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如何評價 DOTA2 中黑皇杖 BKB 這件裝備?


當年四大法核中的TK為何能能夠被稱為唯一真神?因為能刷新bkb。

其實bkb這個道具其實有點尷尬,配方是斧頭鎚子加一張超貴的捲軸,但是增加的屬性對一個近四千塊錢的道具來說簡直虧成馬,對比雙刀分身天堂之類的道具,性價比差了幾條街

但是bkb的主動技能實在是太強了,強到冰蛙不得不一刀一刀連著削:從用過一次就會減持續時間,到不能以舊換新——花錢也不行。最後你只能拿著五秒的bkb去面對比你能硬十秒時還要瘋狂得多的敵人。

當然,冰蛙是做了補償的:bkb越用越短,cd也是越來越短的,所以五秒bkb基本上不存在被騙的情況,想開就開,任性

魔免狀態真的那麼重要麼?的確非常重要

dota中的控制絕大多數都是魔法,就連大魚人的踩,即使是物理傷害,暈眩依然是魔法。

只有為數不多的大招控制技能才無視魔法免疫:謎團黑洞(cd長到嚇人)、爸爸的愛(至少還能跑)、猛獁反轉(可是你不能把我頂走了啊)、獸王咆哮(這個才是bkb殺手,推薦志雷法球和bkb配套購買)、亞龍毒鏢(出了藍杖的亞龍真是所有短手走砍核心的噩夢)

但是即使對面有這些控制,作為一個核心還是需要出bkb,因為它會保證你在被控制的時間內可以存活,不需要被大了就摔鍵盤

或許醒過來就是分身撒旦齊開一打五了呢?

bkb最大的作用在於你肯定可以打出輸出,可能是十秒,可能是兩三秒,可能只有一秒

但是對於正面十人團的大戰,可能三秒鐘就能決定勝負,一秒鐘的輸出就能改變結果

即使面對的是小黑五遠點殺體系也要出,即使面對斯文拍拍沖臉也要出,即使面對神裝火貓帶線守高。。。那還是出羊刀或者深淵吧:回泉水裡待著去,別在戰場上跳來跳去

bkb解決的是所有輸出核心最核心的問題:輸出環境。不管是站樁還是追擊,金光護體的大哥總能給隊伍信心(他們憑什麼動我,我有bkb!)否則空有一身武藝,被敵方醬油一個變魚,你也只能在地上撲騰幾秒

變身狼人、正面裝蜘蛛,的確凶的不行,「咬你就兩口!」

沒bkb你想咬誰啊,謎團隨便丟給你個憎惡,你就該開語音和隊友說了:這波團沒我

菜鳥基本不喜歡出bkb:看不到輸出成長啊,四千塊換瘋臉水晶劍,我的影魔就要吃人,要什麼魂之輓歌,要什麼毀滅三連,就是一巴掌一巴掌的拍,爽!

當然可能五波團只有一波你從頭打到尾,其他的基本可概括為:斯溫一錘,兩刀帶走。萊恩變魚,插大帶走。火女T住,雙斬帶走。宙斯...嗞~啪!嗞~轟!!!

出了按不出來。隊友問:誒什麼情況,這波團怎麼會輸啊,我們的輸出呢?答曰:忘開bkb被不明aoe秒了

按出來了卻不明白站樁輸出。問:對面宙斯女王萊恩小牛火女你開bkb還往回跑的咯?答曰:被秒出陰影了。

菜鳥曰:這種雞肋裝備,怎麼還不刪?

到很熟悉遊戲,操作基本跟得上,思路也清晰的水平時,基本上就是bkb出的最經常,用的最好的時候了

龍騎裸個bkb:撐住陣型,就能打!影魔出到bkb:能走到小黑身邊互抽我就贏!飛機掏出bkb:站在團戰中心打滿六發高射火炮,我看你跑不跑!敵法花三分鐘的錢做個bkb:我敢帶到你家門口,然後無敵爐石,而你,毫無辦法。小狗補把bkb:狂暴、bkb、狂暴,這小狗從肉山追到高地全程魔免的咯?尼瑪嗨啊

不過bkb也是個非常看局勢的裝備,不一定必出,也不是說一定要早/晚出才好

劣勢方大哥第一大件bkb撐住正面打贏幾波團戰成功翻盤的比賽不要太多

而晚出bkb的比賽,yao帝操刀潮汐的那一場(好像是對IG?)可以說是經典例證:大大後期,潮汐跳刀梅肯甚至刷新之後才補了bkb,最終戰役一個十九秒金光護體的潮汐真是沖的對面沒脾氣

當然說到比賽,很多時候覺得對面陣容非常害怕bkb,卻看到這邊的核心不怎麼選擇出bkb。這會涉及到隊伍陣容和配合、信任

畢竟如果有個正常狀態的宇宙哥操刀虛空走在前面的話,大多數大哥都會放心地多出一個輸出裝

總結起來評價:bkb是個可以改天逆命的裝備,能雪中送炭、甚至一錘定音。但不總是能起到這個作用

而要是討論什麼時候出bkb合適的話,那就可以用那句流傳廣泛的、可以評價所有裝備的話來概括了

看局勢

所以我好像寫了一堆廢話卻什麼都沒有答0.0

PS:刃甲反彈傷害來源類型後,bkb又削一刀。大多數敏系輸出英雄這些版本註定沉寂了


如果說,要選出3個最能代表dota的裝備,我會選tp,聖劍,以及黑黃。

tp告訴我們這是5個人的遊戲,聖劍告訴我們什麼叫絕境處的反撲,而黑黃呢?它輸出低,屬性差,機動力不強,賴以生存的控制也常常遇到各種剋星。

但是黑黃,很多時候,就是一種像信仰一般可以鼓舞人的東西。

等我1分鐘好不好,馬上黑黃。

他們拿什麼和我們打,我10s黑黃第一波。

兄弟抬一手,抬一手,我開出黑黃就可以反打好吧?

對於一個隊伍,那個頂在前方金光閃閃的人,很多時候,就是希望。看到那道金光還在,我就覺得,我們可以贏。

dota中5個人的地位是不平等的,每個人能擁有的資源是不一樣的,而黑黃往往是只有1哥2哥才可以出的。這2個占著全隊資源的人,頂在前面,金光閃閃,也承載了一個隊伍的希望。

這就是黑黃,就如它閃耀的金光一樣,它的存在總是耀眼的,是核心的象徵,是團隊資源的最大投入者。你說,它限制了大哥的出裝,但我想說,它同時也代表了大哥,代表了大哥背後整個隊伍的希望。

一款優秀的遊戲,總該留下那麼幾個裝備讓我們回味。感謝dota有黑黃。

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我發現好多人愛跳刀呀,不過我對跳刀感覺一般啦,就是不寫跳刀,哈哈。

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dota有好多道具的啦,我知道有些你們喜歡的我沒寫上的,我這只是個人感受而言,也不是權威排名。


更一下。高票回答有些問題。我就改一下吧!關於大魚踩為物理傷害。但是不是無視技能免疫。樓上說的魔免怪怪的。魔法算傷害看魔抗,物理算護甲。黑皇效果是技能免疫+100%的魔抗。這是之前改的。所以不管什麼類型的傷害都沒關係。因為一個技能首先要看能否無視技能免疫在看傷害類型。戴澤暗影波無視免疫,傷害為物理。而大魚踩不能無視技能免疫。就算是物理傷害在bkb期間也不能造成傷害!

我來答一下吧。

bkb全名:black king bar

中文名:黑皇杖

開始玩dota的時候,裡面的介紹叫天神下凡。是當年魔獸裡面人族山丘的六級大招。在dota裡面變成了一個物品技能。

一開始覺得這個道具沒什麼用啊。十秒鐘。還越來越短。有毛用!

後來玩的多了以後。才明白逆風的時候大哥farm出一個bkb,伴隨著一聲For KhazModan 並且大哥像一個巨人一樣頂在最前面那種心情,難以言表。不知在多少次聽到這句鏗鏘有力的怒吼之後走向了勝利。多少次這句話又像是一聲聲無力的哀嚎。難以抵擋來勢洶洶的敵軍。

後來,dota2沒有了台詞。不會變大。而是像一個聖光一樣。護體護住了自己。dota2我打了三年。一次次穩健的出裝都會選擇bkb。靈動飄逸則會選擇跳刀。然而事實證明。沒出bkb瞎浪的。很容易被翻盤。

當你背插蝴蝶,強襲加身,腳踩飛鞋,心融月經,腰橫大炮,金箍在手的那一天。如果沒有一個黑皇,始終抵不過一把羊刀。

犧牲你的漂移,握住一把黑皇杖!人群之中,馳騁疆場!所向披靡!

能力越大,責任越大!你的隊友始終需要你去金光閃閃的拯救這個世界!

Good luck and have a good game. You can win both life and game with a responsible heart.


需要驗貨的道具


黑皇杖,蘊含使用者甚至設計者的一種積極抗爭,勇敢堅韌的精神。

開啟BKB就能暫時地獲得免除魔法傷害象徵著進入一種無畏「來錘我啊!」的一種狀態。

讓原本弱小的你敢站起來和別人對剛。(抗傷害)

讓你不受無謂人的小動作干擾,專心向自己的目標靠攏。(抗控制)

也能讓你堅決地離開這片不值得你留戀的地方(BKBTP)

給予你勇氣孤注一擲地挽救局勢,證明自己不是最菜的,證明別人對你的期望是值得的(關鍵的BKB)

也有可能在萬事俱備的情況下,需要拿出自己最優勢的10秒狀態來給予對手/局面,來一次終結性的打擊(一波帶走)

當然,在別人面前耀武揚威也成為了可能(試用BKB)

然而,生活中並沒有BKB,DOTA也只是提供了一個情緒出口 ,並不能讓你的高考,你的就業,你的房貸有一絲絲改善作用。在這個孤噪麻木的生活節奏下,我們只是希望可以像在遊戲裡面,能關鍵時刻按出BKB,度過屬於自己的困境。

畢竟拿出勇氣,直面困難這一動作連自己都會經常懷疑是否有效的。但是按出BKB不會,它顯而易見地把勇氣和勝利捆綁在一起,它還配有模型變大(WAR3的天神下凡),輪廓線外張等視覺效果,交互設計簡直滿分。

「看著這個斯溫變成大男人,好像我也可以呢,既然如此那就硬著頭皮試一下吧!For Kaz"Modan!


當年我打幻刺,從來不出黑黃。我先出蝴蝶。雖然沒有黑黃,可是我還是能夠收割一下,體驗一下砰砰砰的暴擊。

打了3年刀塔,現在我的出裝順序,狂戰,吸血,黑黃,黑黃一出,立馬去打盾,不帶猶豫的,帶盾後帶隊友推塔,交了盾之後,站起來黑黃就是干,誰之前殺的我我干誰。

之後覺得沒意思,每次都一樣挺無聊

魚塘底下的爛泥泥的一點心得。


這是一種信心---骷髏王說:跟我上高!

這是一種信任---pa說:bkb好了。

這是一種信念---老鹿說:不要管我,打塔!

這是一種信仰---炸彈人說:為了部落!


黑黃仗,如今我已無人可擋。

20min前的黑黃,有點浪費,但像龍騎這種推進器和肉核跳臉,敵方會很無奈。

40min前的黑黃,多一秒的就比少一秒的牛逼。畢竟團戰爆發,控制你,讓你無法做出你的位置應做的事情才是王道。

40min以後的黑黃,切入秒人5s內,才是它最大的用途。

如果隊內有全能,魔免套子,會讓對面抓狂。滿級12S魔免,跳臉上砍你,你是什麼感受,尤其斧王,小小大魚這種。

還有自身就有的,比如小狗,一技能,狂暴。滿級6S,撕裂一個小輔助,乃至2號位,鬼手一開就幾巴掌解決。

但黑黃真正的用途是不受控制的干擾,去做到職位最大能力的輸出。


這麼說吧,對bkb最大的削弱就是不能賣了買新的。


For Kaz"Modan!


從最初的10秒無敵到每用一次減1秒再到不能賣掉

BKB經歷過一段削弱的時期,而且跟巔峰時候比差太多。

不過這個使用1次減少1秒的設定,我認為是IF在平衡DOTA的手段中最好的一個。


看到前面都沒說

BKB是看情況出的

對面3物理核而法系不多,出來幹嘛?

對面前期法系傷害不足,4000元我補屬性就能抗住,到後期為了不被控制我掏出BKB,不僅是10S BKB,而且裝備路線更平滑,發育更好。

某些手速捉急的朋友開不出BKB,有些時候可以選擇用龍心代替。。還能配合刃甲。。

不要以為BKB是物理核的專屬,屠夫、痛苦之源、甚至LION 小Y 小牛都可以出,看情況來的。對面有個沉默,出個BKB可以把你從一個廢物變成一個重要的存在。

脆皮英雄不太願意裸BKB,這4000太難打了,感覺可能比裸冰眼好不到哪裡去。所以很多人玩影魔、飛機喜歡先雙刀,再BKB。裸憋一個太累,中途死掉,太傷。而且憋出來你也會發現自己的血量太低,導致別人光砍都砍死你了。


瀉藥。

絕對霸主的感覺,有了BKB,大哥們可以在亂軍叢中殺進殺出,這是一種內心的依靠,暗中告訴自己,我有BKB,強,無敵!

借用PA的台詞,黑皇杖,如今我無人能當!


這是一部血淚史:

6.56

黑皇杖的天神下凡持續時間不再固定為10s,而是使用一次減少1s,到5s後不變。

6.61

之後,TK(地精修補匠)不能刷新此物品。

6.75

黑皇杖不能被出售

6.78

魔法免疫現在有6個階段的持續時間減少

6.79

捲軸價格從1300增加到1375

6.84

黑黃帳可以賣掉,再次購買不會重置持續時間。

6.87

刃甲可以反傷魔免單位

黑皇杖的歷史就是一部家道中落大家族的傳記,從剛出來時固定10s天神下凡,讓英雄在戰場屹立不倒,到家道中落,不斷被削弱,最後連當初對刃甲的剋制功能都被剝奪了,如今的黑黃帳一眼望過去,全是自己多年前的影子,十秒黑黃,勇不可當,縱橫戰場,唯我黑黃,可如今只能獨坐一旁念著「熊熊烈火,焚我殘軀」顧影自憐。

黑黃帳3975的價格決定它不是神裝,但他對於物理核心的作用又是無可替代的。10點力量、24點攻擊力既不能讓你肉起來,又沒有高攻,它不像大炮暴力而嗜血,也不像強襲是大多數物理核心的質變裝,更沒有飛鞋跳刀的靈動飄逸,但只要有天神下凡這一條就足夠了。團戰中大多數時候你都不是那麼需要魔免,往往真正熱切需要魔免只有那幾秒鐘,但往往就是這幾秒鐘決定團戰勝負,也許這場戰鬥的勝利就在這幾秒鐘,所以你往往不得不出黑皇杖。

但我有幾個忠告:

1、一般情況,不要把黑皇杖作為第一個大件,即使你很順,因為他不提升你的打錢效率。

2、不要亂開也不要捨不得開,畢竟命還是重要點,該開的bkb要開。

3、不要以為有bkb就有恃無恐,畢竟無視魔免的控制也不少,而且開著bkb死的也不少,作死是一定會死的。

4、如果你反應慢,就不要想著bkb躲大招,畢竟對方三號位不一定是ROTK,比起被秒泉水ob來說,能打多少輸出是多少。

5、最後,bkb不能打刃甲了,bkb不能打刃甲了,bkb不能打刃甲了,打了會死!

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曾經有一盤,我的cm掏出bkb。

我在萬軍之中呼喚暴風雪,然敵人意識到什麼是輸出。

bkb,給自己一個強壯的理由。

哪怕你只是一個cm,也可以成為讓敵人跪下來的冰雪女王。


狂戰對敵法是質變裝,蝴蝶對露娜是質變裝,跳刀對大魚是質變裝,然而黑黃是唯一一個對幾乎所有英雄來說都可以是質變裝的裝備。

為何火貓的後期能力不容小覷,除了無解的五行拳之外還有他的輸出環境,而bkb正是為所有英雄都提供了輸出環境的一件裝備。

沒有輸出環境,談何輸出?


有道是武功再高…也怕羊刀…羊刀再強…也怕黑皇…黑皇再假…也怕刃甲…


現在的BKB比巔峰期的BKB差太多,記得曾經有一個版本所有核心第一件裸BKB,後來IF一邊砍BKB一邊加快刷錢節奏導致裸BKB團戰也沒那麼強而且刷的慢,才有了現在大哥第二三件甚至第四件才會出BKB的情況。


5bkb沖臉醬油只能跑啊~


用一秒短一秒 還是不出的好


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