如何評價arenaking在知乎上的引戰言論?
以前我混跡貼吧,但是貼吧節奏太凶,每天都有數不完的對噴帖子。後來我來到了知乎-這確實是一個很好的問答社區,大部分都是和諧討論。但是前些天我突然發現有一個昵稱為RR AA的用戶對Dota和V社進行惡意攻擊。看得我十分憤慨,於是打了一大堆字準備反擊,然後發現這更會破壞知乎的環境,還拉低自己的智商,於是全部刪去,但又不大甘心。那麼請問有沒有什麼好的應對方式?
和諧討論,匿了。
A神腦殘粉來答一下。
A神在黑dota2的時候為什麼看起來有理有據令人性福呢?因為A神慣用一個伎倆:陳述一個事實,摻雜一點私貨前提或假設,最後拿出一個莫名其妙的所謂結論。舉例:有關dota2新引擎那個問題的答案中兩段都是一樣的手法。
第一段
陳述事實:LOL更新6個英雄,dota2更新4個英雄。私貨:更新英雄才算是真正的內容更新,其他都是邊角料。莫名其妙的結論:這次更新是無能的表現。這個結論看起來很有道理,但是是在他的私貨成立的前提下。然而實際上並非如此,這只是A神自己臆想的評判標準。因此前面的事實再正確,他這一段說的也是廢話。第二段
陳述事實:dota2不支持超寬解析度。私貨:超寬解析度越來越普及,解決這個問題很重要。莫名其妙的結論:如果這次更新沒有解決這個問題,那麼就是換湯不換藥,等打臉。同樣,dota2確實不支持超寬。但是A神主觀誇大使用超寬的玩家數量,對LOL超寬無法有效關注戰場和ui各部分信息的問題避而不談,屬於主觀臆斷了dota類遊戲對超寬支持的必要性。雖然接下來dota2確實有可能解決這個問題,也只是錦上添花而已。A神由此得出了莫名其妙的結論:如果這次界面沒解決超寬支持就打臉啦!(那個。。打誰臉啊?)
其他回答裡面我就不多解釋了,仔細看看,都是這樣的套路而已。看得多了也就麻木了。毫無新意。這也就是為什麼我說:
A神老了任何對LOL、DOTA甚至是整個MOBA類遊戲的評述,如果不能做到不加私貨的客觀評論,都是耍流氓。
遊戲這個東西本身是如此的客觀,遊戲設定、數據、機制都是客觀的,但是卻有非常多的人在這些東西上夾雜私貨,做出A好於B的評價,這點在LOL與DOTA之間尤為嚴重。針對題主的提問,加上我與RR AA在評論區的一點接觸(不多)以及對RR AA關於LOL和DOTA的答案,我的結論就是此人在LOL和DOTA問題上存在嚴重的主觀情緒主要表現在幾個方面:1.完全沒必要的提及如何評價DOTA2重生.新內容更新測試? - RR AA 的回答問題問的是如何評價DOTA2的更新,上來第一句就是DOTA2也就玩玩這些邊角料東西了,真正遊戲內容的更新,被LOL完美的碾壓。LOL對遊戲內容的把握更為出色,而DOTA2隻能玩玩界面觀戰等邊角料。
要說這不是引戰你信么?
2.內容以偏概全
正常評論一個東西A,如果不偏不倚地說,肯定是A具有以下特點xxxxxx,其中優點xxxxx缺點xxxxx,同類型的東西比較xxxxx,總結xxxxx。順序可以不完全如此,但基本思路是這樣。還是1中的問題,看了他的答案,如果你沒看新聞鏈接,你連這次DOTA2更新內容是什麼都不知道,只能知道「哦,沒適應於超寬屏」。然後呢?界面改動沒說,觀戰改動沒說,組隊改動沒說,自定義地圖改動沒說,說個蛋啊,是不是只要不兼容超寬屏,改啥都是沒用的?何況現在21:9的超寬屏,有多少人用,有乾貨么?3.刻意針對,報喜不報憂大家都知道DOTA2是從WAR3上DOTA地圖而來的,因此模型相似是肯定的,全部推倒重做沒有任何意義,徒增玩家的不適應感,但是這點到了RRAA手裡就成了完完全全的缺點,說是抄襲LOL/DOTA等遊戲推出一個新英雄的成本? - RR AA 的回答注意,是抄襲,這用詞真是……
而其中他認為dota2里對英雄設計成本只有「2,英雄模型、語音設計」LOL新英雄需要做的
1,英雄整體風格設計2,英雄模型、語音設計3,英雄技能及屬性數據平衡性設計4,登陸界面英雄音樂設計DOTA2新英雄需要做的只有第二條,其中模型設計還是抄襲暴雪。
於是DOTA2的工作量只有四分之一不到么?
飾品部件拆分,飾品技能特效介面,英雄間互動和嘲諷語音,還有拉比克的一套技能效果……
我實在不能承認上述描述做到了客觀中立。同樣在如何看待TI5獎總金池突破1300萬(美金)? - RR AA 的回答他只提及中國媒體在DOTA2新聞上的作假,對騰訊在LOL新聞上的作假乃至是對DOTA2的刻意抹黑就隻字不提(當然中國媒體的下限普遍較低)。個人認為其
有沒有大神能對比評測一下LOL、Dota2、風暴英雄? - RR AA 的回答從LOL玩家轉型打Dota2有哪些快速上手的技巧和需要注意的? - RR AA 的回答英雄購買機制的優點和缺點? - RR AA 的回答這樣的答案就較為中立客觀,觀點不同可以進一步探討。總結,目前中國網路中浮躁、裝逼、對噴現象過於嚴重,每個知乎用戶都應該從我做起,維護知乎和諧、乾貨、中立的討論風氣,不要吧貼吧風氣帶到知乎來。
LOL和DOTA都是好遊戲,2者在遊戲設計上目標有著較大的差別,帶來了風格上的差別,本來完全沒有必要做出誰的機制更好更高端更有逼格的結論,完全是很多人閑得蛋疼。
現在LOL和DOTA玩家的對立很大程度上是由於當時騰訊的無良宣傳以及DOTA玩家的惡意裝逼。一直不明白很多人認為好遊戲=玩的人多的遊戲,其實不然,如果能明白這一點,就能在論壇貼吧上看到這些撕逼貼了。所以我現在也不怎麼混論壇貼吧了,太沒營養了。卜要黑A神
妮們誰有小綠本?誰有白精華?誰會邊罵這遊戲是拉雞還孜孜不倦地熬夜看比賽?a神是用生命在愛dota啊「明明三年,三年之後又三年,就快十年了,老大你對我態度好點行不行」貼吧的魚已經不能滿足A神的胃口了……
為什麼我大A神直鉤都能釣到魚呢?我只能說,雖然鉤是直的,但tm魚彎了……
上圖不解釋
不管arenaking站在什麼立場為了什麼目的去黑dota2,大多數人對於dota2的了解程度都不及arenaking的皮毛。
你看我從來只關注a神在自行車話題的回答
小丑一個。
可以看作是知乎貼吧化的不好的一面。
如果說蘇沉船這種答主的加入使知乎更豐富,a狗的加入可以看做是知乎本來就不入流的遊戲區變得混亂化和引戰化。
啊。。原來a神也從貼吧轉戰知乎了嘛
扯那麼多幹嘛,一個人喜歡什麼,跟別人的愛好有什麼關係,愛玩什麼就玩什麼唄。以前沒有lol的時候,那時候網吧里都是cf,跑跑卡丁車,澄海3c,dota,真三。也沒見誰噴誰啊。大家都是玩自己喜歡玩的,頂多真心覺得好玩拉朋友一起來玩
嚴重懷疑網易新聞遊戲板塊里逢dota2必黑的人也是他,嗯,就是那個叫小幫主門徒的
你敢質疑A神?
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