2015 年 E3 遊戲展有什麼看點?
在現場給大家提供一些不一樣的視角
vr的關聯產業開始進入發展期
小型開發團隊的秋天
大型發行商及其周圍的大型團隊,已經必須在細分領域求極致了,現在小而美的遊戲將是遊戲產品線的一個大的補充,優秀的小型開發商有更多受到青睞的機會,但是開發門檻的降低,將使小型遊戲團隊競爭更加劇烈
新鮮力量的支持加大
去年的indie 展區還看到很多開發者自帶電腦,今年很多遊戲都直接在ps4上直接運行,第一方開始
介入到indie的運作推廣中,同時也是給開發者的一個更好的平台。今年的校園遊戲展區,出現了最小的大一學生開發團隊(英國)目前已經有4款作品,讓人感嘆長江後浪推前浪,同時也對歐美後備開發力量的發展和儲備抱有敬畏。今年的3a大作已經讓人看到整合開發能力差距的繼續拉大,隨著外包成本進一步走高,中國的技術儲備必須有市場承接和整合磨鍊,否則開發者接續會出現斷層,後果可想而之。(長期合作的團隊是出精品遊戲的必要條件)睡會,明天和三大聊後再和大家續~現在的問題只剩下一個。
從2005年開始,每年E3有固定的2個笑話 莎木FF7 ,2009年後加上了吃人大舅,這下全變成真的了。如果HL3也公布,那我們完全可以說,現代遊戲史已經告一段落,之後的遊戲史就是重新開始了。
激動之餘也隱約令人感到不安。FF7RE不僅是SE,也是日本遊戲業最後一張拿得出手的牌了。這個遊戲無論做成什麼樣都有1000萬銷量保底,是COD+HALO+GTA無法相提並論的無本買賣,也是SE公司生死關頭的最後一招。SE在這件事上糾結了絕對不只10年,太早出浪費,太晚出有可能品牌價值貶的太厲害,必然是有相當的危機感的情況下SE和SONY才會出手。有可能日本人已經不看好日本單機遊戲的未來了,趁著剩餘價值還在,趕快兌現算了。
算上MGS5,日本遊戲史算是告一段落了,以後除了任天堂,可能不會再有激動人心的東西了。
SE手裡還剩一張牌,時空之輪,但是威力低多了。你說生化?那都出爛了。我知道很多人不相信,很正常,玩PC遊戲出身的朋友是不會明白FF7在遊戲機領域的地位的,打個比方吧,你把魔獸+DIABLO+星際+WOW當成一個遊戲來看,基本就是FF7了。
莎木由主機廠商出面跑去E3要飯,也算開了歷史先河。在美國高級玩家中莎木是很有影響力的,畢竟這是現在所有沙盤遊戲的祖先。一堆人給惡魔城充值時100就覺得差不多了,莎木幾乎都是300起。
機核編輯PP熊年輕時發誓莎木要出3他就買100份,於是這次跑去充值了6000。_(:зゝ∠)_許多年以後,當遊戲玩家們提起2015年E3的時候,一定會津津樂道地回憶當年的盛況。
總之,在這一年的E3過後,每一個主機玩家,無論原先支持索尼或者微軟哪一邊,都應該果斷地湊齊兩部主機。
本文將以我個人的角度,來點評下對幾大廠商發布會的觀感,以及目前為止讓我有興趣入手的遊戲。當然由於遊戲眾多,無法一一列出,未提及的遊戲即視為暫時不作推薦,另外我也會不斷補充本文內容。
2015年E3參展遊戲全點評http://zhuanlan.zhihu.com/ggame/20074684
對各大廠商發布會的觀感
今年讓我感覺最好的是育碧的發布會,與其他廠商濃濃的排練味相比,育碧的發布會更像是為了玩家而準備的。每個能夠演示的遊戲,育碧都請了一群人上來現場操作,而且演示者之間的交流要遠遠多於其他廠商。有幾部遊戲我本來並沒有太深刻的印象,在經過演示之後直接從「可買可不買」提升到了「一定要買來看看」的評級。但育碧的問題也比較明顯,好幾部FPS扎堆,辨識度比較差,總之我看視頻的時候一下子沒搞清楚全境封鎖、幽靈行動和彩虹六號有什麼區別......
排在育碧之後的是B社和索尼的發布會,同樣質量相當高。除了遊戲的展示環節不如育碧以外,其它方面無可指摘。特別是當發布幾部超重量級作品的時候,現場簡直是要炸了......
相比而言,微軟的發布會則有些令人失望,主要還是在演示環節不夠吸引人。光環5的實機演示讓人感覺完全就是在表演,毫無射擊遊戲應有的緊張感。戰爭機器也不如人意,居然選了一個夜晚的關卡,黑漆漆的啥都看不到.....最重量級的遊戲演示都尚且如此,其他遊戲就更加不必說了。
至於EA....對於一個在這種場合會把老掉牙的類COC玩法的手機遊戲公然拿到發布會上來講十多分鐘的公司我真是不想浪費一個字評論。
任地獄:能把發布會開成毫無亮點是需要一些水平的。
SE:親愛的玩家,我們有Deus Ex,我們有FF7!我們要做新JRPG了!咦,我都停下來讓你們鼓掌了台下的觀眾怎麼不歡呼?總之,我是你爹。
哪怕砸鍋賣鐵都一定要入的遊戲
這個名單並不長,能被放到這個名單當中的,都是本身質量過硬,能看到真機演示視頻且有一定情懷因素的考慮。總之所謂情懷因素就是我看得順眼啦....
輻射4
SHUT UP AND TAKE MY BOTTLECAPS!黑暗之魂3
FS居然會把黑魂3放到M$的發布會上展示真是瞎了眼了,從頭到底就放了段視頻宮崎英高也沒出來。說!M$給你們塞了多少錢!
DOOM
雖然卡馬克大神已經離開了id,但這並不影響DOOM一出,今年和明年所有的其他FPS都得靠邊站的事實。(其實說起來我欠了id不少錢,是該還的時候了)最後的守護者
當所有人都以為這部作品已經被砍了的時候居然2016年就能玩到了!
用任何一個字解釋入手的理由都是在浪費時間。
強烈推薦入手的遊戲
被放到這個名單里的和前一級並沒有本質的區別,只是出於某些神秘的情懷因素或者看不到真機演示的關係所以被放在這一檔里。
蝙蝠俠 阿甘騎士
只要看到韋恩老爺就可以買買買了......
唯一讓我不滿的是,貌似這作光看視頻並沒有什麼太大的進步,如果對蝙蝠俠系列不是特別有愛,可以先觀望一下。
推薦入手指數:9/10
全境封鎖
游迅_《全境封鎖》E3 2015多人演示—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻實際上我剛看到這部作品的時候並沒有太大的感覺,直到育碧現場演示的時候才發現玄機:這根本就是個坑隊友的遊戲啊!
遊戲發生在受到致命病毒感染後的美國,作為一個多人MMOFPS,你可以和隊友合作,幹掉那些不長眼的AI,開了箱子後揚長而去.....
當然如果就這麼簡單的話這只是另一部普通的網遊而已。這部遊戲是可以隨時反水攻擊隊友的!在演示視頻里,主角在和小隊執行任務的時候,碰到了幾個其他隊伍的玩家,雙方合作消滅了AI。但是,在即將撤離的時候,因為覬覦其他隊伍玩家的獎勵,主角挑唆隊友消滅了其他隊伍的玩家,然後在隊友低頭撿屍體的時候果斷退隊幹掉隊友拿走了所有獎勵......
育碧你們幹得漂亮!Ninja Loot萬歲!
推薦入手指數:9/10
如果你想體驗一下在WOW中從來沒敢做的Ninja Loot再加一分。
鏡之邊緣:催化劑
鏡之邊緣屬於那種比較小眾化的遊戲類型,喜歡的人甘之若飴,討厭的人視如砒霜。也正因為這點,續作傳言了很久但EA一直沒有正式發布。
不管怎樣,EA今年總算是有那麼幾個亮點可以拿出來說一說了,只是希望他們不要把這一代搞成突突突就好。
推薦入手指數:9/10
為榮耀而戰(For Honor)
【VGtime】《For Honor》實機演示—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻For Honor是一部中世紀冷兵器題材的動作遊戲。聖殿騎士vs維京人vs日本武士?想想就帶感啊!雖然這題材和系統在PC上自從騎砍之後已經有很多遊戲在用了,但主機上貌似這還是第一家。
整個動作系統偏向於寫實類風格,硬直較長,一兩招之內就可以分出勝負,同樣是我喜歡的類型。
For Honor今年最棒的現場展示遊戲,製作人先是上台發表了慷慨激昂堪比威廉華萊士的戰前演講,然後請了八名玩家捉對廝殺。光聽台下的歡呼聲就知道他們有多成功了。
推薦入手指數:9/10
恥辱2
維多利亞+蒸汽朋克風格的動作遊戲,這個可以有!等我先把一代翻出來再玩一遍....推薦入手指數:8/10
殺出重圍:人類分裂
是的,這部遊戲可以入手,而且也是少數幾部我能夠給出高評價的RPG之一。但是SE你們這個毫無幹勁的發布會是怎麼回事?!請製作人上來念一遍故事大綱再播個片就完事了嗎?!我們要乾貨!
推薦入手指數:沒看發布會前8/10,看完後0/10,上市前10/10
地平線 零之黎明
PS4獨佔的類怪物獵人動作遊戲,同樣採用了開放式世界,我個人比較喜歡機械生物的美術風格設定。Killzone好歹也算是PS上的招牌系列之一了,同個製作組做的這部遊戲居然沒受到多少關注,也真是意外....看起來跟三核彈放在同一場發布會的遊戲都會悲劇啊......
推薦入手指數:8/10
無人深空
又一部光芒被三核彈蓋過的宇宙沙盒類遊戲。光憑能從軌道層直接無縫飛躍到地表並出倉探險這一點就足夠有趣了。唯一的問題是,他們有沒有足夠的內容來填充這個空曠的宇宙世界?這部遊戲能否達到《自由槍騎兵》的高度?我對此表示懷疑。
但無論如何我還是會買的。
推薦入手指數:8/10
可買可不買的遊戲彩虹六號:圍攻
其實我很想把他放到必須要入手的那一類裡面,但實際上我對彩虹六號一直不那麼感興趣,因為這一類遊戲對團隊配合的要求較高,在國內這種玩L4D都會被豬隊友突突突的遊戲環境下面實在是有點不接地氣。
當然現場演示環節的效果還是相當好,想玩好這個遊戲首先你得有三個願意和你交流的隊友。
推薦入手指數:7/10
星球大戰:前線
又一部fans向作品,可能國內玩家並不太感冒,打多了現代戰爭的飛機坦克,偶爾換換口味也不錯。特別是這作雙方各有一個玩家可以扮演boss角色進行光劍單挑!恩....看起來不錯,我也許會買。
不過考慮到DICE在BF3和4上面多人對戰的處理已經招來了大量惡評,所以我覺得還是觀望一下比較好。坦率地說,我覺得DICE的表現已經遠不如BF2時期了,不知道星戰:前線能不能稍微為他們挽回一點顏面。
推薦入手指數:6/10
幽靈行動:荒野
今年FPS+TPS扎堆發布的情況下育碧你們還搞了三部出來真的好么!幽靈行動也算是個老牌子了...不過今年的荒野還是缺乏足夠的亮點。雖然主打開放式地圖,多種完成任務的方式,但考慮到MGS5,以及其他FPS的競爭,很難讓我找到能入手的理由。
再這麼搞下去,恐怕幽靈行動就要和細胞分裂一樣出不了續作了......
推薦入手指數:5/10
使命召喚:黑色行動3
Activision你們什麼時候能夠撿回老本行做一部像樣一點的二戰FPS啊!整天在天上飛來飛去我已經受夠了!雖然你們換了引擎我知道你們已經很努力了,但是再發展下去是不是我們就該拿激光槍對射了啊!
推薦入手指數:?/10 反正這種消磨時間的遊戲總會有人買的......
ONE MORE THING...
FF7 Remake
只要看到這個背影就可以買買買了......
推薦入手指數:10/10
莎木III
只要看到這兩張臉就可以買買買了......
推薦入手指數:10/10
神秘海域4
只要看到這個男人就可以買買買了......
推薦入手指數:10/10
光環5
只要看到士官長就可以買買買了......
推薦入手指數:10/10
質量效應:仙女座
只要看到薛帕德就可以買買買了......
推薦入手指數:10/10
戰爭機器4
只要看到這個logo就可以買買買了......
推薦入手指數:10/10
微信公眾號:全球遊戲評論
http://weixin.qq.com/r/g0h-Z97EcoMNrZoE9x2R (二維碼自動識別)
拖拽至此處上傳我比較期待《鏡之邊緣》,當年《鏡之邊緣》幾乎就是一個半成品,但是不妨礙她當時成為我喜歡的遊戲之一,順便說下我是那種無論什麼樣的3D遊戲都不會頭暈的人~
凌晨沒起來看E3,後來看了全部發布會實況轉播,蠻有感慨的,上來總結下各大廠商在下一年的表現吧。
這次E3其他廠商表現平平,微軟更新了新手柄,打出幾個3A的獨佔,也打出三張準備已久的大牌。古墓麗影:崛起
光環5戰爭機器4這是真正的全面進入次時代,不是年貨作品,不是從Xbox 360的過渡,而是三款為次時代而生的遊戲。古墓之前宣布讓微軟限時獨佔的時候,大部分索狗和PC玩家都是罵罵咧咧很不服氣,可見這款新作真的算古墓之中重量級的作品。之前的古墓麗影9將其系列帶向一個新的高度,增加了很多人氣也特意做了重製版,勞拉的海飛絲效果讓不少人印象深刻吧。而這次的獨佔微軟也是下了血本,很早公布的時候也讓軟粉狠狠的揚眉吐氣一把。
光環自不必多說,士官長系列從來都是微軟的重頭戲,也是非常好用的一張底牌,現在出來大家也不會很驚訝,畢竟已經宣傳造勢了許久。這一個遊戲對上的是索尼方面的神秘海域4,但是神海在很早的時候就推出了實際演示,這次的畫質效果也是非常的不錯,所以光環5未必能夠取得太大的成功,整個給我的感覺就是中規中矩而已。
戰爭機器4作為發布會的壓軸,也是微軟獨佔系列的另一大作,不過發售要到2016年末,也就是還要再等一年多的時間,不知道會不會跳票。至於原來初代作品的重製版,應該會搶先發售。
而微軟投入真正的重磅驚喜是Xbox One 對360時期遊戲的全面兼容,而這個大家之前都沒有意料到,這個反而給新主機帶來更好的銷量,並且讓上一代遊戲重新發揮價值。
總的來說微軟這次的發布聚集了很多新的大作,也得到了育碧和EA方面的支持,自家也出了兩款老牌系列的獨佔,加上古墓的限時獨佔,所以還是有些誠意,可圈可點。
但是索尼這次手筆遠遠超過微軟,先說說之前大家知道的信息,再談談後面令人驚訝的三大底牌吧。
索尼之前已經公布的神秘海域4作為壓軸非常合理,而且之前大量實際演示的發布我們也可以了解到明年應該不會跳票。而在最新的演示當中,地圖很逼真也很大,操作也非常流暢,確實是可以和光環5或者戰爭機器4抗衡的大作。而其他發布的作品除了全平台之外,其實也平平無奇,包括了最終幻想:世界,這個包括了psv的版本,但是以目前psv的銷量和遊戲作品來看,沒有殺手級遊戲大作的平台徹底拖垮了索尼掌機領域,而SCE目前能依賴的硬體平台似乎只剩下PS4了。
那麼說說出人意料的三個底牌。
第一個,最後的守護者
一開始傳出很多關於本作的消息,但是這也僅僅是猜測而已,並沒有引起軒然大波,而這次的演示確實給人驚喜的感覺。這款繼承了旺達的巨像的新品確實令人期待,也算是重磅大作。第二,最終幻想7
這個其實不用多說,懂的自然明白它在日本、北美、歐洲、和中國少數老單機玩家心目中的地位。我們甚至可以說這是SE在次時代留下的最後一張超重量級的底牌。正如@孟德爾所說,無論這款遊戲做得如何,都是千萬級的大作。影響力超過了GTA5、超過了光環戰爭機器神海戰神,當值無愧的RPG里程碑式作品。在那個剛發售的時代,以當時的畫質來講,已經是完全跟同時期的遊戲不屬於一個檔次了。嶄新的即使渲染技術和當時栩栩如生的CG,給每個80年代的美國人都留下了我們難以想像的深遠影響。當那個宣傳片發出來的時候,基本所有看直播的玩家都死死的盯著屏幕,難以想像這是真的;而當克勞德的背影和那把大劍出來的時候,所有人起立,已經開始手舞足蹈不知道該說些什麼了,因為太瘋狂了,SE留下的最大底牌,里程碑奇蹟的重置,讓所有北美經歷過那個時代的人都陷入瘋狂。
我看到remake這個單詞出現先屏幕的時候,全場都瘋了,徹底瘋了,已經代代用Xbox的都叫囂著playstation,完全就是一出來就買的節奏。真正的全民狂歡,無數現場觀眾被感動的熱淚盈眶,直播室的視頻相信大家都看過了,在背影出現的時候那個主持人就開始不停的狂吼,而宣布索尼將要推出的時候,全世界都瘋狂了。這才是真正遊戲影響力,其他的作品怎樣也有人不喜歡,而最終幻想7,全世界都為其買帳。哪怕只是演示,哪怕只是畫餅,已經足以讓無數老玩家熱淚盈眶,這是當之無愧的王牌。我甚至可以想像有多少軟粉因為這個遊戲買了索尼的機子,微軟電子娛樂將陷入何等的沉默。
第三,紗木3
這個是和最終幻想7一樣傳奇的作品,這不僅僅是里程碑而已,這是所有沙盤遊戲的鼻祖,的開拓者,創始人。雖然沒有想GTA、睡狗、黑道聖徒、看門狗的開放性玩法,甚至在自由度都比不上如龍、惡名昭彰,不過那又怎樣。沒有這個遊戲,大家還不知道什麼是沙盤呢,還不知道遊戲可以這樣做。在大會開始之前,我想沒有一個人會想到紗木3會來眾籌,而這個遊戲註定會眾籌成功,註定讓北美玩家和亞洲玩家陷入新一輪的瘋狂。
難以置信,最終幻想7加紗木3,這註定了在接下來的幾年任天堂和微軟會過的很艱難,這根本就不是一個級別的大作。
以下關於育碧、EA、SE等廠商稍後視情況更新。Oculus VR 虛擬現實設備
[E3 2015]EVE Valkyrie 虛擬現實設備Oculus Rift實機演示視頻期待有類似光之子和奧日這樣的橫版遊戲公布還有索尼的rime和最後的守護者也很期待
【對於莎木和FF7這兩款遊戲來說,FF7是情懷,而莎木則是遺憾,所以莎木3的發布才會讓人如此的激動】
莎木3的眾籌目標在昨天就已經完成了,用時甚至不到12小時,而且眾籌金額仍在增加,所以 @孟德爾 孟書記說FF7重製版能賣到1000萬份我一點都不會感到奇怪。雖然無數人都在說現在是休閑玩家,輕度玩家的時代,但是那群老玩家和核心玩家仍然具有相當的影響力和購買力,兩款依靠眾籌的POE(流亡黯道和永恆之柱)都有不錯的銷量,口碑也非常好就已經能夠說明很多問題了。不要以為情懷不值錢,也不要低估FF7在老玩家心中的地位和影響力,等到FF7重製版出的時候,哪怕我沒有PS4也要買一份。我一哥們在看到這倆遊戲公布的時候甚至在家裡跑了兩圈。
微軟在這次E3公布的陣容,確實也是大招級別的了,Xbox one表現低迷,如果再不放大招微軟這邊確實也很難,所以光環5的公布真的是令人虎軀一震,滿意的微軟覺得哪怕索尼扔出神海4我都不虛了。是的,如果索尼只放了神海4一個大招,微軟確實不虛,但是萬萬沒想到不要臉索尼竟然還有後手,莎木3和FF7重製徹底把微軟打蒙,也讓今天凌晨的任天堂感到壓力好大。
所以今天任天堂的發布會真是讓任豚們罵娘,沒有大招,沒有炸彈,沒有讓人能讓人從椅子上跳起來的遊戲,其實這不能怪老任,奈何這次索尼太牛叉,風頭蓋全場。
這次E3也真是高潮迭起的一次,先是doom新作和輻射4,接著育碧也讓人眼前一亮,隨後微軟放出了第一個大招,然後索尼連放三個大招,最後SE公布了王國之心3和尼爾新作再來兩發,整個E3對於老玩家和核心玩家來說,真的是一場狂歡了。至於老任,算了不說了。
最後說一下SE。客觀的講,雖然這次SE給我們帶來了兩個大炸彈,使群眾能都處於沸騰了的狀態,但是我們仍然不能太樂觀,FF7重製版剛剛開工,尼爾仍在開發中,換句話說,距離大家能玩到很有可能還要好久,至於FF15,那是什麼?能吃嗎?
借用微博上一個朋友的話說: 我覺得要是有個什麼遊戲界法律。應該明文禁止SE社開發度30%以下的遊戲發布。否則這樣下去他們有個title就敢播了。
更正:算上吃人的大舅,索尼一共放了四個大招
尼爾的新作我確確實實是沒有想到,本來尼爾的製作組都解散了,所有人都以為這個系列已經死了,然後今天SE發布了新作,令人感動!大法放衛星戰術的有一次成功實施
Battlefield Star Wars已買沒有猶豫
合金裝備5 可能是最後一作了 想想也傷感,日廠為數不多的世界級大作。輻射4,以前玩輻射3曾經被噁心的大病一場,搞的多年後才敢再玩,雖然完全沒搞清楚為什麼會被噁心得病了一星期。還有希望寶石v多幾個遊戲啊啊啊
無意間看到了這個視頻看到FF7和莎木3後宅男的真實反應
索尼方三大核彈
食人大舅
FF7 重製莎木3傳說都已成真黑暗之魂3!!!!!讚美太陽!!順便加張圖--------------------------------------IGN 基本確認本作的存在!!!又可以瘋狂的受死了哈哈哈哈哈!!!!
聽說無主之地3要上了哎輻射4也公布宣傳片了哎卡婊是不是又要砸生化牌子了呢讓我們拭目以待啊對了極品飛車19……嘛這個已經數不過來了MGS5PP的正片要發售了哎!不給點新東西么?Halo5聽說也要有……SE你的FF15給點准信兒不!給不給!KH3也趕緊給我吐出來啊!嗯對還有TR崛起和戰爭機器……光頭47會不會有呢?索尼貌似要重置奎爺3給PS4啊說起索尼,頑皮狗跳票神海4但是也給點新東西出來啊另外求用新技術重製神海1~3敢不敢老任居然敢在E3前半個月開直面會,那麼會不會有猛料呢?已經發售的遊戲肯定也會有展出,XBX和Splatoon估計免不了有什麼新的……求塞爾達wiiu!對了今年任天堂世錦賽重啟,雖然規模小,但也有可以看的了。MHX就不指望了,不過只有半年要等,還是挺快的。某U開頭的公司的BUG信條會不會出點新東西?看門狗會不會出個2?TLOU會不會出個續作啊。天啦嚕。
預言:今晚是SE的發布會會奉上秒殺所謂的莎木3,所謂的FF7的情懷新作,Chrono Trigger重製版(超時空之輪),讓我們廣大的CT粉歡呼吧,SE板載!SE板載!
索尼發布會真實感受:還好昨晚擼過,不然剛才就射了。
大法巨硬打得頭破血流
最後爽的是PC,哭的是任豚心疼我豚一開始看到這張圖大腿好棒啊我要買我要買我要買然後有人告訴我「主角是futa」以下為大部分廠商的參展作品:2K GAMES《WWE 2K16》 《無主之地3》(無主之地也快變年貨了……)《為戰而生》
動視
《使命召喚12:黑色行動3》(10,11的接連失敗,COD系列T組的背水一戰)《小龍斯派羅2015》《吉他英雄Live》(據說只在主機平台發售)
Bethesda Softworks
《輻射4》(買買買!) 《毀滅戰士》新作
卡普空(Capcom)
《街頭霸王5》《鬼泣》新作(也有可能是圈錢重置作品)《生化危機7》(買買買)
EA (Electronic Arts)
《星球大戰:前線》(星戰粉不可錯過,DICE工作室製作質量保證)《植物大戰殭屍》系列新作 《泰坦隕落2》(去年微軟平台獨佔,今年預計登陸PS平台)《戰地5》 (買買買,希望這代沒有DICE LA工作室參與)《極品飛車19》(貌似是開放式地圖設計)《質量效應4》《鏡之邊緣2》(作為一名DICE工作室的粉絲,今年E3簡直就是我的狂歡,買買買,當然也不排除戰地5隻是放出製作消息)
Konami
《合金裝備5:幻痛》(蛇叔歸來)、《實況足球2016》
微軟(Microsoft)
《極限競速6》 《光環5:守護者》《戰爭機器》新作 《戰爭機器》重製版、《量子破碎》、《古墓麗影:崛起》(小勞拉勇闖西伯利亞)《無限邊境》
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《最終幻想15》《王國之心3》 《殺出重圍:人類分裂》 《正當防衛3》(不知這作又會誕生哪些奇葩殺人方式)《殺手6》(大光頭今年又要殺誰呢)
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《神秘海域4:盜賊末路》《直到黎明》 《最後的守護者》 《GT賽車7》《戰神3》重製版 《神秘海域》三部曲重製 (靈心重quan置qian) 《血源詛咒》資料片
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《我的世界:故事模式》
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《刺客信條:梟雄》(黑社會信條:痞子)《全境封鎖》(別再縮水啦!)《彩虹六號:圍攻》(新玩法看看玩家們是否買賬) 《看門狗2》
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