《極品飛車》系列遊戲里哪個版本最經典?可玩性最高?

我只認真玩過兩款《極品飛車》,一個是非常多年前的《保時捷之旅》,我童年裡最愛的遊戲之一,一個是高中時期的《地下狂飆2》,第一次覺得賽車遊戲也可以像 RPG遊戲那樣玩兒。現在想重溫一下極品飛車,之後的系列有沒有更經典的呢?不單單是站在效果的角度。


以下純屬個人感覺:

極飛基本上有比較明顯的分界線,就是在2003年的第7代《地下狂飈》開始,整個系列重新改版了(reboot)了一次。之前1-6代的極飛都是很典型的純賽車遊戲,7代以後怎是加入了故事性和一定的世界觀,變成更加一個『車故事』而不是『車遊戲』,不過手感和實感都誇張化了街機化了不少。

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7代以前,如果基於純賽車遊戲的觀點,無疑是《極品飛車5-保時捷之旅》做的最好。因為只有保時捷車型,而且賽道也比較簡單,所以車型和路線的物理引擎在當年而言做的很優秀。車型的手感雖然略微誇張但是不失真實,能明顯的感覺到FR,MR和RR,甚至4WD布局手感上的區別,甚至如果仔細感覺的話,早期氣冷911的扭桿+半拽臂懸掛和後期水冷911的彈簧+多連桿懸掛也盡量做出區別來。因為現實里我擁有一台扭桿臂懸的氣冷911(87年3.2 Carrera),所以可以說遊戲里類似車型的手感比想像中的要接近(介於無改裝的2.4和3.3 Turbo之間)。不過缺點來說,則是操控尤其是加速比較誇張化,某些車型不改裝的話甚至難以正常行駛(比如3.0 Turbo,不改裝的起步就打滑--雖然現實里3.0Turbo基本上也是操控最差的)。

7代之前另外一個很真實而且手感很好的極飛系列則是1997年的2.5代V-Rally(極品飛車 V拉力賽),不過這個版本一是太老而且太簡單,二是拉力賽實在很沉悶很單調,估計也沒多少人喜歡玩。最後就是我從來都沒真正掌握過遊戲里的拉力賽車應該怎麼開的。

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除了V拉力以外,其他若干個早期的極飛/賽車化遊戲主體感官都差不多,大抵上是一籮筐的壕車在對對碰。當然,畫面是物理引擎是越做越好,但是多少也讓人覺得千篇一律,這也是個原因第7代開始把整個遊戲風格都重啟了。

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7代以後,其實因為這系列的極飛都是街頭飛車黨的故事,我玩的比較少,所以我可能說的不太準確。不過既然是7代開始的,那7代地下狂飈自然又是一個經典。從改車模式,到故事模式,還有各種的比賽模式,以及整個系統的升級模式上的改變,讓極飛系列從單純的賽車遊戲進化成一個可玩性更高的遊戲--更加遊戲化,更少模擬化。當然這個作為跨平台的遊戲而言是好事,同時也為『電子賽車』這個定義注入了新的元素。


自由賓士

改裝車與塗裝

直線加速賽

警車追逐元素

既有鄉村元素,又有城市地區的龐大地圖

豐富的挑戰賽

街頭風格的美術

白天

以及,最重要的,精彩耐玩的劇情。

九代做到了上述所有的一切。毫無疑問是極為經典的一作


拋開畫面只談遊戲性的話,我覺得極品飛車9最好玩……


我的最愛比較奇葩。我最喜歡大家都說操控感受像翔一樣、劇情各種無腦的極品飛車16——NFS: THE RUN。

原因:橫穿美國啊親,飽覽沿途風光。

最大的夢想之一就是在現實生活中重新走一遍極品飛車16的路線。


--------------------本回答謹對一般玩家和體驗者-------------------

我個人推薦:Need for Speed The Run Limited Edition(也就是 極品飛車16:亡命狂飆/亡命天涯 ) 限量版的那個

極品飛車系列截止目前(2016.12)好像出到第19了,可見遊戲本身的魅力,以及在玩家心中的熱度,我大約只玩過3-5個版本,只有The Run給我留下了深刻印象,且至今仍留在筆記本里。玩的不多,個人不太喜歡那種過於強調和警車懟來懟去的,本來你飆車就不對,危險和玩命不說,還專門幹警察世界觀就有問題;(去玩GTA)還有些作品弄些妖嬈美女,有點跑偏啊;個人覺得,太小年輕了(too young too selfish,沒事拿衣服),專註於競速和駕駛體驗才是本職。

The Run的優點:1電影感強、2配樂卓著、3關卡亮點。

扯大點:玩遊戲要玩它的精髓,也就是體驗它的文化。作為EA的經典系列作品,(EA就在美國嘛) THE RUN的劇情主線是橫穿美國,很好的體現了北美的自然風光、現代汽車文化、黑幫和飆車文化。你過一遍劇情,不僅飆車,還等於領略一遍美國大陸的自然風光,恐怕北美本地人都難有這樣的旅遊體驗吧!(點圖放大)

其實劇情我就過了一遍,大抵就是車技卓越的男主角逃避追殺,並且加入一場飆車大賽,從美國西部的三藩市起步,橫穿整個北美大陸,到達紐約。如下截圖。期間惹出了各路飆車高手、富豪巨賈、黑幫、壞屁股(bad ass)和警察(從SFPD到NYPD)等,最終主角光環加持,百wreck不死,一路超越對手,奪取第一的過程。

重點推薦劇情第5關雪崩逃生,(從第86名突破到85的那場),地點在落基山雪山,這場完美地體現了我在上面列出的三個優點,1電影感超強,。巍峨落基大雪封山,天晴氣冷,山靜車少,你和某江湖聞名的怪咖(法文名古粒噠撒路斯,送上露出金牙的輕蔑笑容)正在一對一爭奪這場的名次,路面全被冰雪覆蓋,賽車容易打滑,不想這時山下有人發動了襲擊,似乎有火箭彈飛上來,擊中了山體,引發了雪崩並且導致巨石墜落。在這關里,你不但要儘力爭取超越對手,應對路滑、各種過彎,還要突破煙塵躲避山上巨大的落石,逃離危險。

這時的BGM相當緊張傳神,(來自電影配樂大師Brian Tyler的精彩配樂)不僅節奏緊湊,而且傳遞出兩大高手對決的宿命感,超越對手與求得生存同時進行,馬達聲,噴焰爆聲、車體之間犀利的金屬劃蹭聲、雪落聲、樹木被推倒和折斷的撕裂聲、巨大岩石砸落墜地的轟鳴伴隨著震動交織在一起,緊緊地抓住你的心。。。當你突破這一切, 終於沖入山體隧道,正以為獲取了片刻安寧,而外面的炸彈和崩塌卻仍在繼續,搖動著整個隧道,你會注意到不斷有塵土滑落下來,忽然,隧道里所有的高明鈉燈開始閃爍,線路受損,供電中斷,這時整個隧道黑了下來,只有你的車燈和路標反光漆在。(關卡亮點)當然,這一切在你的高速疾馳中一晃而過,緊張緊湊到你眼花繚亂耳不暇接,衝出隧道,陽光在冰面上閃耀晃眼,又回到白天,落石轟鳴提醒著你仍未脫離險境,彷彿整個世界都在崩塌。飛馳的畫面、卓越的音效、和反饋設備的震動(如果有的話),不斷在警示你,你不是在競速!你是在逃命!此刻,一場白浪滔天的大雪崩就在眼前滑落,它正在吞噬淹沒你的去路! 不~!

握緊方向盤,油門踩到底!噴射氮氣!全神貫注,全力狂飆!死生未卜。。

上圖來源於網路

以上是你必須要體驗的一段,真心精彩非常!當然,劇情里有很多處關卡的設計也相當出彩,結合經典的BGM給人強烈的身臨其境的代入感。其中,BGM中最有名的應是 Race For Time Score 01,這段配樂節奏乾淨酷炫有力,不愧大師傑作。我看到網上很多人在找,貼吧里還有發燒友不惜拼接剪輯專門在遊戲里錄製了這一段。

一段90秒的視頻體驗,舊金山的城市風光

測試視頻 版權截斷 Need For Speed The Run 2016-12-22 22-14

其實我平時也就偶然拿出來玩玩挑戰模式,劇情已經很少碰了,配樂個人更喜歡劇情的,挑戰模式里多是搖滾和金屬類的歌曲,反而不如劇情那種純音樂。玩英文版多,中文版里有幾處翻譯挺不錯,某段競速的成就——「易如反掌」,晃動效果酷炫非常,印象深刻。

本作的缺憾就是沒有那種無追擊、無排位、無時間限制的隨意溜車,算練習模式,我很希望能在無限制的情況下單人駕車,名車神曲,暢遊這瑰麗的天地。

挑戰模式里有更多選擇,比如按照車的等級、提供不同城市環境和類型賽道、各種車(從四環桑塔納到各種GTR SS)隨便選,適合隨時玩,一場也就3-10分鐘。最近在玩挑戰模式里某極限速度一關,在滿是車輛的高速路上飛馳超車,平均時速在340公里/小時左右!那速度,快的簡直超越人的反應能力,就別說應對突發情況了,一般的超車、規避、過彎,你的反應時間也就0.3-0.5秒左右,一不留神就車毀人亡。現實中哪敢那麼開,也就在遊戲里過過刺激。

所以,末了,還要強調下遊戲開篇的聲明:本遊戲僅供娛樂,在真實世界中,請安全駕駛、遵守(必須)交通規則、並始終系好安全帶。

休閑時刻拿出來玩還是很不錯的,不僅耐玩,回味無窮。


目測此題要被神9黨攻佔= =

但!是!我就是覺得9好玩啊~~

9的劇情無可挑剔,過場動畫用的真人。。比16那種CG高到不知道哪裡去了。。這也是我用鍵盤能玩得最好的一個版本了。


個人推薦5、8、9、14

5.保時捷之旅,清一色的保時捷,地圖都是實景圖。買車參加錦標賽,可以改裝、調校,可以對雨天地形加裝雨胎。有些車是限時售賣的,以後就買不到了,有些零件也是,可能要到下一個世代才能買到高階的改裝零件。比賽時一定要小心,出的任何事故都要自己花錢修車的。車損做的也非常細膩,至少比6、7、8、9、10、11、12強,車損會影響車輛性能。還有車廠模式,類似挑戰賽吧。

8.地下狂飆2,擁有極品飛車全系列最細膩的調校與改裝,不像後面那些作品那樣快餐。縱觀所有賽車遊戲,擁有如此細膩的調校的遊戲也不多。胎壓、空氣下壓力,前後傾桿、懸掛、彈簧,不同轉速的渦輪壓力,換擋齒輪比等等等等。

和AI比賽也沒意思,因為豐富的調校系統帶來更多的還是刷圈速的樂趣。

極品飛車8是極品飛車全系列銷量最高的一部。

9.最高通緝,不多說,看大片一樣,要不然神九黨不會這麼多。創新了挑戰賽模式,玩完生涯挑戰賽模式會帶來更高階的樂趣。想深入玩劇情的話繼續玩10吧,10里還有山道挑戰也很棒,但是劇情太短。

14,極品飛車版火爆狂飆,駕駛全球頂尖的跑車馳騁在山丘、雪地、海邊、森林、隧道,引擎聲轟鳴效果做起來太棒了,晝夜交替系統、天氣系統,真他媽爽,連撞車都爽!!不僅能當飆車手,還能當警察,釘刺帶、路障、EMP、直升機(畫外音:他奶奶的,干不死他!)。虐電腦不過癮還能互聯網上虐,和全球玩家征戰!

打了這麼多字我都手痒痒了!!!


沒人說極飛5~保時捷之旅嗎?


極品飛車7吧

其他的 都不太喜歡畫面


第八代


個人也是覺得NFS9最好玩,就是NFS9里那輛BMW M3讓我喜歡上了寶馬。

有段時間開自己的車在街上遇到警車,一直狂壓著自己的雙手雙腳,警告自己不要去撞警車。都特么NFS9里做任務害的。

圖片來自網路,侵刪


我喜歡11,感覺就是純粹的賽車,比較帶感


玩極品飛車截止到現在全部系列都玩過,畫面效果是一年比一年好,但是內容和可玩性還是極品9的內容好。極品9的配置在辦公室的電腦也可以玩


9和16啊,9可以自己開著夢想中的超跑到處逛,16可以開著超跑看風景啊。


被NFS8 underground 2吸引入坑,但是9 Most Wanted才是真正most wanted !!!

NFS系列第一次把和警察的交互做的如此震撼!搞得都不想玩錦標賽什麼的,只想被警察追著跑~~~~

當然還有蜜雅~~~~~~~~~~~


極品飛車5保時捷之旅很經典,白天,優美的自然風光,以後大概只有16亡命天涯能比了


我是從極品飛車7開始玩起的,極品飛車也是我接觸的第一款賽車競速類遊戲,我從7一直玩到19,中途的極品飛車11因為自己並不喜歡玩專業賽道的賽車,雖然也玩了,但是沒有深入。

在這麼多作品中,給我印象最大的就是極品飛車9,畫質暫且不提,不能拿現在的畫質和9出來的時候比,但是9確實是跨時代的一部作品。

1.極品飛車9首次引入了 黑名單和賞金這個新概念。

2.首次引入了子彈時間這個競速時候的選項。

3.在生涯模式中,擊敗黑名單選手可以獲得對手的車子,無罪釋放,拾荒者零件等獎勵選項。

4.地圖相對於前幾部也是最大的,共分為三個區域,還要自己解鎖。

5.警察重新加入極品飛車中。

6.極品飛車9對於劇情做了很大功夫,劇情很具有新意,會促使玩家繼續玩下去。

7.比賽類型眾多,首次加入了高速公路檢查站比賽。

8.極品飛車9中還有很多隱藏車等待玩家們的發掘,車輛的種類也是當時幾部作品中最多的。

以上是我個人對9優點的一個總結,歡迎大家添加指教。


14


禮品飛車17和它本家9。17畫質可以,遊戲感受很好。我之前玩9現在天天17


個人更愛14,熱力追蹤。這款的地圖好像沒有城市,但操縱感很棒,玩了一會兒後,漂移都是隨心所欲,行雲流水,特別爽快。


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