如何評價音樂遊戲作曲家DJ YOSHITAKA(西村宜隆)?

關於4C的創作(包含各大馬甲)、經歷、或是作為遊戲製作人的表現等等皆可。感謝!


你只問DJ YOSHITAKA嗎?好的,以下回答盡量不提起DJ yoshitaka和Des-ROW·組 相關的內容。

先看看BEMANI Fan site上的介紹(這就算是官方介紹了吧)(節選)

次世代サウンド?クリエイター。

beatmania IIDX 11 IIDX REDよりコンポーザーとして參加、

ターンテーブルを使った奇抜な音作りや、ブラジルからインスパイアされたリズム?トラックに定評がある。

嗯……因為說好不提DJ yoshitaka和Des·ROW組的,所以關於TURNTABLE那部分就當作沒看見吧。

……可……可是……11代他剛被NAOKI發掘出來時候確實就是說唱DJ啊……11代並沒有DJ YOSHITAKA名義的歌……

12代提供曲:11代ENDING回爐改造的CaptivAte~凈化~(系統bgm回爐運用被沿用到FLOWER還沒有減弱跡象……)估計那時候他也開始嘗試區分兩個名義(小寫主修HIP HOP,POP,大寫主修TRANCE,TRANCECORE,以及說爛掉了的困難文藝復興)

那麼,大寫的YOSHITAKA究竟是什麼時候開始……?

13代有一首版權REMIX,SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA) ,原曲也很厲害,但是4c的REMIX可說是將原曲的能量增幅了數倍(IIDX13th同時還有幾個他的曲子,作為早期作品也是相當厲害的。)

14代時,同樣被NAOKI發掘的天才作曲人腰先生因為不明原因退出KONAMI(一說和4c爭奪星野奏子失敗)前兩代負責Sound Director(SD)職位的腰的位置空了出來,表現良好的4c自然成為了下一代SD(14代有多名Sound Director) 本代大寫4C名義有GOLD RUSH(niconico beta時代的英雄)和CaptivAte~裁き~,星をこの手に , 表現發揮穩定。是人民群眾喜聞樂見的好作曲人。

(同時小寫4c名義表現也很活躍,同Des-ROW的組合表現個人認為比IIDX側更好)

異變發生在15代

本代SD為一人,DJ YOSHITAKA。這是4c地位強化的重要里程碑(沒有的事)

以朱雀名義製作的Anisakis-somatic mutation type "Forza"- 再度扛起HARD RENAISSANCE大旗的強勢回歸!本曲製作優良,譜面上乘,SP HYPER難度9(現已提升至10),拿下六段的玩家STANDARD模式第一曲就能玩,而美妙的音樂和絕妙的略超六段水平的LAST殺讓不少人1st STAGE閉店回家…………以上這些不重要。

重要的是嘗到甜頭的4c開始用硬復興兼用卡和4c大音頭啦。可以說沒有這曲就不會有後來的EvansALBIDAJOMANDAFLOWERVALLIS-NERIA

(當然後面的曲子有用更新潮的音色,實質不算4c大音頭,算4c臭)

4C做IIDX的SD一直到17代,大家也確實感受到了IIDX在方向性上的……不變化。

換到18代SD換成角田利之算是讓大量玩家大呼過癮呀(戲稱18代副標題Resort Anthem為「4c出門長假的讚歌」)IIDX的方向性得以作出改變,找來當下的強力作曲人以及玩beatmania長大的現役同人作曲家,讓IIDX的總體風格變得更新(更難)

然而。這也許不算是好消息……

插曲

回頭到17代,這一代的一大特點,就是和jubeat的聯動。

雖然不是BEMANI第一次玩機種聯動了,不過這次稍微有點不同……

聯動活動可以通過遊玩IIDX在jubeat和IIDX上解禁AIR RAID FROM THA UNDAGROUND,jubeat ripples上首屈一指的難曲。期間可以解禁不少jubeat上的曲子,

包括Evans

當時發生了什麼?大聯動時候IIDX側有不少自殺一族,開遊戲後快速自殺刷PLAY COUNT以快速解禁曲子(不止日本,台灣和香港也有發生),嘛為了聯動解禁最終曲,使用高效率的手段,而且也沒有傷害機台,也沒什麼不對…………

但是開始出現玩家粘著Evans SP NORMAL,而且瘋狂死亡

同一時間開始出現了指民,冰冷指廚bot這種東西……

這當然算是什麼遊戲都有的廚的惡性,實話說和4c並無關係。然而討伐指廚的聲音,以及冷指廚bot,出奇一致地拿Evans做素材進行網路裁決?

因為Evans實在是太火了。

FLOWER之前,4c的音樂當屬Evans最為出名。使用硬復興兼用卡和4c大音頭的本曲,據貼吧某些人所述,「暴雨中奮發向上的感覺」「表現了深海魚的孤獨感」「最令人感動落淚的曲子」「最激勵人心的曲子」。而推特上的狂熱玩家的一句話,一度成為2ch音樂遊戲板流行語模板:

音樂遊戲玩家不可能不知道的

TRANCE音樂的最高傑作

Evans

相信大家初聽都不會否認這又是4c質量上佳的良作。可是太高的曝光率以及確實重複率挺高的 此曲成為BEMANI風評被害四天王之一(當然風評被害四天王一共有5曲)

4c之後還創作了力求全銀河制霸的FLOWER

……

感覺關於後FLOWER時代的內容會有人說的比我更清楚。接下來簡要說明下他在作曲之外的事。

4c在18代沒有繼續擔任SD,而是開始嘗試擔當製作人了。潛心開發的SDVX爆紅,一度成為BEMANI的王牌製作人兼王牌作曲家。而他作為BEMANI的新銳,必然引導BEMANI走向更高的境界……?

NAOKI退社並加入CAPCOM後,KAGE從IIDX的P的位置離開後,4C已經成為了BEMANI全機種的統合製作人。未來或許會成為KONAMI的王牌遊戲製作人也說不定…………

不過因為其職位擔當,BEMANI現在的路線遭人詬病,首當其衝被批判的也只能是他了。加上發掘4c的NAOKI以及被NAOKI發掘的天才Tatsh雙雙退社,4c作為作曲人和製作人,雙重風評被害相當厲害(當然主要還是玩家圈子裡的名推理罷了,作為玩家當然希望喜歡的遊戲好好發展)

…………

DJ YOSHITAKA,作為作曲人也許技術並不是最精進的,但是其特有的偶像派氣質和新銳的遊戲理念,使他成為了現在BEMANI實質的leader。

2015.3.3更新。

(是3月16日正式版,不是從未來穿回來的圖……)

第一製作本部第一製作部部長,統括製作人!

這是什麼位置?論製作人,現在他頭頂上好像只有小島秀夫了!

看來近期他沒參與作曲是在仕途上好好努力了……

順便一提,我是堅定的4C黑,4c蜜。


一圖流


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