如何評論漫畫《死狂》?
死狂神作。
不僅歷史,人文方面的考究實際很深,文學化戲劇化曾經現實的社會習慣與沖突,在劍斗方面更是難得的把質樸,真實,幻想與誇張完美的結合到一起。最後呈現在眼前的,就是這樣的一個「為人所美化所好奇,但卻難以理解」的凄美故事。
故事本身也是半脫胎於史實的——例如虎眼砍人2/6腦袋留在脖子上,德川家確有其人,駿府試合確有其事,而無明逆流也能在脫胎歷史的小說里找到淵源和影子,這相對於「想要表達古代武士社會的cult和凄美」的目的來說,這主題是非常天然契合的。
劍斗方面我想任何對劍有些了解的人都不會對其藝術化有任何微詞——不像是我在看浪客劍心的時候會看不下去一樣(劍斗被你畫成這樣,叫人能看嗎),任何有過擊劍體驗的人都會驚奇於這漫畫竟然把那一瞬間的細節可以如此藝術化如此誇張,以一種非常美麗的形式展示出那一瞬間的激烈碰撞,卻保留了質樸的本質。決斗時兩邊待命的鐵炮隊,無明逆流的姿勢本身是可行的(參考長劍iron door),虎眼流不過是「握劍柄末端」與「手指夾劍」而這一點點射程優勢已經足以決定勝負,fujiki打irako手指被抓,大多的打鬥都是幾招見分曉,甚至是「一個猶豫」就生死之別(干互插雙胞胎那集),而上述的這些,在現實中都是有一定道理與依據的。在所有描述打鬥的作品裡,沒有哪個有死狂這樣明察秋毫,在意細節,與放棄「吹超能力的牛皮」。僅有的誇張都在氣氛的塑造與「砍得好察覺不到」,「那一瞬間有多快」的這種對事實法則的誇張,而非是內力如何如何氣功如何如何大雕如何如何。
所以相比之下武俠小說那種真的都是垃圾,還他媽的飛天了,有個雞巴勇氣,俠義,都是意淫。而死狂雖然著重描述「武士心情」「變態命運」「死之顛狂」,但多少依託樸素的技擊設定,和現實有不錯的映照與聯系,更不用說其血腥殘酷帶來的更深刻的意義。
plot也非常好,充分展現了伊良子從「高傲不羈雄心壯志」到「只要復仇」的荒謬命運,同時也體現了和主題契合的虎眼流愚忠與惡,近乎完美的體現了作者想要表達的封建日本的一個片面。死狂牽涉到許多細節,場景設計非常緊湊,從進門開始,外流交流,涎小豆,干iku,被虎眼乾,復仇一氣呵成緊湊得很,這是那些商業化的動漫例如海賊王這種無法比擬的。
在「武」這個層面上,我從未看到過比「死狂」更深奧更美好的作品。像是「火影忍者」那種的世界觀還停留在7歲的熊孩子水平,但死狂則更牽扯到了成年人所經歷的殘酷與必須擁有的決心。從這個角度講,並沒有什麼動漫超越了死狂。
都是腸子和眼球亂飛,給我噁心壞了,不過作為我看過的眾多漫畫中,死狂是一個重大的關鍵點,實在難找出第二個能把肌肉紋理畫的這麼細的人了,故事也實在是美到讓人心碎。
一個是卑賤的農民的兒子,一個是流鶯(連正經妓女都算不上)的兒子。為了進入上流社會,一個木訥,一個反骨。感覺太有血肉,真是一部大作還有繼承道場,食每年300石俸祿。
神作,看過死狂看不下其他漫畫
切腹。
這部作品裡我沒有一個喜歡的人,每個人都是病態的,扭曲的。但我也不能因此厭惡他們。作為一部主講古代日本武士間用劍廝殺的作品,其對武士道本身的批判是無比深刻的。在一個以壓迫與虐殺為主流的社會,為了生存,你要麼選擇成為大人物手裡的傀儡,玩偶聽話,忠孝,尊師重長,但也只是玩偶不是人;或者,成為一個活著的,不斷向上,無惡不作的人渣。自由的時代,我們可以不去選擇成為其中的任意一個,但沒人給他們選擇。我會去憎惡伊良子弒母殺師的行為,但這不表示我會同情藤木。
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