如何看待網易公司推出魔獸爭霸官方對戰平台?


我來給你們科普一下war3各大對戰平台的歷史吧

war3這麼多對戰平台,最先出來的是浩方對戰平台,也叫HF,是最老的平台,一開始浩方剛出來,啥都沒有,除了能聯機對戰,別的功能就一概全無(浩方等級制也是後來才推出的)。

圖為 浩方對戰平台 logo

後來出了個VS對戰平台,有等級制度,從浩方那吸引了好多玩家,因為那個時候浩方你打再多,也不會升級,有可能碰見高手,有可能碰見菜鳥,VS等級制能夠方便找到實力接近的對手,所以VS的優越性就體現出來了,浩方後來也推出等級制了

(請允許我吐槽一下: 那個年代 VS 和 HF 的等級制只是在你 ID 邊上加了個等級數字而已,是最原始的等級制,不支持自動。比如 VS 10級的玩家建房,其他等級差太多的玩家肯定不會進這個房去打,除非是個小號,一般來說只有等級接近的人才會進去打,一切都是純手動,登陸平台以後,手動選房,約個戰,倆人不進同一個區同一個房就互相看不見,運氣不好房滿人了還得往裡擠,你好不容易擠進去了,你朋友擠不進去了,要麼就是你朋友擠進去了你擠不進去,好不容易都進去了,還要手動打開遊戲,遊戲版本不一致你朋友也看不到,還要用版本轉換器手動換版本,等版本一致了,還要在建主機之前手動輸入自己的 ID,然後手動建主機,進主機的時候也要手動進,開始遊戲也是手動開,點了開始以後會有5秒鐘倒計時,前三秒你是可以換族,換顏色,甚至可以秒退的,臨時換族臨時秒退噁心人的玩家不在少數,倒計時數到2秒就不可以做任何改變了,打完一盤也要手動退出遊戲,所以我們每次打完一局都習慣"alt+q" →"q"這個操作了)

圖為 VS對戰平台 logo

浩方和VS的問題在於不支持匹配,只能自己建房,自己建房就有好多弊端,比如:

  • 弊端一:需要手動操作,費時費力

現在支持匹配的平台有很高程度的自動化,在平台點擊匹配之後你什麼都不用管,等著進入遊戲就行了,進去就開打。

而當年老平台沒有這個技術,要手動進房,要同步版本,打開遊戲以後需要手動點擊「區域網」,或者按快捷鍵 L(老玩家都懂),然後自己建主機要按「創建遊戲」,或者快捷鍵 C

加入別人主機要在區域網裡面仔細尋找,比如地圖,ms(網速),對手等級,戰績,天梯等等,然後雙擊進入,進去以後還有可能被踢,還有可能碰見非官方圖(白圖,沒暴雪標的),這意味著對手有可能C的是作弊圖,開掛等等。

  • 弊端二:不同版本的遊戲區域網內互相看不到

在老平台,1.20 版本在區域網里是看不到1.24 版本C的主機,1.26 版本在區域網里也是看不到1.24 的主機。所以我們當年約戰之前先要問好了什麼平台,然後問什麼房間,還要問什麼版本,這就是為什麼當年每個老玩家幾乎都有一個版本轉換器。版本一致了再問對手ID是啥。(新平台只需要互相加個好友,主機邀請或者跟蹤主機就行了)

如果 C 的是 OB(裁判),會有很多無關人員為了看比賽擠破頭,比賽的OB位實際上沒那麼多留給閑雜人等,他們進進出出,踢都踢不完,你踢一個,他能進來倆,而且有的OB會來回上下換位置,躲你踢,你滑鼠選不中他就踢不出去,想踢只能預判,況且你剛踢出去他可以再進來,更有喪心病狂的OB進去以後無限暫停,開始暫停來回切換(OB 的暫停時限是無限),人為製造卡頓現象,弄得誰也打不好,我就碰到過幾個奇葩,非常的噁心。(新平台可以設置密碼,閑雜人等進不去,自然杜絕了此現象)

老版本平衡性問題嚴重,一般打建造的很少玩老版本,使用老版本更多的都是玩RPG的人。姑且不談版本平衡性問題,魔獸玩家本來就少,還被分成了不同版本,這樣同一個房間碰到的人就更少了,完全是無意義分流。

目前官方平台版本是1.28b,玩家全是一個版本,就不存在這種問題。(你玩 RPG 的話官方平台會給你切換版本)

  • 弊端三:主機完全不卡,進房的人會根據網路速度產生不同程度的延時。

主機網慢,進房的就卡死,但是主機不卡。

主機網快,進房的網慢,那進房的也會卡死。

主機網不慢,進房的網也不慢,那進房的也會有小延時。

可以看出來不管主機網路如何,主機自己玩起來都是不會卡的,進主機的人會有很大幾率卡,即使不卡也會有不同程度上的延時。

所以那個時代讓對方當主機是一種高風亮節的行為,你看我讓你當主機,意味著你不卡我卡,如果這你都贏不了我,那說明咱倆差距就有點大了。

那個年代比賽都是C個OB(裁判圖),用中立主機,這樣比賽雙方選手都頂著小延時打,網好的延時小點,網差的延時大點,主機網出問題了倆玩家就都卡了,不過這在一定程度上也比玩家自己建主機公平多了。

  • 弊端四:萬年EI

C個別的圖半天沒人進,1V1隻有你C迴音島EI(Echo Isles)這個圖才有人進,2V2隻有你C海龜島TR(Turtle Rock)才有人進,你C別的要麼你是約戰的,要麼你就等著去吧。絕大多數情況都是人家進來看一眼就走了,要麼來的就是個大神,水平一般的很少會主動去練新圖。

  • 弊端五:打4族水平不均衡

因為你C的主機,你決定開還是不開,比如你打UD最厲害,那你碰見UD進來就開,你打人族弱,人族進來你就不開,這樣你勝率就高。但是你這樣搞,你的綜合實力還是上不去。不知道當年有多少個ORC,就靠著EI這一張圖,只打UD,能輕鬆打到VS10+等級。然而要是換個圖,或者對面換個族,他連7級的都不如。

正是由於HF、VS平台以上這些制度,造成了不同地圖玩家實力不均衡,打不同種族實力不均衡。VS出來的,迴音島上十五加,其他地圖純傻叉,換圖就不會玩。要麼就是只會打一個族,碰見不會打的族就菜的要死。

  • 弊端六:小號猖獗

有些心理變態的人享受虐菜快感,各種虐菜方法,甚至是用非主流虐,註冊個新號,一路虐上去,然後虐高了他就不打了,又註冊個新號重新虐過(HF和VS的天梯制度是後來加入的,在一定程度上緩解了小號猖獗虐菜這一現象,然而也是治標不治本)這種虐菜者的大量出現對於菜鳥玩家是很不友好的,也造成了許多魔獸新手的流失。

後來QQ對戰平台也加入了魔獸爭霸3,

圖為 QQ對戰平台 logo

就這貨,一個綠色的企鵝,拿著把AK,是現在騰訊遊戲平台的前身,上面都是菜鳥,只要玩的久就能升級,沒啥意思,我玩了玩升到冰龍等級沒再玩了。

11對戰平台是主打DOTA,打建造的人太少,普遍水平也低。

圖為 11對戰平台 logo

再後來出來了YY對戰平台(現已倒閉)

圖為 YY對戰平台 logo

YY對戰平台是革命性的對戰平台,首創匹配機制,一鍵自動匹配,隨機地圖,匹配與你勝率和積分適當的對手,由低到高分為勇者組,遊俠組,英雄組,霸主組,帝王組這幾種,剛一上來會有定級賽,你如果連勝一開始就會被分到高級組,如果你輸的慘,上來就是勇者組。每個組都有進度條,打到100%會有晉級賽,打一場BO3,贏了就升組,輸了就無法晉級升組。

想在YY平台連勝5盤都很難,因為你每多連勝一局他就給你匹配更厲害的對手,你勝率越高,他給你匹配的人越厲害,你贏會加分,輸了扣分,能最快速度找到和自己實力接近的對手。

YY平台杜絕了萬年EI和選擇對手這種問題,中立主機,遊戲更順暢,更公平。廣告還少,當時HF和VS廣告猖獗,VS甚至還偷偷安裝流氓插件,比如強制安裝臭名昭著的720瀏覽器,更是令老玩家寒了心。

在這樣的優越性下,YY平台使各大知名選手紛紛轉投,包括那個時代的war3視頻,比如大帝13年那些視頻都是在YY平台打的,TED也出了《YY天梯爬坑行》這類的節目。HF和VS很快就沒人氣了(還死守HFVS的不是井底之蛙就是萬年EI黨,要麼是網不好,或者是虐菜心理等等)YY平台成為了當時最好的war3對戰平台。但是由於一些原因,YY平台在維持了一年以後最終還是沒能持久。

YY平台不景氣期間war3愛好者還自發推出了一款ZZ對戰平台,也就是無廣告無logo版的YY對戰平台,也沒維持太久,這裡就不上圖了。

騰訊對戰平台是在YY最不景氣的時候出來的,正值YY死期,趁你病要你命,騰訊的優勢是用QQ號就能登陸。(騰訊對戰平台和前文中說的那個QQ對戰平台是不一樣的兩個平台)

圖為 騰訊對戰平台 logo

不得不佩服馬化騰的山寨功夫,騰訊剛一出來就很火,YY平台有的功能,騰訊也有,YY平台沒有的功能他還有,比如多了改建,另外還加了錦標賽,贏Q幣等等,可以說騰訊平台是完美的繼承了YY平台的優點,又加入了好多新元素。騰訊平台的優點我就不過多介紹了,那個時候YY倒閉了,騰訊平台確實是當時最好的war3平台。騰訊的缺點也有好多,比如匹配有些地圖不均衡,太多的人私信給你發廣告,剛一開始騰訊平台不支持win10,後來怨聲載道,總算推出了win10版本等等。

最後說魔獸爭霸官方平台,也是就網易平台:

圖為 魔獸爭霸官方對戰平台 logo

看這標誌就NB!可不光是標誌NB,再看看漢化的LOGO,也是官方授權推出!

圖為 魔獸爭霸3冰封王座中文版 logo

英文logo用了多少年了,總算是出了個中文logo,還算是夠官方,有誠意吧。

由於網易代理暴雪的東西可有些年了,什麼魔獸世界,星際爭霸2,風暴英雄,守望先鋒等等……所以網易出的這款魔獸爭霸官方對戰平台要弄個暴雪授權還是近水樓台、名正言順的吧。

官方平台是目前已知最好的魔獸爭霸3對戰平台,沒有之一!為什麼沒有之一呢,往下看……

賽季模式匹配速度夠快,除非你是頂級選手,賽季排名很靠前,否則不用等多久就能匹配到人,只要你打得夠高就能碰得到職業選手,賽季地圖相較別的平台也比較均衡,地圖內也有官方平台logo,此外還支持DOTA和RPG。

圖為 魔獸爭霸官方對戰平台賽季初始界面

觀戰功能是特色,你可以自由觀戰你正在遊戲中的好友,也可以觀戰你已經關注的人(前提是他沒隱身,或者他沒設置禁止觀戰)。

大量職業玩家都在這裡打,可以在線觀戰職業玩家比賽,稍後錄像也可以保存,哪怕你剛一進去比賽就快打完了,最後存的錄像也是完整的,方便學習,提高技巧。(如果比賽沒打完你剛一進去就退了那你自動保存的錄像就不是完整的了,你什麼時候退就從哪裡結束)

比如正在進行的黃金聯賽,選手正在打,你就可以看,觀看過程中可以自由切換視角,開關戰爭迷霧,比OB還要直觀,缺點就是有3分鐘的延時,比如人家比賽已經結束3分鐘了,你這才剛剛結束。比賽開始3分鐘之前無法觀戰,普通人只要你打得好,看的人足夠多,也是有機會上首頁的。觀戰過程中還支持發彈幕,語音之類的消息,比賽完了錄像也會公布出來,那些沒看到直播的玩家也能看。

圖為 魔獸爭霸官方對戰平台觀戰初始界面

獨創的nwg格式錄像,內部集成各類插件,回放錄像可以查看各類數據,也可導出w3g格式,用Repking查看各種詳細數據。(如果是帶OB的錄像,導出的w3g格式用repking打開會未響應,所以目前無法查看數據,希望改進)

改建功能集成到當前賬號,可以說是目前war3平台最強大的,方便新手上手(只不過我本人不用改建)。

圖為 魔獸爭霸官方對戰平台 改建設置界面

圖為 魔獸爭霸官方對戰平台 自定義改建設置界面

支持顯魔(只顯示友方魔法條,不顯示敵方魔法條,這樣在打的時候仍然需要點對手才知道對方魔法,既方便了自己觀看,又避免開掛嫌疑,回放錄像的時候是顯示所有單位魔法條的,包括野怪),抬高視角等等功能。

圖為 魔獸爭霸官方對戰平台 遊戲路徑設置界面

如果你電腦中沒有魔獸爭霸3這款遊戲,只要你安裝完官方平台,在遊戲路徑里選那個立即下載,他就能在平台中為你下載,而且下載好了是最新版本1.27a的(現已更新到1.28),很貼心吧,有點像戰網那個意思。

官方平台採用中立雲主機,只要你網路沒問題,一順俱順,一卡俱卡,不會出現只有一個人卡對手不卡的情況。有人說卡那是你自己網路太渣,這麼多人都用,怎麼就你卡?

官方平台還可以綁定戰網,支持最新補丁1.27(現已更新到1.28),平台更新頻率也高,bug修復很快,有段時間一到0點就會強行掉線,現在也改善了。

至於騰訊平台,那是在官方平台出來之前用的,現在除非官方平台維護,否則不會去騰訊平台。


最好的對戰平台,沒有之一。客戶體驗完爆企鵝,11,vs。 功能強大,確實良心。最後補充一點,這是由網易做的跟暴雪沒什麼關係。


網易出品的魔獸爭霸對戰平台,從產品體驗的角度來說,絕對已經超出了其他國內任意競爭對手的水準,甚至超過了暴雪之前自帶的BN。前幾個答案中有提到外掛的,本人非專業人士,不發表評論。

  1. 更新速度。網易對戰平台本身,幾乎每周2個版本,完爆其他競品。

  2. 對戰體驗。匹配模式這個,雖然騰訊平台也有,但是網易做的更加精細一些。分成不同的模式和賽季。其他延遲、改鍵、顯血之類的就不說了。
  3. 戰後體驗。觀戰系統,也可以消耗用戶大量的時間,如果能帶上進階版的某OB自動鏡頭(用戶總是懶的),那就可以進一步解放用戶的雙手了。
  4. 賬戶體系。只有暴雪的機油網易才是和暴雪賬戶打通的,暴雪自家的BN都沒有這待遇。

更重要的,作為網易NTES的投資者,該平台的用戶活性、產品功能和更新速度,是用來監控網易對該細分市場用戶重視程度、變現進度和與暴雪進行博弈的議價能力的重要指標。


為什麼不玩浩方 VS ,沒其他原因,因為這兩個平台就算你是主機你建立正版圖我也可以刷錢,英雄只要魔法夠,可以無CD用技能,比如水元素,戰鷹,山丘踩地板,還有無敵建築,一個能看到卻不能打的建築,拖時間卡位都可以用。

11對戰平台也出了對戰,同樣也可以刷錢,無CD。因為這三個平台都用了1.24b 和 1.24e。

另外我發現大家在11玩的遊戲,不論是dota還是rpg還是對戰,觀看錄像不能本地觀看,只能依賴平台,建立個遊戲,進的時候取消,然後選單人模式觀看,如果哪一天平台倒閉了或者你沒網,就不能看錄像了。

為此我專門做了一個集成了japi的補丁,可以本地觀看11平台所有的錄像,有需要的可以聯繫我,這個東西沒發布過,一直都是自己用。

騰訊對戰平台的漏洞就更嚴重了,可以修改ID,冒充ID,最可怕的是積分結算時候直接算了。

以前我冒充玉米 000,修改成他們ID,如果我輸了結算後算到他們ID上了,輸了1局測試了下就沒再惡作劇了,而且這個平台很久不更新了,這個漏洞還可以用。

ZZ對戰平台就是YY對戰平台的程序員做的,這個平台最不好的一點是兌換顏色,比如你選了固定顏色是藍色,雖然是伺服器主機,但是如果你是第一個加進來,對面必定是藍色,就會發現2家都是藍色的玩家打起來很不好,經常辨別不出來單位是誰的。後來換了域名laiduizhan(刪除域名後綴,發現這個域名現在成了賭博站了,看來沒續費被收回別人註冊了),還是關閉了。後來代碼我都拿到了。

我也在玩官方對戰平台,2個小號都20多級。

NWG文件,用十六進位編輯器打開,對比W3G文件,刪除所有無用文件頭,然後注入平台安裝目錄里幾個dll,就可以本地1.27A觀看錄像。

這個平台和戰網的模塊一樣,都是QT5開發的。缺陷是基本無反外掛,我有幾個外掛都能在這個平台用,包括全圖,點穴掛(這個是D3scene的網友開發的,玩不過了按F10,你就沒有攻擊停止巡邏採集這些操作命令了),概率掛(熊貓酒仙的躲避,劍聖的跳劈都可以提高概率),第三個掛是平台獨有的,單機不能用,能實現這種掛,應該是平台對魔獸修改導致的。

刷錢掛,很多人都不知道,以為是作弊圖,其實不是的,是利用魔獸1.24的一個漏洞,有好幾種用法,最簡單的就是A自己建築,然後所有農民圍上去,維修,只要你有一個基地的錢,400左右,然後5個維修,按F8,就變成5*400,10個農民就是10*400。無限制的刷。

我並不是愛用掛,只是喜歡研究魔獸。


官方平台是目前已知最好的魔獸爭霸3對戰平台,沒有之一!!裡面一共是3種遊戲,對戰、dota和rpg。其中,dota是最弱的,幾乎沒有人玩,這樣可以理解,因為dota都去11了現在,而且大酒神自己也出來一個dota的對戰平台,估計以後的dotaer都會在大酒神的平台玩吧。

對戰確實是最棒的!!其實已經將近10年都沒有再打對戰了,就是因為沒有好的平台,也沒有好的對手。這裡面的賽季匹配,我已經41級了哈哈(級別是倒著來的)雖然說排名上不去了,但是玩著很舒服,和差不多的對手一起,有輸有贏的。

而且有很多像我這樣的將近30歲的夥伴們,重新玩起了對戰。曾經的時光一去不復返啊。

我最喜歡的是,在rpg裡面能玩到久違的Lost Temple3C。這個圖老玩家絕壁都能知道!!!這個我給滿分!一分空間都不留,就是讓你驕傲!


說明這遊戲夠嗆了

就像新聞聯播要是一說股市牛市

那麼妥妥的要大跌了


在歐洲打ping300是至少。頂著300的延遲經常被以前勢均力敵的朋友吊打。我終於知道為何國外選手線上賽成績不佳而線下賽爆發的原因了。


我補充一個 你們還是不夠老

提了那麼多老平台你們忘了有一個曇花一現的掌門人……


可惜沒有mac版


很霸道,我一邊開著騰訊的魔獸,一邊在官方平台掛房間里。結果官方平台那邊的房主一開,騰訊這邊的魔獸直接給我斷了,然後切到另一邊去。

本人主要玩的是華戰忍村亂斗世界大戰之類的地圖,感覺官方和騰訊的水平差不多,都是新手很多,隨便打都能虐的類型。


平台有對戰,Dota,RPG。對戰體驗比其他平台好,匹配快(周末晚上一兩點玩,不超過四十秒就能匹配),不卡(卧槽受夠之前vs自建主機的各種問題,經常不是我卡你卡就是有延遲。但網通好像還是會卡?我玩沒事,朋友網通玩不知道為什麼會掉線和卡,朋友騰訊玩沒事),水平高(各種被血虐,一般天梯打到八九百就打不上了),觀戰這個功能很多人都推薦,我都是直接看去其他直播平台看直播,沒用過。


前段時間還好,現在老是遊戲掉線重連,然後無限崩潰,真心不想說什麼


我只打dota。

但是這個平台別的都好, 就是會突然英雄失去控制,必須強行結束程序再斷線重連才行。而且頻率很高 每三盤就要出現一次這種情況。有時候一盤兩三次,經常錯過戰機。

最過分的一次 牛頭跳進人群的瞬間 失去了控制 然後看著自己被輪死 對面各種打 ?

頭疼


希望能搞好一點。話說當年我計劃工作以後去天梯試試我這個騰訊12級的弱雞在全球能在後百分之幾的位置,tmd居然關掉了!

希望163作為代理商,能搞出一個神似天梯的東西來。


最近網易新出了魔獸爭霸的官方對戰平台,建議試試~騰訊QQ對戰平台也不錯,但11平台只支持4人及以下圖。


題目都是錯的,這不是暴雪出的,這是網易出的。


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