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怎樣在《LoveLive!學園偶像祭》中拿到高分?


LL的分數與以下5個因素有關,越靠前影響越高:(大概ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ))

1 卡組強度

卡組內9張卡合計的數值越高分數就會越高。注意,在社員一覽中看到的卡片數值是裸值,是還未經過加成計算的。加成點有兩個,一個是主唱技能,這個下文說。另一個就是每張卡的絆值。打同色歌曲時,該卡片的強度為:卡面數值+絆值。

比如特典小鳥

卡面綠屬性(Pure)數值是4150,絆值為1000,則這張小鳥打綠色屬性的歌曲的屬性為5150。

所以使用同屬性卡打歌是很重要的。

要加強卡組的話,無非一個靠臉,一個靠肝…

肝活動速度慢,且到了卡組全是覺醒活動SR時,就進入瓶頸期了,這是只能靠氪金來提升陣容了。

所以少年你果然還是氪氪氪吧!非洲同胞需要你~(手動斜眼笑

2 打歌的combo數

combo數會很大程度上影響總分。打歌過程中每個圖標按以下方式計分:

0~50Combo=1 倍

51~100Combo=1.1 倍

101~200Combo=1.15 倍

201~400Combo=1.2 倍

400Combo以上=1.25 倍

即:在一首歌中打出的combo數越高,分數越高。

如果你是個手殘…那就只能用你的無敵氪金陣容糊對方一熊臉啦!

好像哪裡不對…明明是被人糊熊臉好嗎╰_╯

3 主唱技能

主唱技能包括自己隊伍的主唱和嘉賓的主唱技能

主唱技能從R SR UR依次變強

屬性小幅提升:0.03

屬性提升:0.06

屬性大幅提升:0.09

而一些新的UR的主唱技能是從副屬性計算而來,一般情況下這種主唱技能比直接提升的高,看到無腦選就對了

所以,主唱技能級別越高越好,最好是新版主唱技能。

4 卡片技能

奶卡沒有加分力,所以一般同個位置上有加分卡可用,且主屬性不低於奶卡200的,就上加分卡

由於combo數有大幅影響分數的作用,可以酌情上判定卡,特別是在SM活中,FullCombo是很重要的,在總數400左右的圖標的的歌曲里,有沒有FC,會相差從幾千到上萬的分數,所以,盡量連上combo經常比加分技能重要的多。

當然,如果你是個觸的話…那就全上加分卡吧~

如何快速判斷技能強度?

根據每個卡片的技能描述,可以算出它們在一首歌里發動技能的期望值,懶得計算的話,可以看這裡:

LL卡片天梯

http://llhelper.duapp.com/llcardladder

感謝作者: Glaceon31

在這個頁面里可以很直觀的查看一張卡片的大致強度和強弱排行。根據這個排行去篩選卡片吧

5 perfect率

打歌時每個圖標有5種判定結果:perfect great good bad miss

根據不同的判定結果,每個圖標得分也不同:

PERFECT=1 倍

GREAT=0.88 倍

GOOD=0.8 倍

BAD=0.4 倍

MISS=0 倍,即不得分

所以你打擊圖標獲得的判定低,則得分越低。要想獲取高分的話,盡量打得准一點吧。注意,判定卡雖然可以提高你的精確度,但是上得太多的話,判定上提高的分數是沒辦法彌補加分技能的損失的。

結論:費勁心思選陣容,努力練習成大觸,這都可以提高分數。但最後還是不如氪氪氪簡單粗暴,哈哈哈…


說簡單的,無氪黨。想打高分呢,首先卡組強度要有,然後呢,要FC。

這是我的三組。

紅組:花凜專場+果希百寶箱,真姬看戲。

綠組:「一年級「+二年級,繪里看戲。

藍組:鐵三角+繪希專場,花姬表示有壓力。

可以說加分卡是非常多。不帶援軍,SM上陣的時候,三組的平均數值是超過4W5的。基本上hard難度的歌曲都可以打出S評分,狀態不佳斷成狗的時候就沒辦法……建卡組的時候不要只看數值,技能也是很重要的。你帶一堆體力卡和判定卡,別人一堆加分卡,對你簡直是轟炸機。不要小看加分卡SR大隊,更不要小看全覺醒加分卡SR大隊。大殺四方的感覺多好:

畢竟是音樂遊戲,記不住譜面沒關係,但總要有點樂感、節奏感留在你的腦海里。打得多了,自然就會讓這些感覺跟譜面對應,FC也就不難了,分數也能上去了。


眾所周知,LoveLive!SIF里歌曲的得分主要有以下兩個因素決定:

1 卡組強度

2 遊戲水平

卡組越強,擊打每一個note得到的分數會更高,而遊戲水平決定擊打note的準確率以及combo數,擊打note越準確(perfect率)越高,combo數越多,得分就越高。

那麼我們面臨著一個問題:是卡組重要,還是技術重要?

換個更現實的說法:

是多抽出些高屬性的卡來提升卡組,還是把本來無法Full Combo的歌曲通過不斷練習達到FC,所帶來的分數提升多?

先放結論:技術,即combo數對於歌曲得分的影響是至關重要的,即所謂觸能補非。

首先,對於SIF卡牌屬性的處理和歌曲得分的數值模擬分析,多基於下面一個假設:玩家達到了Full Combo。

分析這個問題的,來考慮如下的關係:

如果perfect率降低或者斷combo,相當於在full combo的情況下損失多少屬性。

很幸運,這個關係已經有現成的資料可考。

lovelive國服貼吧的帖子【判卡分析】combo、gr對得分的影響和判定技能等效屬性定量分析_lovelive國服吧

樓主:Glaceon31 [即llhelper的(主要)作者]

中列出了如下內容:

假設在打一首500combo,8%的長按比例的曲子,假設隊伍的面板屬性為50000。由於分析的是combo對得分的影響,僅考慮combo加成的影響。

假設斷了一次,斷在不同的位置的得分是不同的,斷在越中間,分數越低。但是斷在邊角處的減分量依然很顯著,比如只斷了50combo,就要承受超過2%的分數損失。

然後是斷的次數對得分的損失,斷的次數少時每多斷一次都是致命的損失,斷的次數多的時候再斷損失也不小,但是相對會少一些。

從引用的數據中可以看出,對於比較難的expert曲目(500combo甚至以上),即使只斷了一次,所造成的歌曲得分的減少就相當於卡組丟失了1100-2150屬性。

1100-2150是什麼概念?

答主在自己的專欄http://zhuanlan.zhihu.com/andrewsun/20171322中計算過,把一張SR覺醒,卡組的強度會增加大約550。把一張覺醒SR主唱換成相同強度的UR主唱,卡組的強度會增加大約1200。

比較這兩組數值,我們得到顯而易見的結論:

在高難度expert曲目中只斷1次combo,和full combo相比就相當於丟失了若干張覺醒SR或者一張作為主唱的UR。

換句話說:

在某首中高難度的ex中,你通過鍛煉技術,把斷combo若干次提升到full combo,在歌曲得分上的效果,相當於你抽到了若干張UR!

所以,想要提高LoveLive!SIF中的歌曲得分,在你打歌技術不夠的情況下,應該把技術提升放在第一位。


大力氪金不要停


llpractice

http://m.tianyi9.com

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首先確保你能FC,其次上全分卡組,最後看臉(最好有ur


有錢 多練 有愛


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