發現一個很有趣的現象,陰陽師退游的幾乎是大佬,是一些肝厲害的玩家,難道陰陽師的新手和老玩家的感受不同?
看了知乎好多陰陽師的問題,發現退游的基本都是一些大佬玩家,一些新手玩家還是對陰陽師讚賞有加。為什麼會有這種想像?難道真的這個遊戲就是個幌子?玩久了就看透了?
去年11月玩到上個月的老玩家路過,只能說這遊戲後期的可玩性實在太垃圾。
退坑時一速267,在萌新時期看了攻略瘋狂肝鳥開荒魂10,後來在吸血姬最強勢的時候入了後手的坑,肝了一個又一個五星輔助,只能說陰陽師前中期確實好玩,隨便刷刷就能有不錯的提升。
後來在雨雪般雪雙拉雙推出來時開始轉型多招財中速,招財中速陣容需要6-7個六星的卡池和3-4套招財,不多說。。又是一頓瘋狂的肝,最後就是刷進了區內鬥技前三。隨著簽到日期越來越多,滿速位置也越來越多,命中和抵抗也越來越高,就會發現。。這遊戲後期到底是在玩個啥?
鬥技?高分鬥技都是一排排的6星式神和不錯的御魂,已經不能靠練度碾壓,那隻能玩一個又一個的臟陣容,罰站與被罰站,好玩嗎?有人說不打鬥技求個低保就行了,那這遊戲當養成玩,玩到後期還有啥意思,辛辛苦苦一個星期魂10刷下來,無事發生,指望縹緲的概率給我提升已經還不錯的御魂嗎,就這個爆率一個月能提升一下就不錯了。。。所以一個到後期pvp無聊到爆炸,pve養成長期投入沒有半點收穫的遊戲,我不知道玩到後期了還有什麼意義,所以上個月底出號脫坑ps:買家告訴我他抽到了彼岸花因為很多還在繼續玩的大佬都不玩知乎
曾經很肝然後刪了,號都給朋友收菜了。
其實也不算特別肝也就養了倆六星,微氪月卡禮包,玩了不到三個月。當然臉黑是一方面,非洲大陰陽師,但也不是一黑到底,ssr菜刀還是有幾個的基本滿足一切刷本需求,30級跳過魂十35級劇情困18等神坑都在解鎖第一時間直接過了,麒麟蜘蛛戰績都不錯。
但真的到五星六星初步穩定陣容以後就完全是各種重複勞動,你清楚知道要做什麼但是特別浪費時間,暴擊暴傷抵抗命中六星雙速,這幾個屬性逼死人,幾百萬下去速度洗幾個點。你知道要幹什麼,但是你就得花大量時間精力重複刷魂十御靈石距,忍受感人掉率,拿著一堆生命防禦之王,掉個速度坯子六星暴擊歡天喜地,花幾十萬無數狗糧御魂強廢了……你可以頭腦清晰每個式神每個陣容發展路徑都清晰,但是你就是沒那麼多肝!你就是沒有六星暴擊暴傷,你就是強不上速度,你就是堆不起抵抗命中。ssr你可以拼,御魂不是氪就是肝,升級養狗糧基本純靠肝。你可以多研究多動腦,但是沒用什麼都沒法代替肝。你可以pvp也不打,但是pve一樣需要你肝!何況都不知道肝什麼了。掛第一個四十張御靈票你覺得新奇,掛到第二百張御靈票會想吐!刷前一千體魂十、突破一篇滿勳章,鬥雞升幾段,這些都是很好很好的,很快你就完全沒動力點開!各種打卡活動,到點就得掛上,遊戲本該利用碎片時間,肝上這個變成只有碎片時間能工作生活了。然而花了那麼多時間精力你還不爽,感覺各種受到羞辱,熱門式神技能說改就改,而且每半個月一改!如果不是重氪重肝,培養一個也不止半個月吧!很多套路在於低成本出效果,然而策劃天天來削!這個遊戲真的是好皮相,特別唬人,入坑一倆月還在各種摸索,覺得真的匠心,兩三個月之後你就知道都是坑!每天就那麼幾件破事可做還佔用無數時間!總之就是早日棄坑回復正常生活,戒賭戒毒保平安!因為玩久了你就知道這個破遊戲是真的沒什麼好玩的
畫得再好看,配音再好聽,久了就膩了
又沒有什麼遊戲性,每天就是肝肝肝,而且還是看不到希望的那種克服還給我打電話,我乾脆就沒理我玩個遊戲,圖啥呢?圖個被虐?只不過看穿遊戲編織的後手夢。打到後面,後手越無力,手動和自動一樣。你想後手穩定登頂,可以啊,幾套海景房,不像先手,一套就差不多了。轉先手,式神和御魂基本要全換,跟重練也沒差了
越玩越無聊了……陰陽師這個遊戲現在沒點活動我都不想登錄,不如打一局守望先鋒……
7.7更新(??ω?)?嘿
突然被贊這麼多,有點懵。評論都集中在彼岸花這個點上,我就具體解釋一下。彼岸花這個卡牌,單卡非常強,適應面很廣,不僅她自身強度高,可怕的是她能很好融入各種陣容里去。彼岸花只要在場就可以輸出,不像吸血姬和小小黑這種式神需要靠自殘換輸出,甚至不需要四保一,她只要在場上就能讓對手難過的要死。從來沒有一個式神可以做到在先手後手隊里遊刃有餘,兼顧輸出控制騷擾,一個六星彼岸花抵得上好幾個同等星級的式神。經過未收錄ssr活動,高分段鬥技和協同可以說遍地開花,現開發的幾個套路不說百戰百勝,也能吃下大部分陣容,而彼岸花的潛力還沒被充分挖掘,是不是細思恐極?說彼岸花不強的玩家,我很懷疑你的智商。看到幾個克制彼岸花的套路就覺得我在危言聳聽了,在誇大彼岸花的強度。人云亦云的腦子是被吃了嗎?彼岸花是有針對套路,但是有花的玩家可操作性比他的對手大的多。比如單人鬥技,當你累死累活換好針對套路的時候,有花玩家完全可以卡秒換下彼岸花,就問你一句氣人不?
比如跨服翻牌鬥技,在最後一張牌看見彼岸花的時候,就問你驚喜不?在官博下看到一個評論,「能針對花的式神,都能成為她的保鏢」,可以說非常精闢了。PS:已經出現了極限高抵抗的返魂香花,專門針對高命中的般若,輸出雖然不算高,但是在鬥技大寶劍的加持下,首先扛不住的一定是沒有花的那一方。我是原答案的分界線(??ω?)?嘿玩久了就看透了這個遊戲的本質了。陰陽師本質是御魂,一套好御魂勝過幾個ssr。之前御魂不好,可以靠肝,提高隊伍練度彌補,抽不到ssr,可以用r或者sr彌補。一速不快,有後手陣容,被罰站,就加強抵抗。但是現在策劃明顯想把ssr的地位提高,具體可以參考大天狗小鹿男的加強,彼岸花的出世。現在大天狗、小鹿男和彼岸花,他們都有獨特性,你找不到可以替代他們的式神,抽不到ssr怎麼辦呢?氪金吧,氪不動呢?那就被吊打吧。彼岸花之所以這麼讓人討厭,是因為她的靈活性和極高的適應性太無解了。她對御魂和隊友的要求非常低,我經常看見一個花帶著一群四五星式神的玩家打上高分段。首先,破勢爆傷花,結界四保一,讓你腦殼痛到不行。今天打了一個結界,薙魂桃花+蚌精一目連+地藏匣子+破勢爆傷花+椒圖,試了好幾套陣容才成功打過。其次,各種一速花。比如搭配鹹魚,般若,鳳凰火,兵勇,山童這種,以控制花較多。搶不到一速就開始被罰站,被秒殺,尤其是雨女被削弱之後傷到不行。不建議和任何花隊拖後期,就算是在鬥技場,你也根本拖不過對面。
最後,反枕花。這個控制花可以穿盾,也就是說你配備了盾系式神也沒辦法完全防守成功,抵抗隨緣。每次改版都會打亂了玩家的陣腳,順版本的美滋滋,逆版本的只能從頭肝式神。陰陽師的養成成本太大了,雖然現在肝六星的肝度略有下降,但是主要成本在御魂上。現在御魂副本經常幾千體下去不出好貨,賭商店經常出防禦加成。陰陽師這個遊戲讓人看不到希望。你可能努力了很久還是在原地打轉,而版本不會為你停留。一次改版會讓你所有努力付之東流,為了跟上版本的腳步,你只能更努力的肝,更加投入。如果找不到支撐你玩下去的理由,你很快就會被這個遊戲搞垮,越玩越能感覺到什麼叫做身心俱疲。拿魔獸世界做對比。兩個遊戲都是滿級才算開始。魔獸世界如果手法較好,在一個較好的公會,混到當前版本百分之90強度是很容易的。陰陽師的話混到百分之50就很棒棒了。更何況百分之40的時候就要大更新,之前也都白肝了。
因為大佬棄坑引人注目,因為大佬肝的多氪的多,就想帥氣的打到全服頂尖,結果被各種削各種強努力付諸流水。我這種普通滿級菜雞,8六星沒一個御魂拿的出手 ,出不出花鬥技都打不過,現在主要娛樂是給喜歡的式神升6看看效果,怨氣沒有很大。
肝還是肝的,我曾經脫坑試了一圈各種手游,發現還是陰陽師畫風我喜,也可以閉眼點沒多少競技性不需要花時間學習,後5個六星都是結界卡,送的蛋蛋,右手幹活左手閉眼刷章節出來的 自從玩了陰陽師,脾氣越來越好了,抽不到不生氣,沒御魂不生氣,每天忙時閉眼點,閑時去頻道聊天,玩玩成語接龍詩歌背誦,聽聽情感故事會……這幾天忙完了回去打鳥本了
其實我還是挺喜歡這個遊戲的頻道里各種梗,暴力膜車隊7頻8頻天天有驚喜總有突如其來的笑點,頻道里斗梗,微博底下罵策劃罵出無數新姿勢,看著這麼多優秀段子手交鋒,超解壓的!剛出彼岸花的時候氪了一個648,全抽完什麼也么有,以為要撲街了,活動抽卡反現世卷出了,很開心,絕殺,到退游的時候群里也只有我有,ssr除了花鳥和兩個荒都有了,而且都是沒有慾望要的,說實話,時間是最值錢的東西,花在遊戲里很不值
你玩久了也會覺得
這遊戲看起來很好玩,但實際上很容易膩……
需要大量重複勞動,你玩的大部分內容和用掛 掛在那裡沒什麼區別。
氪得越多,防禦越多,生命越多。氪得越多,肝得越狠,失望越大。
玩得久了,肝友退了,卡抽不出了,遇見的人渣敗類也多了,就沒意思玩了。騙勾玉啊,打蜘蛛罵街啊,大有人在。
新手玩這個遊戲 感受是很好的
打出個副屬性好的四星御魂 強化還加到暴擊上了 鳥又升了大 努力好幾天終於把主力升到5星了 開心的不得了出個秘聞副本 把能打的打過去了 沒事就再去試試打不過的 終於碰運氣過了 開心地都能從床上蹦起來合出個4星太鼓 刷出個勾玉協作 抽符一發出個茨木 誰不開心呀??
終於這個新手玩了半年升到60級了。該過的本都過了 日常是打魂10刷狗糧升個5星也沒啥好激動的了 老實說升個6星也不算很困難的事兒御魂半天刷不出好的 自己其實也沒很大感受了秘聞基本都過了 過不了也懶得去想怎麼配陣容去打打SSR都一倉庫了 各種56星結界卡也堆在結界里等著互換體力都攢了好幾千 每天隨便打打 只升不掉每天重複的見大蛇和去23章邂逅傀儡師 無限重複所以慢慢的就倦了 再沒有一點一點加強自己的新手的快感了
這才是大多數dalao退游的原因吧。「順帶 網易勸退老玩家的能力也很強啊TUT」陰陽師有無數退游的菜雞,比如我。然而你只看到了大佬【手動滑稽】
這破遊戲根本就是御魂師,甚至速度師,後來就是命中師。
這還不是最主要的,最關鍵運營和策劃太腦殘。各種升級更新根本不考慮對玩家的影響,就是本著我是你爹的態度還要強姦你。投入低的時候來一下還無所謂,等你無數次扎了血本進去,卻被一個更新廢掉的時候,你也會棄坑了。什麼鬥雞,雨火毒瘤,般雪毒瘤,各種無解毒瘤套路不削弱,天天盯著弱勢套路削,反正能逼玩家刷御魂就行。技能說明出爾反爾,今天說酒氣是buff可以洗掉,明天說單體攻擊觸發涓流就不算單體攻擊,策劃每天都沒睡醒吧。這些蛋疼的地方小白都感受不到啊。。兩小時,絕望。。
大佬才回答問題。萌新半途而廢的也回答不上來啊。 先問問是不是吧。 說實話不到滿級還玩不明白陰陽師呢。 話說我滿級很久也沒明白陰陽師。
新手玩家和老玩家的感受是不一樣。
講講經歷作為參考吧:我原來玩過劍三,從它的70年代末到90年代結束。那段時間在論壇上不斷有多老玩家嚷嚷著棄了坑,不斷有人說:「劍三要在郭偉偉(主策劃)手中吃棗藥丸,我們懷念60年代,70年代……」但是劍三畫面好看,廣告也都做到了教育局擬定的小學生雜誌上、住宅樓電梯口的廣告上……於是新玩家源源不斷。年初劍三居然說要刪殭屍號,我趕忙去登錄了下,發現遊戲的玩法變得我也沒法適應了,再次棄坑……
再說陰陽師,我玩了三個月,還不是老玩家,還沒到變得不適應的時候,還是總能收穫成就感的。
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剛才擼了頓串串,回來繼續說。
這個和遊戲的自身品質有直接關係。我是從劍三這種PC機2D網遊轉來,面對陰陽師確實感到很新鮮。在最初沒有抽到大天狗時,我也玩得蠻有成就感的,我把它當角色養成半單機遊戲玩,一個月充個30元月包,每天上線做一些任務,積攢勾玉補充點體力之類的,玩得有滋有味。然後轉了個大寮,朋友很多,福利很豐厚,不久在凌晨3點多抽到了大天狗和匣中少女!第二天清晨6點抽到了閻魔!滿滿的成就感有木有,又有了新的奮鬥目標!至此一步一步在實現。
作為我這個新手玩家感覺就是這樣,估計能堅持玩個一兩年,然後會一邊抱怨著:「啊!陰陽師竟被那些蠢策劃弄成這個樣!」一邊棄坑吧。呵呵。
昨天晚上卸了遊戲。玩這麼久感覺在陰陽師里完全是二等公民。從三月開始玩到現在,第一次認真玩手游啊,真是不太甘心,但是又沒辦法。玩到45級一個ssr都沒有,我也不想攥碎片,只是休閑而已。基本零氪,只買過一個18元包和新手禮包,本來想買月包,但是買了又有什麼用,30天600勾玉不過是6張R卡而已。有幾個好友共享ssr,人家根本都不玩都有那麼多,而我還活在遊戲底層。其實這遊戲要是鬥技設計合理還是挺好玩的,即使沒有ssr也能玩,可惜低段位鬥技基本看一速,沒有一速就什麼都沒有,反擊流至少也要椒圖搶一速吧。其他什麼隊伍配置(除了彼岸花)都沒一速那麼重要。鬥技還限時,真不知道怎麼想的。當然這只是我一個新手的看法。養成太慢,基本很難換陣容,鬥技無趣,可能高段位有趣,但是又有多少人能打到高段。要是陰陽師能改掉這兩個問題,那麼即使沒有ssr,這個遊戲還是挺好玩的。現在這種現狀嘛,我還是卸了吧以前我也覺得騰訊挺坑的,現在發現沒有對比就沒有傷害。英雄聯盟至少我還會買點英雄或者皮膚,網易這遊戲充錢門檻太高,我是夠不上。或許人家看不上我這麼微氪的玩家?
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