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創客是什麼?

創客是什麼,創客是如何賺錢的,懇請高人回復


謝。創客來源於英文的maker,直譯,做東西的人。這樣的人古往今來一直有。或是單打獨鬥的手工藝人、發明家、工匠、或是在車庫合作創作的DIY愛好者。過去10年web2.0的發展見證了互聯網內容的創造者由少數人變為大多數人,互聯網為知識生產提供了一個規模合作的平台。這樣的趨勢輔佐3D列印、CNC、開源硬體這些生產工具和平台的出現,讓互聯網的知識生產方式可以向實體世界蔓延。於是DIY愛好者可以向兩個維度擴展,向科技領域縱向發展,以及橫向彼此聯結。《Make》雜誌主編Dale Dougherty給他們一個新的身份,maker, 他們用開源的方法、各種網路平台以及創客空間之類的公共實驗室把想法變成現實。從mass production變成mass customization.

在歐美,尤其是歐洲,創客常常與民主化的概念聯繫在一起。生產工具的民主化:越來越多桌面級生產設備、社區實驗室的出現讓個人製造變得不再遙遠。開源硬體讓人們可以重新思考知識產權的作用;Kickstarter之類的平台也為創客提供了民主化的融資渠道,支持者也可以參與到整個項目的設計流程中。在這裡更重要的是access,而不是value.當設計、生產、製造、投資這些環節重新回到消費者手中時,更多人關心的是創意本身。在眾籌行為中人們投資的也是產品本身而不是回報率。這裡並不需要二分為純玩型和創業型。在這種環境下,創作是本質,利潤是衍生。

國內的話,創客一度等同於硬體創業。參與者也更多是電子等相關專業的學生和業界人士。強調知識分享的hacker ethics只存在於一些小圈子裡。但從另一個角度來看,深圳的山寨產業鏈有許多具有創客精神的工廠和個人,只不過過去通常他們服務於紅海市場,並沒有意識到也可以向長尾小眾市場發展而已,未來還是有很多的機會。


「創客」一詞來源於英文單詞」Maker」,是指不以贏利為目標,努力把各種創意轉變為現實的人,簡單的說就是:玩創新的一群人。

創客ideask的共同特質是創新,實踐與分享,但這並不意味著他們都是一個模子里鑄出來的人,相反的是,他們有著豐富多彩的興趣愛好,以及各不相同的特長,一旦他們聚到一起,相互協調,發揮自己特長時,就會爆發巨大的創新活力。

1、創意者

他們是創客中的精靈,他們善於發現問題,並找到改進的辦法,將其整理歸納為創意和點子,從而不斷創造出新的需求。

2、設計者

他們是創客中的魔法師,他們可以將一切創意和點子轉化為詳細可執行的圖紙或計劃。

3、實施者

他們是創客中的劍客,沒有他們強有力的行動,一切只是虛幻泡影,而他們高超的劍術,往往一擊必中,達成目標。


真·創客是鄙視現有商業規則的,一如linus對商業軟體的吐槽。


一句話總結:創客就是能創作出讓人耳目一新作品的創作者。

這裡包括純玩型和創業型

至於這麼賺錢。參考:創客怎麼賺錢:創客怎麼樣掙錢? - 職業規劃


其實很多地方都可以查到的哈 我結合各種資料來給lz做一個總結

「創客」一詞來源於英文單詞"Maker」,是指出於興趣與愛好,努力把各種創意轉變為現實的人創客以用戶創新為核心理念,是創新2.0模式在設計製造領域的典型表現。創客基於從個人通訊到個人計算,再到個人製造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面嚮應用的融合從創意、設計到製造的用戶創新環境。

一般來講 創客主要有以下幾種類型 是一個非常交叉的行業

1 創意者

他們是創客中的精靈,他們善於發現問題,並找到改進的辦法,將其整理歸納為創意和點子,從而不斷創造出新的需求。

2 設計者

他們是創客中的魔法師,他們可以將一切創意和點子轉化為詳細可執行的圖紙或計劃。

3 實施者

他們是創客中的劍客,沒有他們強有力的行動,一切只是虛幻泡影,而他們高超的劍術,往往一擊必中,達成目標。

如果想要成為一名創客 其實基礎知識是必不可少的

可以看這裡 → 創客:從這裡開始

至於創客如何賺錢 其實因人而異 比如自己的專利 或者進行一些付費推廣等

這個不太好一概而論 但主要就是 創客 可以這麼理解 靠賣點子賺錢


創客是一種連接器,聯合身邊所有的資源,讓所有的碎片資源整合,讓其發揮其最大的意義


我對新奇的事物很感興趣,想結識更多創客朋友。


創客分兩種,

一種是國外的maker,如 @Syan說的那種,

另一種是國內的,忽悠,純粹的大忽悠,什麼都不會,但什麼都能做、什麼都會做,從一些個人或法人那兒騙點兒投資,從一些機構那兒騙點兒納稅人的鈔票。


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