dota裡面,假設一個英雄學會了所有英雄的被動技能?
冥界亞龍1級腐蝕皮膚魔抗+10%
屠夫1級腐肉堆積魔抗+6%哈斯卡1級狂戰士之血魔抗+3%敵法師1級法術護盾魔抗+26%維薩吉1級陵衛斗篷魔抗+12%(未被攻擊)
拉比克1級失效立場魔抗+5%英雄基本魔抗+25%挑戰頭巾魔抗+30%根據魔抗計算公式:總魔抗=1–(1–x)*(1–y)*(1–z)
該英雄裝備挑戰滿血實際魔抗73%!! 而且根據哈斯卡的被動每損失7%血量魔抗疊加一層(最高14層),這貨似乎不吃魔法傷害!減速方面,根據全能的退化光環減速10% 劇毒術士的毒刺減速11% 亞巴頓的霜之哀傷減速5% 地卜師地之突襲減速5% 育母蜘蛛麻痹之咬減速10% 賞金獵人忍術減速25%,還有火槍的爆頭!也就是說這貨摸你一下,你至少要減速66%!!而且極有可能觸發火槍爆頭 魚人重擊 白牛重擊 虛空鎖定 敵法削藍 骷髏王暴擊 混沌騎士暴擊 劍聖暴擊!!而且有獸王加攻速 復仇加攻擊 影魔減甲 牛頭人酋長自然秩序 冥界亞龍幽冥劇毒 小魚人竊取屬性 熊戰士怒意狂擊 巨魔戰將熱血戰魂 他會越打越快,越打越痛!! 而且你不能還手,否則你將觸發冥界亞龍腐蝕皮膚 小鹿的不可侵犯 人馬的回敬 斧王的反擊螺旋 小小的崎嶇外表 軍團指揮官的勇氣之霎!!
自身加速方面,力丸永久隱身 暗夜魔王暗夜獵影 死亡先知巫術精研 白牛神行太保 剃刀不穩定電流 血魔嗜血渴望 小小的長大 這是一台夜晚的法拉利!而且是隱身的!
自身減傷方面,鋼背獸鋼毛後背 幽鬼折射 幻刺閃避 酒仙醉拳 虛空回到過去 潮汐海妖外殼 龍騎士龍族血統 伐木機活性護甲 呃,這個就不好計算了!
最最變態的是地卜師的分則能成也是被動!猴子的並列與衝刺也是被動!!結合前面的攻擊減速移動加速!被他盯上的人是不可能跑得掉的!而且這貨還有骷髏王的重生!!!
這貨簡直是RPG遊戲副本里的大boss,撐起了血量,1V5不是夢!!
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繼續開腦洞,看看如何消滅這變態貨!
首先,魔法傷害就別想了,不痛不癢的,如果背後施法真心不如普攻!
其次,硬控一定要有!有血魔被動這貨移動速度分分鐘超過600,想風箏他是不可能的!
再次,散失刀 綠帳 天堂 羊刀 死靈書 金箍棒 強襲不可少!
最後,我想到有兩個英雄挺克制這貨的!
一個是末日爸爸,可令大多數被動技能失效!還有一個是神諭者,二技能命運敕令6秒內無法攻擊,12秒冷卻,配合幾把天堂之戟基本可以讓他始終打不出普攻!大招虛妄之諾至少保證大哥輸出8秒!所以我給的陣容是:末日 神諭者 獸王 斯溫 巨魔戰將!一定要強行把他摁在原地A死,不然都得被他風箏死!而且只能報團走,落單就得死!
這尼瑪哪是打dota啊,這不是刷副本嗎?
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繼續開腦洞!!
忘了小小的被動大招:長大!
1級長大 攻擊速度–20 移動速度+40 攻擊力+50 !而且這可以用神杖升級的 +50%分裂攻擊傷害!你怕不怕??評論區有朋友說大銀刀白銀之鋒完爆這貨,可以使其被動技能無效!這個值得商榷,先不說這貨是隱身法拉利,移動超快,你隱刀上去能不能摸得到它是個問題!而且致殘效果可以被分身斧 黑皇杖秒解,這樣就失去了最佳先手時機!最好的先手是跳羊 獸王跳吼 末日跳大!!
(有大神研究過,白銀之鋒的致殘效果不能影響的有:暗夜魔王的暗夜獵影 死亡先知的巫術精研 小小的長大 劇毒術士的毒刺!也就是說就算它被致殘,照樣跑的飛起!)還有朋友說修補匠的刷新無限羊!修補匠一輪刷新羊耗藍425 修補匠能刷幾輪?修補匠經濟來源是無限刷兵線,有這貨隱身在的兵線修補匠去了就是死!
別忘了地卜師的分則能成也是可以神杖升級的,一級也是三個英雄,剛好蹲著三條兵線!想要無限羊,修補匠估計要死一百次都不夠,刷到下個世紀去!……………………
又有朋友說謎團的大招克萬物!
道理是這麼個道理,不過同樣的無視魔免的控制四秒!謎團的黑洞(3級)冷卻時間是180秒,施法距離275碼,而獸王原始咆哮(3級 有神杖)冷卻時間45秒,施法距離950碼,從點控來說高下立判!
不過謎團裝備神杖後黑洞附帶午夜凋零,四秒就是21%最大生命值的純粹傷害(滿級凋零),刷新大就是42%最大生命值的純粹傷害!還有八秒的黑洞傷害(魔法傷害 因為高魔抗不會太痛,不過聊勝於無!)好霸道!果然是克萬物!
不知道同一地點謎團的午夜凋零能不能疊加,我沒測試,百度了一下,有人說可以,也有人說不可以!
如果可以疊加的話~凋零+黑洞(二層凋零)+刷新+凋零(二層凋零)+黑洞(三層凋零)前四秒 每秒10.5%血量,後四秒 每秒15.75%血量 不算黑洞魔法傷害,單單午夜凋零就是105%血量,純粹傷害! 冰蛙也站不住啊!!謎團,你牛逼!!又是一個肉搏的時代...
爆爆爆爆爆爆爆爆爆爆不爆先列舉一下dota2的所有英雄被動技能(dota也差不多 差的幾個就不做補充了)有被動效果但是可以主動釋放的技能這裡不計入 比如白牛的神行太保 還有一點就是召喚物和野怪的被動不計入統計 比如熊德小熊的纏繞
智力英雄
宙斯靜電場(打不出來可以當作沒有) 黑鳥光環 冰女光環 死靈法的殺兵恢復和百分比掉血光環 拉比克磨抗光環 藍貓被動(打不出來可以當作沒有)藍胖子的大招(打不出來可以當作沒有) 死靈飛龍的被動 火女的被動(打不出來可以當作沒有)死亡先知的被動小鹿的被動力量英雄
亞巴頓的被動 大牛的被動 伐木機的被動 全能的減速光環 獸王的加攻速光環 軍團的反擊 骷髏王的暴擊、吸血光環和重生 人馬的回敬 神靈的被動 小狗的盛宴 小小的被動 熊貓的醉拳 鋼背的背 龍騎的被動 白牛的推 夜魔的夜晚BUFF 沙王的毒 混沌的暴擊 屠夫的被動 斧王的轉 大魚人的被動暈 老牛的餘震(打不出來可以當作沒有) SVEN的分裂 船長的水刀 狼人的被動 煉金的貪婪 潮汐的護甲敏捷英雄
劍聖的暴擊 毒龍的皮和2技能的毒 電棍的加移速被動 劇毒的毒刺 隱刺的隱身和背刺 小黑的強擊光環和大招加敏捷 敵法的加磨抗和削藍 小魚人的偷屬性 拍拍的疊加傷害 火槍的爆頭和加射程 地卜師的減速 復仇之魂的加攻擊光環 巨魔的暈和加攻速 幻刺的閃避和暴擊 猴子的衝鋒和大招 幽鬼的折射和荒蕪 影魔的減甲光環 德魯伊的協同(打不出來可以當作沒有) 虛空的回到過去和暈 血魔的感知 聖堂的加射程 螞蟻的連擊 蜘蛛的麻痹之咬 賞金的暴擊 月騎的彈射和加攻擊寫到這我發現已經沒法答了。。這技能衝突的規則沒有制定啊 我就簡單分析一下吧
首先這英雄只能做成近戰 或者是攻擊距離為1-128的遠程 因為開場就有個+140攻擊距離的優勢
而且A別人一下帶毒有減速有暈有推有吸削藍血帶分裂偷屬性暴擊也就算了 還不能離自己人太遠(荒蕪) 還帶減甲加攻擊加攻速疊加傷害 這也就算了 還TM帶連擊!晚上還有夜魔BUFF!殺人還加力量!你干他吧 他護甲高磨抗高有反擊反饋折射反暈毒龍皮有減速 好不容易乾死了還有第二條命!
你技能消耗他吧 他有回血還能殺兵補給 他受到傷害還不高
你跑吧 他移速比你快而且有減速有感知 還能衝鋒
你不管他吧 他刷錢比你快
總結:這是一個前期就能把你打崩的英雄 然後依靠裝備優勢繼續打崩你 想剋制的話推薦圍繞減攻速和禁止攻擊 綠帳虛靈刀都是神器 如果對這英雄砍一刀的話 我的選擇是1級只讓他擁有智力英雄的被動 這樣看來就是一個偏輔助的英雄 要思考的是如何渡過前期6級的時候可以通過學技能擁有力量英雄的被動 有個關鍵的技能是煉金的被動 這樣他就可以開始考慮刷錢推線的問題了
11級的時候可以學黃點 進一步鞏固自己的體質16級的時候可以通過學習技能擁有敏捷英雄的被動 大器晚成 有了一些裝備做基礎就可以盡情發揮了
所有被動!隱身!剛被幽鬼蠟筆剋死靈龍伐木機敵法等疊加的超高防禦,吸血光環和盛宴等疊加,各種暴擊比如殊死一搏和恩賜解脫等疊加,攻擊特效比如大魚人眩暈啞巴頓地卜師減速等疊加,夜魔dp白牛移動速度疊加,人馬的反擊,屠夫和沉默得屬性,最後還有小魚人偷屬性和回血,模糊和回到過去還是分開計算,以及荒蕪,敵法消魔等特殊效果,然後你出個跳刀bkb,隨便打後期,記住被動等於後期
耐久 粉碎 重擊 閃避爆爆爆爆爆爆!!!!!@風蕭蕭 創造了一個 逆天BOS
我來 殺死它有還要外殼,這貨不吃一般性控制的,打omg都知道只有神聖傷害能破解次bos陣容輔助 末日:吃狼,刷新A張 天堂 死靈書 強襲 大勳章主控制,副輸出 謎團 :A張 刷新 玲瓏心 死靈書 龍心 *2(防止折射彈死自己)副控制 TK,玲瓏心,雪景,羊刀 5級大根, 西瓦,白銀主輸出 黑鳥,吃一顆月經,帶一個月經,玲瓏心 羊刀*4輔助 2選1(獸王或巨魔)1個是穩定控制加攻速加成, 一個概率控制+攻速加成打法,末日有大給大,死靈書開啟 大勳章給上,黑鳥無腦發球A,TK在黑鳥光環下無線刷新羊刀西瓦 激光 機器人 大根
謎團無線丟凋零,控制間歇期立馬補大招獸王和巨魔差不多,給黑鳥加攻速的作用這一套,可將BOSS帶走上圖時間
醒醒吧,被動是天賦,不是技能,學不來的!永動機啊!
保命:折射,回到過去,閃避,都是可以多重疊加的。而且1級技能是性價比最高的。三個一級技能疊加起來就比一個四級技能厲害了。DPS:攻擊光環很多,暴擊就算一個得了。各種被動暈,不同機制的可以疊加,輕輕鬆鬆無限暈。還有火槍聖堂的加射程,加攻速,各種吸攻擊,玩過OMG的都知道。輔助光環:冰女回魔,黑鳥,NEC,不死就是輸出,然後還有骷髏王大。目測直接能帶隊10分鐘推完。如果1級技能數量限制的話,差不多3個一級技能效果能強過一個四級技能,但是有些技能會有特殊 的組合效果。8個1級技能就很強了。打後期可以煉金+骷髏王,然後選保命+DPS技能,隨便混混野區,而且出來就有全技能,足以虐遍所有人。-------------------------------------------------------------------------如果按照照常升級的話,11個技能就夠了。對照實際經驗的話,好些英雄三黃對點都能玩的。1級神技能:盛宴,怒意兩個就能無傷打野,後面再補個貪婪或軍團被動或吸血光環,然後慢慢刷野區就是了。保護好的話15分鐘10級,鐵定能出輝耀,盾有機會能拿到。然後一波A就結束了。其實就是拍拍+小狗,自帶祭品+射程+小濺射+復活
4個技能,藍貓被動,餘震,宙斯被動,藍胖大
@末日爸爸
打法師:敵法魔抗26%、屠夫魔抗6%、毒龍魔抗10%、神靈魔抗4%~52%、猴子的大10%、死靈龍3%~12%、拉比克魔抗光環5%。。其他的不知道還有沒有但這裡加上自身25%的魔抗,如果出個挑戰,那就是法師的噩夢,應該也能達到死血神靈的效果吧!打近戰:毒龍皮、小鹿皮、小小被動暈、軍團被動吸血、幽鬼折射、荒蕪、斧王轉、潮汐外殼、拍拍被動、小狗盛宴、虛空的時間停止和回到過去、大魚人的打暈、白牛的推、影魔減甲加攻擊、PA暴擊、骷髏王暴擊吸血等等,打得近戰物理不要不要的。然後各種光環骷髏王大,兩條命。這樣一個英雄,只能用無敵來形容!
我之前玩omg的時候特別喜歡選一堆噁心的被動、想什麼小小的皮啊,蝮蛇的皮啊等等,最後發現自己只是高級小兵……
應該是不包括光環和主被動合一的那些把?應該是升一級學一個吧?那估計就是升到25級才有25個1級被動,5級的時候就5個一級被動,那估計還不見得比常見的那些英雄實用。。。
4個被動就夠了,足以橫掃天下。它們是:藍貓的超負荷,火女的熾魂,小牛的餘震,再加上傳說中冰女的輝煌光環。
當初OMG對面拿了小小龍騎和潮汐的被動再加一個變狼,我們就被虐的不要不要的了。。。。。。。
加點是硬傷
每個技能一點。。嗯。。按冰蛙的習慣。。這英雄三圍成長應該是全刀塔最低,3點,初始血量最低,初始魔量也最低,0護甲,初始移動速度最低250,初始攻擊速度最慢。。。然後在一級的時候就會被所有英雄打爆。。需要4保1陣容,屬於純大哥位然後輸贏就是看這位大哥能不能起來了。。
血魔被動爆炸!!!
我在想這個英雄用什麼模型好
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