成為人生贏家的感覺和玩 GTA 通關一樣嗎?


不一樣。

GTA 通關之後你能看到的是形同陌路的舊友,毫無意義的生活,行屍走肉的世人。

遊戲里是機械的木偶,遊戲外是空虛的人生,回憶里的絢麗在不斷糾纏著你,從此患上了一種名叫 GTA6 的病,盼著R* 速速給你送來下一針解藥解救心靈,但其實那不過是新一輪的麻醉。

而成為人生贏家之後,你的感覺是:有錢,有妹子,有快感。

其實世間的真相,R* 一開始就告訴你了:

硬核玩家 Jimmy 死宅一世loser一生。

有錢有權的社會精英橫行無忌強者越強。

你以為你是Trevor是Mike,上天入地打家劫舍,手裡的加特林以武犯禁?

其實你是那隨機生成的路人甲,永遠圍著主角轉,為取悅他人而生,走在路上過馬路還需各自小心。

所以,別玩遊戲,Go to college, get a job, then you can rip people off and get paid for it. It"s called capitalism.


遊戲通關後,你覺得沒有意思了是因為沒有任務做了,但這不代表沒有意義

反觀現實中的自己,拼死拼活上班不就為了賺錢養家?

遊戲里做到了,麥克心裡想要的就是家庭,現在他兒女成雙,夫妻恩愛。老崔實現了自己心中的夢想(the big one),和麥克解除了心病,回沙漠過自己的小生活。富蘭克林想出人頭地,幹了票大的,自己有了錢有了經驗,可以自己組隊帶小弟了。遊戲沒做出來不代表就沒了

通關後三人分道揚鑣也是正常的,男人的友誼就是這樣:你走的時候,我不送;但如果你來了,無論如何都會去接你。

現實生活中,整天陪你吃喝玩樂的是狐朋狗友,真正有難時能拉你一把的,卻是那些幾年不見一面的朋友。如果GTA里三人中誰又有危險了,只要一個電話,其他兩個一定會去相助,這不就是男人的友誼。

是不是覺得口袋鈔票大把,卻整天無所事事就是沒有意義的人生?我們不就在追求這些么


GTA通關後,通過暗殺炒股可以把每個可選角色的資產提高到2億。

但是再之後,就再也沒有麥叔、老崔、小富一起進行的任務了。

2億可以讓你買下地圖上所有資產,改裝車輛成任意你想要的樣子。

但是再也沒有和朋友一起經歷的故事。

也就是項羽所謂錦衣夜行的憂愁。

再之後,除非入坑OL,GTA已無意義。


先不說通關,你能把別人拽下車之後把車開走嗎?


GTA SA 深度玩家來說一句。

玩過的遊戲,GTA1,GTA2 GTA3 ,GTAVA,GTASA 。

在GTASA的時候,正好遇到非典帶來的超長暑假, 於是用了3個月的時間(一整個暑假),把GTASA的主線任務完成了。

然後支線任務,一直斷斷續續的做。

期間,電腦換了4台了,系統從 XP 到 vista 到WIN7

存檔一直跟著再走,

支線任務還沒做完,

現在還周末偶爾開開GTASA ,做做支線任務,街頭轉轉。

已經11個年頭了, 支線任務的完成, 還是遙遙無期的感覺。

人生贏家是這樣的感覺么?

順便問問, 真有人能夠把支線任務做完么?


GTA通關過後會有強烈的空虛感,因為這是別人的故事。

而當自己成為人生贏家時,你知道這是自己的故事。其中的艱辛與快樂,痛苦與悲傷,失去與得到,也只有你知道吧...

(幹了這碗熱雞湯)


為什麼玩完都是有種莫名的失落………


這個。。能拿來做比喻嗎?

除非您所謂的人生贏家 就是通關GTA。。

通關GTA,人生贏家,贏取白富美,邁向人生巔峰。


遊戲一時爽,自己的人生不只是遊戲。


當你通關時,人生還有什麼意義呢


肯定不一樣


人生贏家的定義是什麼 不是房子 車子 票子 妹紙 這些東西 這些只是目標 關鍵是誰能最先達到這個目標 →_→ 就說三豬腳 麥克 的中年危機 老崔多年的精神病 小富的各種享樂 告訴我們大劫案後除了生活水平提高 其餘沒了 而進入人生贏家組的人 不停地尋找新目標超越 感受贏帶來的快感 無關於錢 地位 仰慕(?? . ??) 說了這麼說 現實比有遊戲 過癮的事多了


你的意思是成為贏家結果遠沒過程爽?


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