你希望《刀劍神域》最終以什麼結局收場?


第一次回答,謝邀

桐人 其實是一個偏抑鬱的主角,喜歡什麼事情都自己扛,在SAO的世界中,即使是「角色死亡也無法復活」,他依舊選擇將這個網遊玩成單機,獨自在攻略組的道路上前進,和別人最多的交流也只是交換情報而已,能和亞絲娜在一起,感覺他已經在那一步用盡了一生的勇氣。

之後無論是和誰,他都只是當成好朋友來看的,從詩濃或者和葉的角度來看,她們是喜歡桐人的,然而桐人沒有給她們任何回應,做的也只是來自朋友的幫助而已,只是這個朋友很重義氣,這大概也是網遊玩家大多有的特點吧。

在UW就更是如此,儘管感覺一路留旗,但是桐人只想救回愛麗絲,其他的都只是在這之中的過程罷了,他在和別人友善的相處之下,也只保持著最低限度的交流,沒有任何和別人談心的過程,即使是尤吉歐也不懂他,大概主角即使在故事中不斷成長,這一點也是一直沒有變的吧。

所以對我而言,刀劍的記憶和設定就停留在那次攻略完艾因格朗特的黃昏,桐人和亞絲娜相互依靠著在黃昏之下看著浮幽城一點一點的毀滅,在登出之後桐人立刻去找了亞絲娜,即便是現實世界他們也能夠在一起了。

之後刀劍的故事,無論是進擊篇還是序列之爭,都只是結局的延續而已,硬要說的話,其實這本書已經完結了,其它的外傳還是後面的故事,雖然都是有著桐人的登場,不過再也沒有最初那「雖然是個遊戲,但是也不是鬧著玩的」的感覺。GGO也好,UW也好。

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大家應該知道,亞絲娜和桐人是有一個女兒的,叫結衣,且桐人和亞絲娜一直努力讓她在三次元具象化,希望她變成他們真正意義上的女兒

在刀劍神域的結局中,他們做到了,小結衣成功的變成了三次元的人類

一開始的時候,結衣長這樣:

結衣是一個十歲出頭的小姑娘,之前的人生經歷卻幾乎為空白,為了交到朋友,她改變了自己的發色,努力成為一隻現充,於是她變成了這樣

可是實際上,因為童年的缺失,與夥伴們找不到共同話題,結衣只能通過一味的妥協和迎合別人來維持朋友關係,因為寂寞,她不得不養了一條叫鬆餅的狗為伴。

於是有一天,在遛狗的時候,鬆餅掙脫了繩索跑到了馬路中間,剛巧一輛車飛馳而來,千鈞一髮之際,一個叫比起谷八幡的男人救了他,自己卻受了傷。

為了報恩,結衣決定去一個叫侍奉部的地方學做餅乾,希望有一天可以送給他,結果把自己搭了進去。

然後為了圈錢,作者的公司又寫了一本叫我的青春戀愛物語果然有問題的書,講述結衣的成長,結果那幾年銷量高得不行,一度超過了刀劍神域原作,就好像博人傳銷量超過了疾風傳一樣,讓所有人大跌眼鏡。

至於結局嘛,目前劇情發展到結衣和比起谷八幡已經攤牌,希望和他有進一步的發展並維持侍奉部三人的友誼,不過看樣子是要被發好人卡了

你問桐人和亞絲娜在哪裡?亞絲娜其實已經見過未來女婿了,如果他們成了的話

至於桐人,我感覺也許會在大結局出現吧

如果大老師最後沒有選擇糰子,我覺得桐人出現一刀把他砍了妥妥的

所以大老師,你看著辦吧


桐人和亞絲娜結婚,幸福的生活在一起,並生了好幾個孩子,其中一個女兒的外號叫「黑雪姬」。多年以後,桐人感覺日本政府策划了一個陰謀,想犧牲大量VR遊戲玩家進行人體試驗,但桐人自己沒有能力阻止政府。所以桐人開發了遊戲《加速世界》,通過遊戲讓玩家具有了加速思考甚至現實世界裡「肉體速度加速」的超能力。一旦遊戲通關,肯定會培養出一批有超能力的人。而桐人就要帶領他們進行昭和維新!

不過說實話,如果不是作者的惡意,我很難理解克萊因為什麼單身。即便不考慮動畫作品會天然美化三次元形象問題,單單看動漫也覺得克萊因應該是個帥哥。所以我就想,克萊因可以接收桐人哪個後宮呢?

克萊因X詩乃

X西莉卡

X利茲

X桐妹


刀劍在小說第一卷,動畫14集已經完美完結了。

本來小說就只有一卷,因為人氣高才被要求續寫的,所以第一卷末就是作者原本設想的結局。


富家婆和遊戲男,外加遊戲男弄殘了一個大企業家的老闆,後來和另外一個妹子打槍

大概是家庭倫理+懸疑驚悚吧


Sep.9更新

關於桐人的人生贏家與死宅的關係方面要說一下,死宅是桐人的核心表現,而人生贏家則是有了伙(後)伴(宮)們之後他人視角的看法。

大家可以回憶一下桐人的伙(後)伴(宮)們都是如何得來的,這裡就著重說一下典型的兩位,也就是亞絲娜和詩乃。

亞絲娜是怎麼被桐人攻略的呢?開始的蛋黃醬和午睡事件顯然是重要的因素。

詩乃又是怎麼被攻略的呢?在遭遇"死槍"威脅之時被桐人挺身而出保護了。

大家是否找到了共性呢?簡單來說,就是一個大神在遊戲中幫助了萌新,這樣的事在遊戲世界,特別是PVE類遊戲與陣營類遊戲中是很常見的。

那麼關鍵在哪裡呢?答案就是在所謂的"死亡遊戲"上。在平時的遊戲中,贈送道具或是冒著危險乃至犧牲自己拯救朋友甚至陌生人,這都是非常正常的,但是在這一死亡遊戲中,情況則發生了改變。在面對"遊戲中死亡就是真的死了"之時,幾乎是全部的人,就會把現實中的行動模式搬到遊戲當中,當每個道具都會增加活下去的幾率,當面對救援他人會使自己陷入危險之時,大部分人都會選擇冷漠吧?當大家的普遍期望如此,那麼桐人的舉動被仰慕,本人被作為英雄也不難理解了。

但是,桐人並不是英雄,他是一個,並且只是一個遊戲玩家。別人把現實的準則移到遊戲中,他把遊戲的準則移到現實中,在登出後,遇到像當年亞絲娜一樣坐在路邊肚餓的人,他也一樣會去買來麵包接濟的吧?

桐人,他不是一個英雄,但是世界需要英雄,故事需要主角,他只是恰好在那個位置上罷了。

————————————

歪個樓(

桐人本身是個傾向於悲劇性的人物,從他的生活就可以看出,偌大的書桌只有一台三屏電腦,平時就吃沒有醬料的意麵(結果後來還是有醬料的2333),再到SAO中獨自戰鬥,序列之爭中憑個人之力打倒所有BOSS,這就是他的風格。他的人生信條與追求,就是攻略,不斷的攻略,在遇到亞絲娜之前那就是他生命的全部。這種玩家在大型在線MMO中其實是相當常見的,平常我們對他們的稱謂就是"獨狼玩家"(當然不是所有的獨狼玩家都只是一心攻略)。實際上他對其他玩家的感情也接近於NPC而已,桐人的朋(後)友(宮)們都是並肩經歷過大事件的,在那之後桐人才產生了"對人的感情"。

攻略就是桐人生命的價值所在,由於他在各種遊戲中基本都達到了最強,他希望去東都工業學習VR技術,也是為了找到下一個攻略的目標。

如果沒有亞絲娜,莉茲,西莉卡,克萊因,艾基爾他們一直延續到現實的羈絆的話,大概在SAO破關後桐人他會感到迷茫吧,雖然身為學霸(羨慕.jpg),但是他根本不以此為豪,反而有些遮遮掩掩,他引以為豪的,希望別人稱讚的,生命的立足點,其實只有遊戲中的成就,攻略而已。實際上對他來說,在遊戲中,他是最強的"黑衣劍士",離開了遊戲(實際上是他熟悉的VR,但後來在AR中他找到了戰鬥的目標,回到了他熟悉的"攻略",實力又大大上升),他不過是個無名之輩,連一個普通人都能輕易放倒他,這種心理的落差是難以承受的,事實上桐人選擇了迴避,在現實中也是接近離群索居的狀態,只會和夥伴們一起行動,抗拒AR,假日也是整天的泡在ALO中。

對於他來說,在死亡遊戲中消失也許是最好的歸宿之一吧,儘管他主觀沒有送命的意思,但他潛意識的確是對死亡不排斥的,他排斥的是夥伴的死亡。在面對打倒希茲克利夫就能夠破關之時,他表現出了他作為一個玩家的瘋狂,那可以說是"獻出靈魂的戰鬥"。在破關之後,桐人和亞絲娜伴著夕陽看著浮空城市一點點崩落,看著曾經的記憶真正化為記憶,那時候桐人有短暫的迷茫,但是他找到了新的支點,也就是亞絲娜,這也是之後他拼上性命去拯救亞絲娜的原因,而另外一方面,也就是他對同伴的重視,這是他在失去同伴後所認知到的。

私以為桐人與蜘蛛俠相當的相似,無論從經歷(失誤導致叔叔被殺/眼看著同伴死在眼前卻無能為力),還是性格(同樣的樂天),從而產生了類似的悲劇氣質。

桐人本身並非是攻略機器,他的溫情一面在蛋黃醬和午睡中可以看出,但是在失去同伴後他幾乎成為了攻略機器。正所謂悲劇就是把美的東西毀滅給人看,獨行的桐人找到了在死亡遊戲中的家,甚至接近開始一段戀情的時候,他失去了這全部,擁有的越多,失去時也越痛苦,於是他封印了自己的感情,做回了獨行的桐人,直到第二次擁有夥伴,但是這次他非常的小心,總是一個人沖在最前面,他實在太害怕失去了

滿篇胡謅,勿介意...


儘管故事篇幅只有一本書,但是很多人都很享受sao的結尾,對後續發展不那麼感冒。畢竟sao是桐人成長為英雄的故事,後續則是桐人已經是英雄的故事。

目前看來,uw篇可以作為整個故事的發散式結尾,而用加速世界當中的一些情節讓讀者猜想刀劍的隱藏結局。後面的故事其實很不好寫,很容易寫崩,uw篇中後半段其實已經稍有崩壞的感覺,幸虧有亞絲娜和愛麗絲個人魅力鎮場。

但既然川原決定繼續寫下去(賺錢),接下來智能與人類之間的對抗將不可避免,希望作者能好好審視一下這個話題,不讓這個故事像火影一般爛尾,同時也給亞絲娜和桐人共同的未來一個交待吧。


如果題目沒有最終二字當然選擇sao。這是川原寫這部小說的初衷。但因為文庫本篇幅的原因整個sao的劇情被縮減。一個王道rpg刷怪練級的遊戲故事就此腰斬。

當然。只要川原還在寫sao(fa)p(tang)。比村還在畫sao(nai)p(zi)。完成真正的sao(16.5)這個夢想肯定是能實現的。

但是題目有了最終這個條件。uw後川原給出的消息是說會開始新的故事。那麼趁著這個機會在20里桐人完成了對自己的救贖。和亞絲娜結婚然後一起面對現實生活順帶發糖(誤)。結局掉當然是最吼的啦。

好想吃燉肉雜燴......


很多人認為SAO只有前面14集,在桐人剛剛蘇醒拖著虛弱的身體喊著明日奈的名字離開醫院時,就已經結束了。

但是其實在ALO最後,桐人到達醫院,兩人在病床前做著自我介紹,窗外黑衣劍士和閃光的副團長牽著手轉身離開那一刻,我覺得SAO真的完結了。

只看過動畫,所以希望兩人能夠永遠在一起吧,無論以後再有什麼事情都能共同面對


當然是桐人和詩乃過上不可描述的生活了!!

好吧,說正經的,現在按小說這發展,不出意外的話應該是桐人和亞絲娜一起(這點應該沒啥能改的了),結局可能是成為公務員啥的(畢竟有菊岡誠二郎這麼一層關係?)或者自主創業開發出新遊戲啥的,最後以跟白富美亞絲娜現實結婚做結尾的可能性感覺蠻大的。

然後補充一句,傾家蕩產入詩乃股!!!


我希望桐人沉迷於SAO。

然後本子娜跟我過上了幸福的生活。


我心中的刀劍只有14集

其實我希望桐亞一直生活在在SAO里,雖然這樣就不會遇到詩乃由紀也不會遇到優吉歐愛麗絲,但是SAO真的很美好,不是嗎?


我不知道大家都是什麼感受 前兩天劇場版上映 看完之後一口氣補了uw篇的小說 之前只看了不到一半

感動 我看到凌晨一點多差點淚奔出來

我看sao前面這些部分全是在初二的時候 現在已經高三了 當年的我很喜歡 因為是個典型的英雄配美人的故事 能夠合理的進入異世界冒險 這是每個少年的夢想

uw篇在我心中 把這個夢想升華到了新的高度

整個uw篇的戰鬥我認為是相當出彩的 有了劍的記憶這個外掛 每場都能用不同打法 還很合理

實話說 川原人物塑造的能力並不出彩 整個uw的主要角色 只有優吉歐我認為是成功的(甚至還不算成功) 愛麗絲的塑造不算成功

但是一個優吉歐足夠了

曾為少年的我們都幻想過賓士在異世界 uw篇前期也是這樣 兩個少年 為了一個少女 向前賓士 而最終少女沒有找回來 兩個少年也都就此離開(後面那個愛麗絲並不是原來的愛麗絲)

整個後期 大戰的描寫還是很不錯的 31號的自我犧牲 貝叔幹掉系統帳號 這些都相當棒 明明我們都在說中二網文不好 但當桐人站起來 藍薔薇一招秒 當夜空之劍匯聚眾人的夢想 友人的期望 打倒敵人的時候 我真的很想哭

優吉歐的死 意義太重大了

關於優吉歐性格描寫其實很難理解 就是一個沒有自信的少年

當一瞬間被adminisiter蠱惑時 優吉歐這個人物我才算懂了

缺愛

幼年時期 最要好的三人 到剩下他一人 如果不是身為貝庫達肉票的桐人突然出現 他一輩子都在小村莊 一輩子都不可能敞開心扉 他在村裡從來沒有展現過自我

家裡一聽到他成為伐木人也是嗤之以鼻 村裡人就更不用說了 再加上 小時候愛麗絲在眼前被帶走的心理陰影 他缺愛沒自信 只有跟桐人在一起 他改變和解放了 自信其實不斷增加了

但他還是缺愛 還記得旅程中優吉歐不止一次問到 當奪回愛麗絲之後 你要去哪(是不是問這個啊喂 我就記得是問桐人會不會離開他的意思) 桐人不止一次回答 你去哪我就跟到哪

就是這樣一個少年 甘願犧牲自己 哪怕沒什麼人愛他 因為愛是不需要回報的

某種意義上我的感觸是來源於我自己 小時候感覺沒人愛自己 沒朋友 也從不對家人敞開心扉 沒自信 總認為付出一定有回報 越是缺愛 越是渴望幫助他人 優吉歐幾乎就與我一樣

優吉歐 你看到了嗎 你不是沒有人愛的 你是這場大戰最重要的英雄 你有一個永遠記得你的朋友 桐人在房間里哭出來的時候 我真的很心酸 藍薔薇和夜空 兩把劍在桐人手上閃耀時 我也無比的心酸

uw篇最後桐人的成長 想去RATH工作 我想就是少年冒險史的終結

有人說uw以科幻的名義應該可以再寫下去 很期待川原的表現

我認為不可能了 劍士桐人 已經畢業了 友人的死 在uw度過的兩年半 和形形色色的靈魂接觸 甚至已經沒有記憶的兩百年 都讓他成長了 就跟我從當年只喜歡中二網文的 到如今看到uw篇淚目一樣 桐人不可能繼續他的冒險了 他現在要為其他少年的冒險創造舞台

uw篇這樣的冒險 就是少年的我的夢想 就好像外國孩子心目中的哈利波特 桐人就是我年少時的憧憬

伴隨著優吉歐的死 伴隨著桐人亞絲娜回歸現實 這個夢想該結束了 就如同現今18歲的我已經不是少年了 該從幻想世界中畢業了 也和桐人一樣 將踏上新的征程


作為一個桐亞廚,我只希望桐亞在一起。


首先是知乎慣例的瀉藥。

對我來說,當然是希望最終可以回到最初的SAO里。

作為只看了一季半動畫的動畫黨,只談動畫里有的內容。

先看進入SAO,ALO,GGO三個遊戲的動機。ALO是為了拯救亞絲娜(原諒我無視另外三百個人),GGO是受人之託解決死槍事件從動機上就沒有SAO的誤入死亡遊戲帶感。

SAO篇的生活戲感情戲不是另外兩個篇章能比的。論遊戲里的緊張度,隨時可能真身消亡的SAO顯然遠甚於ALO和GGO,但是在這種緊張的氛圍下對於生活戲和感情戲的描寫有這麼多,註定比另外兩篇好看啊。

SAO的boss不是另外兩個能比的,「創世神」茅場晶彥和獲得部分許可權的須鄉伸之,還有兩個玩了個小把戲的微笑棺木成員,設定上就沒法比啊。

解決boss的方法上,SAO是敏銳的發現茅場晶彥的身份,用憑實力獲得的雙刀流技能戰鬥,最後就算輸了也要殺了你。再看另外兩個,ALO是被須鄉伸之用許可權吊打然後茅場晶彥出現賜予了更高的許可權完成反殺,GGO就更沒意思了。

從遊戲里的世界設定看,SAO有一百層大世界,每層各有特色,這一點第二季里的ALO倒是不一定輸,不過GGO這種一共沒出現幾個場景還有一半是在賽場里的確實不用拿來說了。

說起來SAO是萬惡之源啊(笑),彷彿跑題到了我為什麼更喜歡SAO篇了啊(笑)。理科生手殘,見諒見諒。早已換老婆多次,劇情細節很多都忘了,見諒見諒。


和人和明日奈結婚生出一個黑雪姬 夫妻倆再開發一個加速世界


希望他們可以沒有結局一直出下去,哪怕劇情再爛我也會看下去。

亞絲娜跟桐人簡直配一臉,做飯技能滿分的大小姐跟溫柔只喜歡亞絲娜的小英雄發糖不要太甜!

當時因為太喜歡ed,入了日翻的坑,所以這部劇對我來說也是很特別的存在。如果沒有新的劇情出來,那隻能一遍一遍複習之前的了。


完全虛擬潛行被取代後桐人失去了優勢,

加上桐人又覺得現如今風靡的半潛行裝置無趣,

桐人便逐漸被眾人拋棄,

從那個SAO的救世主變成了一個只會煮麵的凡人。

亞絲娜漸漸的覺得桐人變了,

亞絲娜內心(

他以前不是這樣的,

他以前有夢想,有遠方。

他以前是大家的英雄

......

)

桐人失去了大家的崇拜和亞絲娜的愛慕,

.

.

.

就這樣,

看電影的時候真怕是這樣,

還好製作人不寫實。


茅場晶彥活過來了,抓住桐谷和人:「我們最開始通過對遊戲的一些深思,吸引了一批所謂的核心玩家。怎麼那麼快就讓我退場?怎麼現在全憑你開掛泡妹子來吸引宅男了?」桐人大驚,摘下頭盔。原來還在最初的SAO裡面。


度過了200年的歲月的靈魂,對於現世的記憶應該早已模糊不清了吧。我喜歡那個uw里戰鬥著的桐人,我想看他和Alice和優吉歐的故事,然而最後優吉歐奮戰到死,另外兩人也沒有取回記憶,以前的羈絆就這樣被淡化了。單說18卷的話,我不會讓亞絲娜與桐人一起攪那趟渾水。我希望Alice和桐人都取回了記憶,在uw里生活了三天實際上是11年的那個桐人應該是作為一個獨立完整的人格存在,不應該就這樣被遺忘。


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