VR 市場上目前有哪些重要的硬體開發商和內容製作商?
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http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=i70vfJ44qMkTqj423-1Jakyrdw1w9qw7 (二維碼自動識別)
說幾個全景視頻拍攝的硬體製造商吧:
1. sphericam
Home - Sphericam V22. insta360
Insta360全景相機3. bublcam
Bubl Technology Inc.4. iris360
http://www.nctechimaging.com/5. Panono
Panono6. Ladybug
360 degree spherical camera systems Point Grey USB 3.0, Gigabit Ethernet and FireWire Machine Vision Cameras7. Jump
http://www.google.com/get/cardboard/jump/8. 360fly
Live Life Uncropped9. 3d-4u
http://www.3d-4u.com/10. Nokia Ozo
https://ozo.nokia.com/11. Jaunt NEO
First look at Neo12. RICOH Theta
RICOH THETA13. 暴風魔眼
魔眼14. wipet
wipet15. uc-vr
UCVR虛擬現實 帶你飛16. 完美幻境
http://www.perfant.com/#page_one17. GoPro odyssey
世界上功能最多的攝像機18. Teche
http://www.te720.com/Default/Index19. Nikon
Nikon KeyMission 36020. Samsung
Samsung Gear 36021. LG 360 CAMhttp://www.androidcentral.com/lg-g5-360-cam-360-vr鏡子科技,(http://Mirrovr.com)專註虛擬現實內容開發。
本來是要做成帶劇情的電影的,但是後來發現沒有客戶接受,而且還都想要類似過山車的遊戲,所以。。。我們它改成了打飛機。。。視頻地址:《覺醒》虛擬現實電影預告片 鏡子科技 MirrorTech.VR- -終於我也可以說謝邀了嗎……
翻了一下題主問了很多互聯網問題啊,問題高產……
-答題-
主流硬體開發:Oculus, 索尼,三星,微軟,HTC等等,可以看出大廠商都有在做,甚至包括谷歌的簡易版carboard……更多一些的廠商名稱和產品簡介請見以下網站:The best VR headsets以上說的是VR眼鏡,事實上題主還可以關注一下3D Camera...很可能以後我們都是內容提供商……而且現在有一些初創企業已經在做vr視頻的交流平台了,如Immersive Media,app store里叫im360
內容提供商:首先索尼自己有出遊戲,另外一些遊戲開發商也有做的,不過目前遊戲還比較少,比較有名的是:(遊戲名 - 廠商)
- Oculus平台:
Alien: Isolation - Creative AssemblyEVE: Valkyrie - CCP- Sony平台:
FINAL FANTASY!!!!!別激動- -還沒上市- 三星的已經有了Temple Run,想像一下應該還蠻有意思的……
遊戲補充閱讀:
http://www.wareable.com/gaming/top-vr-games-for-oculus-rift-project-morpheus-gear-vr-and-project-cardboard其他內容提供商有最近很火的Jaunt
官網:Content — Jaunt迪士尼剛剛領投,融資6500萬美元 (原答案迪士尼剛剛收購,記錯,感謝更正……)最後,內容提供商和硬體製造商的關係類似遊戲開發商和遊戲硬體商的關係,兩方發展具有協同效應
以上,想到啥再補充多謝邀請
國內外的VR硬體廠家其實分幾個流派的,流派一: Oculus 流,他們的DK2風靡世界,國內看看多少家頭盔廠家,多少都是拜他們學習過,很多廠家都可以直接將自己的設備設置為DK2 模式,直接運行與DK2 的Runtime下,把自己打扮成一個DK2。。。。。響應者最多。倚靠PC的運算力,頭盔不需要承擔運算壓力,一根線連著PC。流派一點五:VIVE流,曾經的手機大廠HTC,與永遠不會數3的G胖合作的產品,原理上類似於Oculus那樣的頭戴顯示器,但是依靠激光定位裝置,能夠第一次解放你的活動空間,在虛擬世界裡面你可以不再被固定在一個桌子或者椅子上,用你的雙腿行走。1:1映射到VR世界中。獨門絕技啊,只要HTC能活過接下來的兩三年,經過幾次迭代,我相信VIVE會吹古拉朽地幹掉一大票競爭對手。
流派二:Google流,手機盒子的始祖,看看國內多少個可以插手機的VR頭盔,就有多少個門徒(造就過某連續上漲好多個漲停板的妖股。)。原理簡單,價格便宜,只要有一個不錯的安卓手機就可以上VR了,方便體驗。安卓陣營有先天優勢,但是設備性能強弱不均,所以體驗不穩定。
流派三:SONY大法流:自己的解決方案,只兼容PS4,卻擁有當今最舒適的佩戴感,別看這麼大的設備,鼻子完全沒有任何壓迫感,最舒服,但是PS4性能是數年前的,開發PS遊戲需要很注重於優化。
國內外做VR內容的廠家很多了,基本都是分撥的,運行與PC平台可以利用更好的既能獲得更強大的渲染能力和畫面效果,UE4會用的更多一些,例如流派一的Oculus,官方所有高品質內容指定用UE4來做。 流派二的因為手機性能和電池的問題,基本會選擇Unity為主。 SONY的,獨成一派,可以自己研發引擎,也可以直接用UE或者Unity。
具體國內那些廠家做VR內容,礙於面子,不能赤裸裸做廣告,還是不說了吧,以上各位都說的很清楚了。
利益相關: Unreal Engine 4發個目前正在開發中的圖好了……至於哪家公司可以點我看個人信息
國外的大廠大家應該都知道,國內的VR廠商也選擇和內容提供商合作,比如蟻視投資一些遊戲團隊或者公司,還有一些再補充
謝邀。但是這個問題還真不太了解,只知道VR硬體現在由HTC/SONY/Facebook這些大廠商牽頭,在軟體層面當然也要看NVIDIA/AMD在畫面技術上的一些突破創新,至於內容商那就可以直接參考steam熱賣的遊戲就知道啦。
謝邀,請觀看以下視頻以普及基本VR常識,內附硬軟廠商名單及其關聯。一席視頻
內容商當然不僅於遊戲,還有醫療、教育、辦公等各個領域的內容製造商。
謝邀虛擬現實行業的硬體廠商,內容廠商還是不少的我這有一個導航,可以作為參考http://g.vrword.cn或http://www.vrsort.com
Oculus Rift, HTC Vive, HYPEREAL, FOVE, Gopro.嗯,都關注下
基本上那些科技公司都投資了VR,像最近新出的GTX1080顯卡對VR就有著更高的優化,國內也有很多廠商也都在嘗試這方面的探索。
感覺那麼多的製造商我都不認識,VR大佬開發商應該是很多很多很多很多很多吧0。0一個大寫的懵逼
VR硬體多如牛毛,但真正做大的帶頭的,只有三家。索尼、HTC、Oculus。國產VR就算了,目前為止沒有一款像樣的產品。更別提那些手機盒子玩具。內容製造商更多,參考 @Pan Ni的回答。
國內的主要有:穆特,研發運動平台,模擬模擬真實運動狀態;灣流股份,專註虛擬軟體模擬;以上說的都是實用於,影院,科研機構,港口,職校,電焊,軍事演習,電網等虛擬模擬培訓,
NVIDIA應該算一家,因為VR眼睛大多數都需要顯卡的支持,而且NVIDIA也自己開發遊戲比如FUNHOUSE等等。憑藉強大的顯卡性能給消費者帶來更多的視覺享受
個人感覺VR市場依託的還是硬體上的提升,就像NVIDIA新出的10系顯卡,都有優化VR的設計,只有顯卡的不斷發展,才能讓我們體現到更優質的畫面, 內容方面我還不太了解,但是現在新出的很多遊戲都可以用VR體驗,像生化危機7那種。
軟體內容倒是不太清楚,硬體的話,幾大家頭盔廠,HTC ;Oculus;大法;巨硬還有谷歌,這幾家基本上囊括了目前VR硬體設備的核心內容了,當然了,還有離不開的PC硬體行業,比如顯卡大廠NVIDIA在VR方面的投入也是非常大的。
多謝邀請.國內硬體基本多處於摸索模仿現狀出現了很多眾籌與融資研發產物,軟體平台貌似魔鏡和睿悅都有在做平台和SDK 大朋那邊在尋找VR遊戲開發的活動 短期VR遊戲開發可能會以UE4和U3D為主 內容資訊商以87870較為全面
個人認識虛擬現實爆發期在三年以內初期的模仿OCULUSRIFT產品已經有國內已經有數款 未來民用級價格肯定會降低在千元以內 (近期眾籌的楚活漢工/大朋/3glasses等)拉個廣告.想了解更多虛擬現實新聞資訊 歡迎登陸http://www.cvBeta.com推薦閱讀:
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