有哪些遊戲的主角最後出乎意料的死了?
最近玩了《地鐵:最後的曙光》
唯一能和黑怪對話的人類最後還是死了。他的主角光環陪他活到了最後,但是沒有到底。
瀉藥
消逝的光芒算不算,老好人男主前期辛辛苦苦在第一次夜晚的時候碰到夜魔前找到了藥品空投
然後上司居然叫他全扔了,男主傻不拉幾的不會多留幾瓶,就留了一瓶
雙結局的遊戲,其中一個結局就是男主靠著下水道溜到隔壁城市去了
然後就屍變了,誰叫他真的把疫苗全扔了,活該
另外一個結局就是把感染的城市用核彈炸了,剩下的倖存者跟自己都要死
而且還把女主擰死了,這才是最騷的
這是DLC的內容,也是官方延續的結局,第二部要麼換主角,要麼主角被感染了還沒死。。。
《蒼翼默示錄:神觀之夢》的男主『拉格納·布萊德艾奇』經歷了漫長的戰鬥,終於能和自己的妹妹「沙耶」重新團聚之時(此時的諾愛兒擁有了沙耶完整的靈魂和記憶),拉格納卻選擇以「自己的生命」和「將自己從存在於他人的記憶中消除」為代價,啟動了總兵器天照,將世界導入正軌,消除噩夢。一個在世界上臭名昭著的SS級最高懸賞的通緝犯,到最後卻肯犧牲自己來拯救整個世界,可以說是非常的出乎意料了。
生化奇兵:無限。正傳死了男主布克,dlc死了女主伊麗莎白。豈止是出乎意料,當初看到這兩段劇情的時候我一度以為是編劇腦子進水。
尋求失去的未來在宣傳畫上最大的這個妹子,一臉笑容的對著你揮手笑,怎麼看都是第一女主角吧?然後在一二三四五周目臨近結局的時候都會被車撞死
。。。。看來我得去重溫一下電車之狼R了
謝邀
謝邀,說起來,無論哪個遊戲,只要是主角死了,都很出乎意料吧?括弧笑。
遊戲與小說,影視作品最大的區別就在於可操控性上,遊戲更容易讓玩家產生代入感,玩家會不自覺地將一部分個人情感代入到遊戲的角色中。一個簡單的例子就是大部分人都可以觀看一些恐怖電影,而對恐怖遊戲敬而遠之。而當遊戲中加入了多分支對話選擇的時候尤甚,一些劇情關鍵節點的選擇往往會讓玩家陷入兩難。這種體驗也應該算是遊戲有別於其他,最大的魅力所在吧。
謝邀,
想說求生之路里的比爾,老大叔,4個主角之一,後來在犧牲那一章死了!好像是開發電機,之後掩護隊友撤退,被tank錘死了……二十年了。想起趙靈兒我還是hin悲傷啊!?_? 心塞
泰坦隕落2
好基友BT-7274 協議3—保護鐵馭
「我絕不會失去另一名鐵馭的」 聽見這句話簡直要哭了雖然最後彩蛋似乎暗示沒有死,但是看到bt把我扔出來自己赴死還是很傷心「我是阿拉法,我是俄梅戛,我是初,我是終。我要將那生命泉的水白白賜給那口渴的人喝。」
瀉藥,第一次被邀請,作為正在忙著考研的人,還是榮幸之至的來答一波。
劇透。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~這是一條貪吃蛇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
巫師
巫師3(昆特3)。。。
遊戲最後,主角女兒去拯救世界再也沒回來,傑日天去找沒死的那個老烏魚拿維瑟米爾留給希里的項鏈,然後,被一群沼澤生物圍住,全劇終。。。
再見之日便是你命喪之時。——老烏魚
沒錯,我打出來的就是在我看來比孤狼還慘的死亡結局,枉我費盡心機攻略葉奶。。。
這一死,成功把我圈粉了。。。
圖片來自網路,侵刪(實際一直不明白,我又不用作商業用途,不涉及侵權吧?)
史丹利啊,從樓梯上跳下來n多次摔死的,參觀博物館之後被絞死的,心靈裝置時空被炸死的,從窗戶上跳下去摔死的。(可能有點偏題,但是第一次死還是感到出乎意料的,後來……習慣了2333)
《旺達與巨像》
上田文人僅有的幾部作品之一,藝術遊戲中的翹楚。
故事很簡單,少年旺達,騎著愛馬拿著寶劍,帶著心愛的少女mono的遺體到邊陲的神殿,尋求多爾暝的力量復活少女。
作為條件,多爾暝要旺達破壞神殿里的十六座石像,而方式則是打倒地圖各處的十六個巨像。
「但是,你要付出的代價也許是慘痛的」,多爾暝說
「我早有覺悟。」
旺達騎著愛馬,靠著寶劍和弓箭,和龐大的巨像們戰鬥,最終靠著勇氣和堅韌打敗了十六個各不相同的巨像。每一次擊敗一個巨像,巨像封印的黑暗都會進入旺達的體內讓他昏迷,然後在神殿醒來,接受多爾暝的指引去打敗下一個巨像。
他堅信只要自己履行了承諾,多爾暝就會守約復活女孩。
直到打敗了全部巨像,才發現被當做神明的多爾暝其實是被封印的惡魔之王,借旺達之手他逃脫了封印,並把自己的全部靈魂灌注在了旺達體內。
附身於旺達的多爾暝讓旺達面貌全非,旺達來不及再看女孩最後一眼就被多爾暝所控制,所幸追尋寶劍而來的祭祀通過神殿的水池凈化了寶劍,多爾暝的靈魂被吸走了,旺達的靈魂也一併失去,而女孩終於醒了過來。
愛馬回到了神殿,引領少女到了神池邊,發現神池中央一個嬰兒正在啼哭,他的頭上長著兩隻角,那是轉生的旺達……
而前作《ICO》中的主角,正是一個頭上長著角的少年。
劇情本沒有什麼特別之處,但是遊戲本身純粹而悲涼,藝術性極高,並且在PS2時代提供了極為驚艷的十六場巨像BOSS戰也是遊戲的亮點之一。
上田文人,日本少數擁有藝術品位和創新思想的製作人之一,作品有《ICO》、《旺達與巨像》、《最後的守護者》等,都是藝術性極高的作品。同時是《風之旅人》等禪派遊戲製作人陳星漢最喜歡的製作人。
看到這問題我就怨念。X,在zero2中原本身體被毀,在zero3中電子精靈形態能源耗盡進入沉睡,不過好歹在zx中以model x的身份活著。zero,zero4中和威爾博士(我知道是拜魯,但是我覺得威爾好聽)同歸於盡,然後在zxa中為了給主角殿後而自爆,死的不能再死。多大仇?
劇透預警
|IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
|IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
|IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
|IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
中土世界戰爭之影
我以為開開心心打完十場暗影戰爭,給我的好說歹說也得是長達十幾分鐘的盛大結局,就算塔哥死了我也能接受,畢竟戒靈的戒指都帶了,塔哥再咋樣也是個凡人
結果結局字幕一出
「數十年來,塔里昂抵禦著黑暗勢力」
不錯不錯,那些多牛逼的什麼國王也未必能撐這麼久,這麼吹塔哥,我很喜歡。
「但是黑暗魔君的戒指有它自己的打算」
恩,意料之中,畢竟是前傳,不能直接把索倫給幹了不是?
然後戒靈老大,巫王出現,勸降塔哥,我心想:應該是要開幹了,最後壯烈一把嘛。
然後,塔哥屁都沒放一個,轉身變個身,全身帥氣裝備整成了一個土鱉普通戒靈。
?????????
你tm好歹跟埃西鐸一樣給我個獨特外觀吧,我塔哥可是一個人挑九個戒靈加巫王不喘氣的,這麼普通?
算了算了,看看後面什麼發展。
畫面一轉,末日火山口
「經過了數十年的征戰,黑暗被光明所驅散」
懵逼,發生啥了?
然後至尊魔戒掉進末日火山口。
哦,原來是切換到正傳了啊,這樣很正。。。。
正你娘個腿啊怎麼就電影了啊我靠塔哥怎麼一點戲份都沒有啊!
至尊魔戒一沒,戒靈也就不能再生了(大概是這樣)。
畫面再轉,塔哥騎著龍在火山口附近飛,天上掉下一岩石,畫面一黑,給塔哥砸死了。
恩可以接。。。。
接個屁啊我靠這死法完全就是個純路人甲啊我淦!
最後播CG,塔哥回到了正常狀態,在一片大草原上走向光明,一面走一面脫下盔甲,放下武器,示意塔哥靈魂解脫。
好歹有點樣子了。。。。。。
看完結局,久久不能平靜,胸中回蕩著一句話:製作組我###############
等DLC咯。
PS:塔倒的時候飛出來個藍光,姑且當是凱勒布里鵬吧,萬一人良心突然找回來了,把戒指給塔哥帶上了捏?
謝邀
T社的《行屍走肉》里的主角李大叔。李大叔由於妻子出軌而激情殺人,被判處死刑。結果在路上碰到殭屍,僥倖逃脫,然後他跑到一個房子里避難,遇見了在樹屋躲藏的小蘿莉。
小蘿莉想去亞特蘭大(好像是這個城)找她的父母,大叔決定幫助她去尋找父母。一路上,大叔和蘿莉遇到了很多人,很多事:膽小,愛子的肯尼和他的妻兒。知道他過去的老頭。一姐莉莉。食人農場,樂觀的小夥子,汽車旅館裡的姑娘,豬隊友大學生,流浪老人。。。。。。。
終於,他們到了城市,隊伍里還多了一對夫妻。在他們開起火車時,肯尼還歡呼了起來。我以為會是歡樂結局。
但是,最後一章剛開始,大叔被殭屍咬了,不過,大叔在屍變前依然堅持守護著蘿莉,最終,大叔就要屍變了,用最後的一點生命里跟蘿莉講了最後的忠告,把手槍交給蘿莉,讓蘿莉殺了自己,以保證自己不會傷害她。
遊戲的結局,哀樂響起,蘿莉含淚開槍,陪伴了玩家不知多少小時的李大叔,生命終結。瀉藥。用一款我非常喜歡的國產Galgame《赤印:不存在的聖誕節》為例。
圖為遊戲主界面故事梗概一下吧。男主杜林邂逅了女主黎曦夜。經歷了一系列事件之後雙方確立了戀愛關係,還打了一炮(國產galgame良心.jpg)
但是有一天,黎曦夜突然不辭而別,此後再也沒有聯繫男主。正當我以為黎曦夜是因為家庭困難回家打工,正當我以為未來杜林和黎曦夜會在未來來個久別重逢的時候……劇情卻告訴我她死了?!她死了?!沒錯,黎曦夜離開杜林是因為她患了胃癌,還xxx的是胃癌晚期?!這是什麼蛇皮設定?故事前大半部分那麼暖那麼治癒你告訴我女主死於胃癌?!我又不是不知道癌症患者會有什麼表現,我丫根本沒預料到啊????!沒有一點點防備,除了嘔吐之外沒有任何鋪墊。我xxx的還以為嘔吐是因為打了一炮之後黎曦夜懷孕了!你卻告訴我是因為胃癌?!從此我對h組的態度從追捧者轉為刀片批發商。cexo你還我小夜!!另外這款遊戲要出steam版了,據說如果銷量不錯就會有GE。我也不知道GE會是什麼結局,大概是男主死了吧。謝邀
最終幻想7核心危機,主角扎克斯掩護克勞德,戰死;
最終幻想零式,主角班團滅,僅活下來二人,擺脫輪迴;
還是最終幻想,15,王子公主gg,基友基本上也gg;
還有很多很多主角最後死亡,要麼重要配角死亡,其實這已經算是劇透了,最終幻想是我最難受的
尤其是你無論怎麼sl,以為能觸發隱藏結局去刷都無力回天的絕望
嗨呀,好氣
《現代戰爭2》中Ghost和Roach被Shepard將軍殺死的這段確實沒想到,當時還呆了一下。
《喪屍圍城4》的男主弗蘭克
你甚至可以在DLC操縱喪屍化的他=-=。
《最終幻想 零式》——零班
哇我龍傲天零班拼死拼活打完boss怎麼活下來的就只有馬中國和他蕾姆了呢????
《女神異聞錄3》——鬼太郎
沒有看過劇透,以為打完boss之後是回歸平靜的校園生活,沒有想到我鬼太郎就這麼一睡不起了。
最終幻想X出乎意料,就是沒有想到卻發生了。死了主角使我難過的遊戲挺多,不過沒有想到的話,好像只有最終幻想10。男主Tidus只是歷代召喚者夢境創造的角色。在開場豪華的現代都市踢水球時候想不到在陪著尤娜收召喚獸時想不到在推理出tidus老爸就是sin,預感到了最終的決戰也沒有想到在知道最終召喚會使召喚師死亡我以為尤娜會死,甚至對尤娜的未來感到十分難受的情況下繼續玩即使到了開場插敘的片段,Tidus說「這就是我的故事」我也沒有想到他會死。最終就沒了,Tidus只是一個幻想中創造的角色,本以為是穿越回了古代,實際是假的,既有說服力又難以接受,尤其是我已經做好了結局是親手幹了老爹,尤娜死去,tidus回到現代的預期,結果卻根本不一樣...超痛苦(而且男主的死和世界觀里的真人死去不一樣,真人死了會有靈魂,男主是伴隨夢境沒了)
推薦閱讀:
※實況系列好還是FIFA系列好,如何評價二者的區別?
※遊戲《極度恐慌》的故事劇情是什麼?
※有沒有玩過《熱血無賴》之後感覺自己是沈威的?
※《Prey》(掠食)當中有哪些細思極恐的細節?
※三國志11威力加強版有哪些有意思的玩法?
TAG:單機遊戲 |