認為 iOS 7 是錯誤設計方向的理由是什麼?


iOS 7 不是錯誤的設計方向。


我的觀點是,因為屏幕是一個平面,所以在平面上做出任何凸出來的界面都是繞遠的。但是常見的同為平面物品比如紙張,卻不具有交互能力。所以才有人就會覺得扁平化並不直觀。不過我還是認為扁平化定然是進步的。

但是說這進步不夠,我是認同的。

比如通過高斯模糊來體現層的概念,通過壁紙和圖標的位移來體現立體感。還有扁平擬物的圖標。最繞遠的是白底黑字,因為說到底還不是因為紙張如此,等於還是擬物。

我想,未來應該是從功能和操作出發,構建的對 設備 以及 操作設備 合理的界面,而不是絕對美觀的界面,比如在AMOLED的屏幕上使用黑底色的界面以期省電和弱化屏幕的邊緣。

但是目前來看對蘋果來說還不必須。因為有深度的界面也不破壞扁平化的美感;因為對於IPS屏幕來說顯示黑底白字和白底黑字功耗沒有任何區別。但是如果哪天蘋果用了AMOLED屏幕,那麼必然會引導黑色的界面的。

這就是下一步,扁平化的下一步,強字之曰「符號化」。


談不上正確或者錯誤。不要考慮太多大方向的問題,只不過是新官上任總要體現和前任的不同,刷一下存在感。

並沒有規定以後一定要如此,也沒有規定開發者一定要如此,也沒有規定一定要放棄擬物。


好多人說,iOS7是抄微軟Metro的,我笑了。。。iOS7 現在的這個樣子叫扁平化?他們只是不那麼擬物化了而已,不那麼擬物化就叫扁平化?這個倒確實是天朝的百姓非黑即白的思維方式得出的結論。

iOS7 目前這個階段只是過度,只是過度,改變必須循序漸進,一個產品的形態不能一下子變化太大,那樣會讓自己的整個生態失去控制。

一個操作系統的界面必定是在不斷進步的,未來的操作系統的界面,特別是觸控設備的操作系統的界面的最終形態該是怎麼樣的,誰都還不知道,摸索不斷摸索,當然,windows的Metro界面已經基本算是失敗品了。iOS7現在的改變,失敗還是成功也很難斷定,現在個人最看好的還是Android的HOLO——雖然Android自身的操作邏輯還不算很好。

說回iOS7,不管怎麼樣,iOS7必須做出大的變化,不然iPhone給人的印象會越來越老氣,越來越不吸引人的眼球。


我不認為這是一個錯與對的問題。

每家廠商都有自家的設計風格,而風格相對我認為是沒有對錯之分的。接下來我講一些我認為蘋果轉投扁平化的原因。

1,蘋果的UI從07年6月29號第一代iphone發布到2012年6月12號ios6發布這6年來實際上沒有太多的變化。消費者需要耳目一新的界面,ios7應運而生。而原本從ios1到6一直沿用下來的桌面操作邏輯已經非常成熟的情況下,ios7隻能改變其外觀(我們也可以說是相當於換了一套主題)。黑莓的BB10整個「滑動」的桌面操作邏輯便是一個完全的革新,這對於它從前的os4,5,6,7變化是相當大的,完全是革了以前os的命。微軟從WM進化到WP也是,而蘋果的改變不是這種徹底的革新,所以變化只能局限於表面。而非邏輯。

2.真正最早的扁平化我認為是微軟的WP。它的設計初衷是針對我們現在手機越來越複雜的信息源。過去我們的手機只有郵件,簡訊,電話這類型最基本的信息提醒。現在隨著只能手機的發展,天氣,股票,社交,日程等等等等信息源都需要我們處理。小小的屏幕要裝滿這些繁雜的信息怎麼解決呢?微軟就利用扁平化的Metro讓消息直接顯示在圖標上,不但生動而且讓整個主屏看起來整合度更高。而蘋果ios7的界面,除了下拉信息欄多增加了兩屏的提示,實際上並沒有看到更多的信息整合。在信息整合這方面,蘋果是學習安卓的下拉通知欄進行統一的。這個時候我們是否應該懷疑,ios7的所謂「扁平化」是真正的扁平化么?

綜上,我認為ios7de所謂扁平化它的設計初衷只是一個風格的轉變,我們可以看做就是「換了一個主題」而無需過多解讀。喜歡就喜歡,不喜歡也沒啥,反正我是挺喜歡的。如果要真正看到蘋果完全革新的UI,完全全新的界面,我認為只有等到整個手持設備的下一次革命的時候才能看到吧。


爭吵是沒意義的。

第一,扁平化好還是擬物化好,這個和藝術界的寫實派好還是印象派好的爭論一樣,再爭論個一百年也不會有結果;

第二,對於蘋果來說,扁平化帶來了什麼,最簡單的,帶來了任務管理中心和更隨意的解鎖。IOS是一個高度統一的系統,所有的東西必須擬物才行,保持風格的一致,例如擬物版解鎖畫面有個可以滑動的小方塊解鎖,而扁平化風格里,在簡單的一個》,可以全屏解鎖,而不像擬物化時代,必須畫個滿屏的大方塊才能全屏解鎖的……任務管理中心也是,以前如果設計任務管理中心,很難模擬現實中的東西,而如今,扁平化之後,一切都迎刃而解。

至少扁平化對於蘋果來說,是一個設計的新起點。體驗的新起點。


個人認為,iOS7扁平化至少大大限制了App圖標設計的自由度。

隨便舉個例子

相信很多人手機里都有「Solar」這個應用。在iOS7以前,Solar的圖標就一直是「扁平化」的,但放到桌面里毫無違和感。

然而iOS7的可怕之處在於,不夠扁平化的圖標在桌面上會產生強烈的違和感(看看你桌面上的Instagram圖標吧)。

而且還想吐槽一下,iOS7這種水準的「扁平化」,和其它一些優秀扁平化界面相比,實在是很low。


關於審美,中國人的意見從來不重要。。。


用了幾個月的ios7,現在看到ios6及以前的系統或app界面已經無法忍受


只是不那麼擬物化而已,還談不上扁平。倒是感覺IOS7更優雅些,使用也更方便些。


如今時尚年輕是整個時代的潮流,任何產品必須能更好的順應時代變化才能存在並且發展,而改革總是有一定的阻力,需要一些過度來緩衝一下,iOS7正是這樣一種過渡,至少我還是挺喜歡的


從設計角度,不覺得是個好設計,

理由不長篇大論,因為是視覺和交互的設計,相信自己的體驗就好了,如果非得說點什麼,我覺得這個有道理:

蘋果發布 iOS7,界面丟掉的是「蘋果臉」還是「靈魂」?

但任何設計的結果一定是有條件限制的,樓上幾位說的對,還是因為硬體限制,ios7之前的蘋果風格,尤其是水晶、倒影效果,都是從MAC上移植而來的,也確實像上面推薦文章中所說,是「蘋果臉」和靈魂,然而畢竟是移動時代,那些需要消耗大量資源的設計,已經無法適應,因此才越來越像安卓了。

話說安卓,其實安卓就是因為底層設計不完善,耗費資源過於猛烈,加之從實驗室到應用的過程過於倉促,才有如此的「面孔」,也不能說安卓臉的設計沒有道理,而隨著安卓不斷更新,底層處理的完善,也許某天會搶了原來的蘋果臉,真不好說。

最有趣的是微軟,從8時代開始的風格,最初看著還行,現在也已經……


重信息而輕質感肯定是對的,只是暫時來看,APP的UI統一還沒做得很好,今年限制非ios7風格的APP上架後會好一些吧

我一直覺得ios6的界面不好看,換為7後,雖然暫時覺得依然不好看,但我相信以後會更好的


第一 不擬物以後風格很清爽,簡練的文字圖標越來越適合今後精簡的風格。第二,縮放動畫很娘炮,我拿到mini2第一件事兒就是關了動態桌面和動畫效果。就醬


沒錯啊,雖然擬物很重要,但是為了系統流暢,還是扁平化吧,這就是真實的情況。

如果電池,cpu,內存能夠在上一個台階,會有更多選擇的


扁平化可以讓設計師大膽的設計程序圖標,而擬物化就必須要找到很多現實的東西


蘋果的做法都是對的,你行你上啊


在我個人來認為來是對的,ios7確實是在大家看來有朝著扁平化的發展, 適配著它獨特的通知中心和控制中心,使ios的易用性更高,讓它看起來更加的統一化。不能只是從單單的一個方面來看ios7 的設計,它是從各個方面來改革,給大家帶來個更易用的更絢麗的ui。它有它的優點,也有著它的缺點,這裡大家可以來看看這個iOS7的設計到底遭遇了什麼?當然大家的口味不同對一個事物的設計評價當然會有所不同,至於現在直接把定論下死,這個怎麼也說不過去。我們只是更應該希望ios能夠越來越好,展現出ios7如此設計有它更大的優點。


不知道大家有沒有看最近的webos的文章,裡面泄露了webos未來的界面圖,早就扁平化了有木有?碉堡了有木有?媽的實在太好看了,如果webos沒死,就算Apple不做扁平化,扁平化也是未來的方向,再說我一用戶能幹啥去,好我就用唄,是吧?我個人喜歡扁平化,但不喜歡WP。


越來越像安卓了,沒意思。


我不這麼認為,這就是潮流。知道唐代為何以胖為美么,那也是潮流


畢竟是從微軟抄襲過來的,不能很好得融會貫通也很正常。蘋果依靠擬物風格讓平民得以體驗各種高檔材質,這是蘋果成功的最大原因之一,然而似乎蘋果並沒有意識到擬物風格對自己的重要性。另外,在微軟請來全美最大平面設計公司為其設計UI時,並未具體解說這樣設計的意義,導致開發者和抄襲者並不清楚扁平和擬物可以共存。系統扁平App擬物是極好的選擇之一,但微軟在推行扁平化時顯然沒有做好這一點。


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