如何成為 Dribbble 的 Player ?

也就是能發布作品的正式成員。


根據我自己獲得邀請的經驗,我來介紹一下獲得邀請的方法。

首先,一些基本的東西比如在Account setting中勾選願意成為Player,這是最基本的。

然後準備一些作品,不用太多,三到五張作品就夠了,當然,你有足夠多能拿得出手的東西那是更好。但記住,一定要是你覺得能反映你最高水平的作品。作品的水準決定你獲得邀請碼的難易程度。

好了,有了作品以後最關鍵的就是讓擁有邀請碼的Player看到你的作品,你的作品能夠讓他驚艷你就肯定能夠得到邀請碼。跟國外的設計師交流作品,最好是用Behance,一般設計師都會有Adobe賬號,直接用它登陸就好了。把你的作品上傳到Behance備用。

當然,這裡除了Behance外還有其他的選擇,比如Draft.im - Get Invited to Dribbble這個網站,它提供了專門為獲得邀請碼而發布作品的渠道,但我感覺這種手段比較被動,耗時太長,不推薦。

接下來就是重點了,在Dribbble上搜索關鍵詞invite,然後在搜索結果頁面點擊recent,查看最新的關於invite的shots,比如下圖

這裡基本上是專門用於Player邀請Prospect的渠道,當然也可以看到一些感謝邀請的debut。可以看到標題中有Dribbble invite字樣的shot就是Player用來告知Prospect「我有邀請碼」的信息。一般每天都會有7-10個這樣的shot,一般每人都有兩個邀請碼,有的人還會有三個或更多。而據我目測,一般粉絲在200人左右的Player也就50-80人向他請求邀請,競爭還不是特別的激烈,成功率還是很大的。點擊進去可以查看申請他邀請的具體方法,例子如下:

(忽略沒刷出來的圖片。。)

一般的情況是對方會給出他的Email,然後讓你把你的portfolio或者Best work發過去,看清楚對方的要求,按要求發是最好的。要portfolio的你就把自己的Behance作品頁面的鏈接發過去,要Best work的你就在郵件中添加你最好的一張作品就可以了。作品的尺寸最好是800*600,這是Dribbble上的大圖尺寸,格式肯定是PNG最好。

在獲得了對方的郵件地址之後,就可以開始發作品了。當然,干發一個作品過去肯定是不妥的,至少寫上兩句,比如自己為什麼需要Dribbble邀請,自己的一些基本情況啥的。不用多,三四句就好了。還有就是附上你的Dribbble主頁的鏈接,方便對方Draft。(最好是直接在Dribbble上Follow他,然後Like他的作品,有些Player會有這樣的要求)。附上一段我自己渣英語寫的郵件,以供參考,英語水平較高就按自身情況好好寫一封。少數Player需要你介紹你在創作作品時的一些想法,有能力的就寫,沒能力就忽略吧。

Hello XXX!

I have been looking for an invitation on dribbble for a long time.Here is my best shot ,and I have followed you on dribbble . Thank you for watching my shot ,hope it can pleasing you and helping me to get an invitation from you.

Here is the link of my portfolio: 你的Bechance鏈接

And my dribbble profile: 你的Dribbble 鏈接

Best Regards!

好了,萬事具備,就可以發郵件了。凡是留了郵箱的都發一封,一般對方會在1到3周內給你發來邀請,有些會在Shot中寫明公布邀請獲得者的詳細日期,過期的就不要發了。一般先把近半個月內的都發一遍,然後每天找一個固定的時間來發作品,在沒得到邀請之前就每天都發就對了。

接下來要做的就是等,等對方發來邀請。一般半個月內就可以獲得邀請。如果超過半個月,那你就需要創作更好的作品了。等待的時間跟你作品的好壞呈反相關,作品越好獲得邀請的時間越短。最後我來介紹一下什麼樣的作品容易得到Player的青睞。

其實很簡單,符合Dribbble的潮流的作品最容易被人看上。比如一些精緻的圖標,有趣的卡通畫,如果你會做炫酷的UI動效或者動畫,那邀請碼肯定非你莫屬。另外一些精細的擬物作品也很容易吸引人的眼球。總之就是作品妖展現出你的實力與技術,要足夠的炫技。

如果你這些都不擅長(比如我。。。),那就好好包裝一番你的作品,好的包裝可以讓平庸的作品上升一兩個檔次,最簡單的方法,加一點傾斜的視角--。比如我用來申請邀請碼時用的作品:

以上,祝願大家都能早日Join the game。

我的Dribbble:Dribbble - lysoul

——————————————————6月30日補充———————————————————

如果你有幸得到了邀請,你會收到一封來自Dribbble官方(no-reply@dribbble.com)的郵件,郵件會告訴你你被XXX邀請了,你需要點擊Accept Invitation按鈕才算是正式接受邀請,並且你需要在收到郵件後30天內邀請才有效,過了30天後系統將撤回邀請,視作你拒絕了對方的邀請。所以發郵件的小夥伴們一定要注意查收這封郵件,這封郵件會發送到你申請Dribbble賬號的時候使用的郵箱,並不一定是你給Player發作品的郵箱。


機會給有準備的人,基本上都是這樣。如果你是個達到它標準的設計師,dribbble不會錯過你。

我於2011年末知道dribbble,註冊prospect帳號,到2012情人節得到官方邀請,一共過了3個月。(這裡一定要謝謝我的朋友饅頭)

下面說說我的經驗:

首先,註冊dribbble,在賬戶設置中勾上願意成為player。

然後,關注dribbble的官方賬戶,http://www.dribbble.com/dribbble。一旦關注,代表你願意受到它的審核。

接著,讓dribbble能看到你的作品。無論是twitter的賬戶,還是自己的作品鏈接,留下讓dribbble/或者其中的player能看到你的作品入口。

另一個是關注「邀請」,player會發放邀請。一般他的作品下、或者個人博客上會留下他的流程(例如關注他的twitter,轉發,或點擊like等)。當然要想辦法讓他看到你的作品。

最後一個是關注cribbble之類的網站,也是一個方法,上傳400*300的圖來申請。但我還沒嘗試過,只知道有這樣的一個渠道,靠不靠譜另說。

從對方的角度考慮問題,也許你能更好的得到你想要的,這也算一種無形的溝通吧。希望有所幫助。


開發了 Inboard。一個用戶發來郵件說願意用 Dribbble 邀請換一個 license,成交。


補充上面的答案:

最近剛剛發出了兩個邀請碼,所以正好以發邀請碼的設計師角度來給一些想法和建議。

除了上面所說的那些要求,當你在給有邀請碼的設計師發郵件時可以參考這幾點:

* 郵件里最好直接有貼一些自己的作品,如果是gif最好,因為差不多設計師發出這個邀請碼通知之後會收到50+的郵件,所以如果只是放一個portfolio和dribbble的鏈接的話,有時設計師不一定會點進去仔細看。

* 郵件里最好有簡單的一些描述,不管是自己熱愛設計,還是熱愛這個社區,幾句都好,最好不要只是兩個鏈接。

* 當設計師發出邀請碼的時候,你看一下Ta的作品是否符合你的審美喜好,以及Ta是什麼設計師。因為有時一個UI設計師不一定會了解字體設計師的作品。至少我在給邀請碼的時候我只會給我看得懂的設計。


昨天剛剛獲得邀請碼。在這三個內嘗試過各種方法,首先是給dribbble上的高人氣大神發郵件,附上一些作業,寫明是怎樣的需要邀請碼。初期發了10多封郵件但均未得到回復。之後在twitter上發作業@dribbble的官方賬號,但後期發現那個賬號只是負責推廣作品的。最後獲得的機遇是在Facebook上給dribbble的組發作業。期間增加作業產量,平均兩天已更新,當然也要跟組內成員有一定的互動。發了一個半月後被大師相中給了我碼。於剛剛在dribbble上發了首秀,受關注面很廣。至於我都發了些怎樣的作業,真的水平有限,你可以在這裡看到http://www.zcool.com.cn/u/1640589


註冊了個號 然後上傳頭像時發現桌面上有沒畫完的草稿,就傳上去了,然後下午一個大神就發了邀請我,

我覺得可能是他覺得頭像有點萌咯


萬能的某寶,其實有在賣dribbble的邀請碼。

(希望你是水平很牛逼,又不想麻煩才去購買的。)


關注了一個美國妹子,然後就收到了她的邀請(????ω????)


我放了我的作品在behance上面,然後註冊了dribbble,三個月後收到了邀請,很開心!


我是將一些作品發到Cribbble和http://draft.im上,這樣有邀請碼的設計師會看到,也許會邀請你。另外Cribbble上也會出現有邀請碼設計師的一些要求,根據要求給他發郵件,如果覺得好,也會邀請你的。


如何用這個


有兩枚dribbble邀請碼 有興趣的同學請戳我的dribbble主頁看詳細要求,截止10月25日

2 dribbble Invites by liukui


補充上面的答案:

除了來自player的邀請,應該也有來自官方的邀請。我於13年4月註冊,註冊完了也沒想過要成為player,就沒再想這件事。結果第二天就發來了邀請成為player的郵件,讓我大大意外,並且不是某個player發來的邀請,郵件內容比較官方,大意就是dribbble邀請你成為player,你有30天的時間接受或拒絕,而署名是Dan Cederholm Rich Thornett (Dribbble co-captains),我們都知道他們正是dribbble的設計者和開發者。感覺在這種類型的邀請,他們比較隨意,沒有什麼既定的標準。個人感覺,關鍵是註冊者需要儘可能的展示自己,比如註冊時,最好要有自己獨立的網站和作品集。


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