美國動視的使命召喚 尖端戰爭都要發售了,而中國玩家才開始玩使命召喚OL?

首先,我並不否定騰訊的這一個決策,實際上引進國外大作我真的是拍手叫好,但當我看到遊戲的畫面和實際視頻時心裡總是覺得很失落,使命召喚OL自己感覺的水平大約是2007年左右使命召喚4的水平,放在當時是驚艷但現在實在是有一點落後了,雖然終於讓廣大國內玩家知道使命召喚這款遊戲原來也有聯機而且一定程度上市使命召喚的靈魂部分這一點是一個巨大的進步,但品質上的落後我覺得現實還是很嚴峻的。

國人做不出好遊戲?之前和父親討論過這個問題,雖然父親並不支持遊戲,但就這個產業來看,父親覺得是教育體制出現了問題,應試教育大家都削尖了腦袋想上名牌上重本,不管個人條件興趣都去報名金融專業(這裡只是個例子。。。對金融行業沒偏見我本人也是學這個),而自小有各種天賦的孩子的天賦卻相當多的被認為不務正業被強行的停掉,只有一小部分才遇到了人生的伯樂,遊戲行業也是,想像力豐富有創造力的孩子多半被家長逼到大學裡去了,然後就是考研工作賺錢,當真正有自己的時間的時候已經40多歲實在沒心思去走自己興趣所在的路子。

另外遊戲公司過分注重利潤而輕視遊戲品質也是個原因,賺錢當然是公司發展的方向,但也得為消費者著想,一味的通過各種收費制度斂財卻使遊戲質量停滯不前也打擊製作人員的上進心。

當然相關部門在審核和對盜版的打擊力度也是相關的,這些問題之前討論過很多就不贅述了。

中國有的是好題材,也有巨大的市場,但各種原因的影響下導致現在開發能力薄弱,實在是悲劇


使 勁 召 喚 ol 是 個 好 游 戲。

利益引申:前使命召喚吧吧主。

利益引申2:自cod一代剛發售就開始玩。

利益引申3:每代sp/mp/coop/zombie都會很狂熱的在玩。

按理說作為使吧前吧主,long long long之前的,我應該對codol不屑一顧的,但我還是要給好評,只因一點,騰訊把這款大作引入了國內,讓使命召喚這個名字讓更多人知道。

每個人都會有優越感,codol不是因為爛,而是讓某些cod玩家失去了優越感。

十幾年前我讀初中剛接觸moh cs等遊戲,可謂大開眼界,那時候接近二戰勝利60周年,所以二戰題材出於井噴狀態,如今大家耳熟能詳的例如兵臨城下、雷霆救兵、兄弟連等,都是那個時代的產物,同現在cod玩家的主體一樣,我當時也是初中生,現在cod國內玩家也多是初中生高中生,可以說就是一個遊戲,只是現在火了,於是就有了逼格,有了優越。

但在我那個遊戲匱乏的年代,紅警遭遇戰都能玩出1v7冷酷的年代,使命召喚來的太及時,什麼叫cod4才開始電影化,明明第一代就是好嗎?iw從moh團隊里分離出來,雖然還帶有moh孤軍深入的風格,不過已經大減,而且強調團隊作戰,就像電影一樣,美軍空降兵作戰、蘇軍斯大林格勒自殺突擊,這明顯是最早的電影化嘗試,雖然是在致(shan)敬(zhai)電影。

但真的好玩,就是這樣,cod剛開始只是在fpscn、貼吧等二戰fps玩家裡小有名氣,即便cod3出過也是如此,僅僅是個二戰遊戲,只有在cod4之後,因為mp出色的體驗,盜版聯機才真的火了,中文站也是這個時候建立的,waw的zombie、coop都非常好玩,但國內大規模購買正版是mw2時候的事情,mw2之後cod已經算是超火的一款小眾遊戲了,為什麼說小眾,因為mw2的時候cod吧會員也不過3萬人,加上中文站,全國鐵杆玩家絕對不到幾十萬。

然後,就是cod系列一路火的時間。到我讀大學時bo出,到我畢業時aw出,想想我這人生目前一半都獻給了這個偉大的遊戲。

為什麼要扯這麼多淡,因為深感使命召喚一步步的發展,感同身受,不知道跟moh/bf噴過多少口水了,當時的使命召喚玩家,只想讓這款好遊戲讓更多的人知道,這是所有老玩家的初衷,謝謝。

codol因為時間的關係,我玩的很少,但試玩幾次後就清楚是以iw製作組的基礎由上海動視進行國產化,雖然手感什麼的不敢恭維,可以說連cod4的mp都要差點,但mw2 mp為基礎的網戰模式成功保留,充分保證了趣味性。

趣味性,引用寶馬車的評價,這叫遊戲樂趣,不在乎遊戲的操作、優化,但玩起來真的很有樂趣,這就夠了。

拿cf優越是眾fps玩家的習慣性做法了,不過,codol依然是使命召喚,他只是一款遊戲,騰訊把他帶入中國,完成了很多老玩家的心愿,至於你要優越,大可繼續去玩顯卡危機、戰爹、地鐵等等,武裝突襲逼格更高。


題主太挑剔了,不知道你有沒有真的玩過使命ol。說實話這款遊戲是非常有誠意的,就畫面來說也是非常不錯了,當然你要和單機比就沒意思了,畢竟畫面只是一個方面而已。相反國人對這款遊戲沒多大反響,但在國外很多媒體都報道使命ol中國獨享,很多國外玩家都超想玩的!認為它而保留了歷代使命的精華!其實主要是4.6代的圖。目前就是地圖有點少。雖然騰訊代理的,但收費是雙軌的,完全不用花錢。就目前水平來說,國產單機和國外大作完全沒可比性。原因太多了,除了人才技術缺乏,國家審查體制嚴格,國人網遊居多外主要就是盜版和國人下載的習慣。目前世界上主要還是以單機遊戲為主,且歐美人幾乎都是買光碟的,說白了遊戲公司就是靠賣光碟賺錢,一部遊戲幾百塊錢中國有多少人買?中國破解太屌了,盜版都是合法的,你看看淘寶上十幾塊錢的大作遊戲碟到處都是。很多人甚至認為在網上下載單機遊戲是正規的途徑!全是盜版!國產遊戲怎麼生存?還不都去開發網遊咯。


說得好像國內大部分電腦都跑得動CODAW似的……


才?美國沒有使命召喚OL

這個問題是這樣的,國內可以玩到使命召喚11,老外玩不到使命召喚OL怎麼辦


1、遊戲畫面的精細程度,要在推廣性和精細性上作平衡,遊戲畫面非常華麗則必然配置要求高,配置要求高則必然玩家少,不利於推廣。

2、COD的盜版早就滿天飛了,真不是騰訊引進才知道的。

3、現在的教育體制,說到底是為了國家發展策略服務的,國家需要的是第二產業的人而不是第三產業,因此逼著讀書都是為了將來有工人,而不是遊戲製作者。

4、題主覺得大部分人被逼著進了大學完全是錯覺,更多的人是初中畢業、高中畢業等等就出去打工了。

5、只有中國玩家才可以玩使命召喚OL,國外是沒有的,當然不排除騰訊再返銷國外的情況。

6、有良心的遊戲當然是有的,題主只是沒有接觸到。有良心的遊戲利潤細水長流,拿不出大筆的錢來做營銷。況且,玩家數量一多則眾口難調,實力不濟很容易就把口碑做壞。


還沒開始大規模推廣吧。。。。


CODOL已涼。

現在入坑的玩家實在太難想像曾經的CODol是大家口中這樣一個「好遊戲」


說到使命召喚OL這個遊戲,先談一談使命召喚曾經的「單機」作品吧。

眾所周知,使命召喚是目前全球銷量最高的FPS。然而中國玩家,特別是中國PC玩家,體驗到的使命召喚是非常不完整的。

1,很多人沒玩過正統作品的聯機。主要是因為COD系列價格昂貴,一年一部外加DLC。這個錢很多口袋不是很寬裕的玩家不太容易接收。

2,少部分花錢玩正版聯機的人,因為延遲問題,體驗到的也不是「真正」的COD。眾所周知COD系列聯機講究爽快感,但是國內的環境下玩正統COD延遲一直相對較高,普遍在200左右。久而久之,那些COD國內玩家無奈開始當起了「蹲逼」。我印象中XBOX360版的COD8剛剛發售時期是「鎖國搜索」,中國人匹配只能搜到中國人,那時候看著滿滿綠色的延遲格子心中覺得好爽。但是由於那些老COD玩家當蹲逼習慣了,人人都蹲,往往有時候時間結束了分數都還沒滿。可以說那段時光是我COD體驗最糟糕的時光。

3,PC玩家玩COD很慘。大家都知道,COD這個遊戲重心一直放在家用機上,從銷量來說,PC僅佔1%。目前來看,steam平台玩家人數最多的COD系列BO2,在線人數顯示也就2000-5000左右。而AW比BO2還要低。這一點玩家們應該都知道。而COD系列聯機基本上是P2P聯機,人少,加上你不在美國英國等COD普及國,基本上很慘。

4,COD系列是目前少有的沒有中文化的頂級遊戲。

由於以上幾點因素,越來越多的PC國內正版玩家開始轉戰戰地,戰地因為價格便宜(origin打折+非年貨),延遲要求不太高,PC和其他平台差不多體驗(戰地3的時候PC體驗最好,因為有64人圖)等。

CODol的出現,可以說讓中國那些曾經體驗不到完整COD的玩家們體驗到了真正的COD。不光解決了價格,延遲,中文化等問題。遊戲本身也是比較良心。

1,遊戲由raven小組製作,比起valve把CSOL交給韓國nexon良心多了。

2,遊戲武器基本可以靠金幣解鎖。不存在所謂的RMB槍。

3,各種抽獎送東西,基本用不完。

PS:當年騰訊推出AVA的時候,很多COD玩家一邊罵騰訊,一邊用迅雷下載鏈接證明自己對COD的愛。可以說優越感極強。

然而他們想不到今天騰訊讓中國玩家體驗到了最正統的COD。


動視暴雪的亞洲吸金政策!

這遊戲改動很大, 和CODMW2感覺完全不同! 怎麼玩都不順手!

最值得我吐槽的就是副武器不支持霰彈槍, 一把小手槍!

MW2玩家


首先,如果不是騰訊引進,cod系列永遠無法引進中國。不過這不代表我認同TX。想想tx的fps遊戲,就能想到cf,傳說中的08年出的05年畫質的遊戲,配置要求極低,便於普及,也確實在廣大小學生、玩家的參與下,成為了三億腦殘的夢想。看起來MW2差不多,實際上用的是MW1的引擎,再做點優化升級,能夠最大限度地照顧到大多數受眾的pc配置,不是所有人都是雙路E5四路泰坦的極限玩家。最近我玩了,有點蛋疼,遊戲性並不好,被一大堆70級的追著屁股殺好無語,復活、被閃光亮瞎、死掉、復活的循環真的無奈。大概是為了以後圈錢吧。我並不打算花錢,偶爾玩玩也還湊合。


肯定樓主的觀點。玩過使命召喚2456789和使命召喚ol內測,感覺水準還是高於其他同類遊戲的,但是網遊肯定要照顧大多數玩家的電腦配置,畫面降質在所難免,只是隱約有點不安,因為遊戲性有所下降,有點CF化了。


OL主要來面對小學生,


2k出到15的時候,2kOL在線人數還排名體育類前幾。


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