MMT 字體,是何種字體技術,中文字體有無成熟應用?

附 atypi12 Type Project 的鈴木功介紹著名的 AXIS Font 和 ~ Mincho,工程師 Taka 動態展示 Adjustable 版本的字重、字寬和縱橫對比無級調整能力。是否類似?

http://v.youku.com/v_show/id_XNDYwMzk1MTcy.html


MM 即 Multiple Master, 它的原理很簡單, 準備二或更多套矢量輪廓, 並保證它們的輪廓節點完全對應, 然後用程序動態生成介於它們之間的實例. 每一套矢量輪廓即為一個 Master, 每兩個 Master 之間的變換範圍稱為 Axis, 如圖:

MMT 是由 Adobe 提出的一種基於 Type 1 字體格式的擴展格式, 旨在可以讓用戶在客戶端軟體中自由調節字體的變化幅度. 該項目後來被放棄了, 大概是他們覺得一個字體家族應該由字體供應商準備好, 而不應該由用戶去自己生成. 現在雖然市面上沒有 MMT 的字體, 但該方法仍舊很普遍的被字體供應商用於製作字體家族.

下面是動手玩:

FontLab Studio 集成了 MM 功能. 我們先打開兩個字體, 比如小塚明朝的 Light 和 Heavy, 然後點擊菜單欄 Tools - Blend Fonts, 作如下設置後確定:

經過漫長的等待, 會出現一個新字體窗口, 其中顯示為綠色的格子即為 Master 相匹配成功的 Glyph, 打開後可看到存在兩套矢量輪廓:

點擊菜單欄 Tools - Multiple Master - Generate Instance 就可以進行 "無極調整" 了:

Weight 項後面的數值為 0 表示等於 Master 1, 數值為 1000 表示等於 Master 2, 調整數值時可通過上面的文本實時預覽. 這裡將 Weight 設為 500, 確定後將生成新的字體. 可看到新生成的字體中的 "丣" 字的樣式介於兩個 Master 之間:


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