手機續航能力由哪些因素決定?

這裡的續航能力指的是手機出廠後就已定性的,假設在相同使用條件的情況下的續航時間。我所知道的能影響一台手機續航能力的因素大概有

1.處理器功耗(比如火龍810由於發熱功耗巨大,而現在功耗低的我覺得應該是驍龍625)

2.屏幕耗電(據說屏幕耗電是耗電最大的一個方面,高分屏比起低分屏耗電大很多)

3.後台必開應用耗電(比如安卓系統耗電)

4.電池容量(現在續航強機基本上都是4000毫安起步,甚至之前360n4s的5000毫安)

5.電池密度(不知道旗艦機比如mate9的4000毫安電池和千元機比如紅米4的4000毫安電池密度是否一樣?)

6.手機廠商所說的各種優化

是否還有其他對續航能力影響較大的因素,前面幾個因素對續航能力的影響最大的是哪個方面?


嘛,一直有人認為系統更新無非就是換套皮膚。

naive!

舉個栗子。

這只是一部分。

這些人啊,還是要提高自己的姿勢水平。


補充一個。元器件的工藝製程。比如CPU16納米比28納米就要省電很多。ram是lddr4比lddr3省電,rom是ufs比emmc更省電。


題主說的差不多了啊,電池容量,元件功耗,系統電池策略,軟體優化。

對於已經買到手的安卓手機來說,就主要看軟體優化了。有多少應用在後台運行,有多少國產毒瘤自啟和互相喚醒。後台一大堆毒瘤在不停運行,當然非常的費電。國內的幾家廠商,小米魅族華為基本上都做了限制毒瘤喚醒的功能,其中華為的最為強力。有一些手機廠商欠缺這些功能,國內的用戶用的時候就會覺得續航尿崩,尤以三星索尼樂金的國行為甚,僅僅是息屏後減少應用後台運行,有用但是不是特別有用。這也就是為什麼會出現綠色守護、空調狗、阻止運行(黑域)等的軟體。

目前電池技術發展遭遇瓶頸,這幾年恐怕手機電池在目前的體積上做不了太大了。激進一點的如三星Note7,付出了巨大的代價。手機主要元件的功耗也不能無限制的降低,所以這兩三年手機續航不會有特別巨大的提升。

追求續航的,就是買大電池低功耗SOC,比如大電池配搭驍龍625,用1080P解析度的屏幕。

比較有意思的是,手機屏幕越大解析度越高越費電,但是同時又能把手機做大來容納更大的電池。當年的Mate7是真的耐用。


題主自己都總結的差不多了,我也不獻醜了!說說重點!

個人認為,電池容量、屏幕耗電和後台管理最為重要!電池容量就不多說了,說說屏幕耗電,1080p普遍要比720p耗電多多了,而且一部手機,屏幕絕對是耗電大戶,各個廠商無法避免,所以現在的手機盡量避免使用2K是有道理的!後台管理,哎,說多了都是淚啊,我用的小米5,MIUI7的時候,一晚上耗電1%,現在的MIUI8,一晚上耗電8%,系統優化了,後台清理了,但查看運行程序,自啟動那邊,仍舊運行一些app,無法殺死!沒辦法,這點絕對在偷偷耗電啊!


大部分題主都說到了,電源管理晶元也有人提到。

我說一點很少有人關注到但是對續航影響挺大的——基帶

一部手機那必然是要插卡打電話上網的,基帶的好壞不僅僅決定了你能用什麼卡什麼網路,基帶還決定了信號質量,信號差的時候上網或打電話電池消耗會明顯加快,甚至手機還會開始發熱。支持制式多且穩定的基帶是信號質量的保證,出現信號差的情況減少那自然續航也會有提升。

所以才有高通賣基帶送處理器一說,才有高通基帶的iPhone7全網通比英特爾基帶的iPhone7雙網通貴1000


同等條件下首先是電池容量。

然後看系統的續航控制,比如我手中的S7edge,渣的一匹,系統後台各種相互喚醒,對比我之前用過的MIUI簡直不能用。而且2K屏幕確實耗電。加上CPU的功能問題,正常使用一天都不到。周末還要帶個充電寶出去著實麻煩。後來只好買了備用機酷比S11代替日常使用,周末兩天基本不用充電。


有個很重要的因素你沒說:電源管理。

這個看似沒啥用,其實很重要。如何合理的調度使用有限的電池電量,會對續航有很大影響。例如當處理器不需要火力全開時,你所有核心一起工作,功耗能不大才怪?換句話說,當你需要多少電量時,電池就給你多少電量,當你息屏時,電池以最低電量方式維持工作。

電源管理絕對是非常重要的能力,因為對於大多數手機廠家,器件耗電多少由不得他們,而只有對電源的控制,是可以做一些動作的。當然,我說的容易,真正能做好這個動作的也還是很少很少。

不好意思,華為就是其中一家。

為什麼?你們可以不相信華為的廣告,我也不想說這這個。我只說一個事實,因為通信設備需要大量電力供應,為了保證省電節能且安全穩定,華為有專門的能基產品線,對能源管理可謂熟門熟路,能基產品線的太陽能光伏逆變器做到世界第一了。有些人老喜歡把華為通信設備與手機分開來,說通信技術牛,手機技術差。其實華為是一體的啊,很多技術是通用的啊,除了能源技術,還有天線技術、集成電路技術等等,從來就沒有單獨的一項所謂「手機技術「,從來都是由多項技術組合而來的啊。

BTW:華為能基產品由來已久,99年就已經是國內電源行業領頭羊了,為了度過通信的冬天,華為忍痛賣給了艾默生;禁業協議到期後,華為處於需要又重新組建這個產品線,幾年時間又創出很好的成績,把光伏逆變器做到全球第一。

說水軍就免了,我是正規軍。


挺全的了 再補充幾個

蜂窩移動網路信號強度

wifi信號強度

藍牙

屏幕亮度

手機人為操作(使用頻率)

相機使用

閃光燈使用

最重要的 使用的APP優化程度 一個合格的APP要經過功耗測試 不能因為你單獨看一個微信 導致手機耗電量暴增


電池,晶元,屏幕,散熱器,周圍溫度,軟體後台,定位,flash,網路數據的載入,WiFi的使用,藍牙等等,這些都是影響手機電量的因素。


有一個很重要的,cpu的調度,我用820的手機,碰一下屏幕就4核都飈很高的頻率,日常使用(滑滑滑),上下滑左右滑,也就8個小時。

後來用軟體看小說,由於軟體沒有滑動功能,只能點一下到下一頁,雖然剛開始很不習慣,但是發現超級省電!能用10小時!

點一下看一頁和一直滑一直保持高頻率的區別還是很大的


對齊喚醒感覺對續航有一定的影響,還有就是後台的管理調控,軟體可以不用運行的直接停掉。


這裡多提一點關於屏幕

手機屏幕有很多種,主要是兩大類

lcd與oled(主要是amoled)

前者需要恆定背光,後者不需要背光黑色就直接關了,相比lcd的黑更想深灰

手機屏幕耗電很大程度上取決於解析度是對的

但與亮度控制也有很大關係,現在所有手機都有個自動亮度選項來幫你省電。LCD需要持續開啟背光,OLED則可以在顯示較暗畫面時將部分LED關閉,因此功耗小於前者

考慮到很多人會熬夜,amoled可以比lcd達到更低亮度。比如3nit,很多amoled手機都有一個熄屏顯示時間的功能 比如某三,某p6p

來顯示它那塊屏多麼省電


說白了,手機續航由耗電量決定。(如果我在這裡結束樓主會不會打我?)

(在電池容量不變的情況下)耗電量的影響因素就要從硬體個軟體兩個方面來說了。

手機要工作起來,就要耗電,而這些電量都要輸送給各個元器件,比如soc、屏幕、存儲器、聽筒話筒、各種感測器等等。而這些元器件又隨著工藝製程的進步,耗電量正在逐步減小,比如最新的10nm驍龍835,就比去年16nm的820耗電量減小了許多。

當然以上都是從硬體層面來說的,在軟體層面上,各個廠商都有自己的電源控制系統,有的做的好,有的做的不好,也會直接在續航時間上顯示出來!


續航能力的受影響因素題主已經總結得挺全面了。

我覺得影響續航能力最大的因素是電池容量。

論續航,現在最高記錄在金立手機哪裡,電池就他家最大。電池能做到7000mA。

然而缺點也很明顯,重量達到了 238g 。

一個手機要好賣,必須注意手機電池大小跟手機重量的權衡。太重的手機女生是不喜歡的。

華為總誇自己續航好,是有默認比較範圍的,他是跟蘋果三星索尼谷歌這些國際大牌手機比的。

蘋果的續航很垃圾,中國能在續航上欺負蘋果的手機真的是一大把。

華為Mate 9 ,5.9寸屏幕,重量190g,電池4000mA.

華為P10 Plus,5.5寸屏幕,重量 165g ,電池 3750mA .

蘋果iPhone 7 Plus,5.5寸屏幕,重量 188g ,電池2910mA.

可見,華為手機跟蘋果比,

在同樣手機總重量下,不但能塞進更多的電池容量,還能擁有更大的屏幕。

在同等大小屏幕下,不但能塞進更多的電池容量,重量還輕得多。


如果一直連續亮屏使用的話,影響最大的還是電池容量和系統優化。

如果是待機的話影響最大的是系統裡面的電源管理優化!!!蘋果的手機待機耗電是所有手機裡面最好的,6splus待機12小時耗電百分之1,小米5耗電百分之4,360手機n4s聯發科的x20,待機12小時耗電百分之9,要知道n4s是5000毫安的,6plus不到3000毫安。待機耗電考驗的是系統裡面的電源管理,系統優化。

我給我媽買的美版蘋果6,我媽只用來接打電話,充滿電能用一個星期。如果是優化不好的安卓比如我的備用機360n4s.即使只接打電話,充滿電也就4五天就沒電了。

但如果連續的看視頻,n4s絕對比我的6plus看的時間長很多的!!


電池容量啊。

同性能的cpu甚至包括GPU,功耗的差別都不會非常大。

尤其是華為的麒麟950系列,包括之後的麒麟960系列,功耗都和驍龍820差不多,甚至更差。

但是我不知道為什麼有人一直吹華為續航強。

大概自從mate7之後吧,提華為手機性能不行必然有人說華為續航強。

我真的不知道他們有沒有用過P系列,續航真心就是一坨屎。

同樣的soc,就因為電池容量的關係,cpu被限頻,gpu無法全開,卡頓掉幀不說,續航也沒高到哪裡去。


我感覺還是得看廠商對手機的整體調教,目前大部分手機都有省電模式,但是實際效果也有很大的不一樣,CPU確實是個耗電大戶,尤其是玩遊戲的時候,發熱量越大意味著耗電越大,合理的控制cpu頻率和後台進程,可以有效提升續航能力,再一個就是電池容量了,你說蘋果一個電池才一千多毫安,再怎麼控制耗電還是得一天一衝甚至幾沖,目前很多國產手機都把電池容量提高了,加入了快充技術,所以用起來還是很舒服的,就像酷比s11電池就有四千毫安,還有相關的省電功能,出門根本就不需要帶上充電寶。


續航能力最主要是由電池容量決定的,在智能機性能都比較接近的今天,電池容量基本就決定了手機的續航,想IPhone一般是2000幾毫安的電池,續航自然就差,喜歡長時間使用或者頻繁使用的,可以看看酷比S11,4000毫安大容量電池。


手機硬體變化是導致耗電量增加的主要原因之一。從單核手機到雙核手機再到八核手機,意味著手機運行速度的提升,支撐這些提升,手機需要耗更多的電。同時手機屏幕尺寸越來越向著大屏更新升級,從3.5寸到7寸,手機屏幕的增大也是手機耗電量增加的主要原因之一。 這以上的原因都是手機本身來講的。手機之外也有影響手機續航的因素,比如網路信號的好壞、用戶的使用習慣的不同都是影響手機耗電塊的原因。


說一個上面沒提到的

軟體方面來看,除了各種毒瘤的自啟?後台耗電以外,系統內核也在一定程度上也決定了手機的續航,一個調度邏輯好的內核能讓手機在休眠或者處理簡單任務的時候降低SOC的頻率從而降低功耗,在玩遊戲的時候開放頻率從而獲得流暢的體驗,這種機制對提升手機的續航還是很有幫助的

說到這裡我就想起來其實也有應用軟體反過來控制手機功耗的栗子,最典型的就是王者榮耀了,在之前的版本中,王者榮耀一直是鎖30幀的,直到最近的版本才對一些高性能手機提升到60幀,當然高幀數也就意味著高功耗?高發熱,如此看來,鎖幀也算是廠商為了用戶體驗作出的取捨吧,如果你對自己手機有信心的話,這可以通過應用變數來解除30幀限制,不過要提醒一句:搞機有風險,操作需謹慎:)


手機的續航能力由電池的使用時間決定。


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