守望先鋒中源氏是否過於強大?

我說的是會玩的源氏,不是小學生玩的幼兒源。

對於目前版本來說,源氏的上限是否過高?源氏幾乎克制絕大數英雄,而幾乎沒有英雄能真正有效的剋制他,並且幾乎任何情況選源氏都能適用。

首先他的二段跳、SHIFT、爬牆技能給他提供了超高的機動性,就連天上的法雞都能飛上去給砍下來,大多數依靠武器命中率的英雄對他束手無策,讓他近身幾乎就已經死了,在他面前有些英雄幾乎是不可選狀態(比如堡壘)。本身命中他就是一個難題,並且他還有E能夠反彈你的子彈甚至是大招,更讓人毫無辦法。只有一些依靠近身的英雄稍微能夠剋制,但是近身英雄的傷害一般都不足,還沒把他打死就SHIFT跑了,撿了血包又是一條源氏。大招更是爆炸,衝進人堆瞎雞巴亂砍,兩刀一個脆皮,砍死人SHIFT又被重置,一個人能打5個,而且幾乎沒有有效應對的手段。

天梯60級以上,以及各種賽事,源氏的出場率幾乎是100%,基本上雙方的陣容就是對方源氏對陣己方源氏,後面一堆小輔助,誰家的源氏屌誰就能贏。

在OW中,團隊合作是制勝的關鍵,而源氏卻是最例外的一個英雄,沒有哪個誰可以單人Carry一場比賽,但是源氏能做到。很少有這樣近乎完美的英雄,操作所帶來的威脅遠遠大於其他英雄,是源氏真的太強,還是玩源氏的玩家太強?


源氏在高手的手中非常可怕,叮叮叮幾下滿能量進去脫褲鏈,二段跳一刀兩刀接S再來一次。

但是源氏很難練習。

首先是飛鏢,一個他喵的到處亂跳的源還要保證飛鏢準度,飛鏢越准代表你的大招就越快,另外腦子思維還要快,要判斷前面這幾個容易把我秒了,我是二段跳爬牆跳騷他們血量還是開E S上天左鍵跑 還是直接S跑路,再繞一個位置。

我覺得源氏最無恥的地方還是大招了,不管你多萌新,你也懂大招砍人吧?隨便二段跳,一刀120,屠龍寶刀的快感誰能懂,再加上砍死人刷新SHIFT,很多次一個源進我們團隊,一刀前搖的時候S進來,瞬間傷害秒了一個脆皮,他又砍一刀再S,再接S,脆皮們都躺了。

猩猩也很難針對源的感覺,每次彈射起步過去電他,人家直接爬牆跳接S跑去切人。

真要砍,真覺得砍大招攻擊範圍了,太無腦了。


先說個人觀點:是。

我現在打的60分段的競技局,基本都是源氏統治的局。這個分段的源氏玩家絕大多數都是一兩百級甚至更高,源氏遊戲時間幾十個小時,有自信拿出來不坑的那種,真的不是幼兒源。什麼?我們這邊6個人沒人會玩源氏?除非對面也沒有源氏,否則就GG。

大家都是從源氏本身的技能來講,那我補充一下其他英雄和源氏的關係。

輸出位:

  1. 60分段甚至70分段的絕大部分76和麥克雷的槍法都不足以對付源氏。就算我麥克雷菜,讓給隊友打他也不一定能點死源氏。不過麥爹有閃光彈,76有榴彈,命中了就有可能迅速解決掉源氏。
  2. 法雞也不能逃過源氏的騷擾,而且源氏的超高機動性使法雞在高空預判打源氏變得相對更困難。

  3. 我認為獵空的綜合能力是不如源氏的。兩者上場率也一定程度上反映了這個問題。而且如其他攻略所言,源氏和獵空是可以互相騷擾,但是能在應對對方騷擾的同時繼續完成自己任務的,只有源氏。
  4. 死神:近身可打源氏,但是會玩的源氏跟你拉距離就沒辦法咯。

防禦系英雄:狙和炮台堡壘就不用說了。小美和老鼠的確能克源氏,但是他們本身的局限性太強上場率不高。

坦克:都能打源氏。特別是豬的鉤子和毛妹左鍵。毛妹的盾還可以幫忙保護己方後排。猩猩其實不是最好用的,經常變成死神的充電寶。

輔助位:天使DJ被源氏騷擾要麼跑去找隊友幫忙要麼死。我現在不敢在排位拿天使的一個大原因就是因為會玩的源氏太多太煩了,拿天使除非有靠譜的法雞雙飛否則絕對是被吊打的。和尚單人的話打得准能秒源氏,打不準下場同天使DJ,但是和尚給亂配合毛妹等處理源氏切後是效果比較好的辦法。另外對方和尚給源氏奶珠讓源氏去切後真的太噁心,盡量要把源氏的奶斷掉。秩序之光和源氏互相克制吧,源氏能切傳送門,秩序之光本體的槍左鍵能對付一下源氏…但是還是和小美老鼠一樣,局限性太強,很少拿出來。

綜合結論:有效克制源氏的英雄局限性太強很少拿出來,反而源氏是一個人能騷擾到對面的2個輸出2個輔助,你說源氏強不強?


80+競技分

基本道理,猩猩能限制原的發揮。

高端麥克雷是不虛高端原的。

靈活不代表無敵。

下次可以試試 猩猩 麥克雷?和尚 估計對面不會出原來送死。


源肯定會被削的

目前沒有任何一個英雄比源氏imba

機動性在源氏之上的只有獵空

能夠反彈傷害的只有源氏,Dva都只能吸收傷害

能二段跳的只有源氏

二段跳還能爬牆的只有源氏

爬完牆還能shift的只有源氏

能夠瞬間位移還造成高傷害的英雄只有源氏

能夠殺人之後技能冷卻重置的英雄只有源氏

在敵方不被團控的情況下開了大招能一個打十個的只有源氏

要麼加強猩猩削弱死神

要麼直接削源氏


強不強不好說。不過,如果要平衡的話:一方面,稍微縮短大招時間,也就是降低上限;另一方面,做點其他調整,來提高下限。


先說源氏的技能吧:

被動爬牆:在一大堆能上天,瞬移什麼什麼的英雄里並不是太變態。

shift突進+傷害:很厲害啊,但是還不到不平衡的程度。

飛鏢:常規遠程的感覺,不出彩也不廢,畢竟他不是靠這個吃飯的

E:神技,能自保能反殺。可是大多數英雄都有啊,比如冰箱,比如呼吸器,比如護罩,比如小老頭。

Q:很厲害啊,可是在先鋒里並不算不平衡。畢竟除了輔助,基本英雄的大招都有團滅的能力。

再說二段跳上天秒法雞。如果上了天就無敵了是不是法雞就需要削了?

說大招瞎砍沒法限制的我一個豬勾死的幼兒園真的不少了。再說,其他的大你就能限制了?

你說打不中?我沒鉤子時就沒打中過閃光也沒覺得她不平衡。

再說不能選堡壘。他都開E了你就不能換個彈夾靜靜地看著他嗎?不過堡壘高端局乏力也是真的。

源氏的E實際上很好的平衡了這個遊戲,讓其他英雄不會不平衡,因為源氏遇強則強。這樣設計師就可以在天上不停的翱翔了。以為無論設計出來什麼怪物只要說源氏E可以限制就不會顯得不平衡。

對面源氏開大了你就讓他砍,保護好天使就行,等他大結束看著金光閃閃的眾人也不錯。或者和尚開個大?有實力的大鎚也能一鎚子砸到。在一個大招換一個大招的情況下似乎並不虧啊。

再說,又不是英雄聯盟,他選了源氏你覺得不平衡,你也來個源氏制裁他啊!

實在不行選他哥,讓他知道什麼叫緣分天註定。

當然,這一切可能只是低端局帶給我的錯覺~~~


現在更新以後源氏削了,大也改成了六秒

在爬牆時不再會重置二段跳。

閃(可能文本錯誤,是衝鋒)

不再可以對陷阱造成傷害,比如黑百合的劇毒詭雷和狂鼠的捕獸夾。

不再可以無視狂鼠的捕獸夾。

影(衝鋒)

不再可以打斷近戰攻擊

斬(大招)

源氏終極技能的持續時間由8秒降低至6秒。

開發者評論:

源氏有些太難以牽制了,隨著這些改動將會平衡他的速度。影不再可以取消近戰攻擊的恢復時間,所以玩家們將無法在使用影前得到一次免費的近戰攻擊。最後,斬的持續時間太長了使其很難被合理的應對。 (忘了在哪兒看的了)

源氏中距離不弱有近戰可斬能反彈溜得快,連大也是逆天到不行,爆發高,遇到厲害的源氏開大一波能小團滅,削弱也正常咯。

驚訝臉


你玩源氏150個小時就能殺翻全場1000小時的其他玩家,這打尼瑪?源氏這次削的還不夠狠,後續肯定還要削,至少現在大招充能太快,s技能太遠,一個高爆發高傷害平a不隨距離減傷高機動的英雄,尼瑪lol瑞文都沒這麼變態,屁股決定腦子想出來的英雄和他哥就2個極端。不過暴雪么,我懂的,平衡性什麼的從來不是強項,除了星際還湊合到後面的war3徹底崩盤呵呵噠。現在源氏就是那麼變態,如果新手入坑我肯定就推薦他玩源氏,隨便殺,一點難度都沒。


就昨天,對面兩源打的我方生活不能自理,最後6個全部出猩猩,不管輸贏,就追著源屁股後面放電,雖然沒什麼卵用......誰說猩猩克源,先不說猩猩有多脆了,聰明的源幾個閃、跳拉開距離慢慢飛鏢風箏你,猩猩的跳有CD,源的跳沒CD啊.....

堡壘現在沒人敢出的吧....被源一個E就給廢了的英雄也是悲催,源又是每局必有的

猩猩必須加強,這哪叫付坦啊,就是個大號充電寶啊啊啊啊,也就欺負下天使了,76都未必能單殺的過


你怎麼能說源氏太IMBA?

你知道我們有多努力嗎?

我們發燒80度仍然堅持一天練習48個小時的源氏!

你根本不懂我們付出了多少!


主要是人帥,喜歡的人多了高手就多,君不見幼兒園多坑隊友咩?


「他強任他強,我選托比昂」


可能是我比較菜的原因,只有在看高玩們直播的時候才覺得源氏強大,平常打快速的時候真心沒覺得源氏有多可怕,所以我覺得,嗯,可能是有些玩家太強了吧!


你那個e用用就知道了,不瞄還打不到人。

大招控不好方向和節奏等於跳人堆里送死。

只能說這英雄上下限差距極大。


我之前主玩死神的,現在死神.......已經不能玩了。。然而我去練黑百合 麥克雷 一下午幾乎盤盤都有50+小時的源氏,根本沒法練 只要近身就是死 10個好友裡面除了1一個主玩麥克雷的一個主玩76的 其他全是主源氏的。源氏這個英雄6個技能,每一個技能都太IMBA了


「S出去的源氏,潑出去的水」,「燒殺擄掠對他來說就跟度假一樣」。


杞人憂天,不同階段的玩家對英雄的看法都不同,這個遊戲講究團隊配,源氏再厲害也沒用。


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