為什麼我覺得iPhone好用而iTunes那麼難用?

個人感覺,iPhone用起來很簡單。而到了iTunes卻是各種不懂,易用性較差。一家公司的產品差別略大呢


沒關係,不是你的問題,不止你一個人這麼覺得,特別是windows下的iTunes,是世界N大難用軟體之一


覺得iTunes不好用實際上不是iTunes不好用,而是你根本就不用iTunes,你只不過把iTunes當做往iPod、iPhone里傳文件的工具而已,當然覺得麻煩。

iTunes,說到底其並不是一個為了迎合中國消費者的需求的軟體。

它實際上還是一個在西方傳統軟體需求框架下所造出的一個軟體。

這裡說一說iTunes的核心競爭力是什麼。

1.全球最大最好的多媒體產品商店。

這對於所有多媒體產品都需要購買授權的西方國家的消費來說,iTunes Store最早所帶來的多且全,並且低價的多媒體產品是iPod的核心競爭力之一。

2.第一個實現電腦和可便攜設備體驗同步的多媒體軟體。

在智能移動設備出現之前,iTunes是唯一一個統一了電腦和移動設備文件管理的軟體。

這一點可能現在在你用的時候你覺得麻煩。但是在移動設備還沒有智能系統的時候,想一想你在電腦上的聽歌看視頻體驗可以無縫地從電腦過渡到你的iPod,這是一次多偉大的創造?

即使在有了智能手機的今天,我相信iPod Classic+iTunes也仍然是管理大量音樂庫的最佳方式。

你能想像在手機上整理這麼多的音樂,創建、編輯播放列表么?

我沒用過其他任何軟體管理過如此大量的音樂,也無法想像怎麼去用其他軟體管理如此多的音樂。

更不用說我可能還要在移動設備上重複一次這樣的工作。

我承認很多現在web應用,Android、iOS應用做得更具易用性,能更好地滿足當下普通用戶的需求。

但因此就否定很多傳統功能性導向的軟體,真的好么?

日常聽歌不超過30首的人當然不會覺得iTunes有存在的意義。

就好像只用WPS的同學不會理解為什麼我要花300塊錢買正版的Office。

只用美圖秀秀的人也不會理解為什麼有人還要去學PS。

只知道遊民3DM的人也不知道為什麼有人要用steam買遊戲玩遊戲。

我倒是想知道世界N大難用軟體里有沒有PS,AE,Premiere,Fireworks呢?


因為你沒有用過微軟家的zune


題主可以考慮給你的iPhone配一個Mac用來安裝iTunes


因為你用的不是mac


第一,因為你在中國。

第二,你用的是不是windows系統。。。


有人說itunes批量處理音樂文件快,但是就支持那麼幾個破格式等於沒用


蘋果是一家硬體廠商,軟體方面只擅長系統軟體。在網路和應用軟體方面的能力是被谷歌微軟甩出幾條街的,比如蘋果的App Store和谷歌的Google Play,iCloud相冊和Google Photos,相比較起來體驗都是後者舒服很多。只是對很多國人來說谷歌是個不存在的,所以並沒有對比機會。

iPhone好用很大部分原因是蘋果對第三方應用們的要求高,使得應用開發者們更上心。拋開應用只談系統的話,你反倒會發覺原生Android要比iOS更創新更優秀,這跟信仰加成之類的無關,蘋果是一流的硬體廠商沒錯,但谷歌畢竟是一流的軟體廠商。比如當下iOS的一些功能更新就是在借鑒Android很早前就做好的。

跟中國的網路關係不大,也別黑Windows,把第三方的流氓低質甩給Windows和Android,這並不客觀,他們只是比蘋果開放,並沒有哪裡不對。

你的體驗是對的,不是什麼外部原因,iTunes真的是個渣渣軟體,因為是蘋果自己做的,跟他們家其它的桌面軟體一樣蘋果風(質量不好)。


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主要原因是它提供給用戶很少部分的許可權和控制感要想把蘋果系的產品用好,你需要順著她,才能體會她的好。

或者說,因為她是喬布斯設計的,註定與眾不同。iTunes只是反映蘋果設計機制的一個軟體罷了。感覺iTunes操作不便,我覺得可以歸結到對這種節制的不適應或者不滿意。

iTunes是一個同步資源的好軟體,也是一個最大最好的應用商店之一,她的出現首先是為ipod設備提供同步的,其次才出現在線音樂商店,然後才出現iPhone。

iPhone一出現大家就開始用,她定義了智能手機的新形式,影響了這一代人的使用習慣,她教會了我們如何使用手機。你一開始都「順著她」,當然好用。

iTunes一直不是一個能使用戶隨心所欲操作蘋果設備的軟體。

而當用戶想要隨心所欲操作她,或者喂她非官方的資源時,還必須通過一個叫做iTunes的功能有限的軟體來做,不可避免會產生不方便的地方。

蘋果是一個封閉的系統,她將自己看成一個黑盒子,使用戶採用傻瓜式的操作來達到目的。同時提供給用戶的許可權很少,所以iTunes就不會提供類似於Android那樣,插上線就使用熟悉的Windows操作方式進行資源管理。加上國內用戶沒有從iPod過渡,很多是直接從iPhone開始使用iTunes,同時大部分用戶還是Windows系統,使用iTunes覺得不好用也是正常。

這種思路從喬布斯時代開始,一直延續到現在,其優點是,當我們按照蘋果預想的方式進行操作時,體驗會很流暢、很快、很省心,反之:

A 她處理沒有考慮過的情況時,用戶需要採用複雜的步驟來達成目標。尤其是你操作的資源來自非官方。

B 當用戶有個性化、更專業的操作需求時,操作就異常麻煩,甚至不可能。

具體表現在:

  • 軟體比較大,反應比較慢,尤其在Windows上,像騎著毛驢玩跑跑卡丁車,很笨拙;
  • 沒有引導用戶操作的提示和教程;
  • 一些操作方式隱藏太深,不如Windows上的軟體直觀;
  • 除了她支持的資源格式,其他的都不支持,如FLAC;

  • 而當她不支持時,就意味著完全不能用;

  • 管理音樂很好用,畢竟是拿手項目,但其它文件則方式太少,視頻是個渣,照片同步只能一個一個添加文件/文件夾;
  • 音樂根據歌曲本身來分類管理,而不是根據文件和文件夾;
  • 實際上管理音樂是個神,播放方面是個渣;
  • 用戶界面不能自定義;

  • 你功能這麼少,還不提供外界的插件功能支持;

  • 複製粘貼、拖拽不好用;
  • 備份在C盤,改起來要通過非正常途徑;
  • 手機鈴聲是個痛
  • 最痛的是在同步時丟失文件
  • 經常性地輸入密碼

實際上iTunes的學習成本比較高,適應了之後反而覺得這種設定還是挺好的呢~

所以,通過iTunes來和iPhone交互,即使蘋果做得再好,但她封閉、需要你來順著她的機制勢必會在用戶控制感上打個折扣,即使在用戶操作上更好用的的第三方軟體如**助手、*Tools等,都需要先安裝iTunes並調用iTunes的介面才能工作。

若想要體驗個性化、隨心所欲的服務,還是去找更開放的可人兒吧。

·


itune是真的難用,蘋果的軟體真不怎麼樣


電腦里有上千上萬首歌曲需要集中和整理的話,你就知道iTunes是獨一無二的。iTunes不支持ape等,但支持wav啊。

win下啟動確實慢。在OS X里就很流暢了。


因為你在中國


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