為什麼大部分科幻影視劇、小說中人類士兵的攻擊武器都是類似於現代的槍械(如激光槍)?

人類為了戰爭中能快速消滅敵人而不斷地研製新式武器,從拿破崙時代士兵到現代就過了兩百多年士兵手中的武器就從滑膛槍變成衝鋒槍乃至機關槍,而在科幻電影或小說中的設定通常是遙遠的未來,可是故事中的士兵還是用著類似於現代槍械的武器,一被敵人破壞或搶走基本就被虐了。。。。。(包括《星際爭霸》,《阿凡達》等)

是因為作者(編劇)不會設定還是沒考慮到?還是。。。。。

希望各位有專業知識或對此有興趣的人士能給偶解答下!


謝邀

一句話,不是寫的人想像力不夠,而是怕觀眾看不懂。

絕大部分讀者(特別是電影觀眾)在閱讀科幻小說(特別是看科幻片)時,只是把地球上的經驗簡單的搬了家而已,連突破萬有引力都很難,別說是想像基於20世紀物理學的武器了。

科幻影視和科幻小說首先是一種類型片和類型小說,編劇或作者要控制自己的想像力,否則,要麼讀者看不懂,要麼要拿出大量篇輻講技術,打亂了作 品的節奏。

當科幻小說的想像力不夠豐富時,讀者覺得沒勁,當科幻小說的想像力超越了讀者能理解的範圍時,讀者還是會覺得沒勁。科幻作家必須在幻想與現實之間把握微妙的平衡。

綜上,科幻創作中的武器通常符合三條規律

1.如果它的攻擊原理是超越日常經驗的,它就必須和現實中的武器外形接近,

比如反物質槍,你可以不知道什麼叫反物質,但憑藉它的外形,你仍然可以想像這種武器的威力,《三體》中是這種描述的:

  「這是城市自衛隊。」維德對著武裝的人群揮了一下手。「是我們保衛星環城和光速飛船理想的全部力量,幾乎是全部了,外面還有一些人,還會有更多的人加人,但總人數不會超過一百。至於他們的裝備。。。。。。」維德 從一名戰士身上拿下步槍。嘩啦一聲拉動槍栓——你沒看錯,古代武器,用現代材料製造,子彈的發射葯也不是火藥,比真正白靄惑槍射程要遠一些,精度要高一些。在太空中,這些槍可以在兩千千米外擊中一艘大型戰艦,但也僅此而已,很原始的玩意兒。你一定覺得這很可笑,我也有這種 感覺,除了一點——「他把槍還給那名戰士,又從他胸前的彈鏈上抽出一發子彈,」我說過,基本上是古代的子彈,但彈頭是新的。對現在而言也是 未來的技術。這個彈頭是一個超導容器,內部高度真空,用磁場把一粒小 球懸浮在正中,避免它與外殼接觸,這粒小球是反物質。「

2.如果武器的攻擊原理是符合日常經驗的,它的形態就可以不像武器。

比如「水滴」,雖然大多數讀者不知道什麼叫「強互作用力」,但它的攻擊原理是大家熟悉的——撞擊。只要能想像一顆子彈穿越胸膛,再把這種威力放大一萬倍,武器感就有了。相反,如果一種不像武器的東西,又使用了超越讀者認知的攻擊方式,那無疑會給讀者造成很大的閱讀障礙,看一看《三體》對水滴的描述——

  探測器的大小與預想的差不多,長三點五米,丁儀看到它時,產生了與其他人一樣的印象:一滴水銀。探測器呈完美的水滴形狀,頭部渾圓,尾部很尖,表面是極其光滑的全反射鏡面,銀河系在它的表面映成一片流暢的光紋,使得這滴水銀看上去純潔而唯美。它的液滴外形是那麼栩栩如生,以至於觀察者有時真以為它就是液態的,根本不可能有內部機械結構。

……

  在兩個世紀的太空戰略研究中,人們曾設想過末日之戰的各種可能。在戰略家的腦海里,敵人的影像總是宏大的,人類在太空戰場上所面對的是浩蕩的三體主力艦隊,每艘戰艦都是一座小城市大小的死亡堡壘。對敵人所有可能的極端武器和戰術都有構想,其中最令人恐懼的莫過於三體艦隊可能發動的反物質武器攻擊,一粒步槍子彈大小的反物質就足以毀滅一艘恆星級戰艦。

  但現在。聯合艦隊卻面對這樣一個事實:唯一的敵人就是一個小小的探測器,這是從三體實力海洋中濺出的一滴水,而這滴水的攻擊方式。只是人類海軍曾經使用過的最古老最原始的戰術——撞擊。

當然,大劉就是大劉,他拿出了既不像武器,攻擊方式又難以想像的終極武器——二向箔。為了解決讀者的困惑,大劉在二向箔閃亮登場之前,用了大量的篇幅描述四維世界降維後的奇異場景,二向箔登場之後,又用了詳細描繪了太陽系二維化的悲壯場面,還早早的埋下針眼畫師這個伏筆,這樣,讀者才能想像二維化武器,體會到這種武器的終極威力。

大劉的三部《三體》分別拿出了」智子、水滴、二向箔「這三種註定會在科幻小說史上留下記憶的武器,其功力絕非一般科幻作家所能企及的。

所以,科幻武器設定的第三條規則:

3.如果武器的攻擊原理即不符合日常經驗的,它的形態也不像武器,那就必須用大量的篇幅描繪它,使之成為小說的重點。

-----------------------------同時授權微信公眾號「人神共奮」發表此文

以及個人微博號「人神共奮的李剛」


現代槍支的造型是經過上千年演變過來的。而且路徑很清晰,不同地區最後都發展成一樣的造型。

這是經過上億人測試後的結果,不是瞎做的。

步槍的造型形成現在的樣子,是因為1 子彈加速需要長槍管 2 開槍是精密操作需要握把 3 後坐力要傳遞給肩膀

1和3都不是必須的,你可以看到很多未來槍械已經與手部高度融合。美國那個無后座衝鋒槍是把后座重心降低到與手臂對齊。

美國原來的未來戰士計劃是把槍與前臂融為一體,無法解決體積問題。

目前看比較理想的未來武器造型是HALO那種能量武器。


1、上面很多人都說過了,槍械是最便於手持,單兵攜帶的武器。現代手槍應該起源於十字弩,扣扳機這個動作是很容易做到而且不會影響太多的精確度。不管武器的原理有多少進步,只要是激髮式的,就可以做成槍型。

2、這個是古往今來的戰爭觀造成的,人類是群居動物,而戰爭更是群居生物間最大規模的互動了,如果電影小說里寫一個人拿著一把閃電秒殺所有敵人,那描繪的就不是人而是神了,會影響作品的代入感。

3、也是最關鍵的,天知道未來的武器是什麼樣的,與其胡編一個不靠譜的,還不如用現在的武器加上點光影效果更能讓人信服。


你去看看星際迷航裡頭的相位槍(phaser gun),看起來一點也不像現在的槍,反倒像紅外溫度計或者吹風機


武器,從冷到火器,到現代槍械,是個還算漫長的過程,現代版武器外形變化少,功能強化多。

即便到了未來,武器的演變也差不多會以此規律下去。所以變化確實不會太大,只是功能問題,從金屬彈頭到其他彈頭,從化學驅動到物理驅動(火藥子彈到電磁推進)但其載體,也就是槍把,不會離奇到什麼程度,畢竟槍把的設計是要符合人類這種直立有雙手的動物,也就是人體工程學,除非人體某些部位進化出其他功能。

再提《星際爭霸》人類還是用傳統武器,因為是人類,神族有精神力,沒事可以放個靈能風暴什麼的,那也不用槍啊什麼的,直接靠想,或是帶個護腕直接切。再看蟲子,這些奇怪的生物少有直立的,也沒功能強大的手,要麼吐,要麼咬,要麼拱兩下,給他們槍也用不起來。

再看《泰星來客》,男主很爽得成了聯絡官,而後手上植入生物槍,跟個護腕一樣的蟲子,除了槍之外,就靠這玩意作為主要輸出手段,可以理解為一種武器,具有革命意義吧!但本質上這玩意還是蟲族。

再看《星門》奧尼爾帶領的探險隊,與那幫蟲子的戰鬥中,拿著突突突,跟對方的長棍激光武器拚命時,有一集他們向反抗組織提供突突突,然而比激光武器效率高,因為p90射速實在牛逼。

綜上所述:

1.槍械是人類這個種族偉大或重要的發明

2.它是符合人類特徵的武器

所以未來世界觀的作品中,不會拋棄這種設計,就好像任何作品中使用的都是現在使用的語言一樣。除了企業號上的牛逼人


因為觀眾想像力可能跟不上節奏

描述脫離大眾想像範疇的武器是很困難的

比如說古代小說里很少出現飛行暗器和遠距離超小型發射器,因為那個時候沒有手槍這個概念,而現代武俠小說就一大堆暗器,還是機械動力的(古代人就會覺得tm機械動力我見過啊,但這麼離譜也太2了吧?)

你和第一次世界大戰的人說導彈,人家也不能理解一個機器為什麼能夠分辨自己所在的位置,還能做出選擇。


作為單兵武器,熱兵器時代來臨後,自火槍發明以來,實際上最重要的革新就是金屬屍實體子彈殼的發明,那是19世紀後期,應該說,從火槍在宋朝發明以來,最重要的或者唯一的幾次真正意義上店更新也就是最早的竹之突火槍進化到木質燧發槍,再到實體金屬子彈,然後至今在沒有這種革命性的進步了,現代絕大多數普通的實用性步槍的金屬子彈沒比最早的金屬實彈先進多少,這是因為越是基礎的,大量裝備的制式武器,單兵武器,其成本和技術含量都應該是最低的,易於大規模生產,所以不會像技術兵器那樣昂貴高技術含量,進步那麼快,可以說不管是昂貴至極的超高精度的狙擊步槍,還是掛滿各種輔助電子器材,瞄準鏡的突擊步槍,衝鋒槍,他最本身的擊發機制原理和使用的子彈,技術上講這將近一百五十年沒有太大的進步,這是技術角度來講。

那麼回到問題本身,因為單兵武器的特點,單兵武器c革命化的換代是很緩慢的,目前可以預見的進步就是定向能,光束武器,這種武器最大的優點就是精確度,所謂光槍瞄準,這是自火槍取代弓箭後,遠程武器再一次徹底簡易化普及化(一個能實戰的弓箭手需要的培訓時間遠高於一個火槍手,而且火槍手的培訓速度快規模也大於弓箭手),能量武器射手幾乎可以臨時培訓即可上戰場

但這在可預見的未來還是難以實現(需要能量供應系統的絕對穩定化和輕量化,以及廉價化),而關於武器造型,武器本質上的技術進步主要是發射系統上的,而發射系統就算是能量武器,他的攻擊方法和形式還是一樣的,所以從武器結構來說不可能有大的變化,輕量化和便攜化是有上限的,太輕巧的武器,就算是沒有後坐力的能量武器也是需要一定的體積重量來操控的,而且根據物理定律,步槍這樣的體積造成的傷害為威力肯定大於手槍這樣的大小,而一些科幻作品裡太過奇形怪狀或者特殊能力的武器,應該就不屬於制式的步兵武器了,所以這個角度沒法說

總之我的觀點就是,單兵武器作為最為廉價和普及化的武器,技術含量最低,進步發展是最慢的,可預見的未來內難以被取代,就算是科幻電影中的能量武器時代,制式武器的外形也不會有太過奇異的存在,當然一切科幻都是寄託於其所創作的年代,編劇本身也不太可能跳出所處時代的束縛


上圖:

話說各位有沒有想過,也可能是為了照顧下演員?

這樣在片場很尷尬的|_?)視頻封面視頻:《復仇者聯盟2》猩紅女巫花絮視頻視頻


因為馬的上帝是馬,牛的上帝是牛。人能創造出的上帝形象也只有人。這也就是為何早期科幻電影連外星人人設都是地球人的形象。新式武器無法深入人心,好像多維空間一樣沒辦法立刻理解。在注重特效的科幻片前提下,還讓觀眾多費腦子思考武器攻擊方式(:3▓?不太現實。

PS:讓亞歷山大時期人觀看現在的作戰方式,不拿刀盾只拿槍,相隔幾百米就取命的手段。他們或許會想:卧槽這樣打,╭(°A°`)╮那還有啥意思。


我提供一個因果律的角度

也就是說,不是一般的電影非要這麼干

而是一般來說大家都知道的電影設定本身就是要麼近未來,要麼遠未來會變逗逼變小靈通

槍械在這種要求下肯定就是會這麼做,而不是為什麼這麼做

且不說根本談不上什麼科幻精神的星戰,就連被廣泛好評的超時空接觸這種科幻,到了外星人的時候也變成小靈通漫遊未來的低幼既視感了

說道遠未來遠太空設定,到時多啦A夢反而更天馬行空一些


社會存在決定社會意識


越是原始的武器看的越爽。槍戰火爆是因為有爆炸烘托,如果大家都在中距離點殺敵人,觀眾只能看到對面拳頭大小的一個人被擊中、倒下。

什麼嘛??一點都不刺激。

因此超級機器人拿著鑽頭啊、斬艦刀啊這種武器近身肉搏的戲才會有那麼多人痴迷。

你看《天元土坡》里宇宙終極力量是拿著銀河系當作石頭一樣像小學生打架一樣互扔。

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回復 @劍意再臨

里斯的惡夢,我記得是他夢見一個偽裝成人類的終結者騙過守衛混入人類基地打開殺戒的情節。

在我的記憶里,他用的也是類似脈衝武器電漿武器的槍械。不過記不清了。


難道要手持各種單兵電磁炮,單兵離子炮。一發毀一棟樓么……那士兵的武器都這麼流弊了還怎麼烘托出主人公的流弊?


《三體》的武器設定挺新穎的,利用物理定律作武器


因為槍戰或持槍對峙長期以來都是群眾喜聞樂見的場面,好賺吆喝;同時有大量現成的套路可循甚至有現成的段子可抄,比較好寫/拍。

類似的,光暈小說里unsc與星盟的艦隊戰直接套的戰列艦排隊槍斃的路子,凱斯迴旋也是魚雷+特攻的老套路,但描寫得驚心動魄,效果拔群。

這場戰鬥假如改成:星盟發射死光,易洛魁發動奇點重力場偏轉了死光,易洛魁發射了超光速反物質彈,星盟開啟因果律逆轉裝置。。。那麼整個過程就很狗血,也表現不出我凱斯艦長敢打敢拼以弱勝強的大無畏革命英雄主義精神。

進一步說,個人以為,科幻小說/影視/遊戲里表現了(相對)低科技/近未來水平戰鬥的,多脫胎於偵探/黑幫/西部/二戰等題材,腦洞大一點的加入點騎士決鬥的戲份,總之打來打去就那點事,這幫作者看著這些東西成長,反映到其自身作品裡的也就還是這些東西,這符合自古文章一大抄的客觀規律。

這類作品往往也都是軟科幻,比如光暈脫去科幻皮其實就一超級英雄故事,甚至上溯到星船傘兵也不太硬派(海因萊因在嚴酷的月亮表現得較硬),換句話說,科幻作品,其打鬥像什麼,其實質也就是什麼,只是把孤膽神探、西部槍手、遊俠騎士們換到另一個幻境里繼續戰而已。這些作品探討的可能是克隆人、人工智慧之類的新命題,但其布置情節和調動讀者情緒的手法,與勇士屠龍、治安官大戰惡棍之類並無二致。

真正旨在直接展現超未來宇宙大戰的作品,或者是有血有肉的,比如三體,獵戶座防線(不論是降維攻擊還是修改基本常數,都超出了任何讀者能想像出來的任何作戰形式,同時又是基於一般認識中的科學原理的,這種基於科學的讓人嘆為觀止的腦洞大開,被我們稱作硬科幻);

或者是神棍的,比如拿星系當手裏劍的天元突破,主角自稱不是人而是高(zhong)達(er)的00Gundam。。。

或者是不知所云的,比如安德的遊戲電影版。。。。


在80多年前,有個民族英雄就能夠徒手將敵人撕個粉碎。

所以說士兵有武器用就不錯了……


二向箔什麼的都是神的武器。凡人有槍用就不錯了。


拿手一指,對方就趴下了,這武器厲害不?只有中國人能看懂那是六脈神劍!


因為是科幻不是玄幻



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