很厚道,同是卡牌遊戲的皇室戰爭就是免費的。。。把爐石傳說換成皇室戰爭那個樣。。。我就問你慌不慌


其實這等同說了兩種不同的收費模式,而且也已經吵了很久了。一種叫道具收費,我拿cf舉例。一種叫遊戲收費,比如同是FPS類型的CS。哪種方式更好呢?這個問題真的吵了很久了。目前,一眾遊戲廠商都比較認可道具收費,因為容易推廣,因為用戶量大,而且賺的更多。

我看題主說玩過夢幻西遊,那你應該知道另外一款同類型的遊戲,問道。這就是兩個不同類型的收費模式,並無高低之分。

買斷遊戲對單機遊戲來說其實是一個正常行為,但是到網路遊戲上就變得不正常了。歸根結底還是消費習慣的問題。至於,會不會影響推廣?

我覺得會影響一部分用戶數量,但是也相當於過濾了一部分,不能變現的「低質量用戶」。這類低質量用戶就是如今流行的各種手游里大R的遊戲體驗的一部分。

減少絕對用戶數量,保持l核心用戶數量,其實本質還是為了賺錢。暴雪爹覺得買斷能更好的盈利,僅此而已!

至於題主說的,買了覺得不好玩怎麼辦?沒辦法。確實198塊就是等於浪費了。其實,這也可以證明題主並不是暴雪預設的針對用戶。


很多地方吃飯下完單就要馬上付錢,萬一不好吃怎麼辦,我的錢是不是白花了?能讓我先嘗一口嗎?這樣我才放心點


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