如何看待疾風劍豪亞索即將到來的調整?

Q技能層數持續時間由10秒下降至6秒,E技能冷卻時間由0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒改為1/0.75/0.5/0.25/0秒。

詳情見掌盟,原諒我不會貼鏈接。


還是刪了吧


國際謝邀

作為一名聯盟中極具爭議,並出鏡極高,賣相好,手感佳,從前有背景,現在有故事的英雄之一。

我們的疾風劍豪無論在召喚師峽谷,還是在英雄聯盟星系,都有著讓隊友聞風喪膽,讓對手肝腸寸斷的不俗表現,然後伴隨著一句「開黑嗎,我亞索賊6」,亞索迎來了他第二次滑鐵盧,啊,也可能是第三次。

先來聊聊Q技能 「閃光攢」:一風五人刺痛雙眼

那麼消減兩秒持續時間,對攢風有什麼影響呢,這個問題好比曾經六秒的蠻三刀變成了五秒的男三秒,低分段QQQ不必擔心,依舊可以保證技能連貫性,但對於高分段捏風截後路留兵線來說,多了時間預算方面的限制,當你懵逼的看著手中積攢的劍氣提前消退,你的臉前多了幾枚彪型大漢,此等芬芳似乎觸手可及。

而後E技能更是令人髮指的痛

諸位,想必當初選擇亞索的原因除了他成熟憂鬱的面孔,滄桑唏噓的鬍渣,卓爾不凡的劍術,亦或者令人動情落淚的故事之外,就是他那婀娜多姿的臀……啊,背影,猶如風中勁草,靈活飄逸。

在召喚師手中,亞索跳躍在指尖,遊走於兵線,身影鬼魅,似風似雨。對手猝不及防間,已被狂風席捲,而後猶如飄飄落葉隨風而逝。

而現在!我們的亞索怕不是中路出軌調情妖姬被瑞萌萌打斷了腿,百米跑十二秒幾的劉翔現在跑二十秒幾你會覺得他是耐力增加了嗎?!?怕不是被打斷雙腿,而後用生命和靈魂跑?

總之,相信我們的中路亞索依舊會伴隨著流星,伴隨著不堪的過去踏入疾風,再創……

創傷吧!zz只剩一個風牆了劍豪你還玩個蛋!乾脆一頭扎死在你牆上吧!**,再叫你特么擋我大再叫你特么擋我a再特么e我啊!來啊會怕你我就不是哈根達斯燼!你TM…*…去吃*!@!#/(「*」)?#*/%哈哈活該,削死你個**


先上數據:

個人認為是非常小的削弱。

無冷不代表無縫E,亞索無縫E是取消E的施法後搖,和冷卻時間關係不大,據說以前三級0.3秒的E就能無縫,現在改成0和以前差不多並沒有獲得本質的加強,只是削弱前期,本狸建議給亞索加個藍條(???)?

但我還是想說,削的漂亮!

其實也沒什麼值得開心的,因為我也被削弱了。

不開心(???︿???)


不管怎麼改,該秒選的還是不客氣。


逼死我嗎?


影響不大,畢竟八成玩亞索的都不在乎輸贏


關於此次亞索的削弱,是有原因的。

首先設計師在破甲削弱後承諾會加強s7以來一直很頹廢的ADC,然而這次無盡便宜200塊的加強不僅使得某些AD的強勢期提前,也使得本來沒在計劃內的亞索在中期變得極為強勢。於是,亞索就遭重了。

亞索的e技能削弱聽說已經回調了,忽略不計,其實如果真的砍下這一刀,那麼我覺得亞索的勝率將慘不忍睹。

重點來了,q技能被動持續時間從10s下降到6s,這是什麼狀態呢。1級q cd為4s,也就是你只有2s的時間是你手上握住風逼對面走位的時間,而不是之前的6s,q cd最短為1.33s,也就是在中後期只有4s的時間可以逼走位,並且使其野區追擊能力大大減弱,可以預見,線上和野區都不強的亞索前中期在面對敵方紮實的陣容時有多麼無力。

但是,削歸削,匹配不秒選算我輸 。

開黑嗎?我亞索賊6,會eq閃aeqr。

電十三人機區雙鑽前來報到。


沒什麼影響啊,反正都是二十分鐘的事


這個英雄前期會變得很滑稽


削得太狠了。Q技能一下子減了4秒捏不住風了。前期e上去就回不來了,換血很虧,6級時三級e有0.5s的冷卻,影響單殺能力。


難受,不玩了


這個削弱告訴你:隊友沒擊飛別玩中單亞索了吧!你一個人是吹不動的!


個人意見:

嚴重削弱了6級前的能力,比較嚴重削弱了6-11級的能力

亞索中單對各種法師基本必壓刀,對刺客在6級前優勢還是很大,因為有盾可以基本無傷換血,風牆擋技能,而這些的基礎就是E上去打出傷害立即E回來。

原版5級的時候大多數人是3級E,0.3的CD基本保證了可以接近無縫E,而現在需要加到4級或5級,時機延後了很多。 很多人也說了,0和0.1沒什麼區別。

還有層數的持續時間,亞索有風的時候威懾力是很大的,砍持續時間也是砍了對線的一大資本。


那就先看看亞索的削弱歷史吧。

一開始剛出那陣,帶個多蘭劍,生命值700+,攻擊力也不低,總之賊強。

然後一更新,削弱生命值,再更新,削弱攻擊力,再更新,削弱移速,再更新E改成2段疊滿100%傷害,再更新R距離降低,再更新R後的被動只能暴擊才能觸發(穿甲),出門的攻速和每等級攻速成長也降低,再更新E,AP傷害降低,加了一個AD加成,現在又要把Q的疊加層數持續時間調低,又要把一級E改的只有1秒,玩個毛阿!本來這英雄就吃裝備,脆的不行,削弱削弱削弱,削弱也就算了,倒是加強一點防禦阿!本來可以前排,到後面比ADC都脆,上去接個大就死了,玩個毛阿!本命英雄被搞成這樣,怎麼不見其他中單上單有削弱?意思是以後亞索只能輔助了?

上文更新歷史順序可能有問題,記憶比較混亂,見諒。另外我真的很喜歡這個英雄,滑鼠墊都是西部牛仔亞索,而且我也不是託兒所,熟練度1W4左右,排位沒怎麼用。如果削弱成這樣,真的挺痛心的,心疼本命英雄。

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我覺得1W4熟練度真的不算托兒索,因為幾乎每把遊戲,我的隊友都是這樣的

那我能怎麼辦?我也很想2W熟練度阿,我也很絕望阿。


沒影響,反正我只用亞索打人機的。

不過聽說浪師傅決定以後去打野了。。。


司馬風牆還不刪,照樣有人選(科科)

我寧願亞索一級就無縫e,只求風牆不能擋普攻

有了亞索我很少玩ad了,要玩只玩ez這種保命打前排的,亞索一個風牆杜絕了你想偷人想輸出的任何想法,放的好一個團廢ad,ad不敢過風牆怕被打,在外面又沒有輸出(呵呵)

這還不是腎,腎的w是在範圍內免疫,還只免疫普攻,ad的普攻和技能都沒好嗎?

關鍵這b亞索還很能跑

我一直認為,亞索qer可以,w必須改,這司馬技能該刪了,低端局托兒索不會放,高端局靠w噁心的一批,又靈活又能擋普攻傷害還高,玩nm嗨啊


謝邀,別奶,還只是美測試服,國服還不一定。


講道理能不能把w和被動削了,給他qe讓我們互相秀好嗎,賊煩帶嗜血的亞索,有盾有風牆太難殺了


削得好,削得秒,喜大普奔

削到沒人玩為止,再讓你們中路給我選死媽索


就這點程度 還不足以折斷我的靈魂


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