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坦克世界裡跳彈能否擊中其他坦克?

如題······


多了去了

跳蛋擊毀路人

跳蛋擊毀隊友

不過啊,我跟你講

日系重坦新1400滿傷艦炮所向無敵

來著帝國馬鹿的優秀設計

做最成功的海軍重戰

一人即可獨當一面

專註精確爆破

來一個爆一個

來一群爆一群

沒有未擊穿

沒有跳蛋

有的只是昭和男兒

板載!板載!

超重型吹日常任務3/10


這個問題,直接去看折騰五號的視頻就可以,虎牙視頻就能搜到,一個系列,裡面不少就是跳彈後擊毀另一輛車,具體哪一期就記不得了,反正這種情況不止一次


有。

常見跳彈殺一般是炮彈打到S系的炮塔,打到擺臉的D系重坦上,M系鐵頭上,跳彈使身旁的隊友躺槍。

另外還存在窩彈區,通過跳彈打穿對方車輛

另外貌似僅能出現一次跳彈,不會有跳彈後再跳彈的現象,不是很懂,求高手指正。

有評論指出最多跳彈五次,我看了一下,理論依據應該是9.3 FAQ每次跳彈會減少25%的穿深。然而不確定是否正確

幾何學得好,沒有打不到。


能,最常見幾何擊殺基本都是在M系鐵頭和老鼠側面。

貌似260首上正中有一塊窩彈區,打中炮彈會向上彈到炮管下方沒裝甲的區域造成擊穿。


有個視頻,62a繞T92.

62a打T92跳蛋把自己斷腿了,然後就沒有然後了


首先,歷史上跳彈是不能彈射到別的戰車並造成傷害的,這是之後版本才有的設定,但是車本身跳彈還是一直存在的,不過這很難出現,最典型的案例就是獅子,如果射擊獅子炮盾下方,炮彈會擊中獅子蛋疼的下弧型的炮盾後,跳彈彈射到駕駛艙上裝甲,進而造成擊穿,苦逼的德系啊,其他蘇系車雖然也是有弧形炮盾但都是外弧型的,合著整個車體內部跳彈能造成傷害的設定當年只坑了獅子一個人⊙﹏⊙讓我們繼續削弱德系吧(?&>ω&<*?)

看到有人提出其他車也能跳,其實蘇系以及其他系的外弧型炮塔都能跳,但是外弧炮塔能給你跳的角度非常刁鑽,練習房都很難打出效果,還有一個問題就是蘇系是炮塔前置,跳彈後炮彈很多都會彈射到首上裝甲而不是車體上部裝甲,加上跳彈後穿深縮減,難有實戰意義,在如kv5的兩個咪咪也可以把彈彈射到炮塔上,但是炮塔比咪咪硬,也難有實戰效果。


能啊。有一次阿拉曼機場西邊出生,我開一輛大麥克斯常規黑槍位,對面探出來一個本子重坦,開了一炮之後跳蛋然後掩體後面有個ARL 44莫名其妙被我擊毀了……後來看錄像才知道是跳蛋打死的……


記得以前有個隊友在論壇抱怨704打t95跳蛋把自己打死了


其實是可以的,最佳例子就是某些坦克的炮塔窩彈區,也就是你打中坦克炮塔某些特定部位,炮彈就會發生跳彈並以極小的入射角擊穿裝甲

就像拿蘇系175傳家寶利用窩彈區擊穿112首上裝甲,擊穿鼠式車體頂部裝甲等等等等,其實是可以的,訓練房開個好好找找試試就能找到的


Del


在wot中 ,如果發生跳彈,只會對跳彈後的第一個目標造成傷害,跳彈過程中遵循入射角==反射角原則,就跟打撞球一樣


其實你在訓練房裡用AP,APCR彈試一下就行,不要用HE和HEAT

射擊角在60°以上基本上都跳彈,除非你的火炮口徑是擊中點的裝甲厚度三倍以上,比如用大白兔打豹一(讓你練豹一╭(╯^╰)╮)

你可以看一下 赤色火風 的視頻剪輯,比如隱蔽有卵用系列什麼的,比較搞笑,各種躺槍,跳彈什麼的


可以的 -7有一個弱點就是利用跳彈擊穿的


能啊,我開T34的時候和一輛王三棍頂牛的時候對他炮塔側面來了一炮,結果跳彈擊穿了我的首上


能。

如果你經常看坦克世界的囧鏡頭或者精彩片段視頻的話,你就能知道跳蛋不僅能擊中其他坦克,還有傷害存在。


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