坦克世界裡跳彈能否擊中其他坦克?
01-06
如題······
多了去了
跳蛋擊毀路人跳蛋擊毀隊友不過啊,我跟你講
日系重坦新1400滿傷艦炮所向無敵
來著帝國馬鹿的優秀設計 做最成功的海軍重戰一人即可獨當一面專註精確爆破來一個爆一個來一群爆一群沒有未擊穿沒有跳蛋有的只是昭和男兒板載!板載!
超重型吹日常任務3/10這個問題,直接去看折騰五號的視頻就可以,虎牙視頻就能搜到,一個系列,裡面不少就是跳彈後擊毀另一輛車,具體哪一期就記不得了,反正這種情況不止一次
有。常見跳彈殺一般是炮彈打到S系的炮塔,打到擺臉的D系重坦上,M系鐵頭上,跳彈使身旁的隊友躺槍。另外還存在窩彈區,通過跳彈打穿對方車輛另外貌似僅能出現一次跳彈,不會有跳彈後再跳彈的現象,不是很懂,求高手指正。 有評論指出最多跳彈五次,我看了一下,理論依據應該是9.3 FAQ每次跳彈會減少25%的穿深。然而不確定是否正確
幾何學得好,沒有打不到。
能,最常見幾何擊殺基本都是在M系鐵頭和老鼠側面。
貌似260首上正中有一塊窩彈區,打中炮彈會向上彈到炮管下方沒裝甲的區域造成擊穿。有個視頻,62a繞T92.
62a打T92跳蛋把自己斷腿了,然後就沒有然後了
首先,歷史上跳彈是不能彈射到別的戰車並造成傷害的,這是之後版本才有的設定,但是車本身跳彈還是一直存在的,不過這很難出現,最典型的案例就是獅子,如果射擊獅子炮盾下方,炮彈會擊中獅子蛋疼的下弧型的炮盾後,跳彈彈射到駕駛艙上裝甲,進而造成擊穿,苦逼的德系啊,其他蘇系車雖然也是有弧形炮盾但都是外弧型的,合著整個車體內部跳彈能造成傷害的設定當年只坑了獅子一個人⊙﹏⊙讓我們繼續削弱德系吧(?&>ω&<*?)看到有人提出其他車也能跳,其實蘇系以及其他系的外弧型炮塔都能跳,但是外弧炮塔能給你跳的角度非常刁鑽,練習房都很難打出效果,還有一個問題就是蘇系是炮塔前置,跳彈後炮彈很多都會彈射到首上裝甲而不是車體上部裝甲,加上跳彈後穿深縮減,難有實戰意義,在如kv5的兩個咪咪也可以把彈彈射到炮塔上,但是炮塔比咪咪硬,也難有實戰效果。
能啊。有一次阿拉曼機場西邊出生,我開一輛大麥克斯常規黑槍位,對面探出來一個本子重坦,開了一炮之後跳蛋然後掩體後面有個ARL 44莫名其妙被我擊毀了……後來看錄像才知道是跳蛋打死的……
記得以前有個隊友在論壇抱怨704打t95跳蛋把自己打死了
其實是可以的,最佳例子就是某些坦克的炮塔窩彈區,也就是你打中坦克炮塔某些特定部位,炮彈就會發生跳彈並以極小的入射角擊穿裝甲就像拿蘇系175傳家寶利用窩彈區擊穿112首上裝甲,擊穿鼠式車體頂部裝甲等等等等,其實是可以的,訓練房開個好好找找試試就能找到的
Del
在wot中 ,如果發生跳彈,只會對跳彈後的第一個目標造成傷害,跳彈過程中遵循入射角==反射角原則,就跟打撞球一樣
其實你在訓練房裡用AP,APCR彈試一下就行,不要用HE和HEAT
射擊角在60°以上基本上都跳彈,除非你的火炮口徑是擊中點的裝甲厚度三倍以上,比如用大白兔打豹一(讓你練豹一╭(╯^╰)╮)你可以看一下 赤色火風 的視頻剪輯,比如隱蔽有卵用系列什麼的,比較搞笑,各種躺槍,跳彈什麼的可以的 -7有一個弱點就是利用跳彈擊穿的
能啊,我開T34的時候和一輛王三棍頂牛的時候對他炮塔側面來了一炮,結果跳彈擊穿了我的首上
能。如果你經常看坦克世界的囧鏡頭或者精彩片段視頻的話,你就能知道跳蛋不僅能擊中其他坦克,還有傷害存在。
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