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android會有類似蘋果降頻讓手機變卡的行為嗎?

之前聽說過一個說法,android越升級系統越流暢(雖然升級真的不方便),ios越升級越卡,android真的越升級越流暢嗎?


一般是不會有的,但大部分手機會有溫控,在溫度升高的時候暫時降頻或鎖核。


魅藍Note 3,Flyme 5,版本具體是多少我忘了,但是這個手機我有,但是現在已經被摔爛了,有時間我會具體上版本號

Flyme 5有一個版本之後,root之後查看工具,GPU直接被降頻了,降了不是200就是400MHz,這個用過Note 3和Flyme 5的人都應該知道

很直接的體現就是遊戲幀數下降且不穩定,越升級越流暢的說法何從而來?修改動畫讓系統變流暢又不是Android OEM會,蘋果在iOS 7的時候也干過,iOS 7升級之後,除了5s,所有的iPhone都卡,為什麼,因為SpringBoard改動太大,很多設計不適合老機型,很多動畫相比iOS 6重新設計,動畫過長,幀數還定在60fps,那麼怎麼辦?老機型和5s統一將動畫剪短,但還是保持60幀數,實際上並沒有做出太大改變,用戶覺得,這優化很厲害呀!當然了這只是動畫方面,底層優化還是必不可少的,只不過沒有這麼直觀

Android OEM降頻我感覺沒啥,降就降吧,關鍵系統不更新呀,OPPO R9,停留在Android 5.1。魅藍Note 3卡在5.1多長時間才給推送7.0的?

毫無疑問,又是某幾個大廠帶的節奏。三星Note 7之後問題是很嚴重,但是知乎上面帶節奏很猛,華為P10也是被帶節奏,蘋果降頻問題也被帶節奏,這幾個廠商有誰自己清楚就好。


上次回答的也是亂七八糟的。跑題太嚴重了。這裡重新說一下吧。

提要:安卓的發展史就是移動設備硬體的發展史,屏幕、CPU、 APU、電池,這些曾經被Android推著的硬體如今已經能拉著Android一路狂飆。Android也有更多的餘地考慮自身。

安卓越升級越流暢,這是事實,我就不加敘述。蘋果越升越卡,這只不過是蘋果缺點的暴露而已。憋屈的輸在了場外因素。

我們在討論系統的時候是不能脫離硬體的,沒有硬體的支撐,軟體也只不過是一堆無意義的符號,對於現實沒有什麼太大的意義。

所以我先要說的是硬體,在硬體領域蘋果公司理念的牛逼之處就在於我要一個人獨領風騷,能挑戰我地位的也只能為我所用,或者再不濟直接買下,有錢就是這麼任性,蘋果A10出世那一陣簡直可以挑著眉毛對所有的人說,在座的各位都是辣雞。話歸正傳,硬體和軟體這一對搭檔是相互促進的,越來越複雜龐大的軟體需求之下硬體也會被磨鍊的越發強勁有力。蘋果處理器很舒適,他只要滿足iOS即可,在蘋果追求完美的精神下,每一點電量每一點運算量都被計算,力圖iOS始終處於流暢運行中,壓力自然不大,硬體的發展往往締造者主動意識到或者是隔壁Google的推陳出新的壓力。但是對比Android就不一樣了,要知道Android的軟體環境真的是亂套,對性能的渴望是遠超iOS的,諸多在蘋果眼中不規範的app在Android上肆意狂奔。

所以早期的Android卡的要死,而iOS流暢完美,那時候的硬體領域Android領域比較差,蘋果領域比較先進。系統層次不早說,就算是現在iOS和Android也沒有絕對大的領先。電池技術除了有限的大公司,其他依託Android的都辣雞得要死。

中期,在Android不斷的壓榨下,硬體設施突飛猛進,加上積累了大量的系統更新經驗,Android變得不再那麼卡了。對比蘋果iOS好像還是那麼不瘟不火。這時候由於Android硬體的突飛猛進,進一步促進了電池技術的發展,Android領域移動電池技術也在進一步發展。蘋果還保持著領先的地位。

現在。由於Android來源的技術積累是iOS不可想像的,現在Android的精妙程度我認為完全不亞於iOS,而且在發展階段壓榨的硬體提供商都成長起來了,為Android的性能提供了極大的助力,移動電池技術也在硬體耗電的壓力下容量越來越大,充電速度越來越快。而蘋果還在壓榨著那一點電量,為每一點電量和內存精打細算。而Android是放開了飆車,電量內存不夠就加。難度當然是蘋果大,但是將來還是Android的天下。因為安卓總有一天會學會蘋果的精打細算,但是蘋果沒有這種粗狂發展的心思,蘋果只能用錢買技術。

安卓2.0的時代,蘋果完虐安卓。

安卓4.4的時代,安卓忍辱負重,一心發展。

安卓7.0的時代,安卓終於到了蘋果的平身的地步。

安卓O?

蘋果前期的穩抓穩打,導致了後期的乏力。

谷歌放養式發展,讓Android在在推動著硬體一路前行,到了現在怕是硬體要拉著Android一路狂飆。

蘋果的A11一騎絕塵的驚艷下,降頻門讓我看到了蘋果移動設備電池積累的匱乏,如果有更強大電池那又有什麼降頻的必要呢?

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提要:安卓沒有,但是安卓會越用電量越少,這是電池的原因,不是系統。

沒有手機會越用越流暢,因為在使用過程中碎片會不斷的產生,硬體經歷時間也會開始損耗,這樣更加加劇了系統的反應速度,世界上沒有完美的用不卡頓系統。所以說蘋果吹歇歇吧。蘋果的ios之所以不卡是因為他的app准入機制,也就是說所有的app要安裝在必須經過蘋果的審核,會影響性能的代碼不允許存在,更別說流氓代碼了,一切都保證客戶的流暢使用。這樣,蘋果的ios能沿著蘋果設定的預想那樣使用。android不一樣,安卓是絕對開放的,只要有製作工具就可以放開製作,私人都可以發布app,這樣極大的提高了軟體量,豐富了android的功能,所以說蘋果和android比功能?ios弱爆了。但是問題是這種第三方軟體安全嗎?很不安全,但是各種安全軟體會很好的提供保障,這一點和windows一樣。蘋果這種的模式有點在於自己做決定,客戶少做主,蘋果為客戶想的更多。android的優點在於客戶完全是自由的,想幹嘛就幹嘛,出了問題谷歌也不承擔。蘋果模式的缺點在於,客戶缺乏對自己機器的認識,不知道手機的機器裡面的規則,容易造成蘋果的霸王條款。android的缺點在於,很容易卡頓,因為app之間的垃圾代碼、索要許可權過高的問題,導致一定的安全問題,這要求客戶需要一段時間知道他們的手機內在邏輯規則。蘋果最近陷入的降頻門便是如此,隨著電池的容量的縮減,降低手機性能來達到續航,在蘋果的理念里,客戶根本不要為此擔心,如果jobs在世應該會提供換電池的方案或者是提高電池的壽命,但是虎克不是jobs,利益至上的他在蘋果理念範圍內選擇了對自己公司最有益的方案,簡單粗暴的降頻。最可悲的是蘋果理念是不必讓客戶做選擇,然後就被鬧到今天。其實,電池容量變小很正常,android一般就是不做處理,續航降低,和性能下降一個道理,只不過理解更直觀,而且最主要的是消費者默認的。蘋果是很優秀的產品,但是他的蘋果理念我很討厭,我崇拜jobs但是我討厭蘋果理念,我只想對蘋果說動我手機之前讓我做決定可以嗎?


雖然挺不想說的 但是小米4 從MIUI8初始(2016.6.18接手的米4)就一直存在日常鎖2核心現象

具體可以在MIUI論壇和百度貼吧看到相應情況

根據吧友的反饋 在root後修改溫控和CPU調度文件刪除高通熱拔插等方式可以恢復4核心滿血狀態

注意!

注意!

注意!

我拍攝時候室溫10度左右 看到問題才把吃灰米4掏出來的 看溫度也可以確定CPU不超過40度 電池溫度僅有20度 如果用溫度過高溫控的作用來解釋是不是過於奇葩了???

我敢肯定在剛入手還是MIUI6的時期CPU調度肯定不是這個情況。

現在連性能模式的開關都隱藏了 對於老用戶而言 不會root修改也就只能抱怨手機老了吧

其實原因就是MIUI對於熱拔插的改動使得核心1和核心2日常處於關閉狀態 即使手動打開因為熱拔插作用也會秒關

顯然這不是個例問題 好像米5現在也出現類似問題


nexus6在電量低於40%時會強制降低cpu的頻率,當然了這種限制也很好破。

我猜nexus6之所以這麼做是為了防止電池老化以後,電池在低電量時無法負擔cpu高頻工作。證據是我手頭一個電池老化的nexus6在我破解頻率限制後在低電量下會突然自己關機,就像突然斷電一樣。後來我換了個新電池就沒有出現過突然關機的問題。


個別廠商有溫控降頻。

當CPU長時間持續運行大型程序到達一定溫度時,會自動降頻以達到降溫的目的,手機溫度降下來即可恢復正常。

刪除溫控文件可以解決這個問題。

安卓的降頻行為是為了降低手機溫度,而且可以恢復,一定意義上來說提升用戶的體驗。

蘋果的降頻行為是持續的,除非換塊新電池,一定程度上來說對用戶體驗的影響是非常大的。

需要注意的是:很多筆記本,特別是遊戲本廠商也有類似的降頻策略。

另外Android版本的升級,個人認為流暢度是有提升的,前提是你的手機配置並不落伍。


不知道,也沒有證據證明類似的情況,不過我的三星s7edge國行更新之後就無比卡頓


除了821有閹割版以外,哪次安卓降頻不是被用戶自己解開了?安卓雖然猥瑣,但沒有蘋果那麼不要臉


更嚴重吧,之前某國產某個版本ROM直接就是鎖核,只有跑分才能掉用到。後來轉了iOS再也沒有那種花了錢買多核只能用少核的煩惱了。


蘋果公司想法:電池到達一定損耗以後,使用時間變少,這樣影響體驗,所以乾脆選擇cpu降頻,增加續航時間,當然新一代的iphone更新兩代系統是沒有什麼問題的,但是蘋果公司忽略了大多數人買蘋果一般會用3年以上所以才有了不流暢或者卡的現象,解決方法就是換個電池,這個事情怎麼說呢首先蘋果是單方面強制降頻肯定有問題,但是電池這類也屬於消耗品,如果耗損太嚴重影響體驗客觀存在。即使不耗損蘋果電池也真心不夠用。

安卓:因為我最早就用安卓而且用了有些年頭作為數碼控手機換的比較勤,這樣說吧安卓手機就算不降頻一年應該說可能一年都到不了就會開始卡頓(我指的是主流旗艦機,2000以下不在考慮犯愁因為更沒有必要),更新系統也無法解決,這個根本原因就是因為ios是系統唯一也就是統一標準,而安卓因為開源所以有太多的定製系統,軟體商不可能單獨給每個系統都進行軟體優化,而蘋果就不一樣,所以蘋果手機整體就流暢的多,而且手機幾年不卡太正常了。所以不要相信什麼安卓更新新系統不卡,多少個月不卡,除非你什麼都不下就用裝機的那幾個軟體,但是還是會卡但是會好很多,用一句話總結就是 軟體適配蘋果 安卓適配軟體 這就是根本區別。


別的牌子不知道,反正華為mate 8見過好幾個人都說升級到emui 5之後如枯木逢春般復活了。


非要說的話,當然有了!

誰還記得驍龍810?各個手機廠商的噩夢,高通簡直壞到家了

看了看補充說明,如果題目是針對安卓升級,我是沒見過的,但不排除哪個垃圾國產魔改ROM搞事情。外國的安卓手機大概都是越升級越流暢或沒有區別,然而再過幾年就說不定了,永遠地越升級或流暢是不可能的


只要你不斷的更新軟體,確實可以做到幾個月就變卡。


溫控確實會起到類似的效果。。。但是它更接近於PC CPU和GPU的過熱降頻。。。不過有些廠家的溫控非常激進。。。溫度稍微升高就開始降頻。。。所以衍生出了溫控拜拜這種軟體


有的,根據系統的升級資源佔用增加的累積,硬體的落後會導致強行狗帶,

以及除了MIUI9這樣特意精簡優化為目的系統。

只不過目前來看,原生類原生系統還沒有發生這種事,以及801及以後發布的中高端高通處理器還能勉強戰一兩年


這兩種降頻是兩回事,蘋果是直接鎖定你的頻率,只要電池健康度不夠。而安卓是一直動態調整核心,其實蘋果本身早就開始動態頻率了 ,從iPhone5就有了。


其實,每一次的固件升級肯定是伴隨著功能的提升,目的是為了讓用戶體驗變得更好,由此引出了兩個方向,性能和續航。

在保證cpu不更新的前提下,性能和續航是相對矛盾的。所以看貼吧和論壇的評論時會發現某個版本遊戲八核全開、暖寶寶模式開啟,某個版本待機超神、一天一充。

Android應該不會有鎖核一說,不過正常的cpu調度機制還是有的。不過安卓就不一定了。


比如三星的溫控


有,溫控


1.題目:Android手機各種各樣, 說不定某個廠商會有這樣的行為, 不能一概而論.

2.描述:Android越升級越流暢是真的(至少在我Pixel上是這樣.)

3.補充:系統層面是越升級越流暢, 不過總有些垃圾公司搞出來的垃圾App在拖後腿. (是哪些就不用我說了)


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