為了增強團隊凝聚力,做那種例如"兩人三足"之類的團隊協作的遊戲是否有意義?

我完全看不懂整這些遊戲對一個團隊的凝聚力能起到多大作用,為什麼這些遊戲在我看來都是很扯淡的東西?是不是一些培訓機構最喜歡玩這些把戲?

可能有點偏激。

我想聽聽大家的看法。


沒意義。

還不如去踢場球呢。


起初我和題主有同樣的疑惑。

因為從讀大學開始,每次新成立一個團體(不論是班級還是社團),總會有類似的活動,名曰「破冰」,有合作型的趣味遊戲、有點難度卻又不是做不到的挑戰等等,名義上都是「增強凝聚力,加強團隊協作」。但是從最終的效果來看,很弱,甚至可以說沒有體會到效果。我想有這個感覺的人應該不只我一個。

所以我開始思考這背後的邏輯。組織這樣的活動,甚至有時候花錢請第三方來做這樣的活動究竟有什麼意義?為何總會樂此不疲呢?

後來參加的此類活動越來越多之後,我突然發現了這類活動還是有點意義的:認清他人。

大家回憶一下每次活動中,許多遊戲都是分組競技,組內需要討論進行的方式方法。這時候有的人木訥不做聲,有的人打醬油開玩笑插科打諢,也有的人認真地分析然後安排接下來如何去做。

這裡每個人都是平等的、自然的,在遊戲的輕鬆環境中形成的leader不一定是現實中的leader,在無壓力的情況下大家更容易追隨自己的內心,表現出真實的樣子。這種在集體中認識自我的過程非常重要,同樣對於一個新團體,有這樣的機會去了解他人也非常難得。

如果你是部門經理或者社團負責人,招募了一批新人,組織大家進行一次活動,哪些人油嘴滑舌,哪些人腳踏實地,足以看得清楚了。

所以回到這個問題。這類活動能增強團隊凝聚力嗎?

我覺得不能。

但是這類活動對團隊(尤其是初創團隊)有幫助嗎?

我看還是有幫助的。

多說一句:其實稍微大一點的集體活動都可以有這個作用,比如集體旅行、戶外燒烤等等。但顯然花費要大很多,還不如抽個周末去郊區參加活動呢。


放棄個性,犧牲特長,去迎合整個團隊。

浪費時間就是它的意義。


三人兩足!還是兩人三足?


中國嘛!創新意識不夠,有了一個好的東西,更多的是模仿,例如我上大學的時候,體育老師教我們團結就是玩這個遊戲,等我以後當了老師,第一個想到的也是這個遊戲。這就是基本情況。

擦!!!我怎麼跑題了,回到正題,這種遊戲效果好不好其實還是看每個人的態度和投入程度,當你投入進去你會發現其實沒你想得那麼無聊。態度決定一切嘛


和你說啊,團隊凝聚力的前提是這個團隊彼此之間相互認可、欣賞、贊同。

遊戲不過只是給大家一個交流的平台而已。

題主不要本末倒置了啊!!


感覺做一次和外部競爭力的活動,比如足球,一場比賽可以明確看到一個人的好多東西,有人不善於表達但是總出現在關鍵位置默默無聞,有人具有大視野包容心起到第二隊長作用,有人能力不足但是不言放棄,有人特立獨行起到奇兵作用,有人榮譽感強,有人就是玩玩


沒意義。

這種活動只適合培訓髮廊里的沙瑪特貴族。

但是團隊里有幾個長得好看的妹子的情況除外。

建議適合高素質團隊破冰的活動流程如下:

0.一起去吃麻辣燙,並喝酒玩真心話大冒險。

1.一起去吃沙縣小吃,並喝酒玩真心話大冒險

2.一起去吃烤肉,並喝酒玩真心話大冒險

3.一起去吃自助火鍋,並喝酒玩真心話大冒險

4.一起去包餃子,並喝酒玩真心話大冒險

5.一起去吃其它好吃的東西下館子什麼的,並喝酒玩真心話大冒險。

6.以上活動可按順序組織一次後保證團隊凝聚力大增,如果沒有大增,返回0.

活動形式包括但不僅限於上述幾點,可依個人口味適量添加。


步子邁得大,容易扯著0;步子邁得小,容易崴到腳。


這只是輔助手段中很基本的一種方法,有用,但是需要更多的支撐。


這個問題看怎麼看,

就像經常提起的段子,「蘋果砸中了牛頓,如果蘋果砸中了其他人會是什麼結果?」
團隊凝聚力不足,原因多樣,
或者因為團隊的領導者能力欠缺,兵熊熊一個,將熊熊一窩,
或者因為團隊的成員相互之間根本不認識,了解不深,
或者因為團隊缺乏團隊工作技能、流程
或者因為團隊缺乏激勵,
或者因為團隊外部環境引起內部的動蕩
......
導致凝聚力不足的原因,太多。
找到原因才是根本,否則任何手段都沒用。


玩戰地


看山是山,看水是水,真的是看的太淺薄,說的太自大。建議在生活中多留心。


有互動的活動都可以有用,有用的不一定是你做的活動是兩人三足還是喝酒吃飯,而是互動本身。

默契的完成兩人三足不能讓你跟別人在其他事情上更默契,但你們在練習兩人三足中積累的對對方的了解能幫助你更加契合的與對方共事,因為你逐漸了解了對方的性格,習慣等等。

作用原理是接觸對方—獲得反饋—了解對方—契合,操作起來就需要找到能夠創造互動的事情來引發接下來的反應,兩人三足剛好被拿來用而已。

而宣傳起來就是做這個事情有什麼好處,於是就有了參加兩人三足可以增加團隊精神,增加默契這樣的說法。省掉了中間的作用原理。

另外一點,一起做一件事,而且還是娛樂,大家的感情也是可以加深的,有感情了之後凝聚力,默契,合作精神什麼的也會多一些。


也不如打幾局dota或cs。


團隊凝聚力是指每個人的利益是一致的。


彼此之間以誠相待,活動不活動無所謂。


強烈的衝突,

共同面對的困境。

這種狀況如果你不能從中發現什麼,只能說自己水平亟待提高了。


單憑遊戲,對小孩子可能有,大人,哼哼~~


如果是男女間隔那就有點意義了


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