如何評價手游《陰陽師》11.11推出的新資料片「魑魅之卷」?

這次更新主要涉及推出新陰陽師八百比丘尼,新ssr式神一目連和新sr式神般若(bo re),推出茨木童子,鳳凰火,晴明,八百比丘尼的皮膚等等。

你認為這部資料片如何?為什麼感覺許多玩家表達出了失望之情

借題主題目,請高手點評下改動後的清姬


把我青燈的四星特效小蝴蝶還給我,我燈到底做錯了什麼,我燈的小蝴蝶一沒影響平衡二沒有傷風化為什麼取消了我燈的四星特效小蝴蝶,我好不容易攢了八個黑蛋解鎖傳記,你技能給我升級成551就算了,好不容易我燈能站院子了,你為什麼要取消我燈的四星特效小蝴蝶,皮膚你改就改了,反正我也沒有,不過那個臉確實改丑了,可是你為什麼要改我燈的四星特效小蝴蝶都是ssr為什麼小鹿男的四星特效小蝴蝶還在但是我燈的四星特效小蝴蝶沒有了呢,小蝴蝶我想你想的睡不著,最近看不到四星特效小蝴蝶心都要碎了我又到底做錯了什麼,我既不肝鳥也不肝狗因為我都沒有,本來我看桃花妖變強了我還跟開心,想著水樹奈奈配音的角色果然都不同凡響,結果我燈的四星特效小蝴蝶就沒有了

小蝴蝶遺照

換了一張清晰的燈燈,院子里那張圖太不清楚了

12.30

好消息好消息,燈燈的皮膚要變好看啦

寮里的小夥伴紛紛表示你這個人每次更新關注點都與眾不同~

要是四星小蝴蝶能回來就好辣

小蝴蝶又回來啦~小蝴蝶有的時候我燈燈才四星,現在六星了才回來~平時都用買的皮膚,也沒注意是啥時候回來的


兩心無間,60級,2六星+3五星,穩定魂10,這兩天在給八百妹子刷成就任務,鬥技跌到3200左右。

嗯,看了下上面的回答,感覺知乎的陰陽師玩家大多等級都比較低,對遊戲的理解還不夠深刻,尤其是遊戲後期的玩法了解的不深,只能對補丁說明進行自己的猜測。

我說下我對新版本的看法吧,這幾天玩的時間也比較長,大致有個了解了。

PVE方面

神樂一拖五刷困難17會翻車

我今天神樂一拖五刷困難17,翻車3次了,神樂被動的削弱在我看來是這次改版最重要的變化,因為每個人都要帶狗糧,一拖五刷困難17是利益最大化的方法。二拖四刷狗糧,如果你的鳥、天狗、茨木御魂不夠好,困難18你是刷不動的,哪怕你是六星你也刷不動。

針女的削弱會讓魂10翻車概率大大提高

魂9沒人刷,魂8掉率低的可怕,平明玩家辛辛苦苦肝出六星鳥,然後組隊刷魂10指望能有六星暴擊,六星攻擊,可針女這麼一削弱,魂10會比以前難刷很多,第一輪的二口女,第二輪的燈姐會非常難打,不過配合源博雅的影分身會不會好一點,這個有待考證。

打石距很不錯

好像可以單人打,帶三個狗糧,滿buff是2W6的經驗,30體力3X2W6經驗,還不錯。還給1W1金幣,1到2個高級覺醒材料,若干個中級覺醒材料,小概率出六星,肯定會有幾個五星,若干個四星,很不錯。

陰界之門獎勵很腦殘

打50輪,不如打36輪,然後拿著獎勵你的35體力去刷一次石距,算下來還是後者賺得多。不要和我說石距1小時CD,你以為有多少人能打到50輪?自動模式打到36花不了幾分鐘,40輪以後難度加大,不手動很難打過去。46輪以後那幾個會嘲諷的兵俑、暈你的孟婆、凍你的雪女,分分鐘玩死你,小怪1速差不多180,我昨天打到51輪花了70分鐘。網易有個地方特腦殘,不同級別的獎勵差距太小。

其他暫時想不到了,有不懂得可以問。

鬥技方面:

土豪的茨木一拳流基本沒啥變化,還是一如既往的強。

3000分段已經見過吸血姬了,五星的就能打我茨木一萬多,如果是六星的,肯定會更強,配合八百妹子死了復活和神樂的續命,傷害應該很可觀。吸血姬不需要加血,所以配合護盾流很強,譬如晴明、鯉魚精、一連目。

雙拉條,後者會把前者的BUFF頂掉,包括鐮鼬的效果抵抗,晴明的星也會頂掉拉條的buff。

針女被削弱了,但目前狗鳥還是非常常見,但地藏的加強會讓針女流越來越痛苦,我目前鬥技帶了3個地藏,很爽。不排除

日女的削弱,讓平民玩家少了一種上分手段。後手流,用雪女+山童帶日女打鬥技,效果非常好,這個削弱我覺得不太能接受。

新sr、ssh很強,但我沒見過幾次,可能是還沒練起來吧。見過一次一目連,給了個盾,完全打不動。

童男流我覺得沒被削弱多少,只是改正了一個錯誤而已(全死後有續命也算輸)。而且童男本來就不是很強,一個雪女,或者兵俑,你的童男基本就廢了。

地藏是buff,不是削弱。

雙人鬥技才開,我也說不清楚,昨天第一次玩,打到1600,今天沒玩。見過的最噁心的套路就是雙童男,互相復活,簡直噁心。另外,雙人鬥技,默認2X速度,不能改成1X,這...我覺得這算bug吧?另外,開局,鐮鼬拉條,山兔2速準備拉條,這段時間,沒法改右下角的妖術和普攻,我覺得這也是BUG。

有啥不懂的可以問,我補充進去。


脫非成功的歐洲人。目前有兩個ssr,一個閻魔一個大天狗。

主力咕咕雞,還是乞討碎片討出來的。

本身不是很關注遊戲改動什麼的,畢竟多年的魔獸我也是瞎幾把玩,沒有很敏感的遊戲神經。

大概的狀態就是:

【啥??法師又加強了??法師好帥啊。。要不要。。。算了,我去釣魚。】

【啥??獸王被砍了??唉懶得換天賦,就這樣吧,我和大黃去釣魚了。】

目前我陰陽師46級,基本每天都沉迷陰陽師不能自拔。

關於這次針女的改動,我的心情是這樣的。

講道理,這個遊戲是真他媽的肝啊。【而且這個遊戲的掉落機制我懷疑是策劃?設計?吃了屎之後的產物】,如果策劃?設計?出來舉個栗子證明這個機制不是吃了屎之後弄出來的,我就把框框里的那段話刪掉。

這樣吧,我先從式神說起。

我認為,在這個遊戲里,沒有咕咕雞的非酋們,連狗都不如。

有SSR的不叫非酋,請出門左拐。

為什麼這麼講呢?因為這個遊戲需要肝,肝硬化的那種肝。

二星式神上三星要吃兩個二星式神,三星上四星要吃三個三星式神,以此類推。我數學不好,我就知道我這麼肝我現在都沒有六星式神,對不起我是垃圾。

我數學不好,自己算不到,去網上查了一哈,一個6星=1個5星滿級+5個4星滿級+20個3星滿級+60個2星滿級+120個2星,如果這條算式錯了,也不關我事。

大概就是這樣。

也就是說,我需要花很多的精力去打探索,去帶狗糧。

那我肯定很關注怎麼樣才能更快更高更強地帶狗糧嘛,這裡就要說到平民式神里的戰鬥機姑獲鳥了,想必大家都知道姑獲鳥的重要性。我跪地乞討出咕咕雞之後就一鼓作氣地把咕咕雞升到了三十級,又把四星吸血雞拿去喂咕咕雞,把咕咕雞抬上了5星,配了一身針女,終於大大提高了我肝狗糧的速度。

然後網易現在跟我說我要砍你們的針女喲~~~

然後我要說御魂和覺醒的掉落。

覺醒材料的掉落我想各位黑乎乎的陰陽師朋友們都深惡痛絕,覺醒分為他媽的十層,御魂也分為他媽的十層,我打一層覺醒,掉個破X,我打兩層,掉個破X,我打三層,掉個破X,我打四層五層,還他媽掉個破X。

你他媽站出來告訴我設計分層的意義何在???

你們去看一眼那個覺醒材料的設定,八個低級的,合成一個高一級的,我跟你講,加上這個掉率,真的是死媽一樣的設定。

關於御魂的掉落,我就更加有一句媽賣批不知道當不當講了。

這個問題我想召喚一下我那個苦逼哈哈打七層還是八層,掉了一個三星御魂的朋友,半仙醬來說一下自己的感受。

哦她剛才跟我說了,她說她打一層也掉三星,然後還夾帶了一些諸如【操你媽】【網易你媽死了】之類的話。

你他媽站出來告訴我設計分層的意義何在???

本垃圾,自從知道針女的好,每天買一百勾玉的體力存著,每天勤勤懇懇兢兢業業打結界突破,說到結界突破我又有一句媽賣批不知道當講不當講了。

每逢周四,我差不多存了一千體力,從清晨刷到日暮,打一天,抖不一定能掉一個能用的針女。

全是這種他媽的攻擊反枕,防禦針女,生命心眼。

沒有保底機制,我一天肝一千體力,就是兩百多把御魂,我現在可以和朋友穩妥七層不會翻車,我打七層,不一定能掉御魂,注意啊,不一定能掉,還有打一把只給錢的。

只給錢啊!!

打了吧不一定能掉御魂,掉御魂吧不一定是6星的,掉6星吧不一定是想要的,是想要的吧,他媽的屬性不一定對。

神你媽攻擊反枕防禦針女。

【為了避免誤會我要加多一句,我曉得135是固定屬性,我的意思是,沒有246號位,謝謝啊,不要在誤會了,我知道135是固定屬性!!我知道!!!!!】

關於御魂的掉落我只有一句媽賣批想說的了。

----------------------------------------------------瞎比分割一下----------------------------------------------------------

我看了一哈我覺得我沒有說多少關於新版本的事情,我現在回來補充一下。

關於新改動的事情,有一個問題我很生氣。

以前的鬼王狩獵,打到分裂出小麒麟之後,無法擊殺小麒麟,只能強行退出,然後我打過的式神就不能再打了,有時候臉黑一進去沒多久就分裂了,然後就坑了一窩式神。

新增加的陰界之門,我只想說個媽賣批。

這是一個車輪戰的形式,也是打到你沒有式神位置,但是我之前的鬼王狩獵,我要是練的式神多,我把前一批出戰的式神身上的御魂扒下來還可以再戰,但是這個車輪戰就不行了。

那個陰界之門的獎勵,我真是日穿你家的仙人板板,打完之後發的獎勵都是什麼幾把玩意,白蛋紅蛋的,碎片。

用大黃的話來說就是,clll。

發碎片啊!!!這是網易你那個炸裂的媽的碎片嗎。

還有一個我想說啊,那個妖怪退治的獎勵能不能直接發郵箱?打完之後還要等個半小時才能領取,我就不說有多少次打完去搞別的事情然後過了很久突然想起來,他媽的獎勵沒領取。

很多設定基本上就是滅絕人性的。我感覺我離脫坑不久了。

----------------------------------------分割完畢---------------------------------------------------------------------

我突然想起來當初入坑是因為聲優和劇情,現在我想問一哈各位朋友,你們是多少級打過電黑晴明?我先說,我是44級才過的黑晴明。

我說的黑晴明,是18章。

黑晴明是27的怪。

神你媽27級,網易你媽死了謝謝

這個遊戲好處在哪裡呢?我可以一毛不充,但是我有倆ssr。

壞處在哪裡呢?我公會的大佬氪了兩個648,我看著他出了好幾隻清雞。

這個遊戲是公平而又不公平的。

最後說一句,神你媽給我在46級刷47級的五星結界,網易你媽掛樹上了記得取下來。

————隨隨便便分割一下,給那位說七層保底四星的朋友看看。


一些朋友抱怨針女的削弱,我來告訴大家為啥網易要削針女——因為玩家「通關速度」太快了。

要知道,IOS區陰陽師可是9月才開的,現在11月初,也就是說2個月的時間,已經有相當一部分玩家全通御魂10了。

而玩家為什麼能全通?

因為針女+多段AOE太強,按生命上限造成傷害,還是不計算防禦的真實傷害。

這直接導致本來計劃需要多個5星乃至於6星陣容才能過的魂10能夠靠多個針女AOE輸出暴力通關,最常見的拉條+打火機+3輸出(鳥/狗/妖刀姬)的組合

而其中針女集中刷刷,鳥可以乞討,養到6星就出山了,雖然過程很肝,但是真的廉價,相比於茨木、酒吞之流成本很低很親民

官方本來想讓玩家老老實實靠肉奶輸出鐵三角過魂10,怎麼也得3個六星(2輸出+肉)2個5星(1輔助1奶),這不得半年過去了?誰知到玩家如此聰明,不行,趕快砍。

這麼說吧,現在陰陽師中正在肝的玩家裡有多少不是想著養個6星鳥/狗,配一套針女,然後就可以刷刷刷了?

所以說,陰陽師本來平衡性的存在問題,針女+多段輸出過於強勢,PVP和PVE通吃,極大降低了遊戲的耐玩性,網易發現不行,這麼搞還不到半年遊戲就被摸透了。

但是平衡這東西說起來容易做起來難啊,尤其是那些弱勢御魂如何加強是個大問題,萬一強過頭成了第二個針女咋辦?

所以還是砍了吧,PVE就砍傷害,還算留一線,PVP地藏一出基本就是GG的節奏。

擺明了就是告訴玩家,想通吃沒門,自己再肝一套陣容出來。


分享三段話:

『當然,必要的平衡修正還是不可避免的。最典型的莫過於對風小惡魔的Nerf——一個非常易得的二星角色,可以輕而易舉地秒殺對方的胎四。在風小惡魔幾乎成為競技場標配的時候,官方痛下殺手,當時引起了很多不滿,有人將其解讀為「官方要更傾向大R玩家,所以砍了平民角色」,但就像很多有關平衡性的爭議一樣,這種說法與其說是在訴求公平,不如說在訴求既得利益。』

『對於普通玩家而言,在不走彎路的情況下,玩家初步培養成一個隊伍需要的時間至少要一個月。如果人品不好,在隨機進化時沒能獲得這些角色或者對應武器的話,這個時間只會延長,不會縮短。

作為一個韓國人開發的遊戲,它的數值成長繼承了韓國遊戲的一貫風格:培養成形所投入的時間奇長,在花費了足夠的時間提升訓練度、技能等級和武器裝備以後,幾乎所有一星角色都可能進化為有用的六星角色。』

『能打能扛能奶的入門組合技能,被官方進行了大刀闊斧的修改。原來的鐵布衫成了破棉襖,原來的眩暈控制則成了護甲削弱,這還不算完,僅剩的治療增益技能「激發潛能」也預定豪華修改套餐。這意味著網路上流傳的90%的遊戲新手進階教程都要作廢,貼吧、Reddit、巴哈姆特遊戲社區的新手攻略大部分要重寫。對於新進來的玩家來說,他們又被打回了三個月前,這個遊戲還沒有攻略的日子。』

這三點話說的是陰陽師么,不是,是觸樂網上說《魔靈召喚》和《克魯塞德戰記》的。可以說韓式遊戲,就要經歷這個過程。

我作為《陰陽師》玩家,對這個改動的反應則是「幸災樂禍」。我就是喜歡單體輸出,就是喜歡堆血堆防打反手。別人都嫌棄的荒川,是我最想要的SSR。我就是喜歡桃花櫻花,還給桃花買皮膚,這下桃花能群奶了。

不去因為愛而去練式神,而是極為功利,就想著組濫俗的陣容,這就是懲罰。你肝一個月,爽那麼幾天,然後官方全面削弱。說你哪,練雨火流的。

就算在改版之前,我見過打人特別疼,動一下就死的判官。也見過爆發堪比小妖刀的傀儡師。單體輸出堪比白狼荒川的首無。一路狂奔撞誰暈誰的小鹿男。我一個朋友是貓奴,就在練九命貓。

但我見過的更多還是多到讓人嘔吐的鳥兔草黑椒圖。這麼練有意思么?玩個遊戲還這樣?

這就是個警告。

請練你喜歡的式神。

最後還是附上一段話:

『「請不要捨棄怪獸,它們都能在關鍵的時候發揮作用。遊戲中沒有只用來合成和進化的怪獸,即使是一星怪獸,只要用心養成,必然能感覺到回報……」

這是《魔靈召喚》的開發統籌鄭民英在接受韓媒採訪時給玩家的忠告。』

PS:『』內引用文字全部來自觸樂網,具體哪篇文章當時沒記,不過搜幾個關鍵詞就能找得到了。


這樣吧,作為一個馬上滿級,今晚剛拿到非酋中級的陰陽師來講一下個人對於本次資料片的看法。

先給大家看一下我現在陣容。非到不能更非。

主要說一下個人最關心的問題:

1.首先是絕大多數人給出的變相削鳥姐的問題。這樣說吧,如果這個遊戲就是為了讓所謂的土豪玩家玩的更好的話,那麼之前開放限時妖氣副本-姑獲鳥是為了什麼。當初開放的時候是不是也是為了做一種平衡。因為對於大多數沒有茨木,大狗的來說,鳥姐就是唯一的輸出了呢?並非這樣,可以這麼說,任何六星的式神都不弱,而所謂的弱不過是相對而言,御魂的弱被放大到式神方面。針女被削更多的是在於減少全體玩家相同套路,這樣所有人都是拉條一波帶走,所拼的都是六星速度魂的話,那這個遊戲也就沒什麼玩的意思了。這個遊戲在我看來本就不是一個一招鮮的遊戲,對於絕大多數人來說,人物滿級其實才是另一個開始,這個遊戲真正的到了後期必然是在pvp中針對對手的套路使用自己的套路切換不同的式神,幫助你贏得勝利。但這個是更後期的事情,絕大多數人都是在肝六星的道路上,以我肝一個六星一個月的速度來看,等到那個時候已經不知道還有多少人能繼續下去。所以這個在後期應該也是會有改動。就像現在御魂的掉落除了魂10以外,陰界大門和石距副本也給了大量六星御魂,這就是針對很多人都已經到了滿級所給予的方便。對於後期是否還會像現在一樣肝我持樂觀態度。話說回來,針女被削所帶來的收益降低不過是在pve中而非pvp中,比較六星的鳥生命也就1w多點不會像boss一樣動輒10w血,所以針女給出的10%生命其實真的影響不大。鳥一次暴擊2000血和你針女扣除的1000血比起來實在不算什麼。所以說到底,100%暴擊才是比較有追求的。

2.至於續魂這個問題我只能表示現在的改動完全是更平衡了,之前的童男完全是bug,根本算不了套路。之前有很多次在鬥技中碰到童男,在最後一刻掛上續命,然後不斷復活,你又不能在他是魂的時候造成傷害,於是只能被打,而且死了竟然還能復活。我覺得這完全就是一開始設計時沒有考慮到的bug,而這個版本只是將這個bug修復了而已。相對於遊戲性而言有了更大提升。至少不會讓你有那麼噁心的感覺。

總的來說,沒有弱的式神只有沒腦子的陰陽師。這個遊戲本就不是為了找一個能代替所有的套路的式神,那樣所有人都是玩的一個樣子這個遊戲才是真的進行不下去了。至於副作用也不過是肝的更厲害。暫時先更這麼多。明天再體會一下繼續更。這次有很多新的玩法可以寫下來。還有蛇女的加強問題。血姬等一系列平衡都可以寫一下。有什麼不對的地方請大家指教。我不是大神,我只是個非洲陰陽師。╮( ̄▽ ̄"")╭

----------12號凌晨---------

繼續更!

3.經過兩天的石距副本,有一個小的技巧,50級以上的盡量組50以上的,打boss的時候注意留血給大章魚觸發二技能的時間。二技能是在40%血的時候,大章魚會躲進海底,此時輸出越高掉寶率越高。所以盡量多打血增加掉寶率,這樣很有可能一把掉二三個六星御魂。五星御魂也不少。

4.今天打了協同鬥技。只想說,滿滿的都是套路。被大神拉去鬥技,大神帶著雨女和鳳凰火給我做輔助,讓我輸出。對面除非速度比鳳凰火快,不然水火組合技產生的結果就是暈到死。

協同鬥技是二人每個人上三個式神,然後默認自動戰鬥。接著就是各種套路,今天一拳超人,雙童男,雙速,雨雪雙控等等都用到了。而且基本上是50級以上才有生存空間。從這一點上也可以看出,未來註定是套路的天下不會是一波流了。同時今天協同鬥技也可以看出地藏被加強的效果,暴擊觸發,給隊友套圈圈,保護,非常煩人。基本上兩個地藏就廢掉了aoe。所以以後鬥技大家還需要多想想套路。在套路的路上越走越遠。

5.陰界大門的問題。

可以說這個版本對於鬼王的改動還是很大的。

可以看到周一到周四的鬼王獎勵發生改變,藍票票和黑蛋蛋是主要獎勵,但是具體怎麼給,我會在周一打過一次以後再更。現在主要說下陰界大門的獎勵和打法。

昨天晚上在打完以後看到了具體是如何獎勵的,分為幾個段數。50波以上,45-50,40-44,然後是底下的都是按照這種方式進行的遞減。

50波以上主要是六星魂和素材碎片,8個紅的,4個白的,3個黑的。

45以上是六星魂,8紅,4白,2黑。

40以下是五星魂,8紅,4白,1黑。

首先怪物是從10級開始,每輪增加一級,到了30波以後怪都是40級的。所以必然一開始基本上大家可以瞬秒,這個時候大家就要注意打法問題。在打的過程中我們可以連續打四次,四次打完計算成績。那麼從最開始的時候我們自然也應該用低級的式神挑戰。所以推薦現階段可以用博雅帶四星式神上場,不用拉條。等大概20幾波的時候應該就打不動了,等著被打死以後,換成神樂或者比丘(低等級御靈)式神帶五星的拉條,椒圖等輔助就可以上場了,切記越高的越放到後面。然後大概30波以後就要六星式神上場了,大奶,拉條,保證輸出,同時要帶雪女,山童等可以冰凍眩暈的輔助式神,先手凍住,然後鳥姐清場,可以帶清明減傷增傷,第一輪沒有凍住的鳥姐集火,建議把最後一下放到後排兩個上面,前排小怪基本一波可以帶走。按照這樣的打法應該可以上50,50輪以後就隨便打打過去就行,當然通常情況下可能也就到這了。個人建議,三人組隊收益最大,到後面很需要輸出。拉條是一定要的,火不足很有可能翻車。最好可以把雪女的效果命中堆上去!強烈建議!

另外各位如果有和答主一樣遇到閃退問題的可以反饋bug!


(本人攜手同心鬥技7段)

先說個整體結論:這次改動應該會使得更多的式神也有了出場機會。一波流/童男流/控制流都得到了不同的削弱。在以後的鬥技大概會更精彩,而不是總拘泥於一套陣容。

這是個養成遊戲,要慢慢來,研究如何搭配陣容和御魂上嘗試多樣的陣容才是有趣的地方。

更新下對般若的評價:1.般若技能可以被雨女驅散 2.般若是固定概率觸發而且不受效果命中加成。你問我有沒有用?反正我70抽了都沒有(懷疑人生了)..另外八百比基尼的封御魂不能被驅散

2更新對於石距看法:獎勵非常豐厚,而且快速消耗體力,這副本不可謂不良心。有人吐槽石距車總上不去,所以在這裡號召下大家打探索出石距本的時候,多讓讓車,讓世界充滿愛~(具體做法是,在世界創建隊伍,看有人進來的時候退出隊伍,你的石距本還能打的)。。。這兩天我已經打出來6、7個六星了

3更新石距的一個信息(重要):看到個帖子,是說石距的御魂/覺醒獎勵是跟你通關的最高御魂/覺醒來看的,也就是如果你御魂只通關到了6層那麼就見不到6星御魂了。經驗獎勵也是跟你通關了的最高級章節來算的。所以請儘快通關御魂本。也歡迎來打臉

===分割線===

評價下新版本的平衡性改動,想到什麼說什麼:

1. 針女概率下調10%,原來50改為了40。這條應該是最具有爭議的改動了,畢竟打本全靠針女。在100%暴擊下,面對高血量的大蛇麒麟可以打出期望額外60%的傷害,對於多段傷害的式神提升更是巨大,使這塊御魂成為了新手必刷的御魂。我認為改動還是合情合理的,削弱它還是因為它太強了,不過40%我依然會帶。在我看來30%比較合理,這個御魂對多段傷害的收益太大了。

更新:鑒於地藏的加強,現在針女更適合對於單體多段傷害的式神,妖刀,傀儡師,還有.....臉狐(逃)

2. 日女觸發概率減少了10%。改的好,多段傷害可以連續多次觸發日女達到軟控制,而且還能有效克制雨女,使得面對這樣的帶日女陣容根本無法防備。

3. 三味效果改為使受到控制的友方單位速度+30。 這是我最不能理解的改動,這讓控制流怎麼玩?一個醬油帶這個就可以buff全隊了?不可理解...

4. 地藏改為護盾為10%(原來是15%)但是有30%幾率給友方也加個10%的盾。這個改動後可以用地藏針對多段AOE輸出時還可以保護隊友了,但是自身的保命稍稍下降。被一波流大天狗鳥兩下清場的情況更少了。還是看實戰吧。

5. 吸血姬。被動改為每損失1%血增加普工4%傷害。也就是說損失一半血,普工就有300%的傷害了。300%傷害是什麼概念,想想都可怕...吸血姬或成最大贏家?

6. 犬神。守護改為犬神下次行動清除。恩,犬神終於不用堆高速了。可以用以下陣容欺負小朋友了:犬神,兵勇,椒圖,鳥,奶媽。現在只需要兵勇椒圖高速就行了,犬神和鳥可以都帶猙。猙這次也加強了。這個陣容雖然被雨女克制,打低分場還是可以的

7. 續命童男。續命改為了場上只剩被續命的式神時候就判負了,童男改動是只增加了30%進度條。今天鬥技試了一下,結論是:還是能玩,但是要比原來更小心了。

8. 神樂清明被動改動。削了觸發概率為12%和10%。且不提削弱了帶狗糧的速度。這個改動是對多段AOE式神的一個福音了,原來是多段下去基本必出被動現在應該是幾率少了許多。在你好不容易擊殺了對方5個式神的時候,被連續的神樂被動反殺6個的體驗不知道你有沒有?反正我是有,削得好。。。以後可以把閻魔拿出來玩了。。

9. 魅妖魍魎之匣。觸發概率上調到25%,這應該是觸發幾率最高的御魂了吧,然而同樣的控制高概率我選擇魅妖。在面對有增益buff的敵方時,日女仍還有30%概率,而且擊退30%進度條。和日女比較應該還是日女偏好一點。

10. 兔子。跟沒改一樣。雙拉條還是沒變。

11. 被服。減傷上調到了30%。我個人評價:即使是30%還是沒啥特效啊,我寧願帶地藏/鏡姬。

12. 睡豬。睡眠時間改為1-2回合,不會被陰陽師被動打醒。我沒有該式神,感覺上還是削弱了,作為睡殺流的核心,高速的睡豬應該是還是做到能連續控制,不過要比原來小心一些了。

13. 桃花。暴擊時單奶變群奶。顯然6號位該換暴擊了,但看奶量還是弱,而且童男流被削弱的情況下,這貨應該更少出場了。

14. 清姬。技能大改。。。還有3個清姬沒吃,沒用過不評價。反正身板還是那個連R卡都不如的身板。。


i首先,在此感謝策劃大大讓我回頭是岸

其次,我反對「這是一個養成遊戲,所以要慢慢玩」這個觀點

棄坑的主要理由是:針女被削

49級,2隻五星姑獲鳥,沒有ssr。

沒怎麼抱怨過沒有ssr,反正我是窮逼還是非洲人,有鳥姐我就很知足。辛辛苦苦碎片拼了兩隻(我是ios,沒用過腳本擠鳥車)最近在為鳥姐準備升六星的狗糧,因為沒課每天都會花大量時間在探索里一托五,

真的又累又無聊。(基本最早2點睡覺,有時候4、5點,早上8點打開手機,基本遊戲的在線時長都在10個小時/天)

因為臉黑我御魂掉的針女副屬性都很垃圾,和朋友打御魂8(雖然非常穩)但是三隻鳥里我的最垃圾,別人打掉boss二分之一,有時候我的針女不觸發就會只打一點血(至少我覺得慚愧)和朋友約好三鳥都六星之後去打御魂9(雖然我覺得我肯定拖後腿,但是我還是每天肝狗糧),11點過看到微博我都懵了,針女削了,感覺心裡涼了一大截,反正網易不缺人民幣玩家,我這個窮逼肯定不在乎,所以我默默的卸掉了遊戲並把原來的五星求ssr的好評改成了1星奉勸網易炒策劃的差評,至少我喜歡過著遊戲,我也希望他越來越好,但是策劃太過分!

號已經送人,現在每天10.30睡

最後,不服憋著


看了一下大家的回答,我說說我的思路

為什麼針女削了外加等同鳥削了就各種哭天搶地呢

因為這個遊戲養起來一隻太久太累了,大部分玩家都是先找一個固定強的肝起來,要不走錯路後面就搞不下去了

如果降低升星的繁重度,應該會得到更多的玩家吧

六星滿級才是遊戲的開始?那也得能打得出六星滿級啊


最近更新。我剛卸了遊戲。

被血虐一晚上,沒動力肝了。

就這樣。

41級夏之蟬玩家,想來講講自己的感受。

先客觀的說一下吧。

首先,我認為這次更新最大的亮點是石距。上對了車至少兩個五星打底,畢竟我刷魂七二十局都未必有打一次石距給的御魂多。說到這我想說,日你爹的魂七三星堆。而且石距血不厚,傷害低,自己開車帶狗糧都沒問題。現在沒事就上遊戲刷把石距就下。

第二,八百比丘尼我覺得還是可以的,作為輔助真心不錯,特效也好看。一開始真的很驚艷,但就像有的答主說的,動畫也太長了吧,早晚會視覺疲勞的,四個陰陽師都是,妖術時時間轉換超煩的。

還想說說新出的兩個式神。一目連真好看,但我沒有,就不說了。來說說般若,被動挺可怕的我覺得。覺醒後攻擊有百分之四十概率封御魂和被動。在白藏主百分之三十觸發被動都被削的情況下這個百分之四十多bug就不用說了吧。還有八百比丘尼有一個技能加滿時百分之四十五概率封御魂。雖然這個大家都能解鎖但我還是想說網易你這是什麼套路?我不懂。

哦說到這個貌似晴明神樂博雅都被削了吧。這個我也就不說什麼了,畢竟所有人的都被削。

最後來講重點,削針女這個事。

一開始我是沒什麼感覺的,但直到這兩天我發現原來掛自動刷困難十二帶狗糧的咕咕鳥現在連困難十我都要手動我他媽真是。。

而且對於我這樣主力是鳥和狗子的人來說這直接導致了我在鬥雞場被血虐。我居然在兔子搶到先手的情況下連輸N局。原來鳥過一輪對面剩三分之一血,現在只能砍三分之一。真來氣。五星滿鳥和狗子叫我怎麼辦。

還有智障的協同鬥雞陰界之門神他媽給達摩碎片我都不想說。

哦還有那個結界突破錄像,還沒看清楚視角,誰跟誰對戰的東西還擋著視線神他媽一局結束了,你讓我看個鬼啊。

另外,我就問什麼時候組隊能踢人,選式神能交流。

還想吐槽下現在人怎麼都這麼自信,三十級出頭二十多級敢來打魂七?我三十六七級才敢掛魂六自動,現在魂七還經常翻車,我真是不懂有些人覺得有大腿帶那麼理所應當。你難道不知道打大蛇一個式神不對都會翻車嗎?無解。

先說這麼多,神他媽今晚拿了個初級非酋成就的我一肚子火。


55級微氪。

被強制社交的我感覺跟吃了屎一樣。尤其社交還老和利益掛鉤,比誰的結界卡受益更高有意思嗎

尤其別人在我的結界里寄養式神不用經過我的同意(微笑)對於這種顏控而言結界里多出個掃把,跟被強姦了差不多的感覺(喂)

陰界之門的存在難道不是為了削弱鬼王獎勵。雖然考驗持續作戰能力的想法很好,但是也太TM耗時了

石距的設定挺棒,不管掉不掉六星,單刷迅速帶狗糧,也是大福利了

八百比丘尼技能設定最大的亮點在於三個占卜之印,沒人能猜出你到底放了哪個效果的技能。最討厭的地方在於為了刻意顯得很好看,各種動畫都TM太長了吧。難受

協同鬥技也是醉人。請問沒有親友只能組野的小夥伴該怎麼辦,分分鐘被野隊氣炸。組隊那點時間根本來不及溝通。強制社交但是社交體驗都很負面,吃棗藥丸

至於削弱加強什麼的,都屬於可以接受的改動。反正一代版本一代神。然而,新式神也不強力,舊式神又削太多,並不算什麼好事。

終於能展示式神了。

有時間不去優化優化組隊體驗和玩家體驗,搞這些改動圈錢,吃棗藥丸

動不動幾十KB的更新然後不分情況地閃退,我很生氣


我一般是玩遊戲不帶腦子的那種

別的我沒啥體會

但是網易爸爸調整了吸血姬的被動讓我感受到了力量←_←

吸血姬四星26級,帶御魂攻擊一千一出頭

我以前一直把鮮血之擁當保命技能,實在血襲得要死了就自己奶一口……阿不,血一口

但是現在!我加入了無限血襲流!

因為她生命越低血襲傷害越高啊!

親眼看著她對同一個式神的血襲從一千多到三千多,血量低的時候一招就廢boss小半條命!

這對於非洲人來說!是曙光啊!


你要問我有什麼評價?

我又不是氪金土豪,我又不玩鬥技,我鬥技每周榮譽值滿了就從來不管了,

有什麼影響?

反正我一個SSR都沒有


今天早上14張票就出了荒川,本來要棄坑的一顆心還是被留了下來,一點一點寫一下這次的更新吧。

1. 八百比丘尼不錯,屬於第一眼看上去就知道pvp很強的。

2. 新式神看技能都很imba,但實戰作用還是要再看看,小鹿男最強輔助SSR的地位不保。

3. 石距副本,三十體力,一小時CD,能出兩排御魂,最低四星,大概三四個五星,目前沒見到六星,簡單來說還是很賺的,畢竟現在魂十掉率也那麼低。

4. 這次這個期間限定充值活動真的是一把淚,太氪了,拿不起。

5. 上面這些都是廢話,主要說一下平衡性調整。

先補圖一張,

挑重要的說

1. 低段位鬥技生命加成很需要,可以讓低段位不被速攻統治,低段位也可以用惠比壽狸貓什麼的上分了,但問題是如果你能做出地藏隊的話,你至少也肯定有個連勝拿到2400低保的水平,所以能看出官方是想要改變一下低段位的pvp,不過這遊戲段位本身設計的有問題,只有兩個段位,2400以下和2400以上。

2-4. 晴明和神樂的被動觸發概率都降低了,晴明被動傷害上調,這個很重要,在上次大更新之後,神樂的天狐神火一躍成為全遊戲第一技能,全體轟個大幾千的傷害,還附帶40%破甲,幾率還特高,大天狗四段下去必觸發,鳥三段下去90%觸發,萬一有個閻魔,二連跳三連跳不是夢。現在降低了幾率之後,終於能放心的帶閻魔姐姐了,晴明也終於不被神樂踩在臉上吊打了。

5. 喜聞樂見,一大刀砍到了童男流身上,【某技能】給了童男之後對著空氣復活全隊真的是太bug了,這種不健康的combo確實有必要砍一刀。

8-10. 清姬似乎加強了,但基本沒人練這個,實戰也沒見過,過幾天見到成品清姬了才知道究竟值不值得玩,順便說今天早上出了荒川一激動來了一發648,結果除了清姬之外出的全是R,硬把清姬技能吃滿了,加強我就是最大贏家了。

11. 山兔攻擊buff不能跟其他buff疊加,小砍了一刀雙拉條,但影響不大,速攻一波流為了防插隊還是要把雙拉條帶上。

12. 對童男流的第二刀,這刀也很嚴重,原來能拉50%基本能保證必插隊,現在只拉30%,可能復活起來還沒動就又被團滅了一波。

13. 桃花妖現在就是奶中茨木,看來官方對於瑩草一張R卡在奶裡面人氣最高很不滿意,強行又加了一張SR群奶。

15. 吸血姬史詩級buff,帶地藏,六號位暴擊,平A輕鬆兩三萬,生存比酒吞強,被動起的比酒吞快,傷害還要比同御魂酒吞高,回血還比酒吞強,所以啊,酒吞可撕。

25. 被服史詩級buff,效果直接翻了一番,這也說明之前的被服實在是太弱了,現在的被服可以考慮,30%減傷很可觀了。

26. 日女流被砍一刀,可能直接就砍廢了。

29. 針女這個不影響,大家都能看出來自從上次大更新,針女的幾率本來就被暗改了,現在只是把暗改告訴你了而已,很良心了。

30. 地藏這個改動說不好是加強還是削弱,對AOE的剋制能力增強了,大天狗一個大下去可能對方全團都沒怎麼掉血,但30%的幾率有點低,意味著天狗四段傷害基本只能觸發一次,所以我覺得這次還是削弱大於加強,畢竟臉黑可能一輩子都不觸發全團盾,但是5%的削弱是實打實的。


更新前,wo剛把鳥升五星,御魂弄好,打出來了六號位暴擊,強化,把酒吞升五星的狗糧準備的七七八八;然後……現在我號掛在5173和交易貓了

忘了這麼多年遊戲,一代版本一代神,代代都有親兒子;這沒啥,很正常,但是網易幹了兩件巨噁心的事

1.一刀下來,玩家之前的心血白費了,然後你要是再練個版本強勢出來,等你練到能上場了(輸出位怎麼也要五星);你再給我砍了怎麼講,同是配陣容的遊戲,這又不像lol刀塔我幾十塊買個英雄就能直接上場

2.這遊戲,真jb肝,組隊戰鬥系統很不人性化,這是遊戲的負面體驗;前期的新鮮感過去了,你拿什麼來平衡玩家因為肝帶來的負面情緒

最後上張圖來紀念一下

我這還算好的,廢歸廢,最起碼說出來三個ssr,不知道哪些一個個碎片乞討出來咕咕鳥然後才練上來的人 怎麼想


人氣式神碎片清姬????我覺得wy爸爸彷彿在逗我


石距恐成最大贏家,肝度低,獎勵多,經驗金幣3456星御魂,中高級覺醒,百貨超市啥都有,反正我打打石距很舒服,至今出了三個六星^_^


針女削弱感覺是早就改了只是這次才告訴玩家。

地藏的增強不是一點半點,蚌精哭暈在廁所。

吸血姬的增強完爆了同樣慢熱的酒吞。

斗兔場是否會向斗奶場轉變有待驗證。

大(da)膽(lian)預測下次更新內容!!!

地藏像給隊友的盾從10%降為5%

吸血姬每損失1%的血量所提升的平A造成傷害加成從4%降為2%

蚌精出場時提供的護盾從10%提升為15%


瀉藥,作為已經流失的玩家我就笑笑。

誠然陰陽師一開始取得了不錯的成績,但是幾個月下來小白玩家們也看清了這個遊戲的面目。

對劇情的期待(對出ssr的期待)無法在支撐他們完成冗長枯燥的養成,於是大波的流失出現了。

網易的做法是正確的無可厚非的,新內容,新式神,新主角,無疑可以再拉一波付費,再留住一波劇情玩家。

新的組隊boss PVP豐富了社交,這些都不是重點。

重點是新的玩法。

這又牽扯到一個策劃們經常討論的問題「如何在「遊戲粘性」與「再入成本」之間做取捨?」

(粘性可以理解為「我一天不玩這遊戲就感覺血虧」)

(再入成本與粘性的衝突就在於,我血虧了一天之後就特么不想再玩了)

陰陽師的粘性可以說比傳統手游低了很多,傳統手游用「日常」來拉住用戶,而陰陽師中日常任務並不是0氪玩家提升的主要的提升手段,所以這個它最大的粘性設計就在於體力限制。

而新的系統可以保存部分溢出的體力,同時新的玩法30AP+極高產出+一小時CD的形式來拉住用戶。

這樣的做法確實有利於留存,從商業化設計的角度,這是一個很好的做法。

但是這並不能解決肝的內核。

陰陽師的成功來自於「優秀的美術和cv」+「乾淨的界面(簡潔的系統)」+「恰如其分的營銷」。

而不是「有趣的玩法」或「有趣的機制設計」(如果無保底抽卡算有趣的機制,我選擇死亡)

所以網易想繼續讓陰陽師掙錢,這種「續命更新」將會是常態,而長此以往的增加新內容,系統將越來越累贅,新玩家進入的難度越來越高(想想一開始的刀塔傳奇,和如今的刀塔傳奇,加了多少系統?)

如今我周圍的朋友陰陽師ftg五五開,日游模式能在中國打下這麼大市場,確實萬萬沒想到,當年乖離也好艦娘也好,影響力都不如刀塔毒瘤。雖然陰陽師的模式難以複製,但是可以預見的是:抄日游的中國廠商會越來越多,而下一個現象級一定不在其中。


先講一下,大家都別急著罵網易了,網易也不是做公益的,做的陰陽師算是良心作品,對平民很友好,不氪金基本能享受和氪金同等的待遇(御魂除外)。

至於感人的抽卡率,非洲人也是有鳥姐的,同等級同御魂的鳥不會比大天狗弱太多。想要ssr的還能碎片湊兩面佛,一個月的時間,每周一天的時間,兩面佛的減攻破防也很兇殘的。

然後大家說的掉率,一個是覺醒材料,這個網易給出的策略是周末出覺醒buff,估計有部分人還會噴buff情況下高級材料掉率一樣不高,但你刷完一個小時,爆出的和合成的高級材料七八個是肯定有的。

然後就是御魂,這個才是無底洞,但是這也是陰陽師收入的一大來源,你沒看到那些直播平台的主播除了抽卡就是刷軍火?氪金抽卡只是前期收入,後期持續的收入應該在御魂這一塊。

最後說一句,也不是不讓大家吐槽什麼的,適當的吐槽對遊戲也沒壞處,只是好多人在公共平台一口一個氣憤十足的「操你媽」「死全家」,看著真的不舒服,網易不欠你的,愛玩不玩。

以下正文:

一,式神強化這方面

1)題主講的清姬,sr中的強力輔助,減防,配合一個強力AOE比如鳥姐和大天狗和妖刀姬,能造成客觀的輸出。當然了,清姬的二號位最好裝速度御魂,要在輸出前開技能。但是玩家對清姬的需求也不算很高,畢竟作為輔助,需要佔一個位置,利弊還得自己把握。

2)吸血姬,這個版本的sr大佬,火爆程度僅次於般若了,強力單體輸出,坊間傳言勝過白狼,可比茨木,成長比酒吞快。吸血姬設定是血掉的越多,輸出越高,所以給吸血姬配一套被服或者地藏保證生存是不錯的選擇,此外輔助來個老頭,陰陽師選八百比基尼,想想都可怕 ,一套不能帶走我家吸血姬,我就能一波一波帶走你的ssr。

二,這次更新讓肝副本更費力

1)針女削弱,其實就現在的觸發率,對我這個臉黑的人來說,不到40%,這導致刷圖效率嚴重下降,甚至有翻車的危險。

2)神樂天火削弱,我有次被揍五六下不出被動,這個是真的看著心急而且尷尬。

三,新式神新陰陽師上場

1)所以這就是你削弱神樂拉高八百比基尼出場率的理由?

2)所以這就是你削弱針女(嚴重弱化歐洲大天狗和妖刀姬,非洲姑獲鳥和兩面佛)來提高般若和一目連(氪金)的理由?

四,競技場可玩性提高

1)低端局生命翻倍,這個還是很不錯的,剋制一波流,童男復活也很難一波帶走對面,還有反打的機會;

2)取消山兔和鐮鼬等的攻擊加成疊加設定,這個套路取消對食發鬼山兔流倒是沒有影響。

五,石距耗費體力

1)新出的石咀終於可以讓我快速消耗體力,對於我這種肝不太好的人還是很友好的設定,出的御魂也還行,五十多級的石距車,能開出六星和四五個五星。

六,遊戲社交增強

1)增加了好友對戰這一塊,終於可以和好基友,女朋友愉快的研究陣容了,也還算很不錯的模塊。

2)雙人鬥技,也是遊戲社交重要的一塊,增加基友互動,已經寮友互動。

2)式神寄養,這個設定希望網易下次更新能在列表頁面標明誰家有空閑的位置,以及寄養需要徵得對方同意,不然太亂了。

七,劇情居然不更新

1)我還以為這次更新會跟進劇情的,準備把劇情好好看完,結果大失所望,是不是劇情都不會更新了?

先講這麼多,等我什麼時候重新入坑再說。


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