天涯明月刀還能火多久?
最近的天刀推出了一系列禮包活動 讓很多玩家大呼頭疼 說好的日常減負卻變成了減負令牌 同時天刀策劃黃日比也瘋狂打臉 在商城賣起了金譜修為和石頭 而同時各職業的定位與平衡卻不盡完善 天刀會不會馬上步入遊戲晚年?作為一個剛公測的遊戲 到底還能火多久?
挖墳,已經完了。 知乎上有關的全是墳貼,貼吧全是老玩家在點名騙子,官網上的內容讓人感覺TX已經忘了這個遊戲。 新人入坑老區跟別人完全沒法比,跟自己等級差不多的都是別人練小號,入坑新區感覺自己身邊都是85 1.4w以上的大神意識。不論老區新區新人都無人搭理,各種玩法稍微有一點不按第一梯隊(唯一梯隊)的套路進行就會被噴彩筆會不會玩,打本功力不是第一梯隊的?呵呵帶你刷的太慢浪費時間。 社交已入墳墓,我的大區就帝王州寒江城兩個盟會,打個本你是萬里殺的?會玩么?幫派里活人就那些從剛開區一直玩過來的,真的上YY說話他們聊著聊著我插一句大家就都不說話了。社交玩法?滿次緝拿來人飛機已有,高v高安進組,蓮花進組,81本來打手(85?都是固定隊),從頭到尾除了問功力分戰利品一句話也不說打完就散,你不會做?請看上一段。打爭鋒百來號人在YY里聽著3、4個人在喊大家一起去哪去哪,喊完分完盒子各回各家自己去挖寶看風景。
85版本已經不知道過了多久了,大家都是T2金裝滿精工,於是天涯修為刀出來了,修為從早到晚就日常答題清話本吃書戰場賽馬兵器譜喝酒,你少一天就得花錢補回來,不然?離開第一梯隊就可以a了。
論劍真的是比代練錢和修為的時代了,所有門派殺菩提流毒刑天滄海,看誰心法等級高,看誰代練打的好唄。中段玩家的論劍是現在這個遊戲唯一的可玩點,也在被代練一步步侵蝕中。 重要的事情再提一遍,新人真的沒法玩了,整個遊戲都是老玩家的天下。一個遊戲沒有新人進入,只有老玩家一個又一個的afk。天刀助手上一周更新的資訊沒有掌上英雄聯盟一天的多,tx基本已經放棄,只求在老玩家走光之前再靠減負令,各種大禮包,以及不知道要多麻煩的t3金裝再撈一筆。 新玩家寸步難行,老玩家越陷越深。若不脫胎換骨,只盼早日停服,讓多年以後的我們提起天刀時還記得它是一款「電影級」遊戲,3D武俠大作,而不是一個大型3D燒顯卡仿頁游的笑話。 再補一段,真心心疼美工,心疼被運營作踐的策劃。雖說老馬在「兩會」上表示要打擊山寨,還是期望一個真正用心開發遊戲的公司能「山寨」一個天刀,好好開發一下玩法,還我們一個真正的武林。就玩過三天,一開始看見騰訊跟顯卡商的PY交易就不是很想玩了。
內測100級玩家來回答一下內測的時候這個遊戲不用花錢還是非常美好的,除了那幫離恨天的狗。每天做做日常刷刷副本打打坐,最重要的是無聊的時候彈琴足夠消磨時間,第一次連貫的彈出「泡沫」的時候成就感老高了,我這種不識譜的人居然也能彈琴!而收費公測的時候玩到40多級實在玩不下去了,說好的內測玩家保留裝備和時裝,結果公測的時候加了一天,需要到體驗服領取,體驗服半天公屏上沒一句話,這是網遊啊不是單機。而40多級就玩不下去的原因是實在沒有耐性把同樣無聊的日常進行下去。而且現在副本變成了有T有奶的5人小隊,遠不如當時4DPS風箏boss玩的來勁,雖然當時打boss基本流程是平時階段划水等拼內力,拼過了BOSS虛弱了狂揍,拼不過等boss狂暴期過了虛弱狂揍,但是各種shift懟boss衝鋒還是蠻有意思的呀,不知道為毛改掉。
至於後期的航海,一大敗筆,設計團隊好不容易設計的海景就給你們弄成抽獎roll點的活動。真是無比敗家的策劃和運行。
槽點太多,先睡。我從未見過一款剛剛不刪檔測試的新遊戲運營不到4個月,連公測都還沒公測,就開始搞老玩家回歸了呢。
我從未見過一款BUG如此之多卻從不修復反而忙著增開新服的遊戲。我從未見過一款沒有在線客服,玩家投訴無門,要靠在微博上@策劃黃昆來反映BUG的遊戲。如此三流的運營團隊,卻偏偏有著一流的美工,當新鮮感一過,各種惡意圈錢各種BUG各種不平衡使得玩家倍感無力和憤怒。遊戲內動不動便咒罵別人全家靈車漂移,動不動就騙金騙錢,動不動就在頻道里喊暴露直播吃屎之類的話,安全區開掛蹲殺小號,下本搶裝備黑心法,貼吧撕逼,玩家素質之惡劣,遊戲環境之差,簡直聞所未聞。這樣的遊戲,呵呵。
騰訊遊戲就是個大大的笑話。永遠不再抱有希望。從天刀立項開始就一直等到現在,從二測沒時間玩,玩了一整個三測的玩家來說,已經玩出感情來了。好多人都說 天刀商城出了什麼減負,出了什麼 金鋪,但是你有沒有仔細看過,是永久限購一次,買過一次就不能再買了。再對比其他道具遊戲,天刀真的已經算是很好的了。而且今天剛更新80挑戰副本 降低難度了。以後金鋪什麼都好打。
再說職業,說起來現在雖然不算那麼平衡,但是你認為有哪個遊戲真正能做到每個職業都能完全平衡,WOW,劍三也不行,遊戲職業沒有絕對的平衡。只能是趨於接近平衡。
天刀遊戲BUG雖然多,這個都承認不好,但也在一步步改進中。工作室外掛這個就不說了,畢竟沒有哪個遊戲說絕對沒有真正的工作室外掛之類的。夢幻也有工作室,只是沒碰上而已。雖說現在活動很少,每天就日常什麼的;時間少可以自己選擇完成活動參與活動啊,就比如我自己想押鏢就找鏢隊,想緝拿就去緝拿,想去打副本就去打副本,自己非要什麼都去完成然後總覺得自己沒時間什麼的。再說功力、賺錢,說實在的,天刀 這遊戲什麼都看功力,高功力所帶來的就是高效率,就拿70挑戰副本,平均功力8000+的隊伍 跟平均7000+的隊伍 需要的時間效率也都不一樣不是;其實提高功力也很好提高啊,無非就是裝備 心法 砭石 幫會技能。就看你怎麼去選擇了不是~~·賺錢,無非也就是利用身份玩法去賺錢的,上面也說了,自己在有限的時間裡面選擇自己想要的活動去做就行了;說實在的你去哪個遊戲都一樣的,哪怕是EVE,魔獸,劍三,你不努力提高自己的實力,你怎麼能夠玩好?玩不好怪遊戲,玩不好怪別人~ 怪我咯~~~感覺題目有問題,火過么?
大概每一次大改都有大批玩家脫坑。天刀流失率高的本質因素個人認為是過於強調養成積累:修為、工會技能、裝備精工。70劍三的失敗已經證明強依賴現實時間積累的人物屬性增長模式是玩不轉的。天刀反而比70劍三更加歪門邪道。特別是修為的上限非常非常高,光五圍工會技能需求就有2.5億左右,本身經脈需求大約也有5000W,紫藍心法需求2500/1200W,預測金色心法需求在5000W左右甚至以上。幾乎就是少玩一天就比別人落後,我目前本服功力800名,剛好有個好友快跌出1000名,而他現在的功力值也就是我一周前的功力值,金錢/時間多、比較活躍的玩家增長功力遠比一般休閑玩家快很多,副本數據設計難以有個合適的門檻。
再提一個因素,這個可以說是騰訊遊戲的通病:就是玩家素質下限太低。
當一個補丁幾乎把一個職業從遊戲里抹去的時候,從此對騰訊遊戲不抱幻想
不問是不是就問為什麼,事實上已經不火了
辛辛苦苦搞到了內測雞和馬,51級滾蛋從此脫坑。小夥伴很氣憤地說,以後再也不給你雞和馬了!!!言歸正傳,就兩個字,無聊!主線做完,每天刷日常,劍靈也是這麼棄坑的。可惜了我還蠻喜歡這種武俠風的。。。
功力1.3,要不花錢要不花時間,天天打敵對,不亦樂乎,單機版就別評論了
15年七月1號在薔薇玩的,你問我天刀能火多久我不知道,但是我相信任一個人都不喜歡開服第二天就打龍首一下午就為了那幾件可笑的過度裝備,打一天郡王府就為了那幾件破銅爛鐵,但是沒辦法,你不打,新開的副本就沒人組你,當一個遊戲中,一串數字決定了一個玩家的何去何從的時候,這個遊戲已經稱不上遊戲了,就是一個十多G的准回收站文件。
從6月份一直玩到現在,感覺唯一支撐我下去的就是畫面、捨不得我美美的女兒和一系列外觀。
這遊戲明顯給人一種焦慮感。你想靜下心來挖挖寶、打打獵,看看風景,但是做不完次數就會覺得好虧好焦慮,沒有錢沒法升功力。
1、每天做一樣的事情,日常、緝拿、押鏢很枯燥。也就新開的副本,和小夥伴們一起開荒比較有樂趣,但是副本打爛之後,就是無止境的攢精要,攢心法,刷石頭。2、目前出的家園系統,攢了3000J發現太年輕,自己看中的房子壓根就被飆到了6000+,完全就是土豪玩的嘛,位面一直不出來,互動又那麼少。3、每周末的爭鋒戰,沒有聯盟就進不去,什麼鬼!在野區被開紅乾沒理由,我目前是1.15W的功力,談不上高功但是好歹也沒拖後腿,走在路上也不是誰都敢開紅殺得(其實我連1W的都打不過),但是就眼睜睜的看到一個大幫會的為了挑事,組團開紅見誰殺誰,跟火車站恐怖分子一樣,有幫會撐腰的,呼朋喚友殺回去,我等只能默默躲進幫會駐地,這遊戲氛圍真是太差勁了!每天頭頂的暗殺信息都是「你媽炸了」「爸爸治不死你」之流,看得想吐。4、小號生存艱難,功力提升不易。什麼都靠積累,沒有新鮮血液進來,老區服很容易鬼掉5、職業不平衡,我是天香,目前的親閨女,都看不下去了。神威、丐幫下水道職業╮(╯▽╰)╭6、太花錢了!目前突破心法的金色石頭就買不起。7、8、9。。。。。。。。很多不足其實天刀的身份玩法、天氣、見聞、家園系統腦洞很大,很吸引人,只是感覺沒做好而已。把應該很有意思的玩法,做的枯燥的一米。我希望改善下遊戲氛圍,多增加點玩家互動,不要老讓人覺得在單機。我好像跑偏了,感覺天刀就剛出來那會子火一點,現在不是已經排後了嘛,現在已經不火了。 不過作為妹子不怎麼在乎玩法,只要美美的就好,如果沒有更好畫面的網遊出來之前,我還是會留在天刀的。順便吐槽下,新出的聖綉神庭好醜呀!已經差不多了。
快死了。
為什麼這個話題里回頭天涯明月刀!我只是一個有武俠情懷的玩家!天刀玩了61級天天做日常也沒什麼意思了!當初是看中他的畫質和服裝造型風景還不錯!我估計也就和其他遊戲一樣會有一小眾人留著!畢竟沒有特色。
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