如果音樂、影視、小說、動漫、軟體需要收費,沒有盜版了,我們的生活會變成怎樣?

一直認為盜版侵害了作者們的利益,且不論是否能夠徹底消滅盜版,如果失去了盜版,受眾是否會大量降低?除去那些狂熱的粉絲,又有多少人會付費?我們的生活會是怎樣?

(為了避免誤解問題,已將「全部收費」改成「需要收費」)


我就跟你說幾件事

1. 全球最大的BT站叫海盜灣,當然是盜版來的

2. 很多老外來到天朝,都會買以箱來計數的盜版遊戲(我這邊是很多經常見到的

3. 日本對版權保護和版權意識這麼高的國家,有兩個軟體是被經常使用的,而且不得不出動警察來抓人,一個叫share,一個叫perfect dark

結論:大家都喜歡貪小便宜,這是一個無解而會持續存在的市場


贊同 @趙欣的答案,然後從ta的答案接下來,就會發展變成:開發者能掙到錢養活自己,於是有更多的錢潛心開發,於是會有更多更優質的軟體,小說,漫畫出現。


如果盜版消失或者被打壓到可以忽略不計,正版供應商會大賺一筆。但這並不意味著享受正版都要付出很大代價。

音樂、影視、小說、動漫、軟體都是屬於邊際成本幾乎為零的產業。如果沒有盜版對市場的破壞,那麼,市場會自發為低收入群體提供廉價正版服務。比如目前在國內已經很少見了的,正版二手交易、租賃。以及正在興起的網路正版在線觀看、付費點播。以及幾乎從未在相關行業出現過的節假日打折,團購,都可能會出現。一些功能不算高大上但是也能用的國產軟體,也會過得很好。很多天價的專業軟體會推出種類更多的學生版、特供版等等……

所以說,如果你感覺現在的正版都很貴,原因很簡單,盜版把廉價正版的市場砸爛了。

對邊際成本的概念有疑問的,可以看這個 為什麼網購電影票通常比現場買便宜? - 趙欣的回答

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有評論說,沒有盜版,他們也不會降價。我要澄清一點,我的意思不是沒有盜版之後,現在的正版就馬上會降價。而是會出現新生的、廉價的、體驗不及高級貨但是還能用的正版來去填補市場的空白。


首先我要否定題主的「全都要收費」這種假設,身為文化內容從業者自然也希望收費模式可以成功,但經過深入思考後發現這是明顯不可能的。

任何成功的商業化模式,一定是順應用戶消費習慣的。任何違逆市場經濟規律,逆反用戶消費習慣的商業化模式註定不會成為最成功的商業模式。

電視付費頻道的商業模式推廣已久,算得上成功么?免費殺毒軟體不是已經把收費殺毒軟體都乾死了么?免費網路遊戲不也把付費網路遊戲推下了神壇么?為什麼還能有人眼瞎,忽略在中國已經發生的這些事實。「免費」已經深入了中國人的骨子裡,用戶總會選擇更好體驗的產品,「免費」便是最佳體驗之一。無論產品本身還是商業化模式,都應為滿足用戶而存在。是產品服務用戶,而不是用戶要習慣你的產品和模式。誰為誰服務,要搞清楚主次。

這已經不是計劃經濟的時代,而是市場經濟的時代!

很多人總舉外國付費模式的例子,我先一巴掌扇醒你,你這是在中國。付費這種消費習慣,要在用戶習慣免費之前培養。即使你成功實行了收費模式,只要有人找出成功可行的免費模式,收費模式一樣會被逐漸淘汰,只是時間的問題罷了。

盜版一定是惡劣的,對中國科技文化領域的傷害是血淋淋的,這一定會是中國的黑歷史。監管部門的不作為,讓盜版成為了中國的一個銘牌,臭名昭著於世界。雖然我們大部分人都是盜版的受益者,甚至可以說讓有些人改變了人生,但盜版這種「分享方式」終究是錯的。盜版破壞了科技文化發展的土壤,讓中國許多行業步履艱難。但天無絕人之路,中國終究誕生了了數家世界級的IT公司。

為什麼他們成功了?因為他們找尋到了用「免費」和盜版競爭的商業化模式!

盜版已經把在中國的音樂、影視、小說、動漫、軟體逼上了絕路。特別是在這個互聯網時代直接收費是必然不可行的,因為用戶早已習慣了免費。直接收費就是和用戶對著干,在免費提供給用戶產品的前提下,尋找更實用的商業化模式才是正理。

一個成功的產品大體都會有創造——宣傳——獲利這三條必經之路。為什麼不轉換一些觀念,把產品體驗歸為宣傳里,這等於節省了宣發費用。等到產品火了,再更進一步的創造基於當前產品內容的衍生產物,給予用戶更進一步的體驗,然後獲利。

我相信這種階梯式獲利模式,一定會是未來主流的商業模式結構。

高質量的免費產品,更多的用戶基礎,更多的商業化可能,自然更多的盈利。

不要因為想不出更好的商業模式而為難用戶,那是你笨。你笨的結果你自己承擔,不要折磨用戶。

上圖100塊為什麼非要直接從對方手中要,通過炒作這件事炒火了,現在小紅帽出去走個秀賺個10000塊不和玩一樣么?這就是數百倍的差距,如果想掙錢,就不能缺乏想像力。

☆給理解能力差的同學的注釋

很無奈的看評論發現,還是有蠢蠢的同學沒看懂。

免費的只是一個入口,肯定還是要通過用戶獲取收益的,如果不掙錢還做這產品幹嘛?只是掙錢不再通過直接收費的形式,繞開第一個直接收費的入口式階梯,從第二,甚至第三階梯通過用戶獲得盈利。

還有說收費網遊和免費網遊平分天下,起碼在中國,免費網遊早已把收費網遊的市場份額擠壓至渣,占絕對優勢地位。請不要賣蠢,謝謝。


只討論在中國,如果你是個家境中等,沒什麼特別需求的人,基本不會有問題。

視頻網站會大量購買版權然後增加廣告,或者付費點播。

各種專業軟體會降價,也有較便宜的替代版本。

在線音樂基本無影響。

遊戲steam,覺得貴就少玩一點。

如果你喜歡的視頻/音樂國內被封,可以買個vpn,再買個spotify/Netflix/crunchy roll賬號,一個月100多塊錢,各種東西隨便看。

輕小說amzon破之,一本500日元左右。

日本漫畫則無解。這個真的無解。

大概最大的變化是樓下的小複印店關門了,因為他們買不起photoshop。


有些作品是會讓人即便付費都要購買的。

或者說,叫好不叫座,實際上是挺蛋疼的一件事——他對任何人實際上都沒什麼好處。


有一種後果可能是這樣:

窮比們的世界再也無法與富比們有交集


根除盜版在全世界的任何國家或地區都是無法做到的,這是一件不可能完成的事情。但是,版權市場的正規化和相關法律的健全是每個法治國家的必經之路。

那麼,當我們都漸漸開始使用或觀看並保護正規版權的產品和作品時,有下面兩點:

1.保護作者權益

2.規範版權市場

這兩點的目的都在於促進版權市場發展和提高作者積極性,並有效地讓產品和作品質量提升,同時帶動使用者和觀看者的整體素質。

我們以題目中假設的「沒有盜版」為前提,這個時候不論是版權擁有者或版權授權經營的單位或個人,或購買版權的單位或個人,這些人的出售、購買都是一種法律權利,是個人選擇。

是沒有反駁餘地的。

想要販賣盜版就請去鑽法律的空子,想要使用盜版請去鑽法律的空子。

這樣的人此時沒有同情和理解的價值。

請不要以現在的市場情況來說出「你還使用或製造過盜版呢」這樣的話,這一切都是有前提的。

我使用的盜版不計其數,得到的利益無法估量。可是,當法律健全,市場規範時,我不會做違法的事,就這麼簡單。


嗯 那現在基本上文化產品的水平的下一個台階

玩盜版多了 口味也就刁鑽了

我見過好多老外對著一些不怎麼樣的遊戲(當初是對著一個叫too human的我記得)玩上好幾十個小時的


全部收費:不可能。

沒有盜版:不可能。

另:全部收費和沒有盜版是兩回事,沒什麼必然聯繫。


以前沒怎麼寫過答案,僅僅是想討論一下,如有冒犯還望多多海涵,想到在學術討論的領域沒有誰對誰錯,既然原答案進行了更新我也更新一下吧。

首先,可能我語言表達比較差,如果討論到底是互聯網還是盜版引起的社會發展。從DID(Difference In Difference)角度來講,如果看我們生活發展的變化是因為盜版還是因為互聯網,那就找同樣兩個其他發展因素(包括互聯網)都相同的國家,但是一個有盜版一個沒盜版,看沒盜版那個是不是比有盜版的倒退5年就好了。當然做過社會科學研究的人都明白Natural Experiment過於難找,但是私認為我之前舉得例子新加坡和大陸相比比較合適(當然經濟水平差異稍大),考慮到他們電視台連世界盃期間都要支付昂貴的費用(幾百美元)才能看電視轉播頻道。但是依然球迷,歌迷,遊戲迷整個知識,娛樂領域根本沒有落後。畢竟Youtube,影院,正版遊戲店等這種渠道的發展支持了國內盜版的作用。所以我不認為新加坡沒有盜版從文化傳播上落後中國5年。

其次,原答案提到了遊戲,那我正好講一下遊戲發展。首先作為國產遊戲的巔峰:仙劍奇俠傳,劍仙情緣單機版為什麼消失了?因為盜版!(自行參照仙劍4彩蛋劇情)所以盜版除了一切人說的為了大眾的發展,同時毀滅了很多文化。為什麼國外單機大作仍然在出高質量的續作,因為即使有盜版的存在,有人還在買賬。 從定價討論的話單機遊戲參照古劍奇譚,我不認為有了互聯網單機的電子版應當比實體版便宜很多。無論是電子還是實體理論上都是1-2台電腦使用,所以我會傾向70元的電子版,而不去買80元的實體版,當然我也會考慮300元的收藏版。 畢竟無論是實體還是電子,都涵蓋了製作組夜以繼日的工作,渲染,音樂的投入,我會買賬而不是像仙劍那樣最終正版賺不到錢發不下工資倒閉,畢竟看到高質量續作對於90%的玩家都比省幾十塊更重要。 當然我這些答案是有些作為條件還過得去的人的言論,但是遊戲這種東西本來就不是設計給為生計而奮鬥的人們的。

網路遊戲:免費遊戲的話更是圈錢之作,實在沒有討論的必要。只有WOW和國產的模仿之作劍網3之類可以算上真正意義上的網遊,這個發展好像並沒有收到盜版影響,私服這種也僅僅停留在傳奇10年沒有變化。 更多的DOTA這種好像也沒有說像原答案講的遊戲發展受到盜版的影響。

-----------------------------------------以下原答案----------------------------------------------------------------

反對 @安大雷 的答案。 本來不想參與的,但是看到最多贊的答案和我的想法正好相反,隨便說一說我的想法吧。

首先,我也經歷過初中聽各種正版,盜版的卡帶的年紀,當時的周杰倫,林俊傑等都是一出就去買的十幾塊的正版卡帶,然後沒有很喜歡的SHE,周傳雄就買個伍塊的盜版聽聽。 的確不知道很多現在流行的東西,這點我同意。 但是現在與當時的反差真的是因為盜版么,當然不是。

這些發展都是互聯網發展的結果啊!盜版只是國人習慣的消費模式而已並不是發展的原因。如果沒有盜版真的會回到當時去聽聽卡帶,然後大家什麼流行都不知道的年代么?恐怕不是吧。

先說說音樂,姑且不說中國一些音樂站的音樂源不幹凈這點。我們假設他們是乾淨的話,豆瓣FM,蝦米這些完全可以成為正版音樂的場所。你可以了解到什麼事流行,可以試聽,然後喜歡的付費下載,因此而已。而且流行什麼的在微博,知乎上都會有很多討論,連我這種6-7年沒關注過周杰倫的人也知道他最近出了張專輯,評價不錯,但是我並沒有接觸任何盜版。

然後說說視頻,視頻這種東西只能說國人的確有被慣壞的嫌疑,但是也不是說沒有盜版就倒退五年這種開玩笑的程度。 首先,現在國人很喜歡去電影院,只要是風評不錯的電影(哪怕評價很差的)都會有非常多的人去看,這點就保證了如今電影的攝入量和之前的差距,而且和盜版無關。 其次,像動漫,劇集這種,很多網站買了版權,加以廣告即可正版放映,更甚至Bilibili這種買了動漫直接讓觀眾承包廣告都不打的網站也是存在的,不會說沒有盜版什麼視頻都看不了的節奏。再退一步講,因為國內現在是有盜版的,正版的碟片點根本沒有存在,如果沒有盜版了,那麼幾乎所有購物廠商都會至少一個賣正版電影,電視劇的商店,定價也不會離譜,大家也會絡繹不絕(以上並非YY,參見華人70%+但是沒有盜版的新加坡)。 所以沒有盜版退後5年真的是無稽之談。

最後說說軟體,軟體是我認為最頭痛的事情,畢竟太多軟體定價貴的離譜。先說Windows系統,的確國內用盜版的居多,而且正版大家不樂意買,不過現在正版已經不像10年前貴的那麼離譜的,買還是買得起的,而且很多電腦配置最新操作系統不用另外再來買了。 像Microsoft Office這種,如果不習慣付費,可以用WPS代替。 Photoshop這種可以用GIMP代替。壓縮軟體國內的好壓絕對是良心之作。 ArcGIS可以用QGIS代替。 還有許多軟體,開源免費是很常見的現象。 當然,如果你問我SAS,Stata這種,我雖然可以說有R,Python,但是的確很多軟體是不可替代的。解決方式只有一個,既然你能用到這種軟體,那就說明至少在研究所,大學或者公司,那就直接以單位名義買企業版等正版。

暫時就說這麼多,有點啰嗦。總結一句就是,我們這10年對知識的攝入,並不是因為有了盜版,這根本就是互聯網以及交通物流等發展造成的,如果有些人歸結於盜版造成的那就真是太可笑了。


音樂:以前買CD也過的好好的

影視:估計很多人轉向視頻網站吧,會員付費也不算很貴。想看沒引進的或者未和諧的也可以,花費就高了點,直接買碟。

小說:這個看正版一年也花不了多少錢吧。

動漫:動畫就在視頻網站看,漫畫就買唄。

軟體:買不起或者不是很必要的轉向免費軟體或者便宜的軟體。

強制正版的話,對於一般人來說,我覺得真心影響不大。很多東西其實不是必需品,PS2時代我有一兩百張盜版遊戲,到了PS3時我再也沒玩過盜版遊戲,只買喜歡的,我也沒覺得有多大影響。有些人電腦里上千張專輯,很多歌從來都沒播放過。我還見過根本不需要用到Photoshop的人在電腦上裝了Adobe一整套,但是從來不用,問他為啥裝,他說見人家都有,說不定哪天會用到,先裝著。


出租正版書籍、漫畫、CD、DVD業務的連鎖或個人店鋪將成為下一個熱點行業。而互聯網、電子產品將經受一次大的震蕩。可以想見大量的視頻網站,盜版下載網站,論壇將會消失。人們會購買更大容量的電子產品只為能存儲更多的正版作品。視頻類網站以及自製微電影電視劇的公司將迎來一次較大的機遇/挑戰。人們將更謹慎的選擇娛樂作品。因為每月用於娛樂的費用將大大增加。

還有很多很多問題和機遇將會產生。

不過那時恐怕只有喜羊羊和手撕鬼子或者領袖的紀錄片可以看了。


好事兒啊……現在在中國,有一些軟體盜版橫行,正版卻幾乎想買也買不到……如果只有正版,那麼有需要的人就會為正版提供市場,以後買軟體方便多了。

P.S.:就絕大多數軟體而言,真的存在所謂「買不起」的情況么?買得起設備買不起軟體?舉例而言,iOS的App Store有多少軟體比一部iPod touch還貴?OS X的App Store又有多少軟體比一台Mac Mini還貴?


我是來反對摩西的,沒別的原因,因為我一直就不喜歡他,就算是他把我拉黑了,我還是仍然不喜歡他…………~(ˉ▽ ̄~) ~…2333333333333333

首先,人家題主問的是「如果沒有盜版了,對我們生活有什麼影響?」,然後「滿技能民工」就坐不住了,看!又是一個分(xiu)享(you)知(yue)識(gan)的chance來了!然後在首先提出「你這個假設是不對的」之後,再洋洋洒洒的寫了一篇「中國未來網路商務之經營模式和盈利手段」的結論(其間還用「小紅帽」來打比方說明以示自己接地氣)……呵呵,人家問你「如果沒有犯罪了,對我們的生活會有什麼影響」,你回答「這種情況不可能」然後緊接著回答「未來犯罪趨勢及刑偵技術的發展」…(⊙o⊙)…嘖嘖……

常常混知乎的都知道,在知乎上什麼奇思妙想的問題都是有可能出現的……比如最近看的一個「如果地球上的海水全部突然變成酒精,這時候突然扔一根點燃的火柴進去會發生什麼?」問題……相信大多數人不會無趣無聊的說「這不可能」然後接著說「論茅台酒及其集團未來的發展方向」……(′Д`)

再說了…生產商自行願意免費的產品,這已經不屬於盜版的討論範圍了。

……………………不華麗的分割線…………………

好了,如果我只是來吐槽摩西的話,會變成和他一樣文不對題無趣無聊的……人家才不想成為他那樣無聊的人呢~(ˉ▽ ̄~) ……so,我也來說說我對這個問題的看法吧。

手機打字挺累的,考慮到這個答案一定會被摩西點擊舉報、反對、沒有幫助…然後可能被知乎大媽刪掉,我就少寫一點吧。

……………………華麗的分割線…………………

沒有盜版會怎樣?

其實這個答案更簡單啊,大編輯摩西肯定也知道,但是他酷愛給大家列數據、普及產業知識了,故意不回答到重點上。

不管怎麼說,沒有盜版類似於這個世界沒有不勞而獲的小偷,自然是好事啊。其實接近完全沒有盜版的社會目前也是存在的,看看日本和美國現在的情況,大概就知道了。

首先,肯定會極大的促進優秀的內容產品的創作,增加內容創作者的就業機會。從國家層面,產業結構會加速升級(或已經升級),文化內容整體實力增強,會極大的刺激相關產業的經濟發展。

如果連同廣電審查制度都解決的話,中國在世界上,或許會變成一個文化輸出強國,因為這個歷史悠久的國家有太多太多的好素材好題材好內容了。_(:_」∠)_

其次,因為沒有盜版的風險,我認為會催生許多精品化個人化的內容產品,除了類似於「小紅帽」或「lol」這樣眾樂樂的產品,許多類似於單機遊戲這樣個人化的產品也會得到長足的發展。市場的產品定位會更加豐富和多樣化,市場會被更加細分。(ˉ(∞)ˉ)

再次,產業鏈會變得更加完善,上下游產品之間會更加密切,整個產業的系統會變得良性循環。就像我常說的一個例(duan)子一樣:當年吉卜力同時投資拍了《龍貓》和《再見螢火蟲》兩部作品後,《龍貓》的票房並不是很好,吉卜力的家底差不多耗完然後要撐不下去了,這時候意外的是龍貓的玩偶周邊卻大賣,居然讓吉卜力死而復生(卧槽!不敢想像!),所以龍貓成了吉卜力的吉祥物,後面的片子片頭都有它。

在目前的國內,你能想像嗎?

最後,那將是一個高度尊重知識分子和知識產權的社會,那些通過智慧勤勞致富的人們會被人津津樂道,人們對真正的知識會敬畏和尊重,變得更加熱愛求知。那些卑劣的顧客(包括現在的我) 和小偷們會處處受人鄙視,變成信用度低的社會人,那些拙劣的模仿者和贗品將會被人們所拋棄……而馬化騰、郭敬明、於正或許會一起牽手跳黃浦江……╮(╯▽╰)╭

對於個人的最大影響是,因為考慮到經濟和時間成本,或許你會把精力和時間浪費到自己真正感興趣的美好事物上(當然,文化垃圾產品肯定早就減少很多了),大批技術宅會誕生……o( =?ω?= )m

……

終上所述:呵呵,小紅帽?

( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)

最後:

「那些沒有見過陽光的人,腦袋裡全是關於黑夜的理想。」——tart fruit 6.0


除了有更多的錢去支持原創外,我們會更加珍惜我們獲得東西,玩過盜版遊戲的都知道這種感覺吧5元一盤,隨便買,但是沒有一個玩爆機的。。。


你消費個5萬軟妹子,就足夠買到夠你吃半輩子的數字消費品了


贊同@安大雷 的答案(嘻嘻嘻我的匿名額度沒用完沒用完沒用完),因為想起@王麟 說她的歌的推廣途徑,其中一條就是「盜版cd」,擴大知名度神器。

名人如果只在壕的圈子裡有名,那這個社會其實也跟封建社會差不多了。壕們認為,沒有盜版了之後開發者能開發出更多優質作品,但這些優質作品的受眾只有上層人物才能接觸到,中下層的人物依然只能玩最廉價的剪刀石頭布。這種情況,越看越像幾百年前的中國。

另外還有人說,只要盜版消失了,市場會自發生成一些廉價收費服務。上層人物當然理解不了中下層人物即使想用盜版也是需要付出一定努力的(學上網,學破解,學越獄,為了省這些錢是要付出時間精力的),也理解不了下層人物每一次為精神上的享受掏錢後揮之不去的罪惡感(一個月的生活費用來買一套軟體,父母打電話來問生活費夠不夠吃得飽不飽的時候只能嗯嗯啊啊)。

當然,愚民政策一直都有,盜版開闊眼界也只不過是把井口挖寬了點,井底之蛙看不到全局才能活得開心。

又當然,上知乎的下層社會人物大多都有責任假裝自己是個壕。


反對 @趙欣的答案。

雖然邊際成本為零,但是這對正版普及後的音像製品軟體等等的定價毫無影響。

許多正版軟體在國際上售價都相對較高,不可能因為正版普而降價。

例如Adobe的Plans

美國:

台灣:

除了PS和LR加起來10美元一個月,單獨買一個APP,例如AI,都是要花費20美元一個月的。

這個定價在世界各地都一樣。。

在中國壓低價格,就意味著外國顧客可以非法繞道購買中國市場上的廉價軟體。。雖然可以預防但畢竟是防不勝防,外國人也愛佔小便宜。。。所以寧可繞開盜版猖獗的市場,也不能壓低市場價格。

而國內低收入的美工為此至少就要少吃幾頓肉了。

當然,以現在的物價看,用上各類正版,一般也就是少吃幾頓肉的影響。

而且,國內的紙質出版物(以及各類音像製品)定價已經是國際出名的低了。。。美國一本大學教材都要100+美元,國內的教材用人民幣定價連這個數字都達不到。國內的許多正版軟體也在國際上為低定價。。。

估計這也是受到了盜版的影響,有時候為了正版的市場,迫不得已壓低價格吸引顧客。

這對出版社和作者是雙重打擊。

所以從長遠考慮,盜版還是應該打擊。

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後話:

因為我有時候做不到自覺,只能靠政府幫我自覺了。

但是一堆基本不管盜版只知道封國外音像製品的什麼什麼菊們,實在讓人心寒。


先說有利的一面

對於開發者創作者,他們的經濟收益在短期內會適當的增加,用不到盜版的人們分成兩派,有人就不用了,有人覺得需要就買了。他們的粉絲會減少,但短期收益會增加。

其次,抵制或者說杜絕盜版,對於行業整體的創作環境會起到一個積極的作用,給那些後進的創作者打了一針強心劑,讓他們看到了一個似乎是更光明的前景。

對於大眾來說,這也會強行的提高人們對文化產物的尊重、理解與認同。

但是不可避免的,隨之而來肯定會有一些負面影響。

比如文化作品的傳播,因為有了經濟或者說渠道方面的限制,推廣的道路上或許不會那麼順暢。

還可能出現「用金錢衡量知識」的現象,對於貧富差距起到了負面的作用。

最重要的,是文化的普及。當代人的教育很大程度上已經不是依靠書本,而是我們每天在網路上看到的新聞和以上類型的文化作品,固然有償的獲取會使人們更認真地對待它們,更有目的性的去選擇,但對於文化素質普遍不高的中國,私以為還不是最合適的時機,去推動這樣的一種行為。


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