建築設計和工業設計有什麼聯繫?


工業設計監管少,建築設計監管多;

工業設計貓膩少,建築設計貓膩多;

工業設計產品不好,可能被人嘲笑;

建築設計產品不好,可能送進局子;

工業設計一個人可以搞定;

建築設計一個人肯定搞不定;

工業設計某創新產品可能來自一個主婦的想法;

建築設計某創新作法可能來自一個民工的建議;

"評價很高"的工業設計產品可能不一定好用;

"評價很高"的建築設計產品可能其實用起來就是一坨屎。


現代建築和工業設計同樣發端於包豪斯


關注人與物的關係,需要美學,需要情感,依靠工程科技的 Maker。

當年班裡多數是莫名其妙地走進工業設計,自認為這是個三不管的境地,情緒低落,老師安慰大家說 「我們這個專業和建築專業是一樣的……」 算是借用了一下建築師的榮光。

這兩個造物者的榮耀都來自於在世界上留下點什麼。


一直認為建築是一個大產品,而產品是一個小建築。

他們有很多共性,都是以功能為基礎對於造型的考究。只是建築要考慮的方面更多更複雜,從一個宏觀的角度去看問題,而產品則是相比微觀。

建築你可以理解成人在一個產品之內,而產品則是人作為上帝視角來審視這個建築,所以產品對於工藝的要求更加嚴苛,表面處理工藝的精益求精。而建築則宏觀上的有一個大的造型,並且它還隨著人的移動伴隨著一個時間線上的變化。

好的建築師可以跨界來做產品設計,畢竟建築作為一級學科要求更加複雜,跨界嘗試相對約束較小的產品比較容易,而產品設計師要涉足建築領悟則比較困難,缺乏的知識太多。

建築的設計趨勢和方向將一定程度上影響產品設計的發展,而建築的室內裝著和家居陳列又受到產品領悟的發展影響,所以個人認為二者具有密切的聯繫,共同影響著設計的未來趨勢


建築設計與工業設計都屬於為人們設計的範疇,都服務於人,以人為本的設計策略。關注人們的行為,建築設計更多的關注於「住」的方面,工業設計更多關注於「行為」方式。早期的它們都屬於藝術學範疇內,統稱為設計師,沒有劃分那麼清楚,很多設計大師都做建築設計及工業設計。而且都做到非常詳細,並可實施、使用、功能性非常強的產品。

從理想的設計的角度上講兩者設計的出發點都是統一的,都是在做當下的設計。

建築設計起初從各個時期及各個風格發展為現在的現代主義、後現代主義以功能及現象學為基礎的設計風格發展同樣也是伴隨著歷史的發展及科技技術力量的進步直至今天。由於科技技術是第一生產力,經過第三次科技技術革命,信息時代的發展,建築設計也區域多元化。每一個人都是一個好的建築設計師,建築設計也趨於邊緣化並不像以前的發展速度,社會的關注度也在下降。受到信息時代及互聯網影響及傳統行業被一次次衝擊,建築師也在需求好的切入點,需找更切身的發展方向,不再單純的建設,而是更好的建造,不是大量的增加新的建設項目而是通過建造或者舊改來實現現實社會的需求。現在的社會不再是服務經濟時代而是體驗經濟時代,盡量服務於大眾,與人們共享設計分享建築,更加趨於平台化人們參與進來。

同樣工業設計同樣如此從大型的機器設備到手機現實中的app都體現了這個時代的發展,為人們而設計,都充分體現這個社會的基礎發展。隨著市場的需求及經濟的發展,許多的傳統的製造也在迅速的轉型。每個產品的誕生都是人與人交互、體驗完成都受現實經濟時代的影響,現實中人們不再被動的接受而是有選擇性去尋找屬於自己的那份設計。

總的來說兩者在設計角度基本沒有什麼大區別,都是在反應當下社會及歷史的發展進步,人做為他們的主要元素。

從現實的角度上講,建築設計是一個大的複雜的系統體系,相對於人們所理解的工業設計範疇來說

,工業設計系統會小一些,但是有些大型的機器設備同樣也不亞於建築設計中某些實際項目。現實建造中建築設計主要分為五大專業:建築、結構、水、電、暖通。建築專業主要指的是建築設計包括建築方案、建造方法、建造方式及材料運用等,結構專業主要是指能使整個建築模型搭建起來而且不會受自然力所影響發生倒塌、等事故。水專業主要分為給水、排水、消防用水等。電專業主要分為強電、弱電系統。暖通專業主要有進風、排風、供暖系統。這些專業互相交叉作業並各自為政,互相之間產生許多矛盾,這些矛盾都要有建築設計專業去衡量並解決。這些只是從現實建造的角度出發分解建築設計的工作及責任。但是從開發商的角度談起,建築設計要從開發商前期獲取土地開始去分析這個土地的價值,做出相應的方案,一個好的建築設計要有好的社會背景及經濟學背景及地理學、歷史學等各個學科綜合能力。並能保證開發商的利益又不會對社會造成麻煩。但在後期建設中建築設計也起著不小作用,要對每一份出的圖紙負責,因為現在的施工單位較為混亂,施工方的質量也大不如從前。在後期政府單位及各個單位驗收時更為繁瑣,而且建築師要配到到底直至該項目竣工驗收入伙。對接各個驗收,並在設計上保證通過。主要驗收為「5+1」節能驗收、消防驗收、防雷驗收、燃氣驗收、電梯驗收+項目主體驗收(防水、屋面、牆體及施工過程中各個細節等),然後做人防驗收、環保驗收,最後進行規劃驗收(核實項目實際建設面積及綠化等)。這些才能建設備案,存檔,房地產登記。最終業主入住,中間也有銷售的過程,建築設計也要配合出圖紙,保證小業主拿到的圖紙與之相符。整個建設系統較為複雜,但最後一塊建築材料堆積上去後,這個建築項目就開始隨著時間的打磨,走向消亡。這裡我只是拿地產中的一個普通項目舉個例子,同樣有更加複雜的公共建築項目,要各個專業論證然後設計建設。

但對於工業設計來說,它的系統較為簡單,集成度比較高,甚至一個設計師可以把整個作品實現,不會有太多的矛盾點。但是產品的消亡周期相對建築來說會快很多,現在的社會的發展速度及各個產品更新迭代。今年的設計的產品或許半年後就不是當初的樣子甚至被市場所淘汰,市場的競爭較為激烈。一個好的工業設計要適應當下人群,供當下的人們來使用。從設計及實施的角度來說工業設計也同樣具有建築設計的普遍性,只是思考的範圍關聯度有所區別,其產品的使用屬性及應用範疇與人們生活息息相關。

建築設計與工業設計沒有本質的區別,都是服務於大眾,只是思考的點不同而已,都能夠做出優秀的作品,其技能的要求基本差不多,隨著社會的多元化各個領域區域關聯性,一個好建築設計可以看成好的工業設計,一個好的工業設計同樣可以看成好的建築設計。都是從事在不斷發現問題,不斷解決問題的過程中。


不同的設計領域之間並無多大的鴻溝,實則有一定的聯繫,它們一同構建了整個社會。正如建築設計雨工業設計,同樣需要相互協調統與一。


工業設計主要是產品外觀設計 建築設計主要是房屋,建築類的設計。

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早期很多的建築設計師也是工業設計師。例如格羅皮烏斯, 賴特、密斯、柯布西耶他們的建築中很對傢具都是自己設計的。


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