PS 2 和 Xbox 以及同時代和更早的一些主機,是通過什麼途徑修復遊戲 BUG 和更新內容的?

PS2和XBOX的網路功能都不是很強,甚至沒有網路功能。自然就無法對遊戲進行在線更新。

那麼如果一款遊戲發售後發現嚴重bug,是如何對已經出售出去的遊戲進行更新?


大BUG靠召回,小BUG靠道歉:下一作我們一定會避免這些問題(如果有下一作的話


一旦賣出去就沒法更新啦,所以除蟲的時候也比較上心。

現在可以網路更新,大家就都做個半成品就拿出來賣,玩家承擔了除蟲的責任……


視BUG嚴重情況而定,最高可以全部召回。

光碟可以這樣乾沒有問題,但是卡帶這樣乾的代價實在太大了(卡帶生產成本一般能佔到廠商總收入的一半),所以我一時想不起來誰這樣做過……

如果是最後測試階段發現比較嚴重的BUG,就只能把與BUG有關的部分整個砍掉。發售日期比一切都重要。

東京玩具箱2漫畫

12頁開始,專門說嚴重BUG的事情。


記得當年pso就因為bug問題全面召回遊戲盤。。。苦逼的國內玩家只能又買了一張盤。。。買之前還要再三向js確認是新版本。。。


微軟的話還能網上進行下載補丁。

但索尼的PS2大概就會這樣:我們有資料片!對,這是導演剪輯版。


星之海洋3 導演剪輯版。然後還是一堆bug


在ps後就有best版,就是所謂的廉價版,至少我沒見過連巨大bug都沒有除掉的best版。當然也有國際版,最終混合版什麼的出來再賣一遍

當年這些都很良心的讓你再買一遍的價值的。現在嘛,業界不古。


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