如何用Haskell實現面向對象編程?
01-06
不考慮實現OO的意義,僅考慮實現OO的思路和效果(
比如existential type class用於模擬inheritance。。
剛剛讀完了Haskell』s overlooked object system,
給出了幾個proposal,最後深入研究用HList encode recursive record。。。
很有意思,比如說,class,label是first class的,所以多重繼承玩得很溜,比如說可以自己控制菱形繼承upcasting靠HList運算,得出least upper boundsubtyping靠typeclass bound推導,比如用到getX的class p就是有相應的typeclass constraint,用文中的話說,就是『一股C++ template的氣息撲面而來』然後還有一定量的trick,比如如何upcast了又能downcast,比如如何防止virtual method沒定義就(遞歸)引用。。。就自己看吧,有79頁,好長啊,orz
不過還好信息密集度對於看過OO Theory(如inheritance is not subtyping)之類的東西的人不算高。。。瀉藥,hackage上對OOP模擬的最像的應該是這個了吧:GitHub - fumieval/objective: Purely functional objects。基本思路很簡單,這裡的Object模擬了OOP里的class定義的方法,也就是各種各樣的狀態轉移函數,這裡的Instance使用了一個MVar來模擬OOP里的實例,也就是各種各樣的狀態數據,然後使用類型類抽象出諸如new, (.-)這樣的函數來創建實例,調用類方法。雖然整個DSL感覺像是個玩笑,可是仔細一想,OOP不也就是這麼回事兒嘛。
PS: 樓主不妨明確一下什麼是「OO的思路和效果」,這樣我也好從FP的角度具體解答對應的思路和效果。推薦閱讀:
※怎樣理解 Partial Evaluation?
※請問大家了解函數式語言編譯器的實現技術嘛?
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※比較兩個lambda表達式是否等價的lambda表達式怎麼寫?
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