扁平設計(Flat Design)風格化後的 iOS 用戶界面將會是什麼樣?
最近關於扁平化設計的討論非常火熱,我們知道事實上蘋果的界面實際上影響了當今的大部分 UI。蘋果也在最近說過會進行扁平化改變,扁平化之後將是什麼樣的呢?這是一個不嚴謹的提問,主要是想得到一些預言性的答案,希望根據各位專業人士的經驗分析,對所謂的扁平化設計的未來發展趨勢做一個大膽預測。
( 圖片來自網路 )
----------- 對不起,上面開了個玩笑 -----------
其實是這樣的:
網上幾乎每周都有新的所謂概念設計出現,幾乎只是偏執地去理解「flat」一詞,但是扁平到Windows Phone風格是完全沒有可能性的。現在那些概念圖會把iOS的UI壓扁到這種程度的原因在於,想到flat這個詞,他們腦海里只有Windows Phone的色塊。 當然概念設計看看就好,回憶一下那些對iPhone的概念設計吧。 最近看到一個比較靠譜的想法,來自Medium上的一個設計師Tim Green,他按照時下一些設計趨勢來設想iOS未來的風格。
- 圖標弱化高光、質地等,減少光澤,顯現出類似啞光、磨砂的感覺。Tim還自己做了一個設想中的message的圖標。
- 卡片式設計,新的Evernote和Google Chrome都採用了(其實在Passbook裡面已經有了類似設計,但是更加擬物)。
- 按鈕放棄邊框,比如用一個簡單的箭頭代替返回按鈕。
具體解釋可以閱讀Tim的原文:The future of iOS design?
36氪做了編譯:「非常扁平化的iOS 7」為訛傳?那iOS設計的趨勢又會是什麼? Tim另一篇關於iOS 7的推測文章:iOS 7 - Speculation.就像這樣。
很顯然,蘋果將大幅度降低UI的華麗程度——只是在色彩渲染方面——但蘋果不會拋棄擬物設計。雖然擬物設計的弊端已經顯露,但蘋果不會為了提高用戶使用效率和開發速度而拋棄自己的設計語言,因為蘋果一向不是以效率和大規模普及為目標的。蘋果寧願堅持自己的風格而不隨大流,這是蘋果的企業文化和產品基因決定的。只有當這種潮流開始吞沒蘋果時,蘋果才被迫做出妥協。最典型的例子就是1997蘋果決定支持IE和Mac開始使用英特爾處理器。
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iOS 7的概念圖網上很多,我就不上了。
拿出一張鎖屏來吧。畢竟鎖屏關係到用戶的第一直觀感覺。哈哈。在現在事後看來,樓上答案都遠遠低估了蘋果自我改變的決心,完全去擬物,追求非常徹底的清晰極簡務實的風格。我現在完全不能適應那些擬物的舊應用了。
好吧,我自打臉了。。--------------------------蘋果在界面上不太可能做大的改動,這涉及到老用戶的接受度問題,而且現在網上傳的幾張照片,實在是太扁了吧..圓角高光圖標就是一個很好的設計,蘋果沒有任何理由去改動它。我倒覺得蘋果更有可能從人機交互的方面入手,增加iOS的易用性,如快捷開關、更加個性的系統定製等。
iOS有它自己的一套風格,拿到一張手機截圖,就可以馬上判斷出來是iOS的風格。
如果都有同樣的設計風格,比如扁平化設計,相信iOS是在追Android了。因為Android的定製性很高。從上面的圖上可以看出來。如果沒有iPhone的邊框,你會以為是Android的界面。按照蘋果的一貫作風,我覺得不會有所謂「大規模」風格轉變,更多的應該只是小細節的變化,但這種變化會慢慢積累在一代代的更替中漸漸顯露出「質」的變化,也許到那時我們才能看到傳說中的扁平化設計…
可能更加註重性能吧,設計永遠是為了產品服務的
如果產品沒有想突出的主題,那麼設計也就是個空殼子
科技在進步,設計也會每年都不一樣
更加便捷,更加實用,更加註重用戶體驗
這個是一個整體,不能單獨拆開去看1)可獲取短期內的「簡潔輕薄」感,但時間一長便會顯得乾癟不生動,缺乏生命力。2)3D到2D的變化,圖標製作難度大大降低製作,且不易體現出設計師的水準差異。
也許我想像力有限,真想不到扁平化後大家還能如何突出自己獨有的個性
像win8那樣的程序平面化只是參考之一之一
難道不是這樣嗎?
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